а) Дзию иппон кумитэ представляет собой эпизодический поединок, когда оба соперника свободно маневрируют на рабочей площади площадки, спортсмен «А» с помощью технических элементов создает выгодную для атаки динамическую ситуацию, проводит удар, оговоренный заранее, а спортсмен «Б» нейтрализует его любым видом защиты и проводит одиночный контрудар или серию контрударов, а если спортсмен «Б», не провёл контрудары, то спортсмен «А», проводит дополнительную атаку.
б) Победителем в дзию иппон кумитэ считается спортсмен, который эффективнее своего соперника применил одиночные атакующие и защитные действия, и серийное продолжение с контратаками.
4.1.3. Казэ Ха кумитэ
а) «Казэ Ха кумитэ» — эпизодический поединок, когда оба соперника сближаясь друг с другом по кратчайшему расстоянию, спортсмен «А», находясь в атакующей позиции, выбирая дистанцию и время атаки, проводит удар ногой или рукой, а спортсмен «Б», находясь в естественной позиции, нейтрализует атакующую часть тела спортсмена «А» атакующим блоком с переходом на контрудар или серию ударов, бросок, болевой или удушающий;
б) Победителем в Казэ Ха кумитэ считается спортсмен, который эффективнее своего соперника применил одиночные атакующие или серийные защитные контратакующие действия.
4.1.5. Дзию кумитэ
а) Дзию кумитэ представляет собой вольный поединок двух спортсменов, которые за отведенное время свободно маневрируют на рабочей площади площадки и применяют разрешенные технико-тактические действия.
б) Победителем в дзию кумитэ считается спортсмен, который провел чистый прием или набрал большее число очков за успешно проведенные технические приемы.
в) Дзию кумитэ может проводиться:
― до одного чистого приема («иппон сёбу»);
― до двух (трех) чистых приемов («самбон сёбу»);
― до одного приемлемого или чистого приема («сакидори сёбу»);
― без ограничения количества приемов («дзию сёбу»).
4.2. Количество поединков
4.2.1. Если соревнования продолжаются один день, то для взрослых количество поединков не должно превышать 9, а для детей, юношей и юниоров — 7.
4.2.2. Если соревнования продолжаются более одного дня, то количество поединков в день не должно превышать 5.
4.2.3. Судья-секундометрист фиксирует по секундомеру время отдыха спортсменов между поединками (не менее 1 минуты).
4.3. Вызов и представление участников поединка
4.3.1. Судья-комментатор вызывает спортсменов на площадку, представляет их, дает им спортивные характеристики, затем называет фамилии и имена участников следующего поединка.
4.3.2. Форма вызова и представления. «На площадку (называет номер площадки) вызывается спортсмен с красным поясом — (называет фамилию, имя, коллектив и квалификацию спортсмена); спортсмен с белым поясом — (называет фамилию, имя, коллектив и квалификацию спортсмена). Приготовиться участникам следующего поединка — (называет фамилии и имена спортсменов)».
4.4. Неявка на поединок
4.4.1. Если спортсмен не является на площадку после первого вызова, судья-секундометрист включает секундомер и объявляет время по истечении первых и последующих 30 секунд. По истечении 1 минуты принимается решение о снятии спортсмена с соревнований.
4.5. Положение участников на площадке
4.5.1. Перед началом соревнований построение участников производится по команде «Сэйрицу!». По этой команде спортсмены с красными поясами должны быстро занять свои места в строю перед правым краем рабочей площади площадки, а спортсмены с белыми поясами — перед левым краем рабочей площади площадки.
4.5.2. Стойка готовности принимается по команде «Йой — мусуби дати!».
4.5.3. Для выполнения приветствия по командам «Сёмэн ни рэй!» и «Отагай ни рэй!» участники делают поклоны и произносят слово «Осс!».
4.5.4. По команде «Сорэмадэ!» участники выходят из строя и готовятся к поединкам.
4.5.5. Перед началом поединка спортсмен, вызванный первым (с красным поясом), становится перед краем рабочей площади площадки с правой стороны от рефери, а его соперник (с белым поясом) — с левой стороны.
4.5.6. После представления спортсмены по команде «Мото но ити!» делают поклон, каждый доходит до своей стартовой линии. По команде «Отагай ни рэй!» спортсмены приветствуют друг друга поклоном. Затем по команде «Сёбу иппон (самбон) — хадзимэ!» начинается поединок.
