данных завершается нажатием клавиши, и введенное значение сохраняется в заданной переменной.
Для перемещения курсора в требуемую позицию экрана, как правило, применяют оператор LOCATE.
Оператор GOTO позволяет изменить последовательность выполнения шагов программы, но его применение нежелательно, так как увеличивается время выполнения, снижается наглядность.
Оператор PRINT позволяет выводить данные на экран.
Оператор CLS очищает экран и используется без параметров
оператор INPUT дает возможность вводить данные во время выполнения программы, после чего эти данные обрабатываются программой.
Появление на экране вопросительного знака означает запрос ввода. Ввод
данных завершается нажатием клавиши, и введенное значение сохраняется в заданной переменной.
Для перемещения курсора в требуемую позицию экрана, как правило, применяют оператор LOCATE.
Оператор GOTO позволяет изменить последовательность выполнения шагов программы, но его применение нежелательно, так как увеличивается время выполнения, снижается наглядность и
Оператор условного перехода в программе
Этот оператор позволяет изменять порядок выполнения операторов в программе в зависимости от определенных условий. Синтаксис оператора:
IF Условие THEN
[Оператор 1-1]
[Оператор 1-n]
[ELSE
[Оператор 2-1]
[Оператор 2-m]
END IF
Цикл WHILE
С помощью конструкции WHILE … WEND можно реализовать выполнение ряда операторов до тех пор, пока выполняется определенное условие. Последовательность операторов, выполнение которых повторяется циклически, называется циклом.
WHILE Условие
[Оператор_1]
.
.
.
[Оператор_n]
WEND
Цикл DO
Конструкция DO...LOOP очень похожа на WHILE...WEND.
Цикл FOR...NEXT
Используя оператор FOR...NEXT, можно программировать циклы, количество прохождений которых зависит от значения счетчика.
FOR Счетчик = Нач_значение ТО Кон_значение [STEP Шаг]
[Оператор_1]
.
.
.
[Оператор_n]
[EXIT FOR]
NEXT Счетчик
SELECT CASE предназначен для выполнения одного из альтернативных действий, перечисленных в нем. Выбор определяется значением управляющей переменной. Начнем с
Функция LEN выдает длину строки, т. е. количество символов в строковом выражении.
Функция LEFT$ выделяет крайние слева символы строки. Вызов функции:
Функция RIGHT$ выделяет крайние справа символы строки. Вызов функции:
Функция MID$ копирует из строки любой ее фрагмент
Функция LCASE$ возвращает заданную строку в виде строчных букв
Функция VAL преобразует число из строкового представления в числовое
10.Типы данных QBasic. Операторы ввода-вывода.
Типы данных
Как правило, любой программе необходимы данные, которые каким-то образом обрабатываются программой. Эти данные могут быть совершенно различными. Так, в простейшем случае различают два типа данных: числовые и строковые. В QBASIC разные типы данных должны иметь четкие различия и признаки.
Стандартные типы данных.
В QBASIC можно объявить следующие стандартные типы данных:
Тип | Символ | Содержание |
INTEGER | % | целые числа в интервале от -32 768 до +32 768 |
LONG | & | целые числа в интервале от -2 147483648 до +2 147483648 |
SINGLE | ! | числа с плавающей запятой в интервале от ±8,43*10-37 до ± 3,З7*1038 |
DOUBLE | # | числа с плавающей запятой в интервале от ±4,19*10-307 до ±1,67*10308 |
STRING | $ | любые тексты с максимальной длиной 32 767 знаков |
Примечание: Обработка данных типа INTEGER производится значительно быстрее, чем данных типа DOUBLE.
Ввод/вывод
В этом разделе Вы познакомитесь с операторами и функциями, которые реализуют вывод на экран и ввод с клавиатуры.
1. Вывод на экран
Оператор PRINT позволяет выводить данные на экран.
Синтаксис оператора PRINT: PRINT [Выражение] [{;|,} Выражение]...[{;|,} ]
Выражение - Арифметическое или строковое выражение. Значение выражения выводится на экран.
{;|,} - Устанавливает начало последующего вывода:
;: — значение очередного выражения следует непосредственно за значением предыдущего,
, — значение очередного выражения размещается в начале следующей области вывода. Область вывода — блок из 14 символов.
Если в конце PRINT-выражения нет ни знака ";", ни ",", то выполняется перевод строки, и вывод следующего значения начинается с новой строки.
Примечание: Оператор LPRINT выводит данные на печатающее устройство (принтер). В остальном синтаксис LPRINT идентичен синтаксису оператора PRINT.
2. Очистка экрана.
