Hyperspektrale billeder anvendes bredt i forskellige applikationer, såsom miljøovervågning, landbrugsanalyse og mineraludvinding. En central udfordring i arbejdet med sådanne billeder er at matche og registrere flere billeder af det samme område taget i forskellige spektrale bånd. Denne proces er kompleks og kræver præcise metoder til at håndtere de forskelligartede oplysninger, som hyperspektrale billeder indeholder. Forskellige teknikker til billedregistrering er blevet udviklet, og de kan opdeles i tre hovedkategorier: metoder baseret på nøglepunkter, optimeringsbaserede metoder og dybdelæringsmetoder.

Den første klasse af metoder, som er baseret på nøglepunkter, estimerer den geometriske transformation mellem to billeder baseret på punktpar, der er udtrukket og matchet efter nøglepunktidentifikation. Denne tilgang fungerer ved at identificere særlige punkter i billederne, som kan sammenlignes på tværs af de to billeder for at finde de korrekte transformationer. Der anvendes algoritmer som Scale-Invariant Feature Transform (SIFT) til nøglepunktudtrækning, som er effektiv til at identificere punkter, der er invariant overfor skalering, rotation og translation.

Den anden klasse af metoder, optimeringsbaserede metoder, behandler registreringsproblemet som et optimeringsproblem. Efter at have accepteret en vis geometrisk transformation forsøger disse metoder at finde de transformparametre, der maksimerer informationsmetrikker som f.eks. gensidig information eller krydset entropi mellem de transformede og referencebillederne. Denne tilgang har den fordel, at den giver en matematisk veldefineret ramme for at vurdere kvaliteten af transformationen. Dog kan disse metoder være beregningsmæssigt tunge og kan være tilbøjelige til at ende i lokale minima under optimeringen.

Den tredje klasse af metoder, der er dybdelæringsbaserede, er den nyeste udvikling indenfor billedregistrering. I stedet for at stole på traditionelle nøglepunktudtrækningsmetoder, som SIFT, anvender disse metoder dybe neurale netværk til automatisk at lære de bedste repræsentationer af billederne og derefter finde de matchende punkter på en mere effektiv og præcis måde. Dybdelæringsmetoder har potentialet til at forbedre præcisionen af registreringer, især når billederne er svært at registrere på grund af høj variation i spektrale bånd. Men som mange dybdelæringsmodeller, er de afhængige af store mængder mærkede data og kan have en langsom træningsfase.

Key Point Based Metoder: Processen i Detaljer

Den grundlæggende proces for nøglepunktbaserede metoder kan opdeles i flere faser. Først omdannes de relevante 3D hyperspektrale (HS) kuber til 2D kort ved hjælp af en 3D/2D konverteringsmetode. Herefter udtrækkes nøglepunkter fra disse 2D-billeder ved hjælp af SIFT, som er en af de mest anvendte metoder i litteraturen. I den næste fase matches nøglepunkterne mellem de to billeder. Matchende punkter, der ikke er relevante, fjernes ved hjælp af RANSAC-algoritmen, som er en robust metode til at eliminere outliers. Endelig estimeres den geometriske transformation mellem de to billeder, og et mosaikbillede med et bredere spektralt område genereres ved at anvende den estimerede transformation.

Selvom metoderne i litteraturen ligner hinanden i de grundlæggende stadier, adskiller de sig især i de to første faser: konvertering af 3D-billeder til 2D og udvælgelse af relevante spektrale bånd. Forskellen mellem RGB, VNIR og SWIR bånd i hyperspektrale billeder betyder, at forskningen har fokus på at identificere de bånd, hvor de matchede billeder har flere fælles træk, og på at udtrække nøglepunkter, der fanger disse fællestræk bedst. De forskellige tilgange til disse faser bliver derfor udforsket grundigt i forskningen.

