I Angular utvikles applikasjoner ved hjelp av ulike kompileringsteknikker som gjør koden både effektiv og optimalisert for produksjon. En av de viktigste metodene for å sikre raskere applikasjonstesting og implementering er Ahead-of-Time (AoT) kompilering. Denne metoden muliggjør at Angulars maler og komponenter blir kompilert til JavaScript før applikasjonen starter, i motsetning til Just-in-Time (JiT) kompilering, hvor koden blir kompilert dynamisk i nettleseren under kjøring.

Når en Angular-applikasjon bruker AoT-kompilering, blir HTML-maler og TypeScript-kode behandlet på forhånd, noe som resulterer i raskere lastetider og færre feil som kan oppstå når applikasjonen kjøres. Dette skjer ved at Angular kompilatoren oversetter malene til statisk TypeScript-kode, som deretter blir videre behandlet av TypeScript-kompilatoren før den endelige JavaScript-koden genereres.

En viktig funksjon i AoT er at kompilatoren ikke bare oversetter koden til JavaScript, men også sjekker for feil i malene før applikasjonen kjøres. Dette gir utviklere muligheten til å oppdage problemer tidlig, for eksempel når det er en feil i en binding eller metodekall. Dette gjør refaktorering lettere, siden eventuelle feil blir oppdaget før applikasjonen går i produksjon.

Ved å bruke AoT-kompilering unngår man behovet for at kompilatoren skal være til stede i nettleseren når applikasjonen kjører. Dette reduserer størrelsen på applikasjonen og sikrer at brukeren kun mottar allerede kompilert og optimalisert JavaScript. Samtidig kan dette føre til en økning i størrelsen på JavaScript-pakken som sendes til brukeren, ettersom de kompilert malene legger til ekstra kode. Til tross for dette er det fordeler ved å bruke AoT, spesielt når det gjelder raskere oppstartstid for applikasjonen, som kan være avgjørende for brukeropplevelsen.

Et av de største fordelene med AoT er at eventuelle feil i applikasjonen, som for eksempel en uoverensstemmelse mellom en komponentmetode og dens bruk i en mal, blir identifisert på et tidlig stadium. Dette gjør at utviklere kan rette feil før applikasjonen kjøres, og de slipper dermed å oppleve uventede problemer under kjøring, som kan være tidkrevende å debugge.

Når du bruker AoT-kompilering, kan du være trygg på at alle malene dine er blitt validert for TypeScript-feil og at JavaScript-koden som genereres er klar for distribusjon. I tillegg innebærer AoT-kompileringen at det ikke er nødvendig å sende Angular-kompilatoren sammen med applikasjonen til sluttbrukeren, noe som reduserer applikasjonens størrelse.

Men AoT-kompilering er ikke uten ulemper. Størrelsen på JavaScript-bunten kan øke betraktelig sammenlignet med ukompilerte maler, og i større applikasjoner kan dette føre til merkbare ytelsesproblemer, spesielt hvis ikke andre optimaliseringsteknikker, som lazy loading, benyttes. Det er derfor viktig å vurdere både størrelsen på applikasjonen og nødvendigheten av raskere lastetid før du bestemmer deg for å bruke AoT fullt ut.

Med AoT-kompilering får man også en annen stor fordel: koden som sendes til brukeren er allerede optimalisert. Dette reduserer antallet feil som kan oppstå under kjøring, da alle potensielle problemer blir oppdaget under kompileringen før applikasjonen når brukerens nettleser.

På et mer teknisk nivå gjør AoT at Angular håndterer malene på en statisk måte. Når et komponent-templat er skrevet, blir det oversatt til en JavaScript-funksjon som beskriver hvordan DOM-elementene skal bygges og oppdateres. Dette kan innebære at for hver endring som skjer i applikasjonen, må Angular finne de spesifikke elementene som trenger oppdatering, sammenligne deres nåværende verdi med den nye, og deretter oppdatere DOM-en. Denne prosessen er svært rask, da den kan optimaliseres av JavaScript-motorene i nettleseren.

I AoT-modus er det viktig å merke seg at feil som er tillatt i JiT-kompilering, for eksempel private metoder eller udeklarerte metoder, kan føre til problemer under kompilering. Dette kan være en utfordring i store applikasjoner som har mange komponenter og metoder som endres hyppig.