4.5.7. Во время поединка спортсмены свободно перемещаются по рабочей площади площадки.
4.6. Положение тренера (представителя)
4.6.1. Во время поединка тренер (представитель) имеет право находиться только в специально отведенном месте.
4.7. Положение судей на площадке
4.7.1. Перед началом соревнований по команде «Сэйрицу!» судейская бригада становится перед краем рабочей площади площадки лицом к ее передней стороне («сёмэн»). Судейская бригада выстраивается в одну шеренгу по порядку справа налево: боковой судья (ближний правый угол), боковой судья (дальний правый угол), арбитр, рефери, боковой судья (дальний левый угол), боковой судья (ближний левый угол).
4.7.2. Стойка готовности принимается по команде «Йой — мусуби дати!».
4.7.3. По команде «Отагай ни рэй!» судьи делают поклон участникам. Затем рефери выходит из шеренги на 2 шага, останавливается и поворачивается лицом к судьям; рефери и судьи делают поклон.
4.7.4. После команды «Сорэмадэ!» члены судейской бригады занимают свои рабочие места.
4.7.5. Арбитр располагается в зоне безопасности лицом к передней стороне площадки («сёмэн»).
4.7.6. Перед началом поединка рефери становится перед краем рабочей площади площадки лицом к спортсменам. После команды «Мото но ити!» рефери доходит до своей судейской линии.
4.7.7. Во время поединка рефери свободно перемешается по площадке так, чтобы не препятствовать ходу поединка.
4.7.8. Боковой судья располагается позади одного из четырех углов рабочей площади площадки так, чтобы не препятствовать ходу поединка. При необходимости он может встать со своего места и переместиться немного в сторону или назад.
4.7.9. Судья-секундометрист, судья-секретарь и судья-комментатор находятся за столом руководителя площадки.
4.7.10. Судья у табло находится в непосредственной близости от электронного табло или демонстрационного щита.
4.7.11. Судья при участниках находится в зоне безопасности с правой или левой стороны от рефери.
4.8. Начало поединка
4.8.1. Кихон иппон кумитэ
а) Кихон иппон кумитэ начинается по команде «Хадзимэ!» или «Кихон иппон кумитэ – хадзимэ!».
б) В кихон иппон кумитэ первым атакует спортсмен с красным поясом, затем — спортсмен с белым поясом.
4.8.2. Дзию иппон кумитэ
а) Дзию иппон кумитэ начинается по команде «Хадзимэ!» или «Дзию иппон кумитэ – хадзимэ!».
б) В дзию иппон кумитэ первым атакует спортсмен с красным поясом, затем — спортсмен с белым поясом.
4.8.3. Дзию кумитэ
а) Дзию начинается по команде «Сёбу иппон (самбон) — хадзимэ!».
б) Судья-секундометрист включает основной секундомер.
4.9. Ход и продолжительность поединка
4.9.1. Кихон иппон кумитэ
а) Продолжительность кихон иппон кумитэ временем не ограничена.
б) По команде «Хадзимэ!» спортсмен с красным поясом подходит к сопернику и располагается от него на расстоянии вытянутых рук. Затем он делает шаг правой ногой назад и становится в стойку «хидари дзэнкуцу дати».
в) Перед атакующими действиями «дзёдан ои дзуки» и «чудан ои дзуки» туловище должно находиться в положении вполоборота («ханми»), а левая рука — в положении «гэдан барай». Перед атакующим действием «чудан маэ гери» туловище должно находиться во фронтальном положении («сёмэн»), а обе руки — в положении «гэдан барай» или «камаэ».
г) Спортсмен с красным поясом внятно выговаривает полное название атакующего действия: сначала называется область технического действия, затем — техническое действие. Соперник дает подтверждение о готовности применить защитное действие, произнеся слово «Осс!».
д) После получения подтверждения спортсмен с красным поясом быстро, точно, с реальным усилием, соблюдая меры безопасности, применяет объявленное одиночное атакующее действие правой рукой или ногой. Его соперник применяет одиночное защитное действие и одиночную контратаку.
е) После всякого эпизода, состоящего из атакующих, защитных и контратакующих действий спортсменов, оба спортсмена принимают исходное положение («сидзэнтай»). Спортсмен с красным поясом делает шаг назад, а его соперник — шаг вперед.