Оператор CLS очищает экран и используется без параметров. Следующий оператор вывода начинает размещение данных в левом верхнем углу экрана (первая строка, первый столбец).
Пример:
'В данной программе демонстрируется очистка экрана
CLS
'Экран очищен
PRINT "Вывод в левый верхний угол, ";
PRINT "остальное поле экрана свободно"
'Конец программы
3. Ввод с клавиатуры
Описанный далее оператор INPUT дает возможность вводить данные во время выполнения программы, после чего эти данные обрабатываются программой. Появление на экране вопросительного знака означает запрос ввода. Ввод данных завершается нажатием клавиши, и введенное значение сохраняется в заданной переменной.
INPUT [Текст{;|,}] Имя_переменной [, Имя_переменной].
Текст- Текст, который будет выведен на экран перед тем, как пользователь осуществит ввод.
{;|,} - Точка с запятой обозначает, что после текста выводится знак вопроса для обозначения необходимости ввода данных. Если вместо точки с запятой стоит запятая, знак вопроса после текста не появится.
Имя_переменной - Переменные, в которых сохраняются вводимые данные. Объявление переменных должно быть выполнено в начале программы.
Пример 1:
В приведенной ниже программе вводятся значения трех переменных — height!, breadth!, length!.
Результат вычислений выводится на экран.
'Пример 1
DIM height!, breadth!, length!
CLS
INPUT height!
INPUT breadth!
INPUT length!
PRINT
PRINT "Результат "; height! * breadth! * length!
'Конец программы
Пример 2:
Предыдущая программа имеет очевидный недостаток, так как на экране не видно, что собственно требуется вводить. Однако в операторе INPUT имеется возможность перед каждым вводом данных выводить на экран текст.
'Пример 2
DIM height!, breadth!, length!
CLS
INPUT "Введите, пожалуйста, высоту :"; height!
INPUT "Введите, пожалуйста, ширину :"; breadth!
INPUT "Введите, пожалуйста, длину :"; length!
PRINT
PRINT "Результат V="; height! * breadth! * length!
'Конец программы
Применение точки с запятой приводит к тому, что после вывода текста на экране появляется знак вопроса, вывод которого можно отменить, если точку с запятой заменить запятой. Предложение INPUT будет выглядеть так:
INPUT "Введите, пожалуйста, высоту :", height!
Примечание: Оператор INPUT проверяет, соответствует ли тип вводимой величины типу указанной переменной. Если число с плавающей запятой записать в переменную типа INTEGER, то вводимая величина будет округлена до ближайшего большего целого числа. Если текст вводится в числовую переменную, QBASIC отказывается воспринимать данные и выдает сообщение об ошибке — "Redo from start" (Начните еще раз).
4. Форматированный вывод на экран
Следующий оператор служит для форматированного вывода данных на экран. Он очень похож на оператор PRINT.
PRINT USING Шаблон Выражение [;]
Шаблон- Определяет вид, в котором выводятся выражения.
Выражение- Арифметическое или строковое выражение.
Значение выражения появляется на экране, преобразованное шаблоном.
Как и в операторе PRINT, точка с запятой подавляет перевод строки. Шаблон в операторе PRINT USING всегда заключен в двойные кавычки (""). Внутри кавычек находятся символы, определяющие формат вывода.
5. Позиционирование курсора
Для перемещения курсора в требуемую позицию экрана, как правило, применяют оператор LOCATE. Это очень удобно, например, для создания сложных форм вывода на экран.
LOCATE [Строка] [, [Столбец][,[Курсор] [,Старт[,[Стоп] ]]]
Строка - Строка экрана (1-25), на которую должен переместиться курсор.
Столбец - Столбец экрана (1-80), к которому должен переместиться курсор.
Курсор - Указывает, в каком состоянии находится курсор при выводе. 0— выключен, 1 — включен.
Старт, Стоп - Числа от 1 до 31, которые задают высоту курсора.
Синтаксически команда выглядит достаточно сложной, но ситуацию упрощает то, что большинство параметров необязательны.
Пример 1:
После очистки первый вывод на экран должен быть в десятой строке.
'Вывод в десятую строку после CLS
CLS
LOCATE 10
PRINT "Вывод появляется в десятой строке экрана"
'Конец программы
6. Вывод пробелов
Функция SPC в сочетании с оператором PRINT может выводить на экран пробелы. Это полезно, например, при оформлении вывода информации на экран.
SPC (Значение)
Значение - Арифметическое выражение типа INTEGER в диапазоне значений от 0 до 32767.
Пример:
CLS
PRINT "Text Г; SPC(10); "Text 2"
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |



