Некоммерческая организация
«Ассоциация московских вузов»
РОССИЙСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЫ, СПОРТА, МОЛОДЕЖИ И ТУРИЗМА
Научно-ИНФОРМАЦИОный материал
Методика судейства соревнований по гандболу
среди учащихся общеобразовательных школ и детско-юношеских спортивных школ
Состав научно-образовательного коллектива:
, руководитель, д. п.н., доцент
, ст. преподаватель
Москва - 2011
ПРАВИЛА СОРЕВНОВАНИЙ
для проведения соревнований по гандболу в СОШ и ДЮСШ
Время игры. Время игры для мужчин и женщин составляют два тайма по 30 мин с 10-минутным перерывом (у детских и юношеских команд время игры уменьшено).

Правилами соревнований установлена следующая продолжительность игры для команд разных возрастных групп:
— девочки и мальчики до 14 лет - 30 мин (2x15 мин.);
— девушки 15-16 лет - 40 мин (2x20 мин);
— юноши 15-16 и девушки 17-18 лет - 50 мин (2x25 мин);
На отдельных школьных соревнованиях продолжительность игры может быть сокращена в соответствии с положением о данных соревнованиях.
Отсчет времени игры начинается по свистку судьи на начальный бросок и заканчивается заключительным сигналом секундометриста. После перерыва происходит смена ворот. В случае необходимости (7-метровый бросок, спорный бросок, пришли в негодность оборудование или инвентарь, травма игрока и др.) судьи останавливают игру, а затем продолжают ее. Часы секундометрист должен останавливать по сигналу судьи и по свистку на возобновление игры включать их вновь.
Игроки. Команда состоит из 12 игроков (10 полевых игроков и 2 вратаря), которые должны быть внесены в протокол игры. Одновременно на площадке могут находиться не более 7 игроков (6 полевых игроков и вратарь).

Остальные игроки запасные.

Замена. Замена игроков может производиться во время игры неограниченное число раз. Выйти на площадку и уйти с нее можно только через зону замены своей команды. Неправильная замена, а также неправильный выход на площадку и уход с нее наказываются свободным броском с того места, где игрок, нарушивший правила, пересек боковую линию. Кроме того, этот игрок должен быть удален на 2 мин. Вратари в любых ситуациях могут заменять полевых игроков, а полевые игроки — вратаря. О таких заменах необходимо уведомить секретаря.
Вратарь. Вратарь может защищать ворота любыми частями тела, находясь в площади вратаря, неограниченно передвигаться с мячом в площади вратаря, покинуть площадь вратаря без мяча и играть по всей игровой зоне. Как только вратарь покинул площадь вратаря, на него распространяются те же правила, что и на полевых игроков.
Вратарю запрещается покидать площадь вратаря с мячом. После броска от ворот касаться мяча вне площади вратаря, если мяч до этого не коснулся другого игрока. Касаться летящего или катящегося за пределами площади вратаря мяча, находясь в площади вратаря; умышленно переводить мяч за линию собственных ворот: касаться голенью или стопой мяча, двигающегося в направлении игровой зоны или лежащего в площади вратаря.
За перечисленные нарушения назначается свободный бросок против его команды. Если же вратарь вносит мяч из игровой зоны в площадь вратаря, то за это в его ворота назначается 7-метровый штрафной бросок. Во время выполнения 7-метрового штрафного броска вратарь не может наступать на 4-метровую отметку или выходить за нее (ее продолжение), пока не выполнен бросок. Если вратарь совершил это нарушение и мяч заброшен в ворота, то гол засчитывается, если же мяч не заброшен в ворота, то 7-метровый назначается повторно.