ж) На применение всякого атакующего или защитного действия с контратакой каждому спортсмену дается одна попытка.
з) При применении всякого атакующего действия или всякой контратаки каждому спортсмену разрешается кричать («киай») один раз.
и) После применения всякого атакующего действия стопа впереди стоящей ноги должна располагаться между ног соперника.
к) При применении всякого атакующего или защитного действия с контратакой должна использоваться фундаментальная базовая техника каратэ-до Шотокан Казэ Ха.
л) Каждое атакующее действие спортсмены выполняют поочереди, сначала спортсмен с красным поясом, затем спортсмен с белым поясом.
4.9.2. Дзию иппон кумитэ
а) Продолжительность дзию иппон кумитэ временем не ограничена.
б) По команде «Хадзимэ!» спортсмены начинают свободно маневрировать по рабочей площади площадки в положении «камаэ», когда впереди находится левая нога.
в) Спортсмен с красным поясом внятно выговаривает полное название атакующего действия: сначала называется область технического действия, затем — техническое действие. Соперник в течение 5 секунд дает подтверждение о готовности применить защитное действие, произнеся слово «Осс!».
г) После получения подтверждения спортсмен с красным поясом сближается с соперником и в течение 5 секунд применяет объявленное одиночное атакующее действие рукой или ногой. Его соперник применяет одиночное защитное действие и контратаку, состоящую из одиночного контрудара или серии контрударов, если спортсмен с белым поясом не провёл контрудары, то спортсмен с красным поясом может провести дополнительную атаку.
д) После всякого эпизода, состоящего из атакующих, защитных и контратакующих действий спортсменов, спортсмены принимают положение «камаэ».
е) На применение всякого атакующего или защитного действия с контратакой каждому спортсмену дается одна попытка.
ж) При применении всякого атакующего действия или всякой контратаки каждому спортсмену разрешается кричать («киай»).
з) При применении всякого атакующего или защитного действия с контратакой должна применяться фундаментальная базовая техника каратэ-до Шотокан Казэ Ха.
и) Каждое атакующее действие спортсмены выполняют по очереди - сначала спортсмен с красным поясом, затем спортсмен с белым поясом.
4.9.3. Дзию кумитэ
а) Продолжительность дзию кумитэ устанавливается (не более):
― для мужчин и юниоров — 2 минуты;
― для женщин и юниорок — 1,5 минуты;
― для юношей и девушек — 1,5 минуты;
― для мальчиков и девочек — 1 минута.
б) Отсчет времени в дзию кумитэ начинается по команде рефери «Сёбу иппон (самбон) — хадзимэ!». Время перерывов не включается в чистое (фактическое) время поединка.
4.9.4. В течение поединка спортсмены не имеют права уходить за границу рабочей площади площадки без разрешения рефери.
4.9.5. При необходимости спортсмен с разрешения рефери может покинуть площадку для приведения в порядок костюма.
4.9.6. На оказание медицинской помощи при повреждениях, полученных спортсменом, ему предоставляется время в сумме не более 3 минут в ходе одного поединка. Медицинская помощь оказывается непосредственно на площадке (краю площадки) или у стола врача (при необходимости).
4.10. Разрешенные технические приемы, действия
4.10.1. Кихон иппон кумитэ
а) В кихон иппон кумитэ разрешается применять контролируемые атакующие действия в указанной последовательности:
― прямой удар-выпад рукой, расположенной на одной стороне с выдвинутой вперед ногой, в область рта или в подбородочную область («дзёдан ои дзуки»);
― прямой удар-выпад рукой, расположенной на одной стороне с выдвинутой вперед ногой, в надчревную область (солнечное сплетение) («чудан ои дзуки»);
― прямой удар сзади стоящей ногой в пупочную область (живот) («чудан маэ гери»).
б) В кихон иппон кумитэ разрешается отражать атакующие действия соперника блоками в предплечье или голень ударной конечности.
4.10.2. Дзию иппон кумитэ
а) В дзию иппон кумитэ разрешается проводить только следующие контролируемые атакующие приемы:
― прямой удар-выпад рукой, расположенной на одной стороне с выдвинутой вперед ногой, в голову или шею («дзёдан ои дзуки»);
― прямой удар-выпад рукой, расположенной на одной стороне с выдвинутой вперед ногой, в туловище («чудан ои дзуки»);
― прямой удар сзади стоящей ногой в туловище («чудан маэ кеагэ гери»);
― круговой удар сзади стоящей ногой в голову и шею («дзёдан маваси гери»);
― круговой удар сзади стоящей ногой в туловище («чудан маваси гери»);
― удар сзади стоящей ногой в сторону в голову или шею («дзёдан йоко кэкоми гери»);
― удар сзади стоящей ногой в сторону в туловище («чудан йоко кэкоми гери»).
