In 1796, tijdens zijn afscheidsrede, benadrukte George Washington het belang van de geografische isolatie van de Verenigde Staten als een buffer tegen de geopolitieke conflicten van Europa. Hij stelde dat het land zich moest distantiëren van de verstrikkingen van Europese ambities, rivaliteiten en oorlogen, omdat het geen voordeel zou behalen door zich met de zaken van andere landen te mengen. De situatie die Washington voor ogen had, verschilde echter enorm van de werkelijkheid die de wereld vandaag kent, en met name de Verenigde Staten, die na de Tweede Wereldoorlog een wereldwijd netwerk van allianties opbouwden.
Deze verschuiving in buitenlands beleid is in zekere zin het resultaat van praktische geopolitiek. Politici gebruiken geopolitieke discours om invloed uit te oefenen, beleidsbeslissingen te rechtvaardigen en nationale belangen te beschermen, maar het zijn vooral de praktische beslissingen die de richting van een land bepalen. Desondanks is geopolitiek niet uitsluitend een elite-aangelegenheid; er is een andere dimensie die minstens zo invloedrijk is: populaire geopolitiek. Dit verwijst naar de manier waarop de brede bevolking geopolitieke kwesties begrijpt en bespreekt, vaak via de media en populaire cultuur.
Populaire geopolitiek is doordrongen van de beelden en verhalen die dagelijks door de samenleving circuleren. Politieke en militaire besluiten zijn vaak afhankelijk van de steun van het volk, vooral in democratische landen waar publieke opinie een grote rol speelt in het beïnvloeden van het buitenlands beleid. Een voorbeeld hiervan is de handelsstrategie van president Trump in 2018, die probeerde een handelsoorlog te beginnen met bondgenoten zoals Canada, het Verenigd Koninkrijk en Frankrijk. Zijn beslissing om de invoerheffingen te verhogen werd gepresenteerd als een kwestie van nationale veiligheid, wat hem de juridische basis gaf om af te wijken van bestaande handelsverdragen. Dit leidde tot politieke verwarring, vooral toen Trudeau Trump herinnerde aan de gezamenlijke geschiedenis van de twee landen en het feit dat Canada nooit een bedreiging voor de VS had gevormd.
Trump’s misrekening kan worden toegeschreven aan de manier waarop de Amerikaanse samenleving Canada en haar rol in geopolitiek ziet. In de populaire Amerikaanse cultuur wordt Canada vaak afgebeeld als een vriendelijk, onschuldig buurland, wat sterk afweek van de boodschap die Trump probeerde over te brengen. Deze discrepantie laat zien hoe diepgeworteld populaire geopolitiek kan zijn en hoe moeilijk het is om traditionele beelden van landen en volkeren te veranderen, zelfs door politieke macht.
Populaire geopolitiek wordt dus niet alleen bepaald door wat de regering zegt, maar door de beelden die in de media worden gepresenteerd. Films, televisieprogramma's, boeken en andere culturele producten spelen een cruciale rol in hoe mensen de wereld zien. In de jaren 80, bijvoorbeeld, werd de strijd tegen het communisme krachtig gepromoot via films zoals Red Dawn (1984) en Rocky IV (1985), die de Koude Oorlog en de strijd tussen de VS en de Sovjetunie afbeeldden als een strijd tussen het “goede” Amerikaanse volk en de “slechte” Sovjets. Deze films legden de basis voor de manier waarop veel Amerikanen de Sovjetunie zagen: als een bedreiging voor hun levensstijl, die uiteindelijk door de kracht van de Amerikaanse wil werd overwonnen.
In latere jaren werden de vijandige figuren in populaire geopolitiek herschreven, waarbij Noord-Korea en Rusland de nieuwe boemannen werden, zoals te zien was in de remake van Red Dawn in 2012. Dit toont aan hoe populaire geopolitiek voortdurend evolueert, afhankelijk van de politieke en culturele contexten van het moment. Het gebruik van populaire cultuur om geopolitieke standpunten te verankeren, creëert krachtige visies over wie "wij" zijn en hoe wij ons verhouden tot de rest van de wereld. Dit beïnvloedt niet alleen hoe landen worden waargenomen, maar ook hoe landen met elkaar omgaan.
