Уступка не может быть отклонена либо взята назад.

(Мяч нависает над лункой – см. Правило 16-2.)

2-5. Сомнения в порядке действий. Разногласия и претензии

При возникновении сомнений в правильности действий или споров между игроками в матче, любой из них вправе заявить претензию. Если нет возможности связаться с уполномоченным представителем Комитета в разумное время, игроки обязаны продолжать игру без задержки. Комитет рассматривает претензию только в случае, если заявляющий претензию игрок поставил противника в известность (i) о заявлении претензии, (ii) о деталях создавшегося положения и (iii) о своем желании разрешить проблему путем судейства. Претензия должна быть заявлена до того, как любой из игроков матча сыграет со следующей площадки-ти или, в случае розыгрыша последней лунки в матче, до выхода всех игроков с грина.

Претензия, заявленная позже указанного срока, может быть рассмотрена Комитетом только в случае, если она основана на фактах, ранее не известных игроку, заявляющему претензию и противник сообщил ему ложные сведения (Правила 6-2а и 9).

После официального объявления результатов матча дальнейшие претензии Комитетом не рассматриваются, кроме случаев, когда Комитет убежден, что противник знал о том, что дал ложные сведения.

2-6. Обычный штраф

Штрафом за нарушение Правил в матчевой игре является проигрыш лунки, если не указано иначе.

Правило 3. Игра на счет.

3-1. Общие положения. Победитель

Соревнования в игре на счет представляют собой прохождение участниками оговоренного раунда (или раундов), игра на каждой лунке которого должна быть завершена, и возвращение счетной карточки каждого раунда, в которой записан гросс-счет (количество ударов без учета гандикапа) для каждой лунки. Каждый участник играет против каждого из остальных участников соревнований.

Победителем становится участник, который сыграл оговоренный раунд или раунды с наименьшим количеством ударов.

При игре с учетом гандикапа победителем считается участник, имеющий по итогам оговоренного раунда или раундов наименьший нетто-счет («чистый» счет с учетом гандикапа).

3-2. Мяч не забит в лунку

Участник, который не забил мяч в лунку на какой-либо из лунок и не исправил свою ошибку до удара со следующей площадки-ти, или же, при игре на последней лунке раунда, до выхода с грина, дисквалифицируется.

3-3. Сомнения в правильности действий

а. Порядок разрешения

При игре на счет, если участник во время игры на лунке сомневается в своих правах или правильности действий, он имеет право пройти лунку двумя мячами без наложения штрафа.

При возникновении сомнительной ситуации участник обязан до того, как предпринять какие-либо действия, объявить своему маркеру или коллеге-сопернику о намерении играть двумя мячами и указать мяч, который он хотел бы засчитать, если это будет соответствовать Правилам.

Участник обязан изложить ситуацию Комитету прежде, чем сдать свою счетную карточку. При невыполнении этого условия участник дисквалифицируется.

Примечание. Если участник предпримет какие-либо действия до заявления о спорной ситуации, Правило 3-3 неприменимо. Засчитывается счет игры первоначальным мячом (а если ни один из сыгранных мячей не был первоначальным, то - счет игры первым из введенных в игру мячей), равно как и в случае, если выяснится, что выбранный игроком порядок действий не соответствует Правилам. Однако участник не подвергается наложению штрафа за игру вторым мячом, и любые штрафные удары, полученные исключительно при игре этим мячом, не засчитываются в его счет.

b. Определение счета на данной лунке

(i) Если мяч, ранее выбранный участником в качестве того, который он хотел бы засчитать, сыгран в соответствии с Правилами, то счетом участника на данной лунке будет результат, показанный при игре этим мячом. В противном случае засчитывается результат, показанный другим мячом, если использованный в отношении такого мяча порядок действий не противоречил Правилам.

(ii) Если участник не заявил заранее о своем намерении сыграть лунку двумя мячами или не уточнил, с каким именно мячом он хотел бы засчитать результат, засчитывается результат, показанный первоначальным мячом, при условии, что игра им осуществлялась в соответствии с Правилами. Если ни один из сыгранных мячей не был первоначальным, то засчитывается результат игры первым из введенных в игру мячей, при условии что он был сыгран в соответствии с Правилами. В противном случае засчитывается результат игры другим мячом, если использованный в отношении такого мяча порядок действий не противоречил Правилам.

