Virtualisering er en af de grundlæggende teknologier, der gør det muligt at opbygge og vedligeholde moderne cloud computing-infrastrukturer. Gennem virtualisering kan fysiske ressourcer som servere og lagring opdeles i virtuelle maskiner (VM'er), som kan operere uafhængigt af hinanden. Denne evne til at isolere applikationer og tjenester på virtuelle maskiner har revolutioneret måden, vi bruger hardware på, og muliggør en højere grad af ressourceudnyttelse, skalerbarhed og fleksibilitet.
I forbindelse med OpenStack, en populær open-source cloud computing-platform, findes der en række moduler, der hver især spiller en central rolle i at sikre effektiv ressourcehåndtering og drift. Disse moduler omfatter Nova, Keystone, Ceilometer, Horizon, Glance, Neutron, Cinder og Swift. Nova er hjertet af cloud computing-systemet og håndterer beregningsressourcerne, mens Keystone står for autentificering og autorisation. Ceilometer er ansvarlig for at overvåge systemets ressourcer og drift, og Horizon giver brugerne en grafisk webbaseret platform til at styre deres cloud-tjenester.
Neutron sørger for opbygning af netværksmiljøer og virtualisering, mens Glance håndterer billedfiler og lagring af virtuelle maskiner. Cinder fokuserer på block storage og tilbyder Storage as a Service (SaaS), hvilket gør det muligt for brugere at udnytte opbevaringsressourcer til deres applikationer. Swift håndterer objektlagring og kan bruges til data-sikkerhedskopiering og lagring af billeder og andre data. Swift kan endvidere fungere som en backup-løsning for Cinders storage.
KVM: En Åben Virtualiseringsteknologi
Kernel-based Virtual Machine (KVM) er en af de mest udbredte open-source virtualiseringsteknologier, som bygger på Linux-kernen og understøtter hardwarebaseret virtualisering. KVM er en fuld virtualiseringsteknologi, hvilket betyder, at brugerne kan køre flere operativsystemer på en enkelt fysisk maskine uden at ændre på deres originale billedfiler. For at kunne udnytte KVM skal hardwaren understøtte Intel-VT eller AMD-V teknologierne, som gør det muligt at køre virtuelle maskiner effektivt. KVM blev først integreret i Linux-kernen i version 2.6.20 og blev officielt frigivet i 2007.
Selvom KVM giver en solid virtualiseringsteknologi, er det kun en grundlæggende løsning. For at få fuld funktionalitet er det nødvendigt at anvende andre værktøjer som QEMU, VirtualBox eller VMware, der giver brugerne et mere tilgængeligt kontrolinterface og grafiske værktøjer til at administrere virtuelle maskiner. KVM's store fordel er, at det giver mulighed for at køre både Linux- og Windows-baserede systemer samtidig uden at påvirke hinanden.
Hyper-V: Microsofts Virtualiseringsteknologi
Hyper-V er Microsofts løsning til virtualisering, som blev introduceret i Windows Server 2008. Hyper-V opererer på en bare-metal arkitektur, hvilket betyder, at det kører direkte på hardware uden at være afhængig af et operativsystem. Dette gør Hyper-V til en effektiv og skalerbar løsning, der giver høj ydeevne og pålidelighed. Hyper-V benytter en mikrokernel-arkitektur, der gør det muligt at balancere sikkerhed og performance.
En af Hyper-V's væsentlige fordele er dens evne til at håndtere både paravirtualisering og fuld virtualisering. Paravirtualisering kræver, at gæsteoperativsystemet er af samme type som værtsoperativsystemet (typisk en version af Windows), mens fuld virtualisering tillader forskellige operativsystemer at køre på de virtuelle maskiner, som Linux eller macOS. Dette gør Hyper-V til en alsidig platform, der kan understøtte en bred vifte af systemer og applikationer.
VMware: En Alsidig Virtualiseringsløsning
VMware er en af de mest kendte leverandører af virtualiseringsteknologi og tilbyder en bred vifte af produkter til både erhvervslivet og individuelle brugere. Blandt de mest anvendte produkter er VMware ESXi, VMware Workstation og VMware Player.
VMware ESXi er et enterprise-niveau virtualiseringsprodukt, som kører direkte på hardware uden et underliggende operativsystem. Det er en bare-metal løsning, der tilbyder høj ydeevne og robust kontrol over ressourcerne. ESXi har sin egen kernel og bruger en serie af virtualiseringsteknologier til at administrere gæstemiljøer effektivt.