Het belang van populaire geopolitiek reikt echter verder dan alleen de media. De invloeden van geopolitiek kunnen ook in andere aspecten van het dagelijks leven doordringen, bijvoorbeeld in sportevenementen zoals het Wereldkampioenschap Voetbal. Terwijl teams uit verschillende landen strijden voor de wereldtitel, worden nationale trots en identiteit versterkt, wat de geopolitieke percepties van landen verder versterkt. Dit soort evenementen creëert een podium voor de nationale identiteit en voor de manier waarop landen zichzelf en hun rol op het wereldtoneel begrijpen.
Naast deze vormen van publieke perceptie zijn er ook grassroots discussies die, hoewel ze vaak niet dezelfde omvang bereiken als de gepolijste boodschappen van de media, invloed kunnen uitoefenen op de manier waarop geopolitieke kwesties worden begrepen en besproken. Deze zogenaamde bottom-up benadering van geopolitiek speelt een belangrijke rol in de popularisering van geopolitieke ideeën, aangezien ze vaak voortkomen uit de ervaringen en perspectieven van gewone mensen, die in veel gevallen minder gebonden zijn aan de belangen van de elites.
In de moderne wereld, waar informatie snel wordt verspreid en de interactie tussen landen snel verandert, is het cruciaal om te begrijpen hoe geopolitiek zich niet alleen manifesteert in formele politieke beslissingen, maar ook in de alledaagse ervaringen van mensen. De manier waarop we de wereld waarnemen wordt sterk beïnvloed door de media en populaire cultuur, maar het wordt ook gevormd door de directe interacties die we hebben met andere landen en culturen. Het begrijpen van populaire geopolitiek helpt ons niet alleen te begrijpen hoe landen zichzelf zien, maar ook hoe we als individuen onze eigen plaats in de wereld beschouwen.
Hoe Populaire Geopolitiek en Cultuur het Politieke Landschap Vormgeven
Populaire geopolitiek is de afgelopen jaren een belangrijk studiegebied geworden, waarbij steeds meer aandacht wordt besteed aan de dynamische relatie tussen populaire cultuur en geopolitieke processen. Het traditionele idee van geopolitiek als een veld dat voornamelijk wordt gevormd door diplomatieke en staatskundige acties, wordt steeds meer aangevuld met de invloed van populaire cultuur, media en sociale netwerken. Dit verschuivende perspectief heeft geleid tot de ontwikkeling van nieuwe concepten en theoretische benaderingen die de manier waarop we geopolitiek begrijpen, verder uitbreiden.
In de loop der tijd is er steeds meer erkenning gekomen voor een benadering van populaire geopolitiek die verder kijkt dan traditionele media en tekstgebaseerde representaties, en in plaats daarvan focust op de ‘performative’ en ‘embodied’ dimensies ervan. Geïnspireerd door feministische theorievorming, verschuift de aandacht naar de vraag ‘wat doen we’ in plaats van ‘wat zien we’. Dit verschijnsel wordt bijvoorbeeld zichtbaar in de recente debatten rondom “clicktivisme” en de politiek van sociale media. Het gebruik van sociale netwerken verandert de manier waarop geopolitieke boodschappen geproduceerd en geconsumeerd worden, en destabiliseert de traditionele productieverhoudingen die vaak ten grondslag liggen aan de analyse van populaire geopolitiek.
In de context van de opkomst van “nepnieuws” tijdens de verkiezingen van 2016, wordt duidelijk hoe de verspreiding van gemanipuleerde informatie op sociale platformen heeft bijgedragen aan de groeiende cynische en sceptische houding ten opzichte van democratische politieke systemen. Deze ontwikkeling beïnvloedt de manier waarop geopolitieke representaties worden waargenomen door het grote publiek. Het is duidelijk dat een verfriste en gedegen conceptuele benadering nodig is om deze verschijnselen te begrijpen, en hierin speelt de nieuwste theorieën over sociale netwerken, media en populariteit een cruciale rol.
De groeiende aandacht voor populaire cultuur binnen geopolitieke studies wordt ook weerspiegeld in de inhoud van de tweede editie van een veelgebruikte tekst in het veld. Deze editie biedt naast een vernieuwde vorm ook een geheel nieuw hoofdstuk dat specifiek gericht is op de methodologische benaderingen van het bestuderen van populaire geopolitiek. Dit biedt niet alleen inzichten in de manier waarop onderzoek naar populaire cultuur en geopolitiek wordt uitgevoerd, maar ook praktische handvatten voor studenten die zich verder willen verdiepen in dit multidisciplinaire terrein.
