Het is duidelijk: begin vroeg en communiceer regelmatig met je fabrikant. Zorg ervoor dat dit een tweerichtingsgesprek is, aangezien zij de experts zijn in het bouwen van PCB’s. Zij weten wat werkt en wat niet, en ze kunnen je veel tijd en geld besparen als je hun advies volgt. Het is ook raadzaam om met meerdere fabrikanten te praten, aangezien er bijna altijd meerdere manieren zijn om je ontwerp te maken. Dit biedt een uitstekende leermogelijkheid en zal vaak tijd en kosten besparen.

Thermisch Beheer

Niets is volledig efficiënt, wat betekent dat je ontwerpen warmte zullen genereren. Omdat deze warmte vaak binnen IC-behuizingen wordt geproduceerd, is de eerste stap in thermisch beheer voor elektronica vaak het efficiënt overbrengen van de warmte uit de behuizing naar een systeem dat de warmte verder kan verplaatsen of afvoeren. Chips die heet worden, hebben vaak een thermisch pad onder de chip of een groot blootgesteld thermisch tabblad, waarmee je de warmte kunt koppelen aan je thermisch beheersysteem. Het is gebruikelijk om via’s te ontwerpen die contact maken met dit thermische pad om de warmte van de ene laag van een PCB naar de andere over te brengen, zoals weergegeven in de figuur. Deze via’s staan bekend als thermische via’s.

Het traditionele advies was altijd om veel van deze via’s dicht bij elkaar te plaatsen, en datasheets van componenten geven meestal een aanbevolen aantal en plaatsing van thermische via’s. Recent onderzoek heeft echter aangetoond dat het belangrijkste aspect is om het thermische pad van de chip groot te maken en een grote grondvlak op de laag direct eronder te hebben. Thermische via’s zelf hebben snel een afnemend effect op de verbetering van de warmteoverdracht, aangezien veel van de warmte daadwerkelijk door het diëlektrische substraat zelf wordt geleid. Het aantal thermische via’s kan dus drastisch verminderd worden zonder significant verlies van prestaties, wat de montage vergemakkelijkt.

Thermische via’s kunnen met normale PCB-substraten zoals FR-4 worden gebruikt, maar in extreme gevallen kan het nodig zijn om een metalen kern PCB (MCPCB) te gebruiken. Dit is een dure techniek die alleen moet worden toegepast als andere methoden voor thermisch beheer falen en er geen andere opties beschikbaar zijn. MCPCBs worden vaak gebruikt in ontwerpen met high-power LED’s. Als je ontwerp echter high-speed of RF-onderdelen bevat, is een metalen kern misschien niet haalbaar. In dat geval kunnen alternatieven zoals koperen "munten" in de PCB worden ingebouwd. Deze massieve koperen schijven helpen de warmte over verschillende lagen te verspreiden, maar ze maken de stapel duurder.

Thermische Reliefs

Thermische reliefs spelen een belangrijke rol in het vergemakkelijken van handmontage en het voorkomen van problemen tijdens het solderen, zoals tombstoning. Tombstoning gebeurt wanneer een component tijdens de reflow alleen aan één kant wordt gesoldeerd, vaak als gevolg van een temperatuurverschil tussen de dikte van de koperbanen en de grote koperen vlakken. Thermische reliefs helpen dit te voorkomen door de warmteoverdracht te verlichten en ervoor te zorgen dat de componenten gelijkmatig verwarmen.

Let vooral op de plaatsing van componenten die een grote thermische massa hebben. Als een component veel warmte absorbeert en dicht bij kleinere componenten staat, kan dit de opwarmtijd van die kleinere componenten verlengen, wat het moeilijker maakt om ze effectief te solderen, vooral bij handmontage zonder een reflowoven. Thermische reliefs helpen hier ook door het thermische pad effectief te isoleren.

Thermisch Interfacemateriaal

De twee meest voor de hand liggende oplossingen voor warmteoverdracht zijn koellichamen en ventilatoren. Deze kunnen samen worden gebruikt voor een nog hogere thermische capaciteit. Koellichamen en ventilatoren zijn echter alleen effectief als ze thermisch gekoppeld zijn aan de warmtebron, wat meestal gebeurt met behulp van thermisch interfacemateriaal. Dit materiaal kan de thermische weerstand tussen twee objecten verlagen. Thermisch vet, bijvoorbeeld, wordt vaak gebruikt als interface tussen een warmtebron en een koellichaam. Het vet is gemakkelijk te verwijderen als het nodig is om onderdelen te vervangen of te repareren.