Примечание 1. Если участник играет вторым мячом в соответствии с Правилом 3-3, то удары, сделанные тем мячом, который в соответствии с этим Правилом считается «незачетным», а также штрафные удары, назначенные в связи с игрой этим мячом, не учитываются.

Примечание 2. Второй мяч, введенный в игру по Правилу 3-3, не является временным мячом, предусмотренным Правилом 27-2.

3-4. Отказ от соблюдения Правил

Если участник отказывается от соблюдения Правил и это оказывает влияние на права другого участника, он дисквалифицируется.

3-5. Обычный штраф

Нарушение Правила при игре на счет наказывается двумя штрафными ударами, если в Правилах не указано иначе.

Правило 4. Клюшки.

R&A оставляет за собой право в любое время изменить Правила, относящиеся к клюшкам и мячам (см. Приложения II и III), а также внести дополнения и изменения в толкование этих Правил. При возникновении у игрока сомнений по поводу соответствия клюшки Правилам следует обращаться в R&A.

Изготовителю следует представить в R&A образец клюшки, запускаемой в производство, на предмет принятия решения о соответствии этой клюшки Правилам. Образцы становятся собственностью R&A и используются для справок. Если изготовитель не представил образец, или предоставив образец и не дождавшись решения о соответствии клюшки Правилам, начинает изготовление или продажу клюшек, он принимает на себя риск того, что эти клюшки могут быть признаны не соответствующими Правилам.

4-1. Форма и модель клюшки

a. Общие положения

Клюшка игрока должна соответствовать данному Правилу, а также требованиям и описаниям, приведенным в Приложении II.

Примечание. Комитет вправе внести в условия соревнований (Правило 33-1) требование, чтобы головка любого драйвера, имеющегося у игрока, идентифицируемая по модели и углу наклона ударной поверхности (лофту), входила в действующий перечень разрешенных головок драйверов, издаваемый R&A.

b. Износ и изменения

Если клюшка соответствует Правилам сразу после изготовления, то она считается соответствующей и после того, как ее характеристики изменятся в процессе нормального использования. Если какая-либо часть клюшки была намеренно изменена, эта часть считается новой, и она также должна соответствовать Правилам в своем измененном виде.

4-2. Изменение игровых качеств и посторонние материалы

а. Изменение игровых качеств

Не разрешается в течение оговоренного раунда изменять игровые качества клюшки путем регулировки или иными способами.

b. Посторонние материалы

Не разрешается наносить на ударную поверхность клюшки посторонние материалы с целью воздействия на движение мяча.

ШТРАФ ЗА ПЕРЕНОСКУ КЛЮШКИ ИЛИ КЛЮШЕК, НЕ СООТВЕТСТВУЮЩИХ ПРАВИЛАМ 4-1 ИЛИ 4-2 (ЕСЛИ ИМИ НЕ ПРОИЗВОДИЛИСЬ УДАРЫ)*

При матчевой игре – по завершении лунки, на которой нарушение было обнаружено, из счета нарушителей вычитается по одной лунке за каждую лунку, на которой имело место нарушение; максимальное снижение счета за раунд – две лунки.

При игре на счет – два удара за каждую лунку, на которой имело место нарушение; максимальный штраф за раунд – четыре удара.

И при матчевой игре, и при игре на счет – если нарушение имело место между игрой двух лунок, штраф применяется на следующей лунке.

В соревнованиях в формате богги и пар – см. Примечание 1 к Правилу 32-1а.

В соревнованиях в формате стейблфорд – см. Примечание 1 к Правилу 32-1b.

*Любую клюшку или клюшки, переносимые в нарушение Правила 4-1 или 4-2, игрок обязан объявить «вне игры» своему противнику в матче или своему маркеру или коллеге-сопернику в игре на счет незамедлительно после обнаружения нарушения. Если это не будет сделано, игрок дисквалифицируется.

ШТРАФ ЗА СОВЕРШЕНИЕ УДАРА КЛЮШКОЙ, НЕ СООТВЕТСТВУЮЩЕЙ ПРАВИЛАМ 4-1 ИЛИ 4-2

Дисквалификация.