VMware Workstation og VMware Player tilbyder en mere brugervenlig løsning, hvor man kan køre virtuelle maskiner ovenpå et operativsystem. Disse løsninger er ideelle til desktop-virtualisering og giver brugerne mulighed for at simulere komplekse netværk og administrere flere virtuelle maskiner samtidigt. Den største forskel mellem Workstation og Player er, at Player er en gratis version, men med nogle funktionelle begrænsninger, da den kun tillader én virtuel maskine ad gangen.
Xen: Åben Kilde Virtualisering
Xen er en open-source virtualiseringsteknologi, der oprindeligt blev udviklet af University of Cambridge. Xen-projektet er et af de første, der tilbyder virtualisering på højt niveau, og det har været grundlaget for mange cloud-platforme. Xen anvender paravirtualisering for at opnå høj ydeevne, og det understøtter også fuld virtualisering med hardware-understøttelse som Intel-VT og AMD-V.
En af Xen's store fordele er dens fleksibilitet og evnen til at køre på forskellige hardwareplatforme. Den er blevet anvendt i flere kommercielle og open-source cloud-løsninger og har vist sig at være en stabil og pålidelig virtualiseringsteknologi.
Betydningen af Virtualisering i Cloud Computing
For at udnytte cloud computing fuldt ud er det essentielt at forstå, hvordan virtualiseringsteknologier understøtter fleksibiliteten og skalerbarheden i moderne infrastrukturer. Virtualisering muliggør, at ressourcer som servere, lagring og netværk kan tildeles dynamisk baseret på behov. Desuden gør virtualisering det lettere at skalere op eller ned i takt med ændringer i arbejdsbelastninger, hvilket er grundlaget for cloud-baserede services som IaaS (Infrastructure as a Service), PaaS (Platform as a Service) og SaaS (Software as a Service).
Derudover er det vigtigt at bemærke, at virtualisering også indebærer sikkerhedsrisici, da flere systemer deler de samme fysiske ressourcer. For at sikre, at systemer forbliver sikre og stabile, er det nødvendigt at anvende de rette sikkerhedsmekanismer, herunder segmentering af virtuelle maskiner, kryptering af data og implementering af strenge adgangskontroller.
Hvordan parallel computing og distribueret computing driver cloud computing frem
De teknologiske fremskridt indenfor parallel computing og distribueret computing har spillet en uundværlig rolle i udviklingen af cloud computing. Begge discipliner, der falder under højtydende computing (HPC), deler det fælles mål at analysere og bearbejde store datamængder, men de adskiller sig væsentligt i deres tilgang og anvendelse.
I de tidlige år af computing var systemerne ofte dyre og komplicerede, hvilket betød, at kun en lille gruppe af organisationer kunne anvende de avancerede teknologier. Internationalt kendte computerproducenter som IBM med Sequoia og Mira, samt Tianhe-serien udviklet af National University of Defense Technology og Sugons Nebula-serie, udnyttede specialiserede komponenter, som var skræddersyet til disse systemer. Hardware, såsom hukommelseskort og I/O-kort, kunne kun anvendes i bestemte systemer og kunne ikke integreres på tværs af platforme. Denne situation begyndte at ændre sig i den såkaldte populæriseringsæra, hvor teknologiske fremskridt, herunder udviklingen af masser af standardiserede komponenter og open-source software som Linux, banede vejen for en bredere anvendelse af parallel computing.
Den væsentligste drivkraft bag denne udvikling var faldet i omkostningerne ved højt ydende systemer og tilgængeligheden af masseproducerede, standardiserede komponenter som X86-processorer og Ethernet. Disse systemer kunne nu sammenkobles i klynger og tilbyde en meget højere cost-performance ratio, hvilket gjorde dem til en langt mere økonomisk og fleksibel løsning end tidligere eksisterende systemer som vektormaskiner og MPP-systemer. Klyngesystemer, som er karakteriseret ved deres stærke skalerbarhed, fleksibilitet, og lave investeringer i forhold til udvikling og vedligeholdelse, blev hurtigt den dominerende arkitektur i parallel computing og højtydende computing generelt. Dette var især tydeligt i cloud computing, som er baseret på store serverklynger, der er forbundet i serie og kræver avancerede teknologier som lastbalancering og fejl-tolerance.
En af de store udfordringer i cloud computing er varmeafledning. For at imødegå dette problem anvender mange cloud computing-datacentre en containerlignende opstilling, hvor serverklynger opbevares i skabslignende strukturer for at opnå bedre luftcirkulation og dermed effektiv køling. Desuden er det nødvendigt at have serielforbindelsesteknologier, der gør det muligt for serverne at skalere, balancere belastninger og sikre redundans i data.