Площадь вратаря. В площади вратаря может находиться только вратарь. Вход в площадь вратаря, включая линию вратаря, фиксируется, когда полевой игрок касается площади вратаря любой частью тела. Если в площадь вратаря заступил игрок с мячом, то он наказывается свободным броском. Игрок без мяча создает себе тем самым преимущество. Вход в площадь вратаря наказывается 7-метровым штрафным броском, если игрок защиты, заступая в площадь вратаря, создает себе преимущество по отношению к владеющему мячом нападающему. Вход в площадь вратаря не наказывается, если игрок заступил в площадь вратаря после броска, передачи, других действий, не владея мячом, и без ущерба для соперников.
Если мяч находится в воздухе над площадью вратаря, им можно играть. Если мяч во время игры попадает в площадь вратаря, вратарь должен броском вернуть его в игровую зону. Преднамеренная отдача мяча в собственную площадь вратаря квалифицируется следующим образом: взятие ворот, если мяч попадает в ворота;
7-метровый бросок, если вратарь коснется мяча и он не попадает в ворота;
- свободный бросок, если мяч остался лежать в площади вратаря или пересек лицевую линию;
- игра продолжается, если мяч пересек площадь вратаря и вратарь его не коснулся.
Игра мячом.
Во время игры полевому игроку разрешается:
- бросать мяч, ловить его, останавливать, толкать и ударять, в том числе и кулаком, используя руки, предплечье, голову, туловище, бедро или колено,
- держать мяч максимально 3 с (в случае нарушения назначается свободный бросок);
- делать не более трех шагов с мячом (в случае нарушения — свободный бросок);

- один раз или многократно ударять мячом о площадку одной рукой или катить по площадке, а затем поймать или поднять его одной или обеими руками (как только мяч будет пойман, его следует после трех шагов или максимум трех секунд передать или бросить по воротам, а в случае нарушения — свободный бросок).
Кроме того, разрешается использовать руки и предплечье для того, чтобы завладеть мячом, блокировать соперника туловищем, даже если он не владеет мячом.
Во время игры полевому игроку запрещается:
— касаться мяча более одного раза, прежде чем он коснется площадки, другого игрока, стоек или перекладины ворот (наказывается свободным
броском);
— касаться мяча голенью или ступней (умышленное касание наказывается 2-минутным удалением, а неумышленное - свободным броском);
— преднамеренно падать на лежащий или катящийся мяч (наказывается свободным броском);
— умышленно направлять мяч за боковую или лицевую линию у своих ворот (наказывается свободным броском);
— одной команде удерживать мяч, не предпринимая попыток атаковать
или бросить по воротам (наказывается свободным броском);
— блокировать соперника и препятствовать ему руками, ногами, предплечьями (наказывается свободным броском);

— заталкивать соперника в площадь вратаря (наказывается свободным
броском, а при повторных подобных действиях - предупреждением или
2-минутным удалением);вырывать или выбивать мяч из рук соперника (наказывается свободным броском);
— угрожать сопернику мячом или, выполняя обманные действия, бросать мяч в соперника (наказывается свободным броском, а при повторных
подобных умышленных действиях — предупреждением или 2-минутным
удалением);
— обхватывать соперника руками, задерживать или толкать его (наказывается свободным броском, а при грубых подобных действиях — предупреждением или 2-минутным удалением);
— набегать на игрока, прыгать на него, ставить подножку, бить его или подвергать опасности каким-либо другим способом (наказывается свободным броском, а при грубых подобных действиях — предупреждением и 2-минутным удалением).
За грубое нарушение правил по отношению к сопернику или за грубое неспортивное поведение игрок дисквалифицируется: удаляется до конца игры, покидает игровой зал, его команда играет 2 мин в меньшинстве, а затем вместо него выходит другой игрок.
За опасные действия и за действия, угрожающие здоровью соперника, находящегося на игровой площадке, провинившийся игрок исключается из игры: игрок удаляется из игрового зала, а его команда до конца игры играет в меньшинстве.
При вынесении предупреждения судья предъявляет игроку желтую, а при дисквалификации — красную карточку. Во всех остальных случаях он пользуется жестами сообразно соответствующим нарушениям правил и ситуациям.