Een belangrijk aspect van deze ontwikkelingen is dat de theorieën en methodologieën die het begrijpen van populaire geopolitiek ondersteunen, voortdurend in beweging zijn. Waar voorheen een focus lag op klassieke massamedia en films, verschuift de nadruk steeds meer naar digitale platforms, sociale media en online netwerken. De invloed van social media, zoals Instagram, Twitter en YouTube, maakt het mogelijk voor individuen en groepen om een aanzienlijke geopolitieke impact te hebben door hun dagelijkse interacties en contentdeling. Dit heeft geleid tot de groei van een netwerkgedreven geopolitiek, waar de grenzen tussen productie en consumptie vervagen.
Naast de verschuiving in methodologische benaderingen, is er ook een toenemende nadruk op de materiële aspecten van populaire cultuur. Zo wordt er in recente studies meer aandacht besteed aan de fysieke en digitale vormen waarin populaire cultuur zich manifesteert. Films worden bijvoorbeeld niet alleen als culturele objecten beschouwd, maar ook als digitale producten die door globale netwerken van informatie circuleren. Het incident rondom de film The Interview van Sony Pictures illustreert dit goed. De film, die in 2014 leidde tot een internationale cyberaanval, werd een geopolitieke gebeurtenis door de dreigingen van de Noord-Koreaanse regering tegen de Amerikaanse filmstudio en de bredere implicaties die de film kreeg binnen de internationale politiek. Wat oorspronkelijk als een komedie werd gepresenteerd, veranderde al snel in een politiek symbool van vrijheid van meningsuiting versus autoritarisme. Deze gebeurtenis toont aan hoe populaire cultuur, in dit geval een film, in een geopolitieke context een onverwachte en ingrijpende rol kan spelen.
De toegenomen digitalisering van populaire cultuur betekent echter niet alleen dat er nieuwe middelen zijn voor politieke strijd, maar ook dat de rol van de consument zelf verandert. De kijker van de film The Interview was zich vaak bewust van de geopolitieke context van de film en dit beïnvloedde hoe deze werd ervaren en geconsumeerd. De verschuiving van fysieke naar digitale media maakt dat het publiek niet alleen ontvanger is, maar ook deelnemer in het geopolitieke spel. Dit is een van de kernpunten die de studie van populaire geopolitiek probeert te verhelderen: hoe populaire cultuur niet alleen passief geconsumeerd wordt, maar actief wordt meegemaakt en mede-gevormd door de dagelijkse handelingen van individuen.
In dit licht is het cruciaal om de bredere sociale en politieke implicaties van populaire cultuur te begrijpen. De manier waarop populaire cultuur geconsumeerd wordt, heeft directe invloed op hoe mensen geopolitieke kwesties ervaren en hoe zij zich verhouden tot grotere politieke en sociale structuren. Dit benadrukt de noodzaak voor onderzoekers en studenten van populaire geopolitiek om niet alleen de inhoud van populaire cultuur te bestuderen, maar ook de contexten waarin deze cultuur wordt geconsumeerd en de manieren waarop zij de bredere geopolitieke verhoudingen beïnvloedt.
Het belang van de interactie tussen populaire cultuur en geopolitiek kan niet worden onderschat. In een tijd waarin de digitale media voortdurend evolueren, blijven nieuwe uitdagingen en vraagstukken opduiken, die ons begrip van geopolitieke dynamieken blijven herdefiniëren. Het is dan ook van groot belang om niet alleen naar de inhoud van films, sociale media en andere populaire culturele uitingen te kijken, maar ook naar de manieren waarop zij worden geproduceerd, geconsumeerd en geïnterpreteerd in een steeds meer verbonden wereld.
Hoe militaire videogames affectieve ervaringen van oorlog creëren
De beleving van onderdompeling in een virtuele of fysieke omgeving is een onderwerp dat door verschillende wetenschapsgebieden wordt onderzocht. De term ‘onderdompeling’ zelf werd door de professoren Janet Murray (1997) gepopulariseerd, waarbij ze het beschreef als een metaforische ervaring die vergelijkbaar is met ondergedompeld zijn in water. In dit opzicht wordt onderdompeling gezien als een manier om helemaal op te gaan in een andere realiteit, die de volledige aandacht en zintuigen van de speler overneemt. Wanneer we ons onderdompelen in een videogame, zoals bij een duik in de oceaan, verliezen we ons in een andere wereld, compleet anders dan de lucht die we normaal ademen, maar net zo realistisch als het water zelf. Deze ervaring is een kernaspect van participatie in interactieve media zoals videogames, waar de speler leert zich aan te passen aan de nieuwe omgeving en activiteiten te verrichten die alleen in deze virtuele ruimte mogelijk zijn.
In militaire videogames wordt deze ervaring verder versterkt door technologische ontwikkelingen die virtuele werelden in drie dimensies creëren, wat spelers helpt om zich in die wereld te begeven. Het visuele aspect van deze games speelt hierbij een grote rol, maar het is belangrijk om te erkennen dat ‘visibiliteit’ meer is dan alleen het waarnemen van beelden. Rachel Hughes benadrukt dat ‘visualiteit’ altijd door cultuur wordt gemedieerd; het kijken is nooit neutraal, maar altijd afhankelijk van de context waarin het plaatsvindt. Veel militaire games bieden een first-person perspectief, waarbij de speler letterlijk het zicht van een soldaat overneemt, wat de ervaring van aanwezigheid en onderdompeling binnen het narratief versterkt. Het gevoel van ‘erbij zijn’ wordt hiermee vergroot, doordat de speler de wereld door de ogen van de soldaat ziet, in plaats van als buitenstaander.
Toch moet niet alleen de visuele ervaring van games worden benadrukt. Videogames zijn multimodaal, wat betekent dat betekenis niet enkel door beelden wordt overgebracht, maar ook door geluid en narratieven. Geluid is hier essentieel voor het creëren van een affectieve band tussen speler en gamewereld. Er bestaan twee belangrijke categorieën geluid: diegetisch geluid, dat voortkomt uit de interactie van de speler met de virtuele wereld, zoals het geluid van schoten, en niet-diegetisch geluid, zoals muziek die het spel begeleidt. In games als Call of Duty wordt muziek vaak gebruikt om spanning op te bouwen en de emotionele ervaring van de speler te versterken. Het geluid van de achtergrondmuziek in deze games draagt bij aan de geopolitieke sfeer, waarbij de speler zich verbonden voelt met een groter conflict en teamgevoel, zelfs in een fictieve context.
Deze technieken van onderdompeling brengen de geopolitieke dimensies van de games naar voren. De muziek en geluid versterken niet alleen de ervaring van ‘veiligheid’ of ‘gevaar’ binnen de virtuele omgeving, maar dragen ook bij aan de ideologische narratieven die door de games worden gepromoot. De beeldtaal is gericht op het versterken van de tegenstelling tussen 'ons' (de westerse militaire machten) en 'hen' (de vijandige, vaak niet-westerse machten), een simplistische maar krachtige boodschap die door de speler wordt ervaren. Dit wordt ondersteund door de wijze waarop wapens in de game worden gepresenteerd: ze zijn niet alleen visueel herkenbaar, maar ook fysiek voelbaar, door de technologische integratie van haptische feedback in de controllers. Deze technologie simuleert de kracht van een vuurwapen, waardoor de speler een lichamelijke ervaring van oorlog en geweld krijgt, los van de echte gevaren en politieke gevolgen van deze handelingen.
De fysieke ervaring van het spelen wordt verder verdiept door de ‘force feedback’-technologie, die reageert op de acties op het scherm. De speler voelt bijvoorbeeld de trillingen van het wapen of de impact van een explosie, wat de immersie verder vergroot. Dit stelt de speler in staat om de kracht en het effect van oorlog te ervaren zonder daadwerkelijk in gevaar te verkeren. Echter, deze ervaring is vaak ontdaan van de complexe politieke en ethische gevolgen van oorlog. In plaats van de fysieke en psychologische impact van geweld, biedt de game de speler een gecontroleerde, veilige ervaring van oorlog, die vooral bedoeld is om te vermaken en een gevoel van macht en controle te geven.
Het gebruik van militaire wapens in videogames gaat verder dan louter visuele representaties. De wapens fungeren als symbolen van de kracht van de staat, en de manier waarop ze door de speler worden gebruikt, legt de nadruk op de ‘prestatie van staatsmacht’. Deze representaties van militaire macht worden ondersteund door een afwezigheid van echte risico’s of politieke implicaties, wat de speler een vertekend beeld van oorlog en geweld geeft. Dit creëert een affectieve ervaring die de speler betrekt bij de actie, maar tegelijkertijd afschermt van de werkelijke gevolgen van het geweld.
Hoewel het gevoel van immersie in militaire videogames wordt vergroot door visuele en auditieve technieken, is het belangrijk te erkennen dat deze games niet alleen fysieke sensaties oproepen, maar ook emoties en ideologische boodschappen. De affecten die door de speler worden ervaren, zijn nauw verbonden met de representaties van vijandige krachten, geweld, en geopolitieke conflicten. Dit heeft belangrijke implicaties voor hoe geweld en militaire macht in de virtuele ruimte worden gepresenteerd en hoe deze beelden emoties en gedragingen van spelers kunnen beïnvloeden.
Het is daarom van belang te begrijpen dat videogames zoals Call of Duty meer zijn dan alleen vermakelijke producten; ze functioneren als krachtige culturele artefacten die bijdragen aan het ontwikkelen van bepaalde opvattingen over oorlog, vijandigheid, en macht. De affectieve ervaring die ze genereren kan de speler beïnvloeden op manieren die verder gaan dan louter entertainment, door hen te betrekken in de ideologische en emotionele dimensies van de geopolitieke context die ze simuleren.
Hoe Herinnering, Geopolitiek en Populaire Cultuur de Geest van een Natie Vormgeven: Het Voorbeeld van Gallipoli en het Australische Oorlogsmonument
Het Gallipoli-incident, waarin de Australiërs en Nieuw-Zeelanders onder de naam "Anzacs" vocht tegen het Ottomaanse Rijk tijdens de Eerste Wereldoorlog, is meer dan een militaire mislukking. Het is een moment van diepe symbolische betekenis geworden voor de nationale identiteit van Australië. Gallipoli was geen grote overwinning, maar het werd toch een iconisch moment dat de geest van het Australische leger zou kenmerken. De ware betekenis van Gallipoli ligt dan ook niet zozeer in de strijd zelf, maar in wat het representatief werd voor de natie: een verhaal van moed en veerkracht te midden van een mislukking, maar ook van militaire en politieke leiding die tekort schoot. Het gebrek aan daadkracht van de Britse leiding in de vroege fase van de oorlog werd gezien als een breuk in de relatie tussen Australië en het Verenigd Koninkrijk, wat uiteindelijk de basis zou vormen voor de ontwikkeling van een eigen Australische identiteit.
Dit nationale bewustzijn, gevormd in de context van oorlog, wordt sterk versterkt door de manier waarop gebeurtenissen worden herdacht en gepresenteerd. Het Australië dat uit Gallipoli voortkwam, is een Australië dat trots is op zijn militaire prestaties, zelfs wanneer deze niet tot succes leiden, en dat zijn eigen autonomie meer waardeert dan de historische banden met het Britse rijk. Het verhaal van Gallipoli is dan ook niet zozeer een verhaal van overwinning, maar van de manier waarop de Australische samenleving zich leerde verhouden tot verlies en nederlaag, en hoe deze ervaringen werden omgezet in symbolen van nationale trots en onafhankelijkheid.
Op een ander niveau wordt de betekenis van Gallipoli verder versterkt door de manier waarop het wordt geconsumeerd en herinnert door de Australische samenleving, met name door de nationale herinnering aan oorlogen. Het Australische Oorlogsmonument in Canberra biedt een goed voorbeeld van hoe herinnering en de geopolitiek van het verleden met elkaar verweven zijn. De Roll of Honor, de lijst van gevallen soldaten, is niet slechts een fysieke manifestatie van militaire verliezen, maar een performance van nationale identiteit. Bezoekers van het monument brengen hun respect niet alleen door stil te staan en de namen te lezen, maar door hun lichamen op bepaalde manieren te verplaatsen in de ruimte, door respectvol te cirkelen rondom de Tomb of the Unknown Soldier en door de symbolen van de oorlog - zoals de papavers - in hun handelingen te integreren.
De Hall of Memory, die direct achter de Roll of Honor ligt, is een heilige ruimte, niet alleen door zijn architectuur, maar door de manier waarop de ruimte wordt beleefd. De kamer is gevuld met een stilte die lijkt te echoën van het verleden, van de miljoenen slachtoffers van oorlog, maar ook van de manier waarop de Australiërs hun doden respecteren en hen tegelijkertijd herdenken als vertegenwoordigers van de hele natie. De Tomb of the Unknown Australian Soldier is een krachtig symbool geworden van de collectieve herinnering, waarin het individu verdwijnt in de massa van de natie. Het idee van de onbekende soldaat, wiens identiteit verloren is gegaan, heeft een diepere betekenis gekregen in de Australische herinnering: het vertegenwoordigt niet alleen de doden van de oorlog, maar ook de ongrijpbare, maar collectieve ervaring van verlies die de natie gezamenlijk heeft doorgemaakt.