4.10.3. Дзию кумитэ
а) В дзию кумитэ разрешается проводить только контролируемые удары и разрешенные броски, не создающие прямых или косвенных угроз жизни и здоровью спортсменов, в стойке и партере.
4.10.4. Положения спортсменов
а) Стойка — положение спортсмена, при котором он касается площадки только ступнями ног (одной или обеими).
б) Партер — положение спортсмена, при котором он касается площадки какой-либо частью тела, кроме ступней ног.
4.10.5. Атакующим действием считается стремительное наступательное движение спортсмена, непосредственно направленное на атакуемый участок. Атакующие действия в дзию кумитэ охватывают множество приемов («вадза»), которые делятся на группы:
а) удары руками, имеющие траекторию движения по прямой линии, в некоторых случаях — по дуге («цуки вадза»);
б) удары руками со сложной траекторией движения («учи вадза»);
в) удары ногами («гери вадза»);
г) броски («нагэ вадза»).
4.10.6. Защитным действием считается отражение атакующего действия соперника.
4.10.7. Контратакой считается техническое действие, при котором защищающийся спортсмен в ответ на атакующее действие перехватывает инициативу и сам проводит атакующее действие.
4.10.8. Удар — импульсное, взрывное, баллистическое, с прямолинейной или криволинейной траекторией возвратно-поступательное движение руки или ноги, плотно дошедшее до тела соперника ударной частью.
4.10.9. Контролируемый удар отличают:
а) разрешенная область для нанесения удара;
б) разрешенная техника удара;
в) разрешенная степень контакта.
4.10.10. При несоответствии хотя бы одному из перечисленных требований п. 4.10.9. удар считается неконтролируемым и запрещенным.
4.10.11. Разрешенные области для нанесения ударов:
а) голова и шея («дзёдан»);
б) брюшная, спинная и боковые поверхности туловища («чудан»);
4.10.12. Разрешенной считается техника нанесения удара, не относящаяся к числу запрещенных:
а) кистью руки, сжатой в кулак («кэн»);
б) кистью руки с разжатыми пальцами («сё»);
в) стопой ноги («аси»).
4.10.13. В зависимости от того, какой частью наносится удар, и которая часть тела соперника может потенциально быть подвержена ударному воздействию, техника удара проводится с обозначением без контакта («сун домэ»).
4.10.14. Сун домэ — принцип, согласно которому ударная часть останавливается на расстоянии 1–2 см от тела соперника.
4.10.15. Разрешенная степень контакта при ударе в дзию иппон кумитэ:
а) при применении атакующего действия рукой:
― в шею — обозначение удара без контакта («сун домэ»);
― в голову, в спинную, в брюшную и боковую поверхности туловища – допускается касание тела соперника.
б) при применении атакующего действия ногой:
― в шею — обозначение удара без контакта («сун домэ»);
― в голову, в спинную, в брюшную и боковую поверхности туловища – допускается касание тела соперника.
в) при проведении контратаки:
― в шею — обозначение удара без контакта («сун домэ»);
― в голову, в спинную, в брюшную и боковую поверхности туловища – допускается касание тела соперника.
4.10.16. Разрешенная степень контакта при ударе в дзию кумитэ:
а) В детской и юношеской возрастных группах при применении атакующего (контратакующего) действия:
― в голову, затылок, шею обозначение удара без контакта («сун домэ»);
― в брюшную, боковую и спинную поверхность туловища — допускается касание тела соперника.
б) В юниорской, взрослой и ветеранской возрастных группах при применении атакующего (контратакующего) действия:
― в голову, затылок, шею — допускается касание тела соперника.
― в брюшную, боковую и спинную поверхность туловища — допускается лёгкий контакт.