For å oppsummere, gir AoT-kompilering utviklere muligheten til å bygge mer robuste og raskere applikasjoner, men det krever en balanse mellom optimalisering og størrelse på den endelige pakken som sendes til brukeren. Ved å forstå fordeler og ulemper, samt hvordan man kan bruke teknikker som lazy loading, kan man oppnå både raske applikasjoner og optimal ytelse.

Hvordan organiseres en Angular-applikasjon med moduler, og hvorfor bør vi bry oss?

En Angular-applikasjon er ikke en monolittisk struktur, men bygges opp av moduler som samhandler for å danne en helhetlig applikasjon. Den grunnleggende enheten i denne strukturen er NgModule, som fungerer som en beholder for komponenter, direktiver, pipes og tjeneste-leverandører. Det er gjennom denne modulære strukturen Angular gir utviklere fleksibilitet til å organisere og strukturere selv store applikasjoner på en håndterbar måte.

BrowserModule er selve inngangsbilletten til en nettleserbasert Angular-applikasjon. Den importerer og eksporterer CommonModule, som gir tilgang til fundamentale Angular-direktiver som *ngIf, ngClass og date. Det er gjennom HttpClientModule applikasjonen får mulighet til å utføre HTTP-kall, selv om denne nå er flagget som utdatert i nyere versjoner og kan erstattes med mer moderne alternativer. Likevel, ved å importere den, eksponeres HttpClient-tjenesten som kan injiseres hvor som helst i applikasjonen.

Applikasjonens rotkomponent deklareres i bootstrap-feltet i AppModule. Dette er det første komponenten som Angular initialiserer, og utgjør dermed roten i komponenttreet. Tjenester som benytter providedIn: 'root' trenger i utgangspunktet ikke eksplisitt oppføring i providers, men i visse tilfeller kan det likevel være nødvendig, for eksempel for konfigurasjonsformål eller eksplisitt avgrenset bruk.

Større applikasjoner organiseres gjerne i to hovedtyper moduler: gjenbrukbare og funksjonelle. De gjenbrukbare modulene inneholder komponenter og direktiver som kan gjenbrukes på tvers av applikasjonen. De funksjonelle modulene reflekterer gjerne en funksjonell del av brukergrensesnittet, ofte knyttet til spesifikke ruter, og lastes typisk inn dynamisk ved behov (lazy-loading). Denne arkitekturen gjør det mulig å holde initielle nedlastingspakker små og redusere oppstartstid.

Et viktig prinsipp i Angulars modulsystem er at en komponent kun kan deklareres i én modul. Ønsker man å bruke en komponent som Pony i både AppModule og RacesModule, må den trekkes ut i en egen modul – en delt modul. Denne modulen, ofte kalt en "shared module", deklarerer komponenten, importerer nødvendige avhengigheter som CommonModule, og – kritisk – eksporterer komponenten slik at andre moduler som importerer denne delte modulen, får tilgang.

Eksempel:

ts
@NgModule({ declarations: [Pony], imports: [CommonModule], exports: [Pony] }) export class PonyModule {}

Ved å importere PonyModule i både AppModule og RacesModule, unngår man duplikate deklarasjoner og holder koden modulær og ryddig.

Ettersom applikasjonen vokser, kan det virke fristende å samle alt gjenbrukbart i én stor SharedModule. Dette er imidlertid lite skalerbart og fører fort til moduler som importerer langt mer enn de faktisk trenger. Et mer sofistikert mønster er å benytte seg av SCAMs – Single Component Angular Modules – hvor hver komponent pakkes i sin egen modul. Dette gir høy presisjon i importene og bedre oversikt over avhengigheter.

Funksjonelle moduler, til forskjell fra gjenbrukbare, er ofte rute-baserte og isolerte. De deklarerer komponentene de trenger, men eksporterer dem ikke. De lastes som regel inn dynamisk, via RouterModule.forChild() kombinert med loadChildren, og inkluderes ikke i hovedpakken ved oppstart. På den måten oppnår man såkalt lazy-loading:

ts
{ path: 'races', loadChildren: () => import('./races/races.module').then(m => m.RacesModule) }

Dette gir bedre ytelse, spesielt for større applikasjoner hvor ikke alle funksjoner trengs umiddelbart.

