Опытный разработчик VR/AR приложений с глубокими знаниями в области 3D-графики, взаимодействия человека и компьютера, а также интеграции передовых технологий дополненной и виртуальной реальности. Уверенно создаю эффективные, масштабируемые и интерактивные решения на платформах Unity и Unreal Engine, оптимизируя производительность и обеспечивая высокое качество пользовательского опыта. Владение современными языками программирования (C#, C++, Python), а также понимание принципов UX/UI для иммерсивных интерфейсов. Активно следую трендам индустрии, внедряю инновационные методы и инструменты разработки, быстро адаптируюсь к новым технологиям и требованиям проектов. Способен работать как в составе кросс-функциональной команды, так и самостоятельно, демонстрируя высокий уровень ответственности и проактивность. Открыт для амбициозных проектов и задач, направленных на создание передового цифрового опыта.
Развитие управленческих навыков для VR/AR разработчиков
-
Изучение проектного менеджмента в контексте технологий VR/AR
Освойте базовые и продвинутые подходы управления проектами (Agile, Scrum, Kanban), акцентируя внимание на специфике AR/VR-разработки: итеративной проверке гипотез, прототипировании и быстрой смене приоритетов в условиях высокой неопределённости. -
Развитие навыков планирования и приоритизации задач
Научитесь дробить сложные AR/VR-проекты на понятные этапы с чёткими целями. Практикуйте построение дорожных карт (roadmap), оценку трудозатрат и сроков, используя инструменты (Jira, Trello, Notion, Miro) для визуализации прогресса и выявления узких мест. -
Формирование кросс-функциональных команд и управление ими
Получите опыт взаимодействия с 3D-дизайнерами, Unity/Unreal-разработчиками, UX-исследователями, художниками и техническими писателями. Развивайте навыки фасилитации командных обсуждений и устранения конфликтов интересов между различными ролями. -
Коммуникация и лидерство в гибридной среде
Тренируйтесь в постановке задач, обратной связи и мотивации команды как в очном, так и в удалённом формате. Используйте практики servant leadership, активного слушания и ситуационного лидерства для поддержки продуктивного климата. -
Работа с заказчиком и заинтересованными сторонами
Умейте выявлять бизнес-требования, превращать их в технические спецификации и управлять ожиданиями стейкхолдеров. Развивайте навык презентации промежуточных результатов и аргументированной защиты продуктовых решений. -
Управление рисками и неопределённостью
Применяйте техники оценки и минимизации рисков (технических, временных, ресурсных), особенно в условиях R&D. Формируйте гибкие планы и сценарии реагирования на изменения. -
Прокачка soft skills через практику
Участвуйте в хакатонах, демо-днях, менторских сессиях и неформальных проектах. Возьмите на себя лидерские роли, даже неформальные, чтобы тренировать инициативность, принятие решений и делегирование. -
Постоянное обучение и обратная связь
Посещайте курсы по менеджменту, участвуйте в отраслевых мероприятиях и сообществах. Проводите регулярный самоанализ и собирайте обратную связь от команды и руководства для корректировки собственного стиля управления.
Годовой план развития VR/AR-разработчика
Месяцы 1–2: Базовая техническая основа и обзор VR/AR
-
Изучить основы C# и Unity (если ещё не освоены): курс "Unity C# Programming for Beginners" (Udemy)
-
Пройти курс "Introduction to XR: VR, AR, and MR Foundations" (Coursera, от University of London)
-
Разобраться в структуре XR-приложений: сцены, объекты, взаимодействие
-
Создать простое VR-приложение с перемещением в пространстве и базовыми интеракциями
-
Изучить основные принципы UX/UI для VR/AR (Human-Centered Design in XR)
Месяцы 3–4: Продвинутый Unity + VR SDK
-
Пройти курс "Creating VR Experiences with Unity" (edX)
-
Освоить OpenXR, SteamVR, Oculus SDK (Meta XR SDK)
-
Изучить XR Interaction Toolkit (Unity)
-
Создать демо-проект с интерактивным UI и телепортацией, работающее на Oculus Quest
-
Начать GitHub-репозиторий с описанием проектов и ссылками на билды
Месяцы 5–6: AR-платформы и инструменты
-
Пройти курс "AR Development with Unity & Vuforia" (Udemy)
-
Изучить AR Foundation и ARKit/ARCore
-
Создать AR-приложение с распознаванием изображений и размещением объектов
-
Разработать AR-опыт с геолокацией и GPS (например, мини-игру или навигационный опыт)
-
Оформить два отдельных AR-проекта в портфолио с видеодемо и кодом
Месяцы 7–8: Оптимизация, мультиплатформенность, UI/UX в XR
-
Изучить основы оптимизации под мобильные VR/AR-устройства
-
Пройти курс "UX for XR" (LinkedIn Learning)
-
Улучшить навыки UI-дизайна для XR: spatial UI, gaze interaction, haptics
-
Разработать небольшой кроссплатформенный проект (работающий и в VR, и в AR)
-
Добавить запись проекта в LinkedIn и ArtStation (или Behance)
Месяцы 9–10: 3D-контент и визуализация
-
Освоить Blender (курс "Blender for Beginners")
-
Создать и импортировать собственные 3D-модели в Unity
-
Изучить PBR-текстурирование, bake-освещения, оптимизацию моделей
-
Сотрудничество с 3D-художниками для улучшения визуальной части
-
Добавить в портфолио проект с упором на визуальный опыт и реалистичность
Месяцы 11–12: Финализация, стажировки, публикация
-
Создать проект уровня MVP: мини-игру или инструмент с полноценным UX
-
Опубликовать VR/AR-опыт в Itch.io, SideQuest или Google Play (для AR)
-
Принять участие в XR-хакатоне или Game Jam
-
Отправить заявки на стажировки или младшие позиции VR/AR Developer
-
Оформить структурированное портфолио: код, видео, описание, стэк, цели
Дополнительно в течение года:
-
Вести блог или YouTube-канал с разработкой VR/AR-проектов
-
Следить за трендами в VR/AR: подписка на RoadToVR, Unity Blog, AWE
-
Общаться в профильных коммьюнити: Unity Discord, Reddit r/Unity3D и r/oculusdev
Почему стоит взять на работу начинающего разработчика VR/AR с сильной базой
-
Высокий потенциал быстрого роста и обучения.
-
Свежий взгляд и новые идеи без «зависания» на устаревших методах.
-
Гибкость и готовность адаптироваться под современные технологии и процессы.
-
Мотивация доказать свою ценность через качество и продуктивность.
-
Знание актуальных основ и современных инструментов разработки VR/AR.
-
Возможность формировать профессиональные навыки под нужды компании.
-
Желание экспериментировать и внедрять инновации без страха ошибиться.
-
Более низкая ставка и меньшие затраты на найм по сравнению с опытными специалистами.
-
Способность быстро интегрироваться в команду и работать под руководством опытных менторов.
-
Инвестиция в долгосрочное сотрудничество с потенциально высокоэффективным специалистом.
Смотрите также
Развитие эмоционального интеллекта для разработчика игр в Unreal Engine
Как я отношусь к работе сверхурочно?
Строение и функции органов кроветворения и лимфоидной ткани
Каков ваш опыт работы кладчиком блоков?
Как составить план занятия по предмету "Журналистика"?
Практическое задание по ботанике: Как провести микроскопическое исследование строения листа растения?
Какие достижения в вашей профессии вы считаете самыми значимыми?
Эффективное использование LinkedIn для поиска работы токарем в производстве
Какой самый запоминающийся проект был в вашей карьере аппаратчика бетонных смесей?