Når man ser på forskellen mellem parallel computing og distribueret computing, er det vigtigt at forstå, hvordan de fungerer og i hvilke scenarier de bedst anvendes. Parallel computing og distribueret computing benytter sig begge af parallelisme for at opnå højere beregningsydelse, men de adskiller sig markant i deres struktur og applikation. Parallel computing handler primært om at fremskynde problembehandling og skalere op for at håndtere store opgaver, der kræver tættere samarbejde mellem noder. Det handler om at optimere processer, der kræver synkronisering og hvor opgaver er stærkt afhængige af hinanden.
Distribueret computing, derimod, er mere fleksibelt og tillader opgaver at køre relativt uafhængigt af hinanden. Det betyder, at selvom en opgaveblok muligvis ikke har givet et korrekt resultat, kan næste blok fortsætte uden væsentlig påvirkning af den samlede proces. Det er derfor ikke nødvendigt at synkronisere de enkelte opgaver, og opgaverne kan køres uden for meget kommunikation mellem noderne. Dette gør distribueret computing mere egnet til løsninger, der arbejder med store mængder data, hvor høj præcision ikke nødvendigvis er den første prioritet.
Et klassisk eksempel på distribueret computing er projektet Folding@home, som analyserer proteinstrukturer. I sådanne projekter bliver enorme regnekrav opdelt og distribueret mellem mange computere, og de delvise resultater samles senere. Selvom distribueret computing er hurtig, kan den være ineffektiv, da store mængder unødvendige data kan behandles, og det tager tid at finde det rette resultat. Parallel computing derimod, med sine klare tidsrammer og interafhængige opgaver, sikrer højere effektivitet i problemstillinger, der kræver høj præcision.
Når man ser på cloud computing, kan man ikke forstå det uden at anerkende betydningen af parallel computing. Cloud computing giver brugerne adgang til næsten ubegrænset regnekraft, som leveres gennem parallelisering af computere, der arbejder sammen for at opnå hurtigere beregning. Cloud computing bygger på denne parallelisering, som gør det muligt at opnå højhastighedsberegning ved at forbinde mange computere parallelt.
Vigtige overvejelser, som læseren bør være opmærksom på, omfatter forståelsen af, at mens cloud computing giver let adgang til enorme ressourcer, kræver det også en god forståelse af de underliggende teknologier som parallel computing for at kunne udnytte systemets fulde potentiale. Derudover er det vigtigt at forstå, at selvom cloud computing kan tilbyde stor fleksibilitet, er det ikke uden sine egne udfordringer, såsom datasikkerhed, ressourcehåndtering og netværksproblemer, som stadig skal tages i betragtning, når man arbejder med store datamængder og komplekse systemer.
Hvordan Storm Håndterer Strømbehandling og Opbygning af Topologier
Storm er et åbent, distribueret realtidsbehandlingssystem designet til at håndtere store mængder af datastreams effektivt og pålideligt. Systemet er baseret på en topologi, hvor data sendes fra komponent til komponent, og hver komponent udfører en specifik operation på de modtagne data. Hver enhed i Storm, som er enten en Spout eller en Bolt, spiller en vigtig rolle i at bearbejde og videreformidle informationen. Storm bruger en model, der minder om en pipeline, hvor data strømmer kontinuerligt fra én proces til en anden.
I Storm er de grundlæggende byggeklodser Spouts og Bolts. En Spout er ansvarlig for at hente data fra en kilde og sende disse data videre til andre komponenter til behandling. Når Spouten henter data, kaldes funktionen nextTuple, som sender data til en Bolt. En Bolt modtager data fra Spout og udfører de ønskede operationer, såsom filtrering, aggregering eller transformation af dataene, før den eventuelt sender resultaterne videre til en anden Bolt eller en ekstern database.
En Tuple er den grundlæggende enhed for dataoverførsel i Storm. Det kan forstås som en besked, der sendes fra én komponent til en anden. Hver Tuple kan indeholde en række datatyper som integer eller string, men det er vigtigt, at datatyperne i hver position af forskellige Tuples er konsistente. Når dataene strømmer gennem systemet, opretholder Storm en kontinuerlig strøm, hvor Tuples fungerer som transportkanaler for informationen.
