Selv om teknologien for å utføre domeneanalyse fortsatt er umoden, er det et stort behov for den. Flere vellykkede analyser er blitt gjennomført, og det finnes et dokumentert arbeid som forklarer hvordan slike analyser bør utføres. Hensikten med en standard for domeneanalyse ville være å beskrive de minimum nødvendige prosessene og produktene for gjennomføring av domeneanalyse. De fleste programvaregjenbruksprosesser er ikke adskilt fra den normale livssyklusen, men må i stedet integreres i andre livssyklusprosesser. Noen aktører krever programvaregjenbruk, selv om dens effektivitet ennå ikke er kvantitativt bevist. Heldigvis har noen vellykkede gjenbruksinitiativer funnet sted, og det finnes dokumentert arbeid som beskriver disse innsatsene.
Slike overveielser taler for et prosessstandard som forklarer hvordan programvaregjenbruksprosesser kan integreres i livssyklusprosesser. Dette kan være et supplement til ISO 12207 og US 12207 som forklarer hvordan gjenbruksprosesser kan inkorporeres i livssyklusprosesser. Relevante dokumenter vil være ISO 12207 og STARS CFRP, mens normative råd kan komme fra ANSI J-016, CARDS Direction Level Handbook, DoD Software Reuse Institute Reuse Business Model og Software Productivity Consortium Reuse Adoption Guidebook.
Det anbefales at ingen spesifikke praksiser for gjenbruk eller vurderingsspesifikasjoner standardiseres på nåværende tidspunkt. Ingen av de spesifikke praksisene har vist seg å være tilstrekkelig repeterbare for å rettferdiggjøre standardisering. De som ønsker å anvende programvaregjenbruksteknikker, bør velge praksiser som er i samsvar med prinsippene og prosessene beskrevet i høyere nivå standarder.
Selv om teknologien for programvaregjenbruk er umoden, krever noen aktører at den gjennomføres og ønsker å forstå hvilke kapasiteter potensielle leverandører har for å ta i bruk gjenbrukspraksiser. En vurdering av slike kapabiliteter bør ikke utføres isolert, men i konteksten av leverandørens mer generelle kapabiliteter. Et supplement til SPICE (Software Process Improvement Capability dEtermination) anbefales for å forklare hvordan gjenbruksprosesser kan vurderes innenfor livssyklusprosessene til 12207.
Konfigurasjonsstyring (CM) er et spesielt interessant tema, ettersom CM som er ønskelig for et gjenbruksbibliotek er fundamentalt forskjellig fra CM som brukes i et programvareutviklingsprosjekt. Under programvareutvikling er hovedmålet med CM å sørge for at den siste, beste og mest feilfrie versjonen av en komponent blir integrert i det endelige produktet. Derimot, målet med CM i et gjenbruksbibliotek er å sørge for at den riktige versjonen av komponenten blir tilgjengelig for brukeren. For eksempel kan en bruker velge å avvise en “forbedret” versjon av programvare for flykontroll, hvis forbedringen var gjort for prototyping og aldri ble testet for flybruk. Derfor har CM i programvareutvikling som mål å kontrollere brukerens valg av komponenter, mens CM i et gjenbruksbibliotek har som mål å informere brukeren om de detaljerte relasjonene mellom komponenter som er like, men noe forskjellige.
Denne nye rollen for CM er fortsatt dårlig forstått og presenterer noen teknologiske utfordringer for å utvide CM utenfor kontrollerte miljøer, samtidig som kontrollen opprettholdes. For eksempel må komponenter gis navn som varer “for alltid,” som forblir uendret når komponenten flyttes til et nytt bibliotek, og som gjør det mulig for brukerne å forsikre seg om at komponenten ikke har blitt endret – selv av den opprinnelige forfatteren.
I tillegg har Reuse Planning Group vurdert og forkastet flere andre temaer som ikke er egnet for standardisering på dette stadiet. Rådgivning om gjenbruksadopsjon har lite bevis på gjentakbar effektivitet og lite bevis på de facto konsensus. Gjenbruksutviklingspraksiser er for spesifikke for bestemte verktøy og teknologier og for lavnivå og omfattende. Bibliotekorganisering og drift mangler mål for effektivitet.
