Android-sovelluksessa järjestelmäkäyttöliittymän (System UI) hallinta tapahtuu pääasiassa setSystemUiVisibility()-metodin avulla, jota kutsutaan sovellusikkunan näkymästä. Tämän metodin parametreina annettavat liput määrittävät, mitkä osat käyttöliittymästä ovat näkyvissä ja mitkä piilotettuina. Yksi keskeisistä lipuista on SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE, joka mahdollistaa niin kutsutun immersiivisen tilan, jossa käyttöliittymän elementit kuten navigointipalkki ja status-palkki piilotetaan käyttäjän koko ruudun kokemuksen takaamiseksi.
Pelkkä hideSystemUi()-metodin kutsuminen sovelluksen käynnistyessä ei riitä, sillä ilman immersiivistä tilaa käyttöliittymä palaa näkyviin välittömästi, kun käyttäjä poistaa tilan käytöstä. Tämän vuoksi sovellukseen lisätään eleiden tunnistus, tarkemmin sanottuna yksittäisen kosketuksen (onSingleTapUp) kuuntelu. Kun käyttäjä napauttaa näyttöä, järjestelmäkäyttöliittymän tila vaihdetaan piilotetun ja näkyvän välillä.
Eleiden hallinta toteutetaan GestureDetectorCompat-luokalla ja siihen liitettävällä GestureListener-kuuntelijalla. Kuuntelijan onSingleTapUp()-metodi tarkistaa ensin, onko toimintopalkki näkyvissä, ja piilottaa tai näyttää sen tarpeen mukaan kutsumalla joko hideSystemUi()- tai showSystemUI()-metodeja. Tämä yksinkertainen mutta tehokas tapa mahdollistaa käyttäjälle hallinta käyttöliittymän tilasta ilman monimutkaisia valikoita tai säätöjä.
Lisäksi on olemassa vaihtoehtoinen lippu SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY, joka pitää käyttöliittymän piilossa automaattisesti, vaikka käyttäjä väliaikaisesti paljastaisi sen pyyhkäisyeleellä. Tämä ominaisuus sopii tilanteisiin, joissa halutaan säilyttää mahdollisimman puhdas ja keskittynyt käyttökokemus ilman häiriöitä.
Jos järjestelmäkäyttöliittymää halutaan vain himmentää, voidaan käyttää SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE -lippua, joka vähentää navigointipalkin näkyvyyttä mutta ei kokonaan piilota sitä. Tämä tarjoaa kevyemmän tavan mukauttaa käyttöliittymää tilanteisiin, joissa täydellinen piilottaminen ei ole tarpeen.
Toimintopalkin (Action Bar) piilottaminen ja näyttäminen voidaan toteuttaa myös erikseen getActionBar().hide() ja getActionBar().show() -metodeilla. Tässä lähestymistavassa tulee kuitenkin huomioida, että järjestelmä muuttaa käyttöliittymän asettelua jokaisen muutoksen yhteydessä, mikä voi aiheuttaa visuaalista nykimistä tai uudelleenlatauksia. Teemojen käyttö, kuten läpinäkyvät järjestelmäpalkit (TranslucentDecor), voi auttaa tekemään käyttöliittymästä sulavamman ja yhtenäisemmän kokemuksen.
On olennaista ymmärtää, että järjestelmäkäyttöliittymän hallinta vaatii tasapainoa käyttäjäkokemuksen ja teknisen toteutuksen välillä. Immersiivinen tila parantaa keskittymistä sisältöön, mutta väärin toteutettuna voi hämmentää käyttäjää tai vaikeuttaa navigointia. Eleiden tunnistaminen ja niiden hallinta tarjoaa joustavan ja intuitiivisen keinon antaa käyttäjälle kontrolli, mutta toteutus vaatii tarkkaa suunnittelua ja testausta eri laitteilla.
Lisäksi käyttöliittymän piilottamisen ja näyttämisen yhteydessä on tärkeää huomioida sovelluksen elinkaaren hallinta. Esimerkiksi onCreate()-metodissa tulee varmistaa, että eleiden tunnistus ja käyttöliittymän tila ovat synkronissa sovelluksen tilan kanssa, jotta käyttäjäkokemus säilyy saumattomana sovelluksen käynnistyessä tai siirryttäessä eri näkymien välillä.