4-3. Поврежденные клюшки: ремонт и замена

а. Повреждение, полученное в ходе игры

Если в течение оговоренного раунда клюшка игрока получила повреждение в процессе нормальной игры, игрок имеет право:

(i) использовать поврежденную клюшку до окончания оговоренного раунда;

(ii) не создавая неоправданной задержки в игре, починить клюшку самостоятельно или с привлечением других лиц;

(iii) заменить клюшку другой клюшкой. Эта возможность предоставляется только в случае, если клюшка непригодна для игры. Замена клюшки должна производиться без неоправданной задержки игры. Замена не может производиться путем заимствования любой из клюшек, ранее выбранных для игры любым лицом, играющим на поле.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 4-За

См. штрафные санкции за нарушение Правил 4-4а или 4-4b, и 4-4с.

Примечание. Клюшка считается непригодной для игры в случае серьезного повреждения. Например, непригодна для игры клюшка, у которой ручка (шафт) имеет вмятины, сильно искривлена или разламывается на части; с непрочно закрепленной, отсоединенной или сильно деформированной головкой; с непрочно закрепленной рукояткой. Клюшка не может быть признана непригодной для игры исключительно ввиду изменения продольного (лай) и поперечного (лофт) углов наклона головки, или наличия царапин на головке клюшки.

b. Повреждение, полученное не в процессе нормальной игры

Если в течение оговоренного раунда клюшка игрока получила повреждение вне нормального процесса игры, что привело к потере или изменению ее игровых качеств, такая клюшка не может быть использована или заменена в течение раунда.

c. Повреждение до начала раунда

Игрок имеет право использовать клюшку, поврежденную до начала раунда, при условии, что клюшка в поврежденном виде соответствует Правилам.

Клюшку, поврежденную до начала раунда, можно починить в течение раунда, если это не изменит ее игровых качеств и не приведет к неоправданной задержке игры.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ 4-Зb или 4-3с

Дисквалификация.

(Неоправданная задержка игры - см. Правило 6-7.)

4-4. Максимальный комплект из 14 клюшек

а. Выбор и добавление клюшек

Игрок не должен начинать оговоренный раунд, имея более 14 клюшек. В данном раунде он должен обходиться клюшками, отобранными с учетом этого ограничительного условия. Если игрок начал игру с менее чем 14 клюшками, он вправе пополнить комплект, при условии, что полное число клюшек не превысит 14.

Добавление клюшки или клюшек не должно неоправданно задерживать игру (Правило 6-7). Игрок не должен добавлять в комплект или одалживать клюшку, выбранную для игры любым другим лицом, играющим на поле.

b. Право партнеров на использование общих клюшек

Партнеры могут пользоваться общими клюшками при условии, что суммарное число клюшек, имеющихся у них в наличии, не превышает четырнадцати.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ 4-4а или 4-4b,

ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ КОЛИЧЕСТВА ЛИШНИХ КЛЮШЕК

При матчевой игре – по завершении лунки, на которой обнаружено нарушение, из счета нарушителей вычитается по одной лунке за каждую лунку, на которой имело место нарушение; максимальное снижение счета за раунд - две лунки.

При игре на счет - два удара за каждую лунку, на которой имело место нарушение; максимальный штраф за раунд - четыре удара.

В соревнованиях в форматах богги и пар - см. Примечание 1 к Правилу 32-1а.

В соревнованиях в формате стейблфорд - см. Примечание 1 к Правилу 32-1b.

с. Объявление лишней клюшки вне игры

Любую клюшку, переносимую или используемую в нарушение Правила 4-За(iii) или Правила 4-4, игрок должен объявить «вне игры» своему противнику в матчевой игре или своему маркеру или коллеге-сопернику в игре на счет незамедлительно после обнаружения нарушения. Игрок не должен использовать эту клюшку или клюшки до завершения оговоренного раунда.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 4-4с

Дисквалификация.

Правило 5. Мяч.

5-1. Общие положения

Мяч, используемый игроком, должен соответствовать требованиям, приведенным в Приложении III.

Примечание. Комитет вправе внести в условия соревнований (Правило 33-1) требование использовать во время игры только мячи, указанные в действующем перечне утвержденных мячей для гольфа, издаваемом R&A.

