Посчитать энтропию источника сообщения с вероятностями появления символов(а, б, в, г, д) 0.2, 0.4, 0.1, 0.1, 0.2. Закодировать кодом шеннона фано, посчитать среднее число бит на символ.

Подсчитать какой канал связи в битах в секунду понадобится для передачи звука с дискретизацией 3000 Гц и128 уровнями квантования.

Подсчитать количество байт для хранения рисунка 1024 на 1000 пикселей и 2 байтами на цвет.

Написать алгоритм на любом языке программирования для подсчета четных цифр числа.

3. Методы и модели оценки количества информации; системы счисления. Энтропия. Перевод чисел из одной системы в другую.

Технологическая среда программирования. Интегрированная среда разработки программ и системные средства отладки.

Перевести из десятичной системы число 91 в двоичную систему счисления, в пятеричную, в шестнадцатеричную, в восьмеричную.

Представить число -21 в дополнительном коде в двоичной системе счисления и сложить с 32 и 10 в дополнительном коде.

Посчитать энтропию источника сообщения с вероятностями появления символов(а, б, в, г, д) 0.1, 0.4, 0.2, 0.1, 0.2. Закодировать кодом шеннона фано, посчитать среднее число бит на символ.

Подсчитать какой канал связи в битах в секунду понадобится для передачи звука с дискретизацией 5000 Гц и 512 уровнями квантования.

Подсчитать количество байт для хранения рисунка 1024 на 500 пикселей и 1 байтом на цвет.

Написать алгоритм на любом языке программирования для подсчета нечетных цифр числа.

4. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и хранения информации. Данные. Знания. Информация.

Гибкие методологии разработки. Итеративная. Экстремальное программирование. Scrum.

Перевести из десятичной системы число 80 в двоичную систему счисления, в пятеричную, в шестнадцатеричную, в восьмеричную.

Представить число -23 в дополнительном коде в двоичной системе счисления и сложить с 32 и 10 в дополнительном коде.

Посчитать энтропию источника сообщения с вероятностями появления символов(а, б, в, г, д) 0.2, 0.4, 0.1, 0.2, 0.1. Закодировать кодом шеннона фано, посчитать среднее число бит на символ.

Подсчитать какой канал связи в битах в секунду понадобится для передачи звука с дискретизацией 2000 Гц и 128 уровнями квантования.

Подсчитать количество байт для хранения рисунка 1024 на 2000 пикселей монохромный.

Написать алгоритм на любом языке программирования для подсчета двоек в числе.

5. Кодирование текстовой информации (UNICODE, ASCII). Кодирование источника сообщений. Равномерное кодирование. Дискретизация, квантование. Кодирование. Процедура Шеннона-Фано.

Стратегии разработки и отладки (проектирование снизу вверх, сверху вниз). Проектирование модульной структуры.

Перевести из десятичной системы число 96 в двоичную систему счисления, в пятеричную, в шестнадцатеричную, в восьмеричную.

Представить число -25 в дополнительном коде в двоичной системе счисления и сложить с 32 и 10 в дополнительном коде.

Посчитать энтропию источника сообщения с вероятностями появления символов(а, б, в, г, д) 0.1, 0.5, 0.1, 0.1, 0.2. Закодировать кодом шеннона фано, посчитать среднее число бит на символ.

Подсчитать какой канал связи в битах в секунду понадобится для передачи звука с дискретизацией 2000 Гц и 256 уровнями квантования.

Подсчитать количество байт для хранения рисунка 1024 на 1000 пикселей и 4 байтами на цвет.

Написать алгоритм на любом языке программирования для подсчета 0 в числе.

6. Избыточность. Помехоустойчивость. Корректирующие коды. Код Хэмминга.

Проблема верификации и сертификации программ. Тестирование.

Перевести из десятичной системы число 87 в двоичную систему счисления, в пятеричную, в шестнадцатеричную, в восьмеричную.

Представить число -27 в дополнительном коде в двоичной системе счисления и сложить с 20 и 15 в дополнительном коде.

Посчитать энтропию источника сообщения с вероятностями появления символов(а, б, в, г, д) 0.3, 0.4, 0.2, 0.1, 0.2. Закодировать кодом шеннона фано, посчитать среднее число бит на символ.

Подсчитать какой канал связи в битах в секунду понадобится для передачи звука с дискретизацией 8000 Гц и 512 уровнями квантования.

Подсчитать количество мбайт для хранения рисунка 1024 на 1024 пикселей и 2 байтами на цвет.

Написать алгоритм на любом языке программирования для расчета синуса суммы двух углов, если синус меньше 0 то рассчитать косинус первого угла, если больше то косинус второго.

7. Скорость передачи информации. Пропускная способность канала связи.

Жизненный цикл программного обеспечения.

Перевести из десятичной системы число 95 в двоичную систему счисления, в пятеричную, в шестнадцатеричную, в восьмеричную.

Представить число -10 в дополнительном коде в двоичной системе счисления и сложить с 30 и 10 в дополнительном коде.

Посчитать энтропию источника сообщения с вероятностями появления символов(а, б, в, г, д) 0.3, 0.3, 0.1, 0.1, 0.2. Закодировать кодом шеннона фано, посчитать среднее число бит на символ.

Подсчитать какой канал связи в битах в секунду понадобится для передачи звука с дискретизацией 2000 Гц и128 уровнями квантования.

Подсчитать количество кбайт для хранения рисунка 24 на 1000 пикселей и 2 байтами на цвет.