Een ander veelgebruikt materiaal is thermische epoxy, een permanente, tweecomponentenlijm met een hoge thermische geleidbaarheid. Thermische epoxy is moeilijk te verwijderen, maar biedt uitstekende warmteoverdracht. Graphietpads zijn een ander type interfacemateriaal, hoewel je voorzichtig moet zijn, omdat deze pads zwak elektrisch geleidbaar kunnen zijn, wat soms kan leiden tot foutieve metingen, bijvoorbeeld bij het testen van thermistors.

Gap-pads vormen een goed compromis tussen thermisch vet en grafietpads. Deze zachte pads zijn doordrenkt met thermisch geleidbaar materiaal en zijn ontworpen om luchtlekken tussen het warmteproducerende object en het koellichaam te elimineren. Bij het gebruik van dergelijke materialen is het belangrijk om via’s te vullen of te blokkeren om te voorkomen dat het thermisch interfacemateriaal in via-holes terechtkomt.

Soldering en Ontwerpen

Wanneer een PCB aan een koellichaam wordt bevestigd, moet de PCB worden opgebouwd met een symmetrische, gebalanceerde stackup om kromtrekken en vervorming van de PCB te minimaliseren, zodat er een volledige verbinding tussen de PCB en het koellichaam ontstaat. Dit zorgt voor een efficiënte warmteoverdracht en voorkomt schade aan het bord of de componenten.

Het is ook belangrijk om bij het ontwerp van thermisch beheer rekening te houden met de specifieke vereisten van de componenten in de schakeling. Voor sommige ontwerpen kan bijvoorbeeld het toevoegen van thermische pads of via’s cruciaal zijn om de warmte effectief te beheren, terwijl voor andere ontwerpen een metalen kern of een koelsysteem noodzakelijk kan zijn.

Hoe bouw je een werkend prototype: Van idee naar een functioneel product

Het ontwikkelen van een werkend prototype kan er in het begin slordig en ongeorganiseerd uitzien. Je hebt waarschijnlijk een verzameling van losse onderdelen, zoals een Raspberry Pi en sensoren in een 3D-geprinte behuizing, of je hebt onderdelen besteld van elektronische hobbywebsites zoals Spark-Fun of Adafruit. Het eerste prototype zal er waarschijnlijk rommelig uitzien, vol met draden die in de war zitten, en misschien heeft het zelfs ducttape als een structureel onderdeel van het ontwerp. Dit is allemaal prima, vooral als het je helpt om snel van idee naar een werkend prototype te gaan. Het belangrijkste is dat je iets hebt om te testen.

Hoewel je waar mogelijk snelheidswinst kunt behalen, is het ook essentieel om ervoor te zorgen dat je prototype veilig is. Een snel in elkaar geflanst prototype is geen excuus om een product te maken dat potentieel gevaarlijk kan zijn voor gebruikers. Dit betekent voor elk product iets anders, maar het is cruciaal dat je de uiteindelijke specificaties met veiligheid in gedachten schrijft.

Wanneer je probeert om uiteindelijk je product te verkopen, begin dan eerst met het verkopen van je prototypes. Je zult ze met de hand moeten maken, en je zult je misschien een beetje schamen om er geld voor te vragen, maar het verkopen van prototypes is de beste manier om te begrijpen hoe groot het probleem is dat je gebruikers proberen op te lossen. Zoals eerder besproken, als het probleem ernstig genoeg is, zullen gebruikers zelfs een minder verfijnde versie van een goede oplossing verkiezen boven de huidige manier waarop ze het probleem aanpakken. Bovendien zorgt het vragen van geld ervoor dat je eerlijke feedback ontvangt van je eerste gebruikers. Aangezien ze financieel betrokken zijn, zullen ze niet bang zijn om je te vertellen wat er niet werkt.

Het is belangrijk om realistische verwachtingen te scheppen. Je gebruikers zullen problemen en bugs tegenkomen, en het is aan jou om snel te reageren en ze op een eerlijke en transparante manier aan te pakken. Het tonen van oprechtheid, snelle verbeteringen en luisteren naar je gebruikers kan je helpen om loyale klanten te winnen. Zo’n benadering kan veel goodwill genereren bij je vroege gebruikers, omdat ze zien hoeveel je geeft om de productkwaliteit en hoe snel je verbeteringen doorvoert.