3D/2D Konvertering og Udvælgelse af Bånd

Den første gruppe af metoder, som kaldes 3D-til-2D konverteringer, anvender en transformationsmetode i den spektrale dimension af hyperspektrale billeder. Efter transformationen udtrækkes nøglepunkterne fra de komponenter, der er opnået efter transformationen, ved at vælge de relevante komponenter. Ofte anvendte metoder inkluderer Principal Component Analysis (PCA), Independent Component Analysis (ICA) og Wavelet Component Analysis. PCA, især den første principal komponent, er typisk den mest passende til nøglepunktudtrækning og matching, da det som regel korrelerer med den spektrale energi af pixelværdierne. Der er også ikke-lineære metoder baseret på kernel-træning, men disse metoder har generelt ikke leveret bedre resultater end de lineære metoder.

Den anden gruppe metoder fokuserer på udvælgelsen af de mest relevante bånd uden først at anvende 2D-transformationer. Udvælgelsen af bånd kan være baseret på metrikker som høj rumlig kontrast eller væsentligt kantindhold. Andre metoder vælger bånd baseret på statistiske mål som entropi og gensidig information. For eksempel har nogle forskere udviklet metoder til at identificere de mest uafhængige bånd ved at beregne den gensidige information mellem et udvalgt bånd og de øvrige bånd i et HS-billede.

Afsluttende Bemærkninger

Der er ingen universel tilgang til hyperspektrale billedregistrering, og valget af metode afhænger ofte af de specifikke krav og de typer af hyperspektrale billeder, der behandles. Nogle metoder kan være mere effektive til bestemte typer billeder eller i tilfælde, hvor computationale ressourcer er begrænsede, mens andre metoder kan være mere præcise men kræve store mængder data eller betydelige beregningsressourcer.

Ud over de tekniske metoder, som er blevet beskrevet, er det også vigtigt at forstå, at billedregistrering er en proces, der ofte kræver iteration og finjustering. Forskellen i lysforhold, billedsensorer og atmosfæriske forhold kan alle påvirke kvaliteten af registreringen. Det er derfor essentielt at have en god forståelse af de underliggende teorier og metoder for at kunne vælge den bedste tilgang for den konkrete opgave.

Hvordan Farvegenkendelse Kan Anvendes til Hyperspektral Billedbehandling

Farveopfattelse hos mennesker involverer en kompleks interaktion mellem lys, objekter og det menneskelige synssystem. Når vi ser på et objekt, reflekterer det lys af forskellige bølgelængder, og denne reflekterede lysmængde bruges til at identificere farven af objektet. Farveopfattelse er dog ikke en simpel proces; den involverer både fysiologiske og psykologiske mekanismer, som ikke er fuldt forstået, og det udgør en af de største udfordringer i moderne neurovidenskab.

Mennesker har tre forskellige typer af koner i deres øjne, som hver især er følsomme overfor forskellige bølgelængder af synligt lys. Disse koner kaldes normalt henholdsvis "rød", "grøn" og "blå", men deres bølgelængdefølsomhed dækker faktisk mere komplekse områder i spektrummet. De forskellige typer af fotoreceptorer, som vi har i vores øjne, gør det muligt for os at opfatte farver under forskellige lysforhold – daglys og natlys – men det er netop kombinationen af disse tre konetyper, der gør det muligt at adskille farver i vores visuelle opfattelse.

Når vi ser på et objekt, afspejles lyset fra objektets overflade på forskellige måder, alt efter hvilke bølgelængder der absorberes eller reflekteres. For eksempel reflekterer grønne objekter primært lys med bølgelængder i intervallet 500–570 nm, mens de absorberer de fleste andre bølgelængder. Dette fænomen, hvor forskellige objekter afspejler forskellige bølgelængder af lys, udgør grundlaget for vores farveopfattelse.

Videnskabeligt set er farve ikke en fysisk egenskab ved objekterne, men snarere en opfattelse, som vi skaber i vores hjerne. Det er en beregning af den information, som vores øjne modtager, og som hjernen behandler for at give en opfattelse af farven. Denne proces er ofte baseret på de bølgelængder af lys, som reflekteres fra objekterne, og det er netop denne information, vi bruger til at forstå verden omkring os.

Farvemodeller er blevet udviklet som værktøjer til at repræsentere og bearbejde farver i teknologiske applikationer, herunder billedbehandling. En farvemodel definerer et koordinatsystem, hvor hver farve er repræsenteret som et punkt i dette system. De mest anvendte modeller er RGB-modellen og HIS-modellen.