Написать алгоритм на любом языке программирования для подсчета простых чисел-цифр в числе.

8. Полезность и ценность информации.

Рекурсивные алгоритмы, рекурсивные процедуры и функции.

Перевести из десятичной системы число 70 в двоичную систему счисления, в пятеричную, в шестнадцатеричную, в восьмеричную.

Представить число -25 в дополнительном коде в двоичной системе счисления и сложить с 31 и 15 в дополнительном коде.

Посчитать энтропию источника сообщения с вероятностями появления символов(а, б, в, г, д) 0.3, 0.3, 0.2, 0.01, 0.19. Закодировать кодом шеннона фано, посчитать среднее число бит на символ.

Подсчитать какой канал связи в кбайтах в секунду понадобится для передачи звука с дискретизацией 2000 Гц и 512 уровнями квантования.

Подсчитать количество байт для хранения рисунка 1024 на 1000 пикселей и 2 байтами на цвет.

Написать алгоритм на любом языке программирования для вычисления числового ряда a(i) = a(i-1)+a(i-2)*3, a(1)=2, a(2)=1.

9. История развития вычислительных средств.

Типы данных. Записи, файлы, динамически структуры данных: очереди, стеки, деревья.

Перевести из десятичной системы число 72 в двоичную систему счисления, в пятеричную, в шестнадцатеричную, в восьмеричную.

Представить число -19 в дополнительном коде в двоичной системе счисления и сложить с 20 и 10 в дополнительном коде.

Посчитать энтропию источника сообщения с вероятностями появления символов(а, б, в, г, д) 0.2, 0.4, 0.1, 0.2, 0.1. Закодировать кодом шеннона фано, посчитать среднее число бит, трит, и дит на символ.

Подсчитать какой канал связи в битах в секунду понадобится для передачи звука с дискретизацией 2000 Гц и 1024 уровнями квантования.

Подсчитать количество кбайт для хранения рисунка 1024 на 1000 пикселей и 4 байтами на цвет.

Написать алгоритм на любом языке программирования для поиска минимума в массиве.

10. Персональный компьютер. Состав персонального компьютера.

Интерфейс, дружественность интерфейса.

Типы данных. Записи, файлы, динамически структуры данных: очереди, стеки, деревья.

Перевести из десятичной системы число 62 в двоичную систему счисления, в пятеричную, в шестнадцатеричную, в восьмеричную.

Представить число -29 в дополнительном коде в двоичной системе счисления и сложить с 21 и 10 в дополнительном коде.

Посчитать энтропию источника сообщения с вероятностями появления символов(а, б, в, г, д) 0.3, 0.3, 0.1, 0.2, 0.1. Закодировать кодом шеннона фано, посчитать среднее число бит, трит, и дит на символ.

Подсчитать какой канал связи в кбитах в секунду понадобится для передачи звука с дискретизацией 2000 Гц и 24 уровнями квантования.

Подсчитать количество мбайт для хранения рисунка 1024 на 1000 пикселей и 4 байтами на цвет.

Написать алгоритм на любом языке программирования для поиска суммы отрицательных чисел в массиве.

11. Внешние устройства подключаемые к персональному компьютеру.

Объектно-ориентированное программирование. Понятие класса, объекта. Наследование, инкапсуляция, полиморфизм. Виртуальные методы.

Перевести из десятичной системы число 64 в двоичную систему счисления, в пятеричную, в шестнадцатеричную, в восьмеричную.

Представить число -27 в дополнительном коде в двоичной системе счисления и сложить с 21 и 12 в дополнительном коде.

Посчитать энтропию источника сообщения с вероятностями появления символов(а, б, в, г, д) 0.3, 0.4, 0.0, 0.2, 0.1. Закодировать кодом шеннона фано, посчитать среднее число бит, нат, и дит на символ.

Подсчитать какой канал связи в битах в секунду понадобится для передачи звука с дискретизацией 1000 Гц и 24 уровнями квантования.

Подсчитать количество мбайт для хранения рисунка 1024 на 1000 пикселей и 2 байтами на цвет.

Написать алгоритм на любом языке программирования для поиска суммы положительных чисел в массиве.

12. Взаимодействие процессора и памяти при выполнении команд и программ. Суперскалярность, конвейерность.

Процедурные языки программирования. Модульные программы. Структурное программирование.

Перевести из десятичной системы число 62 в двоичную систему счисления, в пятеричную, в шестнадцатеричную, в восьмеричную.

Представить число -21 в дополнительном коде в двоичной системе счисления и сложить с 21 и 10 в дополнительном коде.

Посчитать энтропию источника сообщения с вероятностями появления символов(а, б, в, г, д) 0.2, 0.3, 0.1, 0.2, 0.2. Закодировать кодом шеннона фано, посчитать среднее число бит, трит, и дит на символ.

Подсчитать какой канал связи в кбитах в секунду понадобится для передачи звука с дискретизацией 2000 Гц и 256 уровнями квантования.

Подсчитать количество мбайт для хранения рисунка 1024 на 1000 пикселей и 2 байтами на цвет.

Написать алгоритм на любом языке программирования для поиска разности минимального и максимального числа в массиве.

13. Кэш-память.

Классы языков программирования высокого уровня: алгоритмические, логические, объектно-ориентированные.

Перевести из десятичной системы число 42 в двоичную систему счисления, в пятеричную, в шестнадцатеричную, в восьмеричную.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5