I 1992 utga Den nordatlantiske traktatorganisasjonen (NATO) tre dokumenter om programvaregjenbruk som standarder for NATO. Når man leser NATO-dokumentene, ser man at de er NATO-spesifikke, det vil si planer for hvordan NATO selv skal gjennomføre programvaregjenbruksaktiviteter. Denne spesifikke karakteren av standarder er et generelt fenomen innen programvaregjenbruk - de mest håndgripelige gjenbruksstandardene er spesifikke for en enkelt organisasjon. Dette er fordi vellykkede gjenbrukspraksiser berører mange deler av organisasjonens metoder og kultur for å drive virksomhet. For å forstå den organisasjonsspesifikke karakteren av de mest håndgripelige retningslinjene, kan man vurdere et eksempel. Anta at en standard sier at enhver gjenbrukbar subrutine må dokumenteres med dens "tiltenkte funksjon." I en organisasjon som er kjent med Harlan Mills’ strukturerte programmeringsteknikker, vil dette ha en presis matematisk definisjon som er godt forstått på grunn av organisasjonens kultur for å følge Mills’ teknikker. Hvis man generaliserer denne standarden til andre organisasjoner og forventer at de skal bruke Mills’ teknikker, vil man møte klagen om at “denne organisasjonen dokumenterer programvaren sin annerledes.”
I et forsøk på å gjøre standarden mer generell, vil man måtte avslappe kravene til at programvaren skal dokumenteres - et veldig upresist krav som kan oppfylles på forskjellige overfladiske måter. Ved å gjøre standarden mer generell, mister man standardens evne til å være diskriminerende.
Dette fenomenet dukker opp gjentatte ganger i standarder for programvaregjenbruk. Standarder kan utvikles av forskjellige typer organisasjoner, som IBM og Motorola, som har utviklet interne standarder for gjenbruk blant sine ansatte. Myndigheter har utviklet standarder for hvordan offentlige kontraktører skal følge programvaregjenbruksprosesser. Relativt lite har blitt gjort eksplisitt om programvaregjenbruk av offisielle standardiseringsorganisasjoner. Den største internasjonale standardiseringsorganisasjonen relatert til informasjonsteknologi er ISO-IEC JTC1, og standardene fra US Military og NATO er ikke JTC1-standarder. JTC1 har ett prosjekt på gang som er spesielt relevant for programvaregjenbruk: SPICE-prosjektet. SPICE gir veikart for viktige programvarepraksiser, og gjenbruk er en av praksisene som dekkes av SPICE.
SPICE er designet for å gi programvareorganisasjoner et internasjonalt anerkjent verktøy for å støtte deres kontinuerlige prosessforbedringsprogrammer, og for å hjelpe ledere med å sikre at prosessene er i tråd med organisasjonens forretningsbehov. SPICE vil også hjelpe kjøpere med å vurdere programvareleverandørers kapabiliteter og identifisere risikoer.
Hvordan effektiv kodegenerering og programgjenbruk kan forbedre programvareutvikling
I utviklingen av programvare har vi sett hvordan ulike teknikker, som kodegenerering og gjenbruk av komponenter, kan bidra til å effektivisere produksjonsprosessen og forbedre kvaliteten på de endelige produktene. En av de mest grunnleggende metodene som benyttes for å skape effektiv og vedlikeholdbar programvare, er automatisk kodegenerering. Dette er en teknikk hvor kode genereres fra formelle spesifikasjoner eller design, og kan betraktes som et alternativ til tradisjonell utvikling. Selv om denne metoden ikke nødvendigvis innebærer direkte gjenbruk av eksisterende kode, har den flere likheter med gjenbruksprinsippet, ettersom den automatiserer deler av utviklingsprosessen.
Kodegenerering reduserer utviklerens byrde ved å eliminere behovet for å manuelt skape lavnivå-abstraksjoner av programkoden. Dette innebærer at feil som kan oppstå ved transkripsjon elimineres, ettersom all generert kode er maskinprodusert. I tillegg fører det til at utviklerne slipper å håndtere rutinemessige og repetitive oppgaver, som kan være tidkrevende og feilutsatte. For å oppsummere, gir denne tilnærmingen flere fordeler: den letter utviklingen, reduserer muligheten for menneskelige feil, og sikrer korrekthet i den genererte koden ved hjelp av syntaktiske regler.
Men det finnes også utfordringer forbundet med kodegenerering. For det første krever denne tilnærmingen at utviklerne spesifiserer ønsket program på en svært nøyaktig måte, ofte ved hjelp av et formelt og komplekst språk. Selv om teknikken har blitt brukt med suksess i mindre eksempler, er det fortsatt uklart hvor effektiv den vil være i større, mer komplekse systemer. Spørsmålet om hvor mye kunnskap som kreves for å implementere slike systemer på et større nivå, er fortsatt en åpen problemstilling. Det er mulig at kompleksiteten og den nødvendige kompetansen for å bruke denne teknologien på større prosjekter kan bli for høy.