5-2. Посторонние материалы

Запрещено нанесение на мяч посторонних материалов с целью изменения его игровых качеств.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ 5-1 или 5-2

Дисквалификация.

5-3. Мяч, непригодный для игры

Мяч непригоден для игры при наличии явных порезов, трещин или изменения формы. Мяч не считается непригодным для игры только потому, что на него налипла грязь или другой материал, он оцарапан, либо его окраска повреждена.

Если игрок имеет основания полагать, что его мяч пришел в негодность в процессе игры на разыгрываемой лунке, он вправе без штрафа поднять мяч, чтобы выяснить, действительно ли он непригоден для игры.

Перед тем, как поднять мяч, игрок обязан заявить о своем намерении противнику в матчевой игре либо своему маркеру или коллеге-сопернику в игре на счет, а так же замаркировать местонахождение мяча. После этого игрок вправе поднять мяч и осмотреть его, при условии, что он предоставил возможность противнику, маркеру или коллеге-сопернику возможность оценить состояние мяча и наблюдать за процессом его поднятия и возвращения на место. Мяч, поднятый по Правилу 5-3, не разрешается очищать.

При несоблюдении всех или любого из элементов этой процедуры, либо если игрок поднял свой мяч без достаточных оснований полагать, что мяч стал непригодным к игре во время игры на разыгрываемой лунке, ему добавляется один штрафной удар.

Если определено, что мяч действительно пришел в негодность в процессе игры на разыгрываемой лунке, игрок вправе заменить его другим мячом, установив замещающий мяч в точку, где находился первоначальный мяч. В противном случае первоначальный мяч должен быть установлен на прежнее место. Если игрок заменил мяч, когда это не было разрешено, и сделал удар по неправомерно замещенному мячу, к нему применяется обычный штраф за нарушение Правила 5-3. При этом дополнительный штраф по данному Правилу или по Правилу 15-2 не применяется.

Если в результате удара мяч распался на части, удар не засчитывается, а игрок должен сыграть без штрафа другим мячом, который должен быть установлен как можно ближе к точке, из которой был сыгран первоначальный мяч (см. Правило 20-5).

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 5-3*

При матчевой игре - проигрыш лунки.

При игре на счет - два удара.

*Если к игроку применяется обычный штраф за нарушение Правила 5-3, дополнительный штраф по данному Правилу не применяется.

Примечание 1. Противник, маркер или коллега-соперник, желающие оспорить негодность мяча, должны сделать это до того, как игрок сыграет другим мячом.

Примечание 2. Если первоначальное состояние места, куда мяч должен быть установлен (или установлен на прежнее место), изменилось, см. Правило 20-3b.

(Очистка мяча, поднятого с грина, или в случаях, предусмотренных иными Правилами - см. Правило 21.)

Правило 6. Игрок.

6-1. Правила

На игрока и его кедди возлагается ответственность за знание Правил. Если в течение оговоренного раунда кедди нарушает Правила, применимый к этому случаю штраф налагается на игрока.

6-2. Гандикап

a. Матчевая игра

Перед началом матча в соревнованиях с учетом гандикапа игрокам следует уточнить друг у друга гандикапы. Если игрок начал матч, объявив гандикап, завышенный относительно того, на который он имел право, и это отразилось на количестве отданных или полученных ударов, он дисквалифицируется. В остальных случаях игрок должен играть с объявленным им гандикапом.

b. Игра на счет

В любом раунде соревнований с учетом гандикапа участник обязан проверить наличие записи о гандикапе в своей счетной карточке до возвращения ее Комитету. Если в счетной карточке до ее возвращения гандикап не записан (Правило 6-6b), либо если записанный гандикап игрока завышен относительно того, на который он имел право, и это отразилось на количестве полученных ударов, игрок дисквалифицируется в соревнованиях с учетом гандикапа. В остальных случаях счет сохраняется.

Примечание. На игрока возлагается ответственность за знание того, на каких лунках должны быть отданы или получены удары, присуждаемые с учетом гандикапа.

6-3. Время начала игры и группы

a. Время начала игры

Игрок обязан стартовать в то время, которое было определено Комитетом.

b. Группы

При игре на счет участник в течение раунда должен оставаться в составе группы, определенной Комитетом, кроме случаев, когда Комитет разрешил или одобрил изменение состава группы.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 6-3

Дисквалификация.