4.10.17. Эффективность удара определяют:
а) морально-психологическое состояние и сосредоточенность внимания;
б) внезапность, точный выбор времени («тайминг») и дистанции («маай»);
в) стремительность атакующих действий, решительность в них;
г) правильная техника (осанка, траектория, дыхание, отчетливость);
д) мощное выполнение — быстрота сокращения мышц и разгибания ударной конечности, мощное отталкивание от опоры, высокая скорость звеньев тела и ударной конечности, концентрация силы;
е) согласованность движений рук, ног, туловища;
ж) точность — попадание в разрешенную область (допустимое значение угла между направлением удара и плоскостью зачетной зоны должно быть в пределах от 80° до 100°);
з) при обозначении удара без контакта — устойчивое положение до и после обозначения удара, не доведенного до цели на 1–2 см, при не полностью разогнутой ударной конечности;
и) направления движения соперника в момент проведения приема;
к) защитных действий соперника в момент проведения приема;
л) положения, в котором находился соперник после проведения приема.
4.10.18. Устойчивость стойки определяют:
а) большая площадь опоры;
б) низкое расположение общего центра тяжести тела;
в) расположение внутри площади опоры места прохождения вертикали, опущенной из общего центра тяжести.
4.10.19. Серия ударов («рэндзоку вадза») — два и более оцениваемых удара в течение 1–2 секунд.
4.10.20. Бросок («нагэ вадза») — действие спортсмена, в результате которого соперник теряет равновесие и падает на площадку, касаясь ее поверхности какой-либо частью тела, кроме ступней ног, т. е. оказывается в партере.
4.10.21. Броски делятся на:
а) проводимые из положения «стоя» («тати вадза»);
― в основном руками («тэ вадза»);
― в основном ногами («аси вадза»);
― в основном туловищем («коси вадза»);
б) проводимые с падением («сутэми вадза»):
― на спину («ма сутэми вадза»);
― на бок («йоко сутэми вадза»).
4.10.22. В дзию кумитэ разрешается проводить только следующие броски из положения «стоя» («тати вадза»):
а) в основном руками («тэ вадза»):
― выведение из равновесия рывком;
― выведение из равновесия толчком;
― выведение из равновесия скручиванием;
б) в основном ногами («аси вадза»):
― подножки (передняя, задняя, боковая, на пятке);
― подсечки (передняя, боковая, изнутри, задняя);
― зацепы (голенью, стопой, отбивом);
― подхваты (спереди, изнутри, отхват);
― подсады (голенью, бедром);
4.11. Запрещенные технические приемы, действия
4.11.1. В поединке запрещены приемы и действия:
а) опасные для здоровья;
б) приводящие к травме или повреждению средств защиты;
в) препятствующие активному ведению поединка;
г) нарушающие этические нормы и дисциплину.
4.11.2. В поединке запрещена следующая техника ударов:
а) неконтролируемые и/или имеющие признаки опасности (запрещенные) приемы;
б) удары ниже пояса;
в) удары с контактом в голову;
г) удары с контактом в затылок, шею, спинную поверхность туловища;
д) удары в суставы рук или ног;
е) удары в кисти рук;
ж) удары с падением на соперника всем весом;
з) удары головой;
и) удары коленями («хидза атэ») и локтями («эмпи ути»);
к) удары и обозначения ударов пальцами.
4.11.3. В поединке запрещены следующие приемы борьбы (за исключением«Казэ Ха кумитэ»):
а) болевые приемы;
б) удушающие приемы;
в) броски на голову;
г) броски с захватом соперника на болевой прием (узел, рычаг);
д) броски с падением («сутэми вадза»).
4.11.4. Болевой прием («кансэцу вадза») — захват руки или ноги соперника, который позволяет провести: перегибание (рычаг), вращение в суставе (узел), ущемление или растяжение сухожилий или мышц.
4.11.5. Удушающий прием («симэ вадза») — захват, позволяющий провести сдавливание сонных артерий и горла соперника отворотам куртки, предплечьем, плечом, голенью.