Взятие ворот. Мяч считается заброшенным, если он всей окружностью пересек линию ворот, и при этом игроком, забросившим мяч или его партнерами, не было допущено нарушений правил. Если защитник нарушает правила, а мяч при этом все-таки попадает в ворота, то засчитывается взятие ворот. Если судьи или секундометрист делают свисток прежде, чем мяч пересек линию ворот, то мяч не засчитывается. Команда, забросившая больше мячей, чем другая, является победительницей. Если обе команды забросили одинаковое количество мячей или не забросили ни одного, игра считается закончившейся вничью.
Броски: начальный, боковой, от ворот, свободный, 7-метровый штрафной, спорный.
В первой половине игры начальный бросок выполняет та команда, которая выбрала при жеребьевке начало игры. Во второй половине игры начальный бросок производит другая команда. Начальный бросок должен быть выполнен по свистку из зоны выполнения начального броска в центре площадки в любом направлении в течение 3 с. При этом все игроки должны находиться на своей половине площадки, причем защитники не имеют права приблизиться к игроку, выполняющему бросок, ближе чем на 3 м. После каждого взятия ворот начальный бросок производит та команда, в ворота которой был заброшен мяч, причем в этом случае игроки команды, забросившей мяч, не обязательно должны находиться на своей половине площадки, а игроки команды, производящей начальный бросок, во всех случаях не могут пересекать среднюю линию, пока не будет выполнен начальный бросок (наказывается свободным броском).
Все броски в гандболе считаются выполненными, когда мяч оторвался от руки бросающего. Исключение составляет бросок от ворот, который считается выполненным, когда мяч пересек линию площади вратаря.
Если мяч всей своей окружностью пересек боковую линию, то назначается боковой бросок, который выполняет команда, игроки которой не касались мяча последними перед выходом его за боковую линию без свистка. Бросок производится в любом направлении с того места, где мяч пересек боковую линию (игрок, выполняющий бросок, должен наступить одной ногой на боковую линию).
Игроки команды-соперницы могут находиться не ближе 3 м от выполняющего бросок, но во всех случаях они могут выстраиваться у линии площади вратаря.
Если мяч пересек лицевую линию и перед этим его последним коснулся полевой игрок защищающейся команды, то назначается боковой бросок с угла площадки. Бросок выполняется нападающей командой с пересечения боковой и лицевой линии аналогично боковому броску.
Бросок от ворот назначается в том случае, когда мяч вышел за лицевую линию и последним его коснулся игрок нападающей команды или вратарь. Этот бросок выполняется вратарем без свистка через линию площади вратаря.
Свободный бросок выполняется без свистка и в любом направлении с места нарушения правил. Однако если правила нарушила защищающаяся команда в зоне между 6- и 9-метровыми линиями у своих ворот и за это нарушение назначен свободный бросок, то нападающая команда выполняет его с ближайшей точки за 9-метровой линией. Во всех случаях игроки защищающейся команды должны находиться на расстоянии не ближе 3 м от выполняющего бросок игрока, а игроки нападающей команды не могут наступать и переступать 9-метровую линию защищающейся команды. Кроме того, мяч вводится в игру свободным броском по свистку судьи в поле в течение 3 с после назначения предупреждения, удаления, дисквалификации, исключения из игры, а также после остановки игры в случаях, когда не назначен другой бросок (бросок от ворот, спорный бросок, боковой, 7-метровый бросок, начальный бросок).
7-метровый штрафной бросок назначается за:
— нарушение правил в любой точке площадки, сорвавшее явную возможность взятия ворот;
— внос вратарем мяча в площадь вратаря или заступ с ним в площадь вратаря из игровой зоны;
— заступ в площадь вратаря защитника с целью создать преимущество перед игроком, владеющим мячом;
— умышленную передачу мяча в свою площадь вратаря, если вратарь коснулся мяча.7-метровый бросок выполняется только как бросок в ворота в течение 3 с после свистка судьи в поле.