Storm håndterer datastreams som en sekvens af Tuples, der flyder mellem forskellige komponenter i et system. Dataene, der behandles af Storm, sendes som en strøm af Tuples, der hele tiden bliver sendt videre til de næste enheder i topologien. Hver komponent i topologien kan behandles parallelt, hvilket betyder, at Storm kan håndtere enorme mængder data med lav forsinkelse og høj throughput. Dette gør Storm til et ideelt valg i scenarier, hvor realtidsbehandling af store datamængder er nødvendig.
En vigtig funktion ved Storm er dens pålidelighed. Storm sikrer, at hver Tuple bliver fuldt behandlet gennem hele topologien. For hver Tuple, der sendes af en Spout, oprettes et "message tree", som spor, hvordan beskederne behandles af Bolts og potentielt genererer nye beskeder. Hvis Storm ikke opdager, at en Tuple er blevet behandlet korrekt inden for en bestemt tidsramme, antages det, at behandlingen er mislykkedes, og Tuple'en bliver sendt igen. Denne mekanisme garanterer, at hver besked bliver fuldt behandlet uden tab.
Storm tilbyder også flere funktioner, der sikrer dens effektivitet og skalerbarhed. Systemet understøtter horisontal skalerbarhed, hvilket betyder, at flere maskiner kan tilføjes til et Storm-kluster for at håndtere et større volumen af data. Desuden er Storm designet med høj fejltolerance, hvilket betyder, at når en node fejler, kan systemet automatisk omfordele arbejdet til andre tilgængelige noder. Dette sikrer, at systemet fortsætter med at køre effektivt, selv under uforudsete fejlsituationer.
Storm's skalerbarhed opnås gennem dens parallelle natur. Hver komponent i en topologi kan konfigureres til at køre med en specifik grad af parallelisme, hvilket gør det muligt at tilpasse behandlingen efter behovet for høj gennemstrømning og lav ventetid. Dette gør Storm særligt velegnet til applikationer, hvor der er behov for at håndtere massive mængder data i realtid.
Derudover er Storm let at bruge og kræver minimal installation og konfiguration. Det tilbyder støtte for flere programmeringssprog, herunder Java, Python, Ruby, PHP og Perl, hvilket gør det til et fleksibelt valg for udviklere, der ønsker at bygge realtids stream-behandlingsapplikationer. Storm er desuden gratis og open source, hvilket gør det tilgængeligt for en bredere brugerbase.
Storm anvendes i en række forskellige scenarier, der kræver realtidsbehandling af data. Det bruges ofte til loganalyse, hvor specifik data udtrækkes fra store mængder logfiler og bruges til at understøtte forretningsbeslutninger. Et andet anvendelsesområde er pipeline-systemer, hvor data overføres mellem forskellige systemer i en kontinuerlig strøm. Endelig anvendes Storm til meddelelses-transformation, hvor indkommende meddelelser konverteres til et specifikt format og derefter opbevares i et andet system.
Det er vigtigt at forstå, at Storm ikke kun er et teknisk værktøj til at håndtere store mængder data, men også en platform, der muliggør udvikling af komplekse realtidsapplikationer. Storm’s evne til at køre distribueret på tværs af flere maskiner, sikre fejltolerance, og tilbyde let anvendelse, gør det til et af de mest effektive værktøjer i dag, når man arbejder med data-streaming og realtidsbehandling. Det er også et system, der understøtter fleksibilitet i udviklingen af applikationer, hvilket gør det muligt at tilpasse det til mange forskellige forretningsbehov og teknologiske landskaber.
Hvordan Storm-Yarn og Flink transformerer Big Data-strømme
Storm, der er et distribueret system til realtidsstrømbehandling, udnytter kraften i Hadoop YARN til at optimere ressourcehåndtering og skalerbarhed i store datamiljøer. Ved at integrere Storm med YARN kan systemer håndtere varierende belastninger, som er karakteristiske for realtidsdata, og samtidig udnytte Hadoop-klyngens fulde kapacitet. Dette muliggør en elastisk skalerbarhed, hvor systemet automatisk kan tildele og frigive ressourcer efter behov.
En af de mest markante fordele ved Storm-Yarn er den dynamiske tilpasning af systemressourcer. Real-time databehandling er ofte forbundet med store udsving i belastningen, hvilket gør det svært at forudse den nødvendige kapacitet. Med Storm-Yarn kan systemet hurtigt tilpasse sig ændringer i belastningen ved at tildele eller fjerne ressourcer i takt med, at de bliver nødvendige, hvilket optimerer brugen af klyngens ressourcer og sikrer høj effektivitet.