Angular-moduler tilfører i seg selv ikke funksjonalitet – de er strukturelle byggesteiner. Men samtidig gjør de avhengighetene mellom komponenter og tjenester mindre eksplisitte og vanskeligere å spore. Dette er en av grunnene til at Angular gradvis beveger seg mot å favorisere standalone-komponenter, som kombinerer logikk og kontekst uten behov for en egen modul. Dette forenkler strukturen og reduserer behovet for boilerplate-kode.

For å kunne bruke Angulars internasjonaliserings-funksjoner må man forstå rollen til LOCALE_ID. Angulars pipes for tall, prosent, valuta og dato bruker denne verdien for å avgjøre hvordan data skal formatteres. LOCALE_ID er som standard satt til 'en-US', men kan overstyres ved å angi en ny verdi i providers-arrayen under applikasjonens bootstrap-konfigurasjon:

ts
bootstrapApplication(App, { providers: [
{ provide: LOCALE_ID, useValue: 'fr-FR' }
] });

Men det holder ikke å bare sette LOCALE_ID. Det er også nødvendig å inkludere de lokaliserte dataene i pakken:

ts
import '@angular/common/locales/global/fr';

Først da vil for eksempel {{ 1234.56 | number }} vises korrekt i henhold til fransk formattering.

Pipes som håndterer internasjonalisering kan også ta inn en lokalekode som siste parameter. Dette åpner for dynamisk bytte av locale direkte i maler, uten å måtte restarte applikasjonen. Eksempel:

html
{{ 1234.56 | number: '1.0-3' : 'fr-FR' }}

Dette er nyttig i applikasjoner som må støtte flere språk samtidig, eller hvor brukerens språkvalg må kunne påvirke visningen dynamisk.

Det som er viktig å forstå, er at selv om Angular gir et kraftig modulsystem, krever det presis og disiplinert bruk. Å bruke små, spesialiserte moduler – og etter hvert standalone-komponenter – gir bedre modularitet, enklere testing og klarere avhengigheter. Lazy-loading bør benyttes strategisk for å forbedre ytelse og brukeropplevelse, og internasjonalisering må planlegges fra starten for å kunne implementeres uten friksjon senere.

Hvordan Angular utvikles: En reise i moderne webutvikling

Verden av webutvikling har forandret seg raskt, og blant de mest bemerkelsesverdige endringene de siste årene er det fullstendige gjenoppbygget Angular, som har etterfulgt det gamle AngularJS. Den nye versjonen av Angular er ikke bare en enkel oppdatering, men en helt ny tilnærming til hvordan web-applikasjoner skal bygges og administreres. Denne transformasjonen reiste spørsmål om hvorfor det var nødvendig å lage et nytt rammeverk fra bunnen av, og om ikke AngularJS hadde vært tilstrekkelig. Svaret på disse spørsmålene er dypt forankret i hvordan webteknologier har utviklet seg, og hvordan utviklerne har endret sine tilnærminger til moderne applikasjoner.

Jeg har selv vært en stor tilhenger av AngularJS, og har hatt gleden av å bygge flere prosjekter med det. I vår lille bedrift har vi brukt AngularJS til å utvikle applikasjoner raskt, bygge omfattende testdekning og til og med skrive en bok om det. Den gang følte vi at vi var på et solid og produktivt verktøy. Men som med alt teknologi, kan man ikke unngå å se både styrker og svakheter. Noen av de mest komplekse og utfordrende konseptene i AngularJS gjorde det tidvis vanskelig for utviklere å gripe hele rammeverket. Og ikke minst, verden rundt oss har utviklet seg. JavaScript har gått gjennom flere betydelige endringer, nye rammeverk har dukket opp med nye ideer og implementeringer, og weben som vi kjenner den, har blitt mer mobilorientert og komponentdrevet.

Angular ble utviklet med tanke på fremtidens web, hvor ECMAScript 6, Web Components og mobilitet står i sentrum. Det ble utformet for å møte kravene til mer moderne applikasjoner, og tok sikte på å løse de problemene som AngularJS ikke helt klarte å håndtere. Når den første versjonen av Angular ble annonsert, var det en stor forandring som mange utviklere reagerte på. Mange var usikre på hvorfor det ikke bare var en oppdatering, men en fullstendig omskriving av rammeverket. For mange utviklere, inkludert meg selv, var det en tung nyhet. Men samtidig var det en spennende tid. Den unge og modige Google-teamet bak Angular hadde en ambisiøs visjon for hva webutvikling kunne være.