При этом игрок, выполняющий бросок, не может наступать или переступать линию 7-метрового броска (в случае нарушения — свободный бросок). Игроки защищающейся команды не могут находиться ближе чем за 3 м от выполняющего бросок и не могут наступать или переступать линию свободного броска (в случае нарушения гол засчитывается, если мяч попал в ворота, а если нет, то 7-метровый назначается повторно); игроки нападающей команды не могут наступать или переступать линию свободного броска, пока мяч не оторвался от руки бросающего (наказывается свободным броском в пользу защищающейся команды). При назначении 7-метрового броска судьи в поле останавливают время игры, а секундометрист включает его по свистку судьи в поле на выполнение броска.
Спорный бросок назначается в случаях, когда:
— игроки обеих команд одновременно совершают ошибку на игровой площадке;
— мяч коснулся потолка или укрепленных над площадкой предметов;
— игра остановлена без нарушения правил и при этом ни одна из команд не владела мячом.
Во всех случаях при назначении спорного броска судья в поле останавливает время игры, в центре площадки подбрасывает мяч и дает свисток, по которому секундометрист вновь включает секундомер. При этом игроки обеих команд, кроме одного от каждой команды, борющихся за мяч, находятся не ближе 3 м от подбрасывающего мяч судьи. Играть мячом можно, как только он достигнет верхней точки.
Тайм-аут, наказания, официальные сигналы.
Каждый тренер-преподаватель в каждом тайме может взять один тайм-аут (минутный перерыв). О желании взять тайм-аут тренер сообщает секретарю, а тот дает сигнал об этом в случае, когда мяч заброшен в ворота команды, которая хочет взять тайм-аут, или пересек ее лицевую линию. Неиспользованный тайм-аут в первом тайме нельзя использовать во втором.
Каждый игрок может получить только одно, а команда в целом три предупреждения. За подобные последующие нарушения судья удаляет нарушившего правила игрока на 2 мин. Один игрок может быть удален на 2 мин не более трех раз. Вместе с третьим удалением игрок дисквалифицируется.
ПОДГОТОВКА, ОРГАНИЗАЦИЯ И ПРОВЕДЕНИЕ СОРЕВНОВАНИЙ
Соревнования по гандболу и мини-гандболу в СОШ проводят в два этапа.
Первый этап - соревнования по специальной физической и технической подготовке: бег на короткие отрезки на время ( 30, 25, 20 м); ведение мяча между стойками с последующими бросками в цель (на время, на точность); броски мяча на дальность, броски мяча на количество передач в заданный отрезок времени (встречные — вдвоем, одиночные — в стенку), различные виды прыжков и многоскоки, метания набивных мячей (по сумме нескольких попыток—для различных групп мышц), упражнения со скакалкой и т. д.
Для этих соревнований выделяется специальный день. Чтобы активнее стимулировать развитие выносливости, целесообразно проводить такие соревнования после игровых дней. В этом случае полезно включать в соревнования комплексные упражнения. Например: от лицевой линии игрок устремляется в отрыв на чужие ворота, передавая мяч своему вратарю; мяч от вратаря он получает только на другой половине поля и из зоны свободных бросков атакует ворота противника — заброшенный мяч дает минус 5 сек. от общего результата; затем бежит по большому кругу, передавая и получая мяч от стоящих неподвижно 5 партнеров; получив мяч от последнего партнера, игрок после третьего (обязательно третьего) шага с мячом в руках бросает в цель — в медицинбол, лежащий на полу или подвешенный (на расстоянии 8—10 м); пробегает 15 м к 5 мячам, лежащим у лицевой линии, и поочередно забрасывает их в ворота через всю площадку; финиширует на 10 м. В соревновании побеждает команда, затратившая меньше времени на все упражнения.
Второй этап — игра в мини-гандбол. Это могут быть: чемпионат школы, турнир на кубок или на специальный приз, матч-турнир с гандикапом, контрольная встреча, классификационные, отборочные и однодневные соревнования (блицтурниры).