(Игра в форматах бестбол и форбол - см. Правила 30-За и 31-2.)

Примечание. Комитет вправе внести в условия соревнований (Правило 33-1) оговорку о том, что если игрок прибыл на место начала игры готовым к игре в течение пяти минут после назначенного времени, то при отсутствии обстоятельств, являющихся основанием для отмены дисквалификации в соответствии с Правилом 33-7, вместо дисквалификации к нему применяется штраф за опоздание в виде проигрыша первой лунки матча или в два удара на первой лунке при игре на счет.

6-4. Кедди

Игрок вправе во время игры пользоваться помощью кедди, при этом в каждый момент игры только один кедди должен помогать игроку.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 6-4

При матчевой игре - после завершения игры на лунке, на которой было обнаружено нарушение, из счета матча вычитается одна лунка за каждую лунку, на которой имело место нарушение; максимальный штраф за раунд - две лунки.

При игре на счет - два удара за каждую лунку, на которой имело место нарушение; максимальный штраф за раунд - четыре удара.

И при матчевой игре, и при игре на счет - если нарушение имело место между игрой двух лунок, штраф применяется на следующей лунке.

Игрок, пользующийся в нарушение этого Правила услугами более чем одного кедди, немедленно после обнаружения нарушения обязан обеспечить соблюдение этого Правила в течение оставшейся части оговоренного раунда. В противном случае игрок дисквалифицируется.

В соревнованиях в форматах богги и пар - см. Примечание 1 к Правилу 32-1а.

В соревнованиях в формате стейблфорд - см. Примечание 1 к Правилу 32-1b.

Примечание. Комитет вправе внести в условия соревнований (Правило 33-1) запрет на использование кедди или ограничение в выборе кедди.

6-5. Мяч

На игрока возлагается ответственность за использование надлежащего мяча.

Каждому игроку следует пометить свой мяч.

6-6. Запись результата в игре на счет

a. Запись результата

По завершении каждой лунки маркеру следует сверить с участником счет и записать его. По завершении раунда маркер обязан подписать счетную карточку и передать ее участнику. Если запись счета вели два маркера или более, каждый из них обязан подписать ту часть карточки, за которую он отвечает.

b. Подписание и возврат счетной карточки игрока

По завершении раунда участнику следует проверить свой счет по каждой лунке и прояснить у Комитета любые вызывающие сомнения моменты. Участник обязан проверить, подписана ли счетная карточка маркером (маркерами), собственноручно подписать ее и как можно быстрее сдать в Комитет.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 6-6b

Дисквалификация.

c. Внесение изменений в счетную карточку игрока

В счетной карточке никакие изменения не могут быть произведены после ее сдачи участником в Комитет.

d. Неправильный счет на лунке

Участник несет ответственность за правильность записи счета по каждой лунке в его счетной карточке. Если в сданной карточке на любой лунке записан счет ниже того, который был в действительности, игрок дисквалифицируется. Если в сданной карточке записан счет выше того, который был в действительности, засчитывается тот счет, который указан в карточке.

Примечание 1. Комитет несет ответственность за подсчет суммарного результата и применение в подсчетах гандикапа, записанного в счетной карточке игрока — см. Правило 33-5.

Примечание 2. По поводу игры на счет в формате форбол см. также Правила 31-3 и 31-7а.

6-7. Неоправданная задержка игры. Медленная игра

Игрок должен играть, не допуская неоправданных задержек и в соответствии с указаниями по темпу игры, которые могут быть изданы Комитетом. Игрок не должен неоправданно задерживать игру в промежутке между окончанием игры на лунке и ударом со следующей площадки-ти.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 6-7

При матчевой игре - проигрыш лунки; при игре на счет - два удара.

В соревнованиях в форматах богги и пар - см. Примечание 2 к Правилу 32-1а.

В соревнованиях в формате стейблфорд - см. Примечание 2 к Правилу 32-1b.

При повторном нарушении этого Правила - Дисквалификация.

Примечание 1. Если игрок неоправданно продлевает временной интервал между двумя лунками, он тем самым задерживает игру на следующей лунке, на которой к нему и применяется штраф. Исключение составляют соревнования в форматах богги, пар и стейблфорд (см. Правило 32).