I RGB-modellen repræsenteres farver som en kombination af de tre grundlæggende farver – rød, grøn og blå. Hver af disse komponenter er additive, hvilket betyder, at de enkelte bidrag kombineres for at danne en bestemt farve. Denne model er meget udbredt i digitale systemer som tv-apparater og kameraer, og den giver et effektivt værktøj til farvegenkendelse i billedebehandling, hvor farveværdierne for rød, grøn og blå bestemmes af lysstyrken i forskellige filterbølger.

I modsætning hertil bruger HIS-modellen farvebeskrivelser, der har en mere intuitiv appel for mennesker. Denne model definerer tre parametre: Hue (H), Mætning (S) og Intensitet (I). Hue beskriver den dominerende farve, der opfattes, mens Mætning refererer til farvens renhed – jo højere mætning, desto mere intens farven. Intensitet beskriver lysstyrken af objektet, hvilket gør det muligt at adskille lys og mørkhed i billedet.

I konteksten af hyperspektral billedbehandling, hvor billeder tages med et meget bredt spektrum af lysbølgelængder, kan farvegenkendelse bruges til at analysere og forstå detaljer, der ikke kan opfattes med det blotte øje. Hyperspektrale billeder giver information om, hvordan objekter reflekterer lys ved meget specifikke bølgelængder, og ved at bruge metoder som RGB eller HIS kan disse data analyseres for at finde mønstre eller identificere materialer og overflader, som ikke er synlige i det synlige spektrum.

Der er dog et væsentligt aspekt, der ofte overses i forbindelse med farvegenkendelse i teknologiske systemer: farve er ikke et entydigt fænomen. Som det ses i naturen, har mange dyr, som f.eks. stære og mantisskrabber, udviklet meget mere komplekse farvesystemer, der kan dække et meget bredere spektrum af lysbølgelængder end menneskets syn. Det viser, at farve, som vi opfatter den, ikke er en universel kvalitet ved objekter, men snarere et resultat af de biologiske mekanismer, der er udviklet for at opfange og bearbejde lys i forskellige organismer.

For at kunne forstå og anvende farvegenkendelsesteknikker effektivt i hyperspektral billedbehandling, er det derfor vigtigt at forstå, hvordan lysbølgelængder og farvesystemer interagerer, og hvordan disse systemer kan tilpasses til at analysere data fra komplekse sensorer. Ydermere skal man være opmærksom på, at farveopfattelse ikke nødvendigvis er en objektiv proces – den er ofte subjektiv og afhænger af den enkelte organismes sensoriske system. Dette skal tages i betragtning, når man arbejder med farvegenkendelse i teknologiske systemer, som skal efterligne eller forstå den måde, hvorpå levende organismer opfatter deres omverden.

Hvordan Deep Learning og Transfer Learning kan Forbedre Hyperspektral Billedklassifikation

Hyperspektrale billeder (HSI) har en tre-dimensionel struktur, som kombinerer spektrale og rumlige dimensioner. Klassifikationen af disse billeder er et komplekst område, der har udviklet sig betydeligt gennem tiden, med vægt på både spektrale og rumlige data. En grundlæggende opdeling af klassifikationsmetoderne inkluderer spektrale klassifikatorer, der kun anvender spektrale data, og spektral-rumlige klassifikatorer, der benytter både spektrale og rumlige oplysninger til at forbedre klassifikationen. Denne opdeling er relevant for forståelsen af, hvordan forskellige tilgange kan anvendes, afhængigt af hvilke data der er tilgængelige, samt de specifikke udfordringer, som hyperspektrale billeder bringer med sig.

Spektrale klassifikatorer har traditionelt haft begrænset præcision, da de kun anvender spektrale oplysninger. Derfor er mange af de nyere metoder gået videre til at inkludere rumlige elementer i klassifikationen. Dette kan gøres ved hjælp af en række teknikker, hvor støttevektormaskiner (SVM) og random forest-metoder tidligere har været dominerende, men har vist sig utilstrækkelige, når det gælder præcision og kompleksitet. En forbedret version af SVM, kendt som SVM-CK, samt integrationen af Markov Random Fields, har været med til at forbedre nøjagtigheden af disse klassifikatorer ved at inkludere rumlige data.

