V tomto návodu si ukážeme, jak snadno zrušit požadavek pomocí knihovny Volley. Představíme si postup krok za krokem a ukážeme, jak využít metodu cancelAll() pro zrušení všech požadavků, které jsou v daný moment aktivní.
Pokud jste již neprovedli kroky z předchozího návodu, kde jsme se zaměřili na základní nastavení knihovny Volley, doporučujeme je nejprve provést. Předpokládáme, že máte nainstalovanou knihovnu Volley a že ji používáte v aplikaci pro odesílání internetových požadavků.
Začneme tím, že vytvoříme nový projekt v Android Studiu. Tento projekt pojmenujeme CancelVolleyRequest. Použijeme výchozí nastavení pro telefon a tablet a vybereme typ aktivity „Empty Activity“.
Jak postupovat
-
Úprava
activity_main.xml:
Otevřete souboractivity_main.xmla nahraďte stávajícíTextViewnásledujícím XML kódem: -
Vytvoření globální proměnné pro
RequestQueue:
Otevřete souborMainActivity.javaa přidejte globální proměnnou: -
Inicializace
RequestQueue:
V metoděonCreate()inicializujteRequestQueuenásledovně: -
Metoda pro odeslání požadavku:
Přidejte metodusendRequest(), která vypadá takto: -
Přidání metody pro zavření aktivity:
Přidejte metodu pro zavření aktivity, která vypadá takto: -
Přetížení metody
onStop():
V metoděonStop()zrušíme všechny požadavky pomocí metodycancelAll(): -
Testování aplikace:
Nyní můžete aplikaci spustit na zařízení nebo emulátoru. Když aplikace přestane být viditelná (např. při zavření nebo přechodu na jinou aktivitu), všechny požadavky budou automaticky zrušeny.
Jak to funguje
Metoda cancelAll() v knihovně Volley slouží k zrušení všech požadavků, které mají přiřazený stejný tag. V našem případě jsme použili this jako tag, což znamená, že všechny požadavky, které jsou přiřazeny k aktuální aktivitě, budou zrušeny, když aplikace přejde do pozadí nebo je ukončena.
Výhodou tohoto přístupu je, že se nemusíme starat o ruční kontrolu každého požadavku, což by mohlo vést k neefektivnímu kódu. Když zrušíme všechny požadavky, zajišťujeme, že žádné požadavky nebudou přijímat odpovědi po zrušení, čímž se minimalizuje riziko zbytečných operací.
Tento přístup může být součástí širšího principu obranného programování, který zahrnuje zajištění toho, že se nebudou provádět žádné nežádoucí akce (například zpracování odpovědí pro neexistující objekty), což zjednodušuje kontrolu chyb a zvyšuje stabilitu aplikace.
Další kroky
V další fázi můžete použít podobný přístup pro práci s jinými typy požadavků. Například při práci s JSON požadavky, jak je ukázáno v dalším receptu, můžete také využít stejné metody pro odesílání a zrušení požadavků. Kromě toho můžete experimentovat s různými tagy pro různé skupiny požadavků, což vám umožní lépe řídit jejich zrušení v závislosti na konkrétních podmínkách.
Pokud se rozhodnete implementovat požadavky na obrázky nebo jiné mediální soubory, můžete v aplikaci používat podobné metody pro efektivní práci s obrázky nebo daty z webu, což vám poskytne větší flexibilitu při tvorbě aplikací.
Jak správně implementovat model oprávnění za běhu v Android aplikacích
Zavedení nového modelu oprávnění za běhu, který byl představen v Android 6.0 (API 23), přineslo významnou změnu v bezpečnostním modelu Androidu. Tento krok, i když vítaný mnoha vývojáři, má zásadní dopad na funkčnost aplikací, které dříve fungovaly bez nutnosti žádání o oprávnění přímo za běhu. Tento model přináší jak výhody, tak i potenciální problémy, které musí vývojáři správně zvládnout, aby se jejich aplikace i nadále chovaly stabilně a bezpečně.