Примечание 2. С целью недопущения медленной игры Комитет вправе внести в условия соревнований (Правило 33-1) пункты с указанием максимального времени завершения оговоренного раунда, лунки или совершения удара.

Исключительно при игре на счет Комитет вправе при этих обстоятельствах изменить размер штрафа за нарушение данного Правила следующим образом:

за первое нарушение — один удар;

за второе нарушение — два удара;

при дальнейших нарушениях - дисквалификация.

6-8. Перерывы в игре. Возобновление игры

а. Допустимые перерывы

Игрок не должен прерывать игру за исключением следующих случаев:

(i) игра приостановлена Комитетом;

(ii) игрок предполагает возможность удара молнии;

(iii) игрок хочет получить решение Комитета по поводу неясного или вызвавшего споры вопроса (см. Правила 2-5 и 34-3);

(iv) имеется иная уважительная причина (например, внезапное недомогание).

Неблагоприятные погодные условия не могут сами по себе являться уважительной причиной для перерыва в игре.

Если игрок прерывает игру без специального разрешения Комитета, он обязан известить об этом Комитет так быстро, как позволяет обстановка. Если он сделал это и Комитет признал причину прерывания игры уважительной, штраф не налагается. В противном случае игрок дисквалифицируется.

Исключение для матчевой игры. Игроки, прервавшие матч по взаимной договоренности, не подлежат дисквалификации, если в результате перерыва не произошла задержка в ходе соревнований.

Примечание. Если игрок покинул поле, этот факт сам по себе не означает прерывания игры.

b. Порядок приостановки игры Комитетом

При приостановке игры Комитетом, если игроки в матче или группе находятся между двумя лунками, они не должны возобновлять игру до указания Комитета о ее возобновлении. Если игра на лунке начата, они вправе прервать игру немедленно или доиграть лунку, при условии, что сделают это без задержки. Даже если игроками принято решение продолжать игру на данной лунке, они вправе прервать игру в любой момент, не доигрывая лунку. В любом случае после доигрывания лунки игра должна быть приостановлена.

Игроки обязаны продолжить игру сразу после указания Комитета о возобновлении игры.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 6-8b

Дисквалификация.

Примечание. Комитет вправе внести в условия соревнований (Правило 33-1) оговорку о том, что в потенциально опасных ситуациях игра должна быть прервана немедленно после извещения о приостановке игры Комитетом. Если игрок не прекращает игру немедленно, он дисквалифицируется, если только нет обстоятельств, допускающих отмену штрафа в соответствии с Правилом 33-7.

с. Поднятие мяча с поля при прерванной игре

Игрок, прервавший игру на лунке в соответствии с Правилом 6-8а, вправе поднять свой мяч без штрафа только в случае, если игра приостановлена Комитетом или имеется уважительная причина для поднятия мяча. Перед тем, как поднять мяч, игрок обязан пометить его местонахождение. Если игрок прерывает игру и поднимает мяч без специального разрешения Комитета, он обязан при изложении Комитету причин прерывания игры (Правило 6-8а), сообщить о факте поднятия мяча.

Если игрок поднимает мяч без уважительной причины, не помечает местонахождение мяча перед тем, как поднять его, либо не сообщает о поднятии мяча, он получает штраф в один удар.

d. Порядок действий при возобновлении игры

Игра должна быть возобновлена с того же места, где она была прервана, даже если продолжение игры назначено на другой день. Перед возобновлением игры или в момент возобновления игры, игрок должен сделать следующее:

(i) если мяч был поднят игроком в условиях, когда он имел на это право в соответствии с Правилом 6-8с, игрок обязан установить первоначальный или замещающий мяч на точку, с которой был поднят первоначальный мяч. В противном случае на прежнее место должен быть установлен первоначальный мяч;

(ii) если игрок не поднимал свой мяч в условиях, когда он имел на это право в соответствии с Правилом 6-8с, он вправе поднять, очистить и установить на прежнее место этот мяч, либо заменить мяч, установив замещающий мяч на точку, с которой был поднят первоначальный мяч; перед поднятием мяча его местонахождение должно быть замаркировано;

(iii) если мяч игрока или маркер мяча оказались сдвинуты (в том числе под действием воды или ветра) во время перерыва в игре, мяч или маркер мяча должен быть установлен на точку, с которой был сдвинут первоначальный мяч или маркер.