При проведении соревнований по мини-гандболу может быть избрана любая система: круговая, с выбыванием, смешанная, швейцарская. Для выбора надо иметь в виду задачи предстоящих соревнований, количество участвующих команд, уровень их подготовленности, сроки и места соревнований, наличие спортивных баз, материальные затраты.
Круговая система. Все команды встречаются друг с другом (по кругу). Это позволяет наиболее полно выявить подготовленность спортсменов, определить места всем участвующим командам. Относительным недостатком этой системы является длительный период проведения соревнований. Но именно в таком соревновании совершенствуется спортивное мастерство.
Рассмотрим сетку расписания игр для разного количества участвующих команд:
1-й день |
2-й день |
3-й день |
4-й день |
7-й день |
5-й день |
6—5 5—7 7—6 6—8 8—7 7—9 9—8 8—1 1—9
7—4 4—8 8—5 5—9 9—6 6—1 1—7 7—2 2—8
8—3 3—9 9—4 4—1 1—5 5—2 2—6 6—3 3—7
9—2 2—1 1—3 3—2 2—4 4—3 3—5 5—4 4—6
1—0 0—6 2—0 0—7 3—0 0—8 4—0 0—9 5—0
Для самых младших ребят можно предложить упрощенный вариант, расставляя пары по дням. Надо начертить две окружности. Каждая разбивается на равное количество секторов по числу участвующих в соревновании команд. Сектора нумеруются по порядку, если команд нечетное количество, то последний обозначается нулем (рис.). В первом круге цифры ставятся внутри секторов, а во втором — на радиусах. Можно все цифры проставлять и в одной окружности. Составление пар играющих команд проводится сгибанием окружности по диаметру, вначале по диаметру А, затем Б и т. Д.
К примеру, для 8 команд этот вариант даст такое расписание игр: первый тур (диаметр А)—по цифрам в дольках круга — 1—8, 2—7, 3—6, 4—5; второй тур — по диаметру Б, затем по диаметрам В и Г.
В первых четырех турах оказываются игры четных номеров с нечетными. Чтобы получить игры нечетных номеров с нечетными и четных с нечетными, следует взять вторую окружность с цифрами на радиусах. Сложив ее последовательно по тем же диаметрам, получаем 5—8-й туры расписания игр:

Недостаток этого расписания в том, что в последних турах повторяют пары номеров. Но этот недостаток легко исправим. В нашем примере эти повторные пары номеров заключены в квадратики. Обращает на себя внимание тот факт, что всякий раз это номера, расположенные на одном диаметре. Следовательно, при составлении расписаний эти пары в таблицу писать следует только один раз (на нашем примере первая строка 5—8 туров), тогда количество игр будет точно соответствовать расчетному для данного количества команд. Мы же оставили эти пары в расписании только для того, чтобы показать сущность данного варианта.
Для сокращения времени соревнований и количества игр по круговой системе нередко применяется разбивка команд на подгруппы. Распределение команд по подгруппам определяется жеребьевкой. При этом сильнейшие команды «рассеиваются» по разным подгруппам.
Соревнования внутри каждой подгруппы проводятся по круговой системе. Затем, также по круговой системе, проводятся соревнования между победителями соревнований подгрупп.
Система с выбыванием. Дает возможность проводить соревнования с участием большого количества команд в кратчайшие сроки. Так, например, 128 командам для проведения соревнований по круговой системе при ежедневных встречах потребовалось бы 127 дней. А по системе с выбыванием для этого нужно 7 дней. Правда, эта система допускает, что не всегда побеждает наиболее сильная команда. Кроме того, по этой системе определяются только победитель и второй призер. Для выявления мест другим командам необходимо проводить дополнительные встречи.