Als je meerdere prototypes moet maken, of als je toegang nodig hebt tot een speciaal proces of materiaal dat moeilijk te verkrijgen is, probeer dan een bestaand product te vinden dat al veel van wat je wilt doen bevat, en pas het aan voor jouw specifieke situatie. Dit kan door producten te kopen en aan te passen, of door rechtstreeks met de fabrikant samen te werken. Een voorbeeld van deze aanpak is het zoeken naar producten op websites zoals Alibaba.com of Aliexpress.com, en vervolgens contact opnemen met de fabrikant om je gewenste aanpassing te bespreken. Veel fabrikanten zijn bereid om op maat gemaakte producten te leveren, zelfs zonder dat je CAD-tekeningen aanlevert – je kunt het simpelweg in woorden uitleggen en zij zullen een prototype voor je maken.

Voor een apparaat zoals een keukenklokje met een aangepaste behuizing betaalde ik bijvoorbeeld een vast bedrag van ongeveer $1000 voor het werk en het eerste prototype. Als het uiterlijk van je product net zo belangrijk is als de functionaliteit, maar je hebt niet de tijd, het geld of de vaardigheden om iets te maken dat zowel functioneel als esthetisch voldoet aan je wensen, kun je het prototype opdelen in twee verschillende apparaten: een "looks-like" prototype en een "works-like" prototype. Het looks-like prototype benadert simpelweg het uiterlijk van je product, zonder de functionaliteit. Het kan gemaakt worden van materialen zoals schuimplaat, 3D-printen of urethaan-gieten. Dit prototype kan je helpen om de visuele indruk van je product te communiceren zonder de technische details.

De "works-like" prototype daarentegen heeft de noodzakelijke functionaliteit, maar ziet er misschien niet zo gepolijst uit. Het doel is om deze twee prototypes naast elkaar te tonen aan investeerders of vroege gebruikers, zodat je hen zowel het werkende product als de toekomstige visie kunt laten zien.

Wanneer je verder gaat met het verfijnen van je prototype, is het belangrijk om door te gaan totdat je gebruikers tevreden zijn en het product als een levensvatbare oplossing beschouwen. Dit betekent echter niet dat je moet wachten totdat alle suggesties voor nieuwe functies stoppen, of dat elke gebruiker het eens is over wat er precies moet gebeuren. Gebruikers zullen altijd nieuwe functies voorstellen, en het is waarschijnlijk dat je zelf ook nieuwe ideeën zult krijgen. Dat is normaal, maar het is belangrijk om uiteindelijk te stoppen met grote wijzigingen en de focus te verleggen naar het verfijnen van het ontwerp. Het is een onpraktische benadering om een product volledig perfect te maken voor de productie, dus een nuttige vuistregel is om 90 procent zeker te zijn van je ontwerp en vervolgens te beginnen met fabriceren.

Een product moet niet op zoek zijn naar perfectie voordat het wordt geproduceerd. Als je eenmaal een goed idee hebt van wat je nodig hebt, kun je beginnen met kostenengineering en industriële vormgeving. Het is belangrijk om te realiseren dat het verkeerd prioriteren van industriële vormgeving ten koste van functionele vereisten het succes van je product kan bedreigen. Te veel nadruk op uiterlijk en esthetiek kan leiden tot vertragingen en budgetoverschrijdingen die de levensvatbaarheid van het project kunnen ondermijnen. De sleutel is om een balans te vinden tussen de technische eisen van het product en de ontwerpdoelen, en om de kosten zorgvuldig te beheren zonder concessies te doen aan de kwaliteit.

De bescherming van intellectueel eigendom (IP) kan een verleiding zijn voor veel ondernemers, vooral als je voelt dat je je idee wilt beschermen tegen anderen. Er zijn gevallen waar startups vroege gebruikers verplichten om een geheimhoudingsverklaring (NDA) te ondertekenen, of zelfs ervoor kiezen om het product alleen binnen hun eigen lab te testen. In werkelijkheid is het echter onwaarschijnlijk dat je eerste gebruikers je idee zullen stelen. Zelfs als je prototype nog niet volledig is ontwikkeld, is de kans klein dat iemand probeert je idee te kopiëren. Het is belangrijker om je te concentreren op het verbeteren van het product en het verzamelen van eerlijke feedback van je gebruikers, dan op het beschermen van elke kleine detail van je idee.