En anden væsentlig styrke ved Storm-Yarn er muligheden for at kombinere realtids- og batchbehandling af de samme data. I praksis betyder dette, at realtidsdata genereret af brugere kan behandles med Storms lav-latens funktioner, mens de samme data senere kan gemmes og behandles offline med MapReduce for dybdegående analyse. Denne tilgang giver en fleksibel og omfattende udnyttelse af de samme datakilder, hvilket er en fordel, når der arbejdes med store mængder information, der både kræver øjeblikkelig behandling og mere intensiv analyse på et senere tidspunkt.
Storm-Yarn-arkitekturen bevarer Storms kernefunktionaliteter, men adskiller dem klart for at integrere effektivt med YARN. Når Storm Master-applikationen starter, initialiserer den to vigtige tjenester: Storm Nimbus Server og Storm UI Server. Nimbus Serveren tager ansvar for koordineringen af klyngens supervisorer, mens UI Serveren giver brugeren et interface til at overvåge og administrere systemet. Storm Master anmoder YARN Resource Manager om de nødvendige ressourcer til at starte supervisorerne, og YARN tildeler ressourcerne i form af containere, hvor hvert supervisor-kernel kører i sin egen isolerede container for at undgå ressourcestyringsproblemer.
Arkitekturen giver mulighed for, at Storm kan køre sammen med andre distribuerede databaseløsninger som HBase, som er integreret i Hadoop. Denne integration er essentiel for scenarier, hvor der er behov for at kombinere realtidsdatabehandling med databaserede opslag, hvilket skaber et kraftfuldt fundament for databehandling i stor skala.
Sammenlignet med Storm, der primært er fokuseret på strømbehandling, er Apache Flink en mere avanceret løsning, som understøtter både realtids- og batchbehandling i ét system. Flink introducerer et enhedligt model, hvor både streaming- og batchprocesser behandles som operationer på henholdsvis ubegrænsede og begrænsede datastrømme. Denne fleksibilitet gør Flink i stand til at håndtere de samme opgaver, som Storm gør, men med betydeligt bedre håndtering af tilstand (state) og fejltilgivelse.
En af de væsentligste forskelle mellem Storm og Flink er, hvordan de håndterer fejl og garanterer levering af meddelelser. Storm understøtter en “at-least-once” semantik, hvor data enten behandles eller gøres om, hvis de fejler. Flink derimod understøtter “exactly-once” garanteret levering, hvilket sikrer, at data kun behandles én gang, selvom systemet oplever fejl. Dette opnås ved hjælp af Flinks checkpointing-mekanisme, hvor alle operationer bekræftes via en marker, der sikrer, at data, som er blevet behandlet, er blevet korrekt behandlet og ikke behandles igen.
Flink skiller sig også ud med sine rige API’er, der giver brugerne mulighed for at udføre komplekse databehandlinger som gruppeoperationer, vinduesberegninger og sammensmeltning af datastrømme, uden behov for den detaljerede implementering, som Storm kræver. Flink understøtter desuden komplekse eventbehandlingsoperationer (CEP), som gør det muligt at implementere avancerede analyse- og detectionsystemer, som kan være en stor fordel i situationer, hvor realtidsbeslutningstagning er afgørende.
Storm og Flink er derfor to meget forskellige tilgange til realtidsdatabehandling, men begge har deres egne styrker. Storm er ideel til applikationer, der har meget fokus på lav latens, mens Flink tilbyder en mere robust platform, der kan håndtere både realtidsdata og batchbehandling uden at gå på kompromis med systemets evne til at håndtere tilstand og fejl.
Flink har hurtigt vundet opmærksomhed i industrien som en efterfølger til Storm, især i situationer, hvor virksomheder har behov for at kombinere streaming og batchbehandling i ét system. Desuden har Flink’s arkitektur gjort det muligt for større virksomheder at overgå til Flink fra Storm for at kunne håndtere mere komplekse databehandlingsbehov. Når man ser på, hvordan både Storm og Flink håndterer store datamængder i realtid, giver det god mening at undersøge Flink som en udviklingsvej for de, der allerede har erfaring med Storm.
Hvordan man navigerer komplekse skakpositioner: Eksempler og strategiske overvejelser
Hvordan kapitalismens krise skaber ulighed, mistillid og nationalisme i det 21. århundrede
Hvordan man forholder sig til forandring og uforudsigelighed: Sardiniens natur og menneskelige modstandskraft
Hvordan Portrætteringen af Sorte Kvindekroppes Seksualitet Formede Seksualitetsdiskurser i 1800-Tallets Vesteuropa

Deutsch
Francais
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
Espanol
Italiano
Portugues
Magyar
Polski
Cestina
Русский