Når programvarekomponenter gjenbrukes, innebærer dette at de ikke nødvendigvis benyttes i sin opprinnelige form. Endringer og modifikasjoner er ofte nødvendige for at komponentene skal kunne brukes i et nytt system. Denne prosessen reiser utfordringer relatert til testing. Testing av gjenbrukte komponenter kan være mer utfordrende, ettersom den opprinnelige testingen ikke nødvendigvis er tilstrekkelig for de nye bruksområdene. Hvis komponenten er endret, kan testdataene som fulgte med den opprinnelige versjonen, være uaktuelle, og det kan derfor være behov for ny testing.
Etter gjenbruk må utvikleren gjennomføre testing for å validere de endrede delene av programvaren, ettersom det er svært lite hensiktsmessig å gjennomføre en fullstendig test av hele systemet på nytt. Denne typen testing er ofte mer kompleks fordi det er flere komponenter og interaksjoner å ta hensyn til. I tillegg kan endringer i databehandlingen påvirke hvordan komponentene fungerer, noe som kan føre til at de opprinnelige testene ikke er gyldige i den nye konteksten.
Et sentralt aspekt ved gjenbruk av programvarekomponenter er kvaliteten på komponentene som brukes. Kvalitet kan anses som et subjektivt begrep, men det er viktig å ha klare retningslinjer for utviklere som kan sikre at komponentene oppfyller nødvendige kvalitetsstandarder. Dette kan innebære at modulene har en standardisert størrelse, at de er grundig testet, og at all relevant dokumentasjon er på plass. Dette er viktige faktorer for å sikre at komponentene kan brukes på en effektiv og pålitelig måte i fremtidige prosjekter.
I gjenbruksscenarier er det også viktig å påpeke at testing av gjenbrukte komponenter kan være langt mer utfordrende enn testing av nye komponenter. Når komponenten er endret, må utvikleren også ta hensyn til at den kanskje ikke lenger fungerer på samme måte som i den opprinnelige versjonen, noe som kan medføre nye problemer som ikke ble oppdaget under den opprinnelige testingen. Denne ekstra kompleksiteten i testprosessen er en viktig faktor som utviklere bør være oppmerksomme på når de implementerer gjenbrukte komponenter i sine systemer.
En annen utfordring ved testing av gjenbrukte komponenter er at den originale utvikleren kanskje ikke er tilgjengelig for å gi innsikt i hvordan komponenten fungerer eller hvilke spesifikke utfordringer som kan oppstå. I slike tilfeller kan programmereren som har modifisert komponenten, ha en begrenset forståelse av komponentens opprinnelige struktur og funksjonalitet, noe som kan gjøre testing og feilsøking mer tidkrevende.
Det er også viktig å vurdere hvilke teknikker og metoder som kan bidra til å sikre kvaliteten på gjenbrukte komponenter. Kvalitetsforvaltning i gjenbruksscenarioer er et avgjørende aspekt, og utviklere bør være i stand til å bruke spesifikke tester og retningslinjer for å sikre at komponentene er egnet for det nye systemet.
Endelig bør utviklere vurdere hvordan de best kan håndtere og administrere gjenbrukte komponenter, slik at de kan sikre at de er både pålitelige og effektive. Dette kan innebære at komponentene blir grundig dokumentert, med detaljer om deres opprinnelige bruksområde og eventuelle endringer som er gjort. Å ha en strukturert tilnærming til hvordan komponentene blir behandlet kan bidra til å redusere risikoen for feil og øke effektiviteten i programvareutviklingsprosessen.
Hva er betydningen av programvaregjenbruk i dagens teknologi?
Programvaregjenbruk er en viktig praksis som har fått økt oppmerksomhet de siste tiårene, ettersom det har vist seg å være en økonomisk og teknologisk effektiv metode for å forbedre programvareutvikling. Denne tilnærmingen innebærer at eksisterende programvarekomponenter blir gjenbrukt i nye applikasjoner, og dens fundamentale hensikt er å spare tid og ressurser ved å unngå utviklingen av samme funksjonalitet på nytt. På denne måten kan både små og store programvareprosjekter dra nytte av tidligere arbeid, hvilket gjør det mulig å fokusere på forbedringer og innovasjon fremfor å bygge alt fra bunnen av.