In de context van deze herdenkingen zien we hoe de geopolitiek van het verleden en de populaire cultuur van vandaag de herinnering aan oorlogen zoals die van Gallipoli beïnvloeden. De manier waarop we herinneringen consumeren, de manier waarop we ons verhouden tot monumenten en symbolen van het verleden, vormt de basis voor de manier waarop we onszelf in de wereld plaatsen. De geschiedenis van Gallipoli, zoals die wordt gepresenteerd in de nationale herinneringscultuur van Australië, biedt inzicht in hoe een land zijn verleden, zijn oorlogen en zijn identiteit herstructureert en performatief leeft, zelfs lang na de daadwerkelijke gebeurtenissen.
De discussie over Gallipoli en de symboliek van de onbekende soldaat kan niet los worden gezien van de bredere vraag naar hoe culturen betekenis geven aan hun verleden. De herdenking van oorlog is niet simpelweg een statische praktijk, maar een dynamisch proces waarbij het verleden voortdurend opnieuw wordt geïnterpreteerd door de mensen die ermee in contact komen. Of het nu gaat om de huidige generatie Australiërs die hun respect betuigen aan gevallen soldaten, of om bezoekers die hun persoonlijke betekenis toekennen aan de symbolen van oorlog, de act van herinneren zelf wordt een middel voor sociale interactie, voor het projecteren van collectieve waarden en voor het verkennen van nationale identiteit.
Het concept van assemblages biedt een bruikbare lens om deze processen te begrijpen. In plaats van herdenken te zien als iets passiefs, kunnen we het beschouwen als een actieve vorm van deelname aan het nationale discours, waarin individuen en gemeenschappen zichzelf positioneren in relatie tot hun collectieve geschiedenis. Het idee van assemblage legt de nadruk op de dynamische interactie tussen mensen, symbolen, monumenten en de ruimte waarin ze zich bevinden. Elk van deze elementen beïnvloedt de manier waarop herinneringen worden geconstrueerd en geconsumeerd, wat betekent dat herinnering niet een vaststaand gegeven is, maar een continu proces van herinterpretatie en reconfiguratie.
De betekenis van deze ervaringen wordt verder versterkt door het vermogen van individuen om actief deel te nemen aan de betekenisgeving van het verleden. De herdenking van Gallipoli, net als andere militaire herdenkingen, is niet alleen een passieve ontvangst van nationale symbolen, maar een interactief proces waarbij bezoekers hun eigen betekenis geven aan de symbolen van het verleden. Het is belangrijk om te begrijpen dat deze processen van betekenisgeving nooit neutraal zijn. Ze zijn altijd verbonden met bredere geopolitieke en culturele contexten, en ze beïnvloeden hoe landen en samenlevingen zichzelf zien en zich positioneren in de wereld.
Hoe Digital Breast Tomosynthese de Kankeropsporing Verbetert
Hoe de menselijke bijdrage aan de zesde massa-extinctie de aarde beïnvloedt
Hoe Optimaliseer je de Nozzlepositie bij MQL-bewerking voor Verbeterde Koeling en Smering?
Hoe moet anesthesie worden beheerd bij pulmonalisstenose bij kinderen?
Hoe weerspiegelen wiskundige patronen en regels organische vormen in kunst en natuur?
Verzoekschrift voor een afstuderende leerling van het huidige schooljaar
Reglement inzake de procedure en vorm van het examen in de Russische taal, geschiedenis van Rusland en basiswetgeving van de Russische Federatie voor buitenlandse burgers
De slimme kozak en de hebzuchtige Turk
Overzicht van de praktijk van het behandelen van klachten van gecontroleerde personen, ingediend via verplichte buitengerechtelijke beroepsprocedures, evenals de praktijk van de behandeling door de rechtbanken van verzoeken van gecontroleerde personen om besluiten van de Federale Dienst voor Toezicht op Natuurbescherming aan te vechten

Deutsch
Francais
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
Espanol
Italiano
Portugues
Magyar
Polski
Cestina
Русский