Da Angular ble annonsert, visste jeg at jeg skulle lære mye, ikke bare om Angular, men også om de underliggende konseptene som ville forme fremtidens webutvikling. Jeg begynte å skrive om Angular tidlig, nesten fra første commit, og fulgte utviklingen tett. Dette rammeverket var langt fra ferdig da det ble annonsert. De første designene var fortsatt uklare, og det tok tid før vi kunne se den fulle visjonen for Angular. Samtidig var det også utrolig lærerikt, da jeg fikk muligheten til å se utviklingen og forstå hvilke prinsipper som drev det fremover. Angular var et rammeverk som ikke bare skulle gjøre applikasjoner raskere å bygge, men som også skulle tilpasse seg og møte kravene til en stadig mer kompleks web.

For de som har erfaring med AngularJS, kan overgangen til Angular virke som en utfordring. Men de som er villige til å sette seg inn i det nye rammeverket, vil oppdage at mange av problemene vi møtte med AngularJS har blitt adressert på en elegant og fremtidsrettet måte. Det nye Angular er mye mer modulært, basert på moderne JavaScript-funksjoner som ES6 og Web Components. Dette gjør det enklere å utvikle applikasjoner som er både skalerbare og vedlikeholdbare over tid. Webutvikling er mer enn bare kode, det handler om å forstå hvordan verktøyene vi bruker, kan forandre måten vi bygger løsninger på.

I tillegg til de tekniske forbedringene, har Angular også fokusert på mobilvennlighet og ytelse. Mobilen er ikke lenger et ekstra aspekt ved webutvikling, men en integrert del av hvordan applikasjoner bygges. Angulars fokus på å støtte mobilvennlige design og funksjonalitet gjør at det er et ideelt valg for utviklere som ønsker å bygge applikasjoner som fungerer sømløst på tvers av enheter.

En annen viktig aspekt ved Angular er bruken av komponenter. Web Components er en del av løsningen, og Angular implementerer disse på en måte som gjør det mulig å bygge svært tilpassede og gjenbrukbare komponenter. Dette skaper et mer modulært utviklingsmiljø, hvor utviklere kan bygge små biter av funksjonalitet som kan gjenbrukes på tvers av prosjekter.

Som med alle rammeverk, er det viktig å huske på at Angular ikke nødvendigvis er det riktige verktøyet for alle prosjekter. Valget av rammeverk avhenger av mange faktorer, inkludert prosjektets størrelse, krav til ytelse og hvor raskt man trenger å utvikle løsningen. Angular er et kraftig verktøy som gir store muligheter, men det kan også være overkill for mindre prosjekter.

For å oppsummere, Angular er et rammeverk designet for fremtidens webutvikling. Det har et sterkt fokus på mobilvennlighet, ytelse, og modulære komponenter som gjør det mulig å bygge vedlikeholdbare applikasjoner raskt. Selv om det har en bratt læringskurve, er det et kraftig verktøy for utviklere som ønsker å bygge store og skalerbare applikasjoner. For de som er villige til å dykke ned i Angular, vil det gi innsikt i moderne webutvikling og åpne dører til nye muligheter i arbeidet med komplekse applikasjoner.

Hvordan håndtere endringer i Angular-versjoner: En oversikt over viktige funksjoner og forbedringer

I Angular, et populært rammeverk for webutvikling, skjer kontinuerlige oppdateringer som kan påvirke både utviklerens arbeidsflyt og applikasjonens ytelse. Fra versjon til versjon er det viktig å forstå de nye funksjonene, forbedringene og endringene som kan kreve tilpasninger i koden din. Denne artikkelen gir en oversikt over noen viktige funksjoner og forbedringer i forskjellige versjoner av Angular, med fokus på hvordan de kan påvirke produksjonsklar applikasjonsutvikling.

En av de mest merkbare endringene i nyere Angular-versjoner er bruken av Differential Loading, introdusert i versjon 8.0.0. Denne funksjonen benytter seg av browserslist for å laste forskjellige JavaScript-pakker basert på hvilke nettlesere som brukes, noe som kan forbedre lastetiden ved å sende lettere pakker til eldre nettlesere, og mer komplekse pakker til moderne nettlesere. Denne teknologien gjør applikasjonene mer effektivt tilpasset til ulike brukere.