Et sentralt aspekt ved programvaregjenbruk er klassifiseringen av programvare for gjenbruk. Ifølge Ruben Prieto-Diaz og Peter Freeman, som var tidlige pionerer på området, kan gjenbrukbare programvarekomponenter deles inn i ulike kategorier basert på deres kompleksitet og spesifikasjoner. Dette gjør det lettere for utviklere å identifisere de delene av systemet som kan utnyttes i andre sammenhenger, samtidig som man reduserer risikoen for feil og inkonsistens i programvaren. Prinsippene for gjenbruk av programvare er ikke bare tekniske, men også økonomiske, ettersom de kan bidra til betydelige kostnadsbesparelser ved å minimere behovet for utvikling av nye funksjoner fra bunnen av.
Den militære og forsvarsindustrien, for eksempel, har lenge vært en stor tilhenger av programvaregjenbruk, og har utviklet egne rammeverk og retningslinjer for å lette denne prosessen. Forsvarsdepartementet i USA har blant annet utviklet spesifikasjoner og standarder for gjenbruk av programvarekomponenter som kan brukes på tvers av ulike systemer, noe som gjør det mulig å forbedre både effektivitet og pålitelighet i programvareutviklingen for kritiske systemer.
Som en naturlig utvikling av dette har hypertekstteknologi og interaktive medier også funnet sin plass i gjenbruk av programvare. Roy Rada, en pioner innen hypertekst og interaktive medier, argumenterer for at hypertekst, med sitt nettverksbaserte format, gir en ideell plattform for å gjenbruke og organisere programvarekomponenter. Ved å bruke semantiske nettverk og strukturert informasjon kan programmer enklere kobles sammen og gjenbrukes på tvers av prosjekter, noe som i sin tur gjør det enklere for utviklere å bygge på eksisterende løsninger.
Samtidig er det en betydelig utfordring knyttet til programvaregjenbruk, nemlig hvordan man sikrer at gjenbrukte komponenter fungerer effektivt og pålitelig i nye kontekster. Som beskrevet av flere eksperter, som Roy Rada og Geoffrey Simons, er det viktig å utvikle en forståelse av de underliggende prinsippene som styrer programvarekomponentenes gjenbrukbarhet. Dette inkluderer at komponentene er godt dokumenterte, standardiserte og testet, samt at det er tydelige retningslinjer for hvordan de kan integreres i nye systemer.
Videre har forskning på området påpekt at det er mange myter knyttet til programvaregjenbruk. En av de mest utbredte mytene er at gjenbrukte komponenter alltid vil være enklere og billigere å implementere enn nye løsninger. I virkeligheten kan det være like utfordrende å integrere en gjenbrukt komponent som å utvikle en ny, spesielt hvis komponenten ikke er godt dokumentert eller ikke er tilpasset det spesifikke behovet for det nye prosjektet. Trening og kompetanse er avgjørende for at gjenbruk av programvare skal være vellykket, og det er derfor nødvendig å bygge opp en kultur for programvaregjenbruk som ikke bare fokuserer på tekniske løsninger, men også på organisatoriske ferdigheter og arbeidsprosesser.
Et annet viktig aspekt er hvordan programvaregjenbruk kan bidra til bærekraftig utvikling. Ved å redusere behovet for å utvikle nye løsninger fra bunnen av, kan man spare på både menneskelige og teknologiske ressurser, noe som gjør programvareutvikling mer miljøvennlig. Dette er spesielt relevant i dagens teknologiindustri, hvor både energieffektivitet og ressursbruk er viktige faktorer for både økonomisk og miljømessig bærekraft.
For å oppnå effektiv programvaregjenbruk er det derfor viktig at organisasjoner investerer i både de tekniske verktøyene og den menneskelige kompetansen som trengs for å støtte denne prosessen. Dette inkluderer å utvikle standarder, verktøy for å administrere programvarebiblioteker og opplæringsprogrammer for utviklere som skal bruke disse komponentene.
Programvaregjenbruk er en kompleks, men uunnværlig praksis som kan ha stor betydning for effektiviteten og bærekraften i programvareutvikling. For at gjenbruk skal være vellykket, må både teknologiske, økonomiske og organisatoriske faktorer tas i betraktning.
Hvordan sikre personvernet og databeskyttelsen i helsevesenet: Viktige ansvarsområder og tiltak
Mata Hari i Madrid: Maktspill og Diplomati under Første Verdenskrig
Hvordan Helmholtz-Resonans Teknologi Kan Forbedre Effekten av Oscillerende Vannkolonner

Deutsch
Francais
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
Espanol
Italiano
Portugues
Magyar
Polski
Cestina
Русский