Для проведения соревнований по системе с выбыванием и определения порядка игр заранее составляется схема. Сильнейшие команды «рассеиваются» вниз и вверх таблицы, затем каждая команда получает свой номер по жребию, согласно которому она располагается на схеме. Если число команд равно 2 в какой-либо степени, то все команды начинают соревнования с первого дня (22=4; 23=8; 24=16 и т. д.).
Если число команд не равно 2 в какой-либо степени, то только часть из них играет в первый день. Определение количества команд, начинающих соревнования с первого дня, проводится по формуле:
А=(К-2«)Х2,
где А — количество команд, играющих в первый день соревнований, К — общее количество участвующих в соревновании команд, 2й — ближайшее число (меньшее) к общему количеству участвующих в соревновании команд. Например, в соревнованиях участвует 13 команд. Определим число команд, играющих в первый день:
А= (К-2") Х2= (13—23) Х2 = = (13—8)Х2 = 5Х2=10.
В этом случае во второй день соревнований будет выступать 8 команд (23). Так всякий раз после первого дня соревнований число команд становится равным 2™, т. е. 4, 8, 16, 32 и т. д. При четном количестве команды, начинающие соревнования со второго дня, распределяются поровну сверху и снизу таблицы. При нечетном количестве внизу таблицы помещают на одну команду больше (лишняя команда размещается внизу).
При системе с выбыванием всем участвующих

Смешанная система сочетает в себе две системы — круговую и с выбыванием после поражения. Соревнования по этой системе проводятся так, что часть их проходит по круговой системе, часть по системе с выбыванием. Такое проведение сокращает время соревнований, экономит средства, позволяет отобрать к заключительной части соревнований более сильные команды. Наиболее целесообразным считается способ, при котором предварительные игры проводятся по системе с выбыванием, а финальные — по круговой.
МАТЕРИАЛЬНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ МЕСТ ЗАНЯТИЙ И ПРОВЕДЕНИЯ СОРЕВНОВАНИЙ
Для организации круглогодичной работы и проведения соревнований по мини-гандболу необходимо иметь оборудованные игровые площадки (с воротами) в помещении и на открытом воздухе.
Для группы 12—15 человек нужны 8—10 игровых мячей, желательно не менее одного мяча на каждую пару спортсменов. В самых младших группах (7—9 лет) мяч нужен каждому занимающемуся. Для малышей вполне пригодны облегченные резиновые мячи (размер мяча — приближен к нормальному), продающиеся в детских магазинах.
Учебно-тренировочные занятия будут проходить более интересно, если для их проведения имеется различный вспомогательный инвентарь и специальное оборудование.
Например, для теоретического освоения игры необходим макет-доска игрового поля с фигурками (разноцветными фишками). В последнее время стали популярными магнитные доски, позволяющие демонстрировать игровые схемы в вертикальной и горизонтальной плоскостях. Такая доска очень нужна для изучения тактики, проведения установок и разборов игр. Демонстрировать схемы, рисунки, фотографии можно с помощью диаскопа.
Совершенствовать двигательные навыки и умения помогут переносные щиты-ворота (2,7—1,8 м), навесной щит-ворота с контуром ворот, амортизирующие сетки; подвесные мишени. Нужен и ребристый щит (сбивается из досок шириной 10—15 см, накладываемых одна на другую под углом до 10°) для отработки броска, ловли мяча и развития быстроты реакции, ловкости и подвижности игроков. Чтобы совершенствовать броски сверху, в прыжке, нужны высокие стойки с планками или лентами, а для отработки техники комбинированных бросков — мягкие манекены. Для отработки техники передвижений и ведения мяча необходимы стойки-обводки, какие часто применяются в баскетболе и футболе.
Совершенствование физических качеств игроков ведется постоянно с использованием скакалок, набивных мячей весом от 0,7 до 2 кг, гантелей различного веса и резиновых эспандеров.
Многие предметы вспомогательного инвентаря и оборудования можно сделать самим. Это в первую очередь относится к набивным мячам облегченного веса. Их легко изготовить из использованных, старых и списанных игровых мячей.