4.11.6. В поединке ввиду возможности причинения ущерба здоровью также запрещается:
а) атаковать и контратаковать с намерением причинить ущерб здоровью соперника;
б) атаковать и контратаковать с превышением допустимой степени контакта;
в) атаковать и контратаковать неконтролируемыми действиями и приемами;
г) атаковать и контратаковать с пренебрежением собственной защитой и страховкой;
д) поворачиваться спиной и затылком к сопернику;
е) продолжать поединок после команд рефери «Дзикан!», «Дзёгай — накаэ!», «Ямэ!»;
ж) продолжать поединок в положении «вне площадки»;
з) наступать на ноги соперника;
и) надавливать локтем или коленом сверху на любую часть тела соперника;
к) упираться головой, руками или ногами в голову соперника;
л) сжимать голову соперника или придавливать ее к площадке;
м) скручивать шею соперника;
н) делать загиб руки соперника за спину;
о) зажимать сопернику рот или нос, препятствуя дыханию;
п) царапать и кусать соперника;
р) захватывать отдельные пальцы на руках или ногах соперника;
с) захватывать волосы соперника;
т) захватывать гениталии соперника;
у) захватывать штанину, нижние полы куртки, концы пояса соперника;
ф) захватывать соперника без последующего проведения броска или удара;
х) перемещать во рту капу или умышленно удалять ее изо рта;
ц) умышленно нарушать спортивную форму (вынимать руку из рукава куртки, закатывать рукава куртки и т. д.);
ч) использовать любые предметы для нанесения ударов.
4.11.7. Препятствием к активному ведению поединка считаются:
а) пассивное ведение поединка;
б) выходы за границу рабочей площади площадки («дзёгай»);
в) явное выталкивание соперника с рабочей площади площадки («оси»);
г) захват соперника более 2-3 секунд без проведения атаки («цуками»);
д) постоянное отступление на дистанции без попытки проведения атаки или контратаки;
е) затягивание времени перерывов в поединке.
4.11.8. Нарушением этических норм считаются:
а) попытка нанесения травмы сопернику;
б) симуляция — ложное изображение травмы;
в) аггравация — преувеличение признаков действительно существующей травмы;
г) членовредительство — искусственно вызванная травма;
д) диссимуляция — утаивание, сокрытие, затушевывание травмы;
е) обман судей и врачей;
ж) невыполнение распоряжений судей;
з) попытка спортсмена, представителя или других участников команды повлиять на решение судей;
и) применение запрещенных препаратов;
к) потеря самоконтроля, грубое, неэтичное поведение по отношению к сопернику, участникам, судьям и зрителям;
л) совершение действий, ставящих под сомнение престиж и честь Казэ Ха каратэ.
4.11.9. Нарушением дисциплины считаются:
а) неявка на поединок;
б) отказ от продолжения поединка;
в) опоздание с выходом на площадку;
г) выход на площадку в неподготовленном виде;
д) разговоры на площадке.
4.11.10. Если судьи не замечают проведения одним из спортсменов запрещенного приема, то пострадавшему разрешается подать сигнал жестом.
4.11.11. Подача ложного сигнала наказывается как запрещенный прием.
4.11.12. В дзию иппон кумитэ запрещается:
а) при применении атакующего действия:
― отражать контратаку соперника;
― задерживать проведение атаки;
― применять атакующее действие с чрезмерно близкого расстояния;
― невнятно объявлять атакующее действие;
― объявлять или применять атакующее действие, не входящее в перечень разрешенных;
― применять атакующее действие, отличное от объявленного;
― захватывать соперника;
б) при применении защитного действия с контратакой:
― проводить контратаку ударом по движущемуся навстречу сопернику («дэай»);
― проводить контратаку ударом с контактом;
― проводить контратаку без защитного действия;
― проводить любые броски («нагэ вадза»);
― отражать атакующие действия соперника блоками в суставы;
― отступать, не давая сопернику возможности начать применять атакующее действие;
― захватывать соперника («цуками»).
4.12. Прерывание поединка
4.12.1. Дзию иппон кумитэ
а) Рефери прерывает дзию иппон кумитэ командой «Ямэ!» после того, как спортсмены с красным и белым поясом применили все атакующие и защитные действия с контратаками.
4.12.2. Дзию кумитэ
а) В случаях, установленных в п. 3.9.3. д) настоящих Правил, рефери прерывает дзию кумитэ командой «Ямэ!» или «Дзёгай — накаэ!».
б) Судья-секундометрист останавливает основной секундомер.
4.12.3. При прерывании поединка спортсмены занимают те же места на площадке, что и перед началом поединка.
4.13. Совещание судей площадки
4.13.1. В случаях, установленных в п. 3.9.3. ж) настоящих Правил, рефери созывает боковых судей.
4.13.2. Для этого он становится перед границей рабочей площади площадки лицом к спортсменам и дает команду «Фукусин — сюго!». По этой команде боковые судьи подходят к рефери.