En annen stor endring er knyttet til ViewChild og ContentChild, som i Angular 8.0.0 fikk en ny static flagg-funksjon. Dette flagget bestemmer når referanser til elementer skal bli tilgjengelige. Tidligere, i Angular 7, var disse referansene bare tilgjengelige etter visningen var fullstendig initialisert, men med det nye flagget kan referansene bli tilgjengelig allerede i første fase av komponentens livssyklus. Dette kan være en stor fordel når du trenger å aksessere DOM-elementer tidlig i komponentens livssyklus, for eksempel i tilfeller der du jobber med animasjoner eller trenger tidlig manipulasjon av elementer.

I versjon 6.0.0 ble også en betydelig forbedring gjort med introduksjonen av providedIn for tjenesteregistrering. Tidligere var det nødvendig å legge til tjenester manuelt i providers-arrayet i moduler. Med Angular 6.0.0 er det imidlertid mer effektivt å bruke providedIn, som tillater at tjenester kan registreres direkte i rotmodulen eller i spesifikke moduler. Dette forenkler både koden og sørger for at applikasjonens avhengigheter er lettere å administrere.

Videre er det i Angular 6.0.0 også blitt enklere å jobbe med Reactive Programming. Den nye syntaksen for operatører i RxJS 5.5 gjør at koden blir mer strømlinjeformet og lettere å lese. Bruken av pipeable operators, som for eksempel map, filter, og switchMap, kan effektivt håndtere asynkrone strømmer i applikasjonen. Dette kan være spesielt nyttig i komplekse applikasjoner hvor mange asynkrone dataoperasjoner må håndteres samtidig.

Angular har også gjort flere forbedringer på HTTP-klienten, spesielt med introduksjonen av HttpClientModule i versjon 4.3.0. Dette nye API-et for HTTP-forespørsler er mye mer moderne enn det gamle HttpModule, og gir en enklere og mer pålitelig måte å håndtere HTTP-forespørsler på. Spesielt er muligheten for å bruke HttpHeaders og HttpParams med objektliteraler en stor forbedring som gjør koden mer lesbar og konsistent.

Videre har Angulars Router gjennomgått flere endringer. I versjon 7.1.0 ble UrlTree introdusert, som er et nytt og forbedret API for å håndtere og navigere URL-er på en mer deklarativ måte. Dette gir en mer robust måte å håndtere ruter og deres parametre på, og gjør det lettere å implementere avanserte navigasjonsmønstre som for eksempel nested routes og lazy loading.

I tillegg til tekniske forbedringer, har Angular også fokusert på internasjonalisering (i18n). I versjon 5.0.0 ble det introdusert nye i18n-pipes, som gjør det lettere å håndtere oversettelser og språkformater i applikasjonen. Dette gjør det enklere å lage flerspråklige applikasjoner og sørger for at oversettelser kan integreres mer effektivt.

Mens Angular tilbyr mange kraftige verktøy og funksjoner, er det også viktig å være oppmerksom på de utfordringene som kan oppstå ved oppdatering av Angular-versjoner. Å oppdatere til en nyere versjon krever ofte at man refaktorerer deler av koden for å sikre at den er kompatibel med de nyeste endringene og forbedringene. Dette kan inkludere oppdatering av avhengigheter, tilpasning til nye API-er, eller endring av måten visse funksjoner brukes på.

Det er derfor essensielt å ha en god forståelse av de spesifikke endringene og hvordan de påvirker applikasjonens struktur og ytelse. I tillegg bør man være forberedt på å håndtere mulige kompatibilitetsproblemer når man jobber med eldre biblioteker eller tredjepartsverktøy som kanskje ikke er fullt kompatible med den nyeste Angular-versjonen. Derfor er det viktig å følge med på de detaljerte oppdateringene som Angular gir i sine changelogs, samt å teste applikasjonen grundig etter hver oppdatering for å sikre at alt fungerer som forventet.

Endringene som skjer i Angular kan både åpne opp nye muligheter og introdusere nye utfordringer. For å kunne utnytte rammeverkets full potensial, er det viktig å holde seg oppdatert på nye funksjoner og tilpasninger, samtidig som man er forberedt på å gjøre nødvendige endringer i koden. Dette vil sikre at applikasjonene forblir effektive, vedlikeholdbare og tilpasset de kravene som moderne webutvikling stiller.