Miten hallita ulkoista tallennustilaa Android-sovelluksessa: tiedostojen lukeminen ja kirjoittaminen
Android-sovellusten tiedostojen käsittely ulkoisessa tallennustilassa vaatii erityistä varovaisuutta, koska tallennustilan tila voi muuttua ja se ei ole aina käytettävissä. Ennen kuin sovellus yrittää lukea tai kirjoittaa tiedostoa ulkoisesta tallennustilasta, on välttämätöntä tarkistaa tallennustilan tila. Tämä tehdään yleensä kutsumalla metodeja, jotka palauttavat tiedon siitä, onko tallennustila liitetty ja käytettävissä kirjoittamiseen tai lukemiseen.
Ulkoinen tallennustila eroaa sisäisestä tallennustilasta siinä, että sen polku voi vaihdella eri laitteilla ja käyttöjärjestelmän versioissa, eikä sitä tule kovakoodata. Android tarjoaa metodin getExternalStorageDirectory(), jolla saa ulkoisen tallennustilan juurihakemiston polun. Tämä varmistaa, että sovellus toimii eri laitteissa ja käyttöjärjestelmissä oikein.
Tiedoston kirjoittaminen ulkoiseen tallennustilaan edellyttää, että sovellus on saanut tarvittavan käyttöoikeuden, joka tulee määrittää Android Manifest -tiedostossa. Tämän jälkeen sovelluksessa määritellään metodit, jotka tarkistavat, onko tallennustila kirjoitettavissa (isExternalStorageWritable) ja luettavissa (isExternalStorageReadable). Näiden tarkistusten perusteella sovellus voi turvallisesti kirjoittaa tai lukea tiedostoja.
Kirjoittaminen toteutetaan avaamalla tiedostoon kirjoittava tiedostovirta (FileOutputStream) ja kirjoittamalla käyttäjän syöttämä teksti bittimuodossa. Vastaavasti lukeminen tapahtuu avaamalla tiedostoon lukemista varten tiedostovirta (FileInputStream), lukemalla tiedoston rivit ja kokoamalla ne takaisin tekstiksi, joka asetetaan käyttöliittymän tekstikenttään.
Ulkoisen tallennustilan käytössä tulee myös huomioida vapaan tilan määrä. Riittämätön tila voi aiheuttaa kirjoitusvirheitä, joten tilan vapautta kannattaa tarkistaa ennen suurten tiedostojen käsittelyä. Tämä tehdään kutsumalla tiedostojärjestelmäobjektin getFreeSpace()-metodia.
Ulkoinen tallennustila sisältää myös julkisia kansioita, kuten musiikki- tai soittoäänikansioita, joihin pääsee käsiksi käyttämällä getExternalStoragePublicDirectory()-metodia ja määrittämällä halutun kansion tyypin.
Lisäksi tiedostojen ja kansioiden hallintaan Androidin File-luokka tarjoaa monipuoliset apumetodit, kuten tiedostojen ja kansioiden poistamisen (delete()), kansioiden luomisen (mkdir(), mkdirs()) sekä tiedostojen estämisen mediaskannerilta luomalla .nomedia-tiedoston haluttuun hakemistoon. Tämä on hyödyllistä, kun halutaan estää tietyt tiedostot näkymästä esimerkiksi kuvagalleriassa.
Resurssitiedostojen lisääminen sovellukseen voidaan tehdä kahdella tavalla: raw-kansioon tai assets-kansioon. Raw-kansion tiedostot ovat resurssina helposti saatavilla resurssi-ID:n kautta, mikä sopii hyvin esimerkiksi media- ja äänitiedostoille. Asset-kansio luo tiedostojärjestelmän sovelluksen sisälle ilman resurssi-ID:tä, mikä mahdollistaa tiedostojen dynaamisen käsittelyn nimien perusteella, mutta ei tue kaikkia API-rajapintoja yhtä helposti.
On tärkeää ymmärtää, että ulkoisen tallennustilan käyttö edellyttää sekä teknistä varovaisuutta että käyttöoikeuksien hallintaa. Tallennustilan tila voi muuttua esimerkiksi käyttäjän irrottaessa SD-kortin tai liitettäessä USB-tallennusväline. Siksi tarkistukset tallennustilan tilasta ovat jatkuva ja oleellinen osa tiedostojen käsittelyä ulkoisessa tallennustilassa.
Mikä on suuren kanonisen järjestelmän mikroskooppinen kuvaus ja sen yhteys makroskooppisiin suureisiin?
Miten järjestelmän ulkopuolinen politiikka muuttaa valtarakenteita?
Miten hiirien parvovirukset leviävät ja vaikuttavat elimistössä?
Mikä on Highland Boundary Faultin merkitys ja geologinen tausta Skotlannissa?

Deutsch
Francais
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
Espanol
Italiano
Portugues
Magyar
Polski
Cestina
Русский