Jedním z klíčových aspektů této změny je, že nová oprávnění musí být výslovně požádána během běhu aplikace, což je proces, který byl dříve automaticky zajištěn systémem při instalaci aplikace. Pro vývojáře to znamená nutnost přidat kód, který bude správně kontrolovat a žádost o tato oprávnění odesílat. Tento přístup je nutný pro všechny aplikace cílené na Android 6.0 (API 23) a vyšší. Pokud aplikace cílí na nižší API verze, tento model se neaplikuje, ale je doporučeno aktualizovat aplikace tak, aby využívaly nové mechanismy, i pokud to není nezbytně nutné.
Pro implementaci správného požadavku na oprávnění během běhu aplikace musí vývojář postupovat podle několika kroků. Začít je třeba přidáním požadovaných oprávnění do manifestu aplikace. Například pokud aplikace potřebuje přístup k odesílání SMS zpráv, je nutné do AndroidManifest.xml přidat příslušné oprávnění:
Po přidání oprávnění do manifestu je potřeba implementovat mechanismus pro kontrolu, zda aplikace již má požadované oprávnění. To se provádí pomocí metody ContextCompat.checkSelfPermission, která vrací informaci o stavu oprávnění.
Pokud oprávnění ještě nebylo uděleno, je nutné požádat o něj. Nejprve je dobré zkontrolovat, zda má smysl uživateli ukázat vysvětlující dialog. Tento dialog se zobrazí v případě, že uživatel dříve požadavek na oprávnění zamítl. Pokud je nutné oprávnění skutečně požádat, využívá se metoda ActivityCompat.requestPermissions. Po zaslání požadavku je třeba ošetřit odpověď systému v metodě onRequestPermissionsResult, která se volá, jakmile uživatel rozhodne, zda oprávnění udělí nebo zamítne.
Příklad kódu pro žádost o oprávnění pro odesílání SMS vypadá následovně:
Tento kód nejprve kontroluje, zda aplikace má potřebné oprávnění, a pokud ne, vyvolá žádost o oprávnění nebo zobrazí vysvětlení, proč je oprávnění potřeba.
Důležitým faktorem při práci s oprávněními za běhu je také správné nastavení minimální verze API. Ačkoliv aplikace nemusí mít jako minimální verzi API Android 6.0, je doporučeno, aby kompilace aplikace byla nastavena na minimálně API 23, což zajistí, že všechny nové funkce týkající se oprávnění budou správně zpracovány.
Dalším krokem, který by neměl být opomenut, je možnost udělování a odnímání oprávnění prostřednictvím ADB (Android Debug Bridge). Pomocí příkazu ADB lze snadno udělit nebo odebrat oprávnění, což může být užitečné například při testování aplikace na zařízení.
Kromě přidání oprávnění k odesílání SMS a jejich správného vyžádání za běhu aplikace by vývojář měl také být obeznámen s dalšími bezpečnostními mechanismy Androidu, jako je například povinnost aplikací zaměřených na citlivé údaje, jako jsou kontakty nebo úložiště, používat oprávnění na běhu, které jsou přísněji kontrolovány.
Je důležité mít na paměti, že i když požadování oprávnění za běhu je součástí nového modelu, stále je nutné mít požadavky na oprávnění uvedeny v manifestu aplikace. Bez tohoto kroku operační systém požadavek automaticky zamítne, což znamená, že aplikace nebude schopná správně komunikovat s operačním systémem.
Dále je důležité být si vědom dalších praktik, které mohou zlepšit uživatelský zážitek a bezpečnost aplikace. Měli byste minimalizovat dobu, po kterou aplikace požaduje oprávnění, a zamezit tomu, aby se oprávnění požadovala opakovaně bez konkrétního důvodu. Vždy se ujistěte, že oprávnění, která žádáte, jsou opravdu nezbytná pro základní funkčnost aplikace a že jejich používání je transparentní pro uživatele.

Deutsch
Francais
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
Espanol
Italiano
Portugues
Magyar
Polski
Cestina
Русский