4.13.3. Для вызова одного бокового судьи рефери дает команду «Фукусин!». По этой команде вызванный боковой судья подходит к рефери.
4.13.4. Во время совещания арбитр может консультировать членов бригады, обслуживающих поединок.
4.13.5. После совещания рефери и судьи делают поклон и занимают свои рабочие места.
4.14. Продолжение поединка
4.14.1. После прерывания рефери продолжает поединок командой «Цудзукэтэ — хадзимэ!».
4.14.2. Если спортсмены прервали поединок без команды рефери «Ямэ!» или «Дзёгай — накаэ!», рефери продолжает поединок командой «Цудзукэтэ!».
4.15. Оценка технических действий
4.15.1. В поединке произвольно сочетаются или чередуются основные фазы:
а) ударная, когда спортсмены обмениваются ударами;
б) бросковая, когда спортсмены пытаются бросить друг друга.
4.15.2. Поединок распадается на последовательность эпизодов, состоящих из атакующих, защитных и контратакующих действий спортсменов. Эпизоды разделены маневрированием спортсменов и подготовкой сближения для атаки.
4.15.3. Оценки спортсменам присуждаются по ходу поединка за все примененные в эпизодах оцениваемые технические действия и их комбинации.
4.15.4. Основным средством достижения победы являются удары, а броски играют вспомогательную роль.
4.15.5. Оцениваются только приемы, начатые на рабочей площади площадки.
4.15.6. Поединок считается неэффективным, если в течение 2-3 секунд после взятия и удержания захвата не последовало выполнение броска, партерного приема или удара.
4.15.7. Приемы атакующего спортсмена могут оцениваться судьями оценками «иппон» (чистый прием) и «вадзари» (приемлемый прием).
4.15.8. За проведение одного чистого приема («иппон») присуждается чистая победа.
4.15.9. Если в ходе поединка один из спортсменов проводит два приемлемых приема («вадзари»), поединок останавливается и спортсмену присуждается победа с явным преимуществом.
4.15.10. Качество и соответственно оценка приема зависит от его боевой эффективности.
4.15.11. Если рефери не согласен с мнением боковых судей, им может быть применено право вето («сайсимпан»).
4.15.12. Оценка «иппон» присуждается:
а) за выполнение эффективного удара рукой или ногой с техникой «Тодомэ вадза» (заключительного удара) с правильным «Маай» (эффективной дистанции) под правильным углом, когда атака противника полностью нейтрализована;
б) за проведение серии эффективных ударов («рэндзоку вадза») руками и/или ногами, каждый из которых можно оценить на «вадзаари»;
в) за выведение соперника из равновесия («кудзуси») или проведение броска («нагэ вадза») с последующим проведением эффективного удара рукой или ногой по падающему или лежащему сопернику;
г) за проведение эффективного удара рукой или ногой по движущемуся навстречу сопернику («дэай»);
д) за проведение эффективного удара рукой или ногой при отсутствии защитных действий соперника в момент проведения атаки.
4.15.13. Оценка «вадзаари» присуждается:
а) за проведение эффективных ударов рукой или ногой, близкое по эффективности к требованиям техники «иппон», но не полностью удовлетворяющих требованиям п. 4.15.12. настоящих Правил;
Таблица 4
Оценка технических действий
Техническое действие | Оценка | |
1. | эффективный «дзуки» | «иппон» или «вадзаари» |
2. | эффективный «гэри» | «иппон» или «вадзаари» |
3. | эффективная «рэндзоку вадза» | «иппон» |
4. | «кудзуси» или «нагэ вадза» + эффективный удар | «иппон» |
5. | эффективный удар «дэай» | «иппон» или «вадзаари» |
6. | эффективный удар + отсутствие защитных действий соперника | «иппон» или «вадзаари» |
4.15.14. Две оценки «вадзари» складываются в оценку «авасэтэ иппон».
4.15.15. Выведение соперника из равновесия («кудзуси») или проведение броска («нагэ вадза») без последующего проведения контролируемого удара рукой или ногой по падающему или лежащему сопернику не оценивается («торимасэн»).
4.15.16. Проведение удара не оценивается:
а) с неточным выбором времени («тайминг — торимасэн»);
б) с неточным выбором дистанции («маай — торимасэн»);
в) если при обозначении удара, не доведенного до цели на 1–2 см, ударная конечность полностью разогнута («маай — торимасэн»);
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 |