En af de største udfordringer i hyperspektral billedklassifikation har dog været nødvendigheden af manuelt at udtrække funktioner og træne modeller. Dette har ført til en interesse i dyb læring (deep learning), som automatisk kan udtrække højere ordens rumlige og spektrale afhængigheder fra billederne. Dybe læringsteknikker som CNN (Convolutional Neural Networks) og deres integration med teknikker som Balanced Local Discriminant Embedding (BLDE) har muliggjort en mere effektiv behandling af de store mængder data, der er til stede i hyperspektrale billeder. Disse metoder kan fange både rumlige og spektrale egenskaber, hvilket forbedrer klassifikationens præcision betydeligt.

I de tidlige faser af dyb læring var der dog en udfordring i form af den lange træningstid, som disse metoder krævede. Forskning har derfor fokusere på at reducere træningstiden, som eksempelvis ved den kontekstuelle dyb læringsteknik, der blev foreslået af Ma et al., hvor spektrale og rumlige oplysninger blev integreret i en tre-trins proces. Denne metode var dog begrænset af den tilgængelige mængde mærkede data, hvilket førte til udviklingen af semi-supervisede klassifikationsmodeller, som også kunne udnytte uklassificerede prøver.

Yderligere fremskridt i dette område involverer brugen af LSTM (Long Short-Term Memory) og CNN-modeller i kombination, hvilket muliggør en mere præcis identifikation af både spektrale og rumlige egenskaber. Modeller som Spectral-Spatial LSTM og ConvLSTM har vist sig at være effektive i at udtrække de nødvendige funktioner til HSI-klassifikation. Desuden har brugen af 3D-ConvLSTM-teknikker yderligere forbedret nøjagtigheden ved at håndtere høj-dimensionelle spektrale data.

Trods disse fremskridt er én af de væsentligste udfordringer i hyperspektral billedklassifikation den begrænsede tilgængelighed af mærkede træningsdata. Mærkning af hyperspektrale billeder er tidskrævende og dyrt, hvilket ofte begrænser mængden af tilgængelige prøver til træning. Her kommer Transfer Learning (TL) som en løsning. TL muliggør overførsel af viden fra en kilde-domæne til et mål-domæne, hvilket gør det muligt at træne modeller med et begrænset antal mærkede data. En grundlæggende proces i TL indebærer at træne en grundlæggende model, overføre vægtlagene til et mål-netværk og derefter udtrække yderligere funktioner fra mål-datasættet.

Transfer Learning er blevet udbredt i mange opgaver relateret til billedgenkendelse, især i opgaver, der kun omfatter naturlige billeder med RGB-bånd. Imidlertid er disse TL-modeller ikke tilstrækkelige til hyperspektrale billeder, da HSI indeholder mange flere spektrale bånd. Selvom TL er en potentiel løsning til læring med begrænsede mærkede data, er det stadig en udfordring at overføre viden mellem domæner, der er meget forskellige, som det ses med hyperspektrale billeder, hvor bølgelængdeegenskaberne kan variere betydeligt fra dataset til dataset.

Nye TL-modeller, der er udviklet specielt til hyperspektrale data, som den letvægts 3-D-LWNet CNN-model, der blev foreslået af Zhang et al., har været designet til at håndtere de unikke krav, som HSI-klassifikation stiller. Denne model er en af de første, der målretter sig mod de specifikke udfordringer, der findes i hyperspektrale billeder, og viser potentialet af TL i dette specifikke område.

For at få det fulde udbytte af dyb læring og Transfer Learning i hyperspektral billedklassifikation er det vigtigt at forstå både de tekniske udfordringer og de praktiske begrænsninger. Selvom TL kan hjælpe med at håndtere de begrænsede mærkede data, er det nødvendigt at have en tilstrækkelig mængde af data, der er repræsentative for det mål-domæne, som modellen skal anvendes på. Ydermere er det nødvendigt at tage højde for de forskelle, der kan opstå mellem de kilder og mål, som viden overføres mellem, og udvikle modeller, der er robuste nok til at håndtere disse forskelle.