Примечание. Если невозможно точно определить точку, куда должен быть установлен мяч, такая точка должна быть определено приблизительно, и этот мяч должен быть установлен на эту точку. Правило 20-Зс в этом случае не применяется.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 6-8d*

При матчевой игре - проигрыш лунки; при игре на счет - два удара.

*Если к игроку применяется обычный штраф за нарушение Правила 6-8d, дополнительный штраф по Правилу 6-8с не налагается.

Правило 7. Тренировка.

7-1. До начала раунда или между раундами

a. Матчевая игра

В любой день соревнований в матчевой игре игрок имеет право на тренировку на поле, на котором проходят эти соревнования, до начала раунда.

b. Игра на счет

До начала раунда или переигровки в любой день соревнований в игре на счет участник не имеет права тренироваться на поле, на котором проходят эти соревнования, а так же не вправе опробовать поверхность любого грина на этом поле путем качения мяча или путем ощупывания или поглаживания поверхности.

Когда два или более раундов в соревнованиях в игре на счет должны быть сыграны в течение следующих друг за другом дней, участник не вправе тренироваться между этими раундами на любом поле, которое предстоит сыграть в этих соревнованиях, а также опробовать поверхность любого грина этих полей путем качения мяча или ощупывания и поглаживания поверхности.

Исключение. Разрешается делать тренировочные патты или чипы на первой площадке-ти или рядом с ней до начала раунда или переигровки.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 7-1b

Дисквалификация.

Примечание. Комитет вправе внести в условия соревнований (Правило 33-1) запрет на тренировку в любой день соревнований в матчевой игре на поле, предназначенном для этих соревнований, либо разрешение на тренировку в любой день или между раундами соревнований в игре на счет на поле, предназначенном для этих соревнований или на любой его части (Правило 33-2с).

7-2. Во время раунда

Тренировочные удары во время игры на лунке не разрешаются.

Тренировочные удары между двумя лунками не разрешаются, за исключением патта и чипа на следующих участках или рядом с ними:

а. грин последней сыгранной лунки,

b. любой тренировочный грин,

с. Площадка-ти следующей лунки, которую предстоит сыграть в этом раунде,

при условии, что тренировочный удар выполняется не из преграды и не создает неоправданную задержку в игре (Правило 6-7).

Удары, выполненные при продолжении игры на лунке, результат на которой уже определен, не являются тренировочными.

Исключение. При приостановке игры Комитетом игрок вправе до возобновления игры тренироваться (а) в соответствии с данным Правилом, (b) в любом месте, за исключением поля, предназначенного для проведения этих соревнований, и (с) иным образом, разрешенным Комитетом.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 7-2

При матчевой игре - проигрыш лунки.

При игре на счет - два удара.

В случае, если нарушение имело место между игрой двух лунок, штраф применяется на следующей лунке.

Примечание 1. Тренировочный свинг не считается тренировочным ударом и может производится в любом месте, при условии, что игрок не нарушает Правила.

Примечание 2. Комитет вправе внести в условия соревнований (Правило 33-1) запрет на:

(а) тренировку на грине или рядом с грином последней сыгранной лунки, а также

(b) качение мяча по грину последней сыгранной лунки.

Правило 8. Советы. Указание линии игры.

8-1. Советы

Во время оговоренного раунда игрок не имеет права:

а. давать советы любому лицу, играющему на поле в данных соревнованиях, за исключением своего партнера, и

b. просить совета у любого лица, за исключением своего партнера, своего кедди и кедди партнера.

8-2. Указание линии игры

а. Вне грина

Вне грина игроку может указывать линию игры любое лицо; однако никто не вправе по просьбе игрока стоять на линии игры, рядом с ней или на продолжении линии игры за лункой, когда выполняется удар. Любой ориентир, установленный игроком или с его согласия для указания линии игры, должен быть удален до выполнения удара.

Исключение. Когда кто-либо обслуживает флажок или приподнимает его - см. Правило 17-1.

b. На грине

Если мяч игрока находится на грине, игрок, его партнер и оба их кедди имеют право до удара (но не во время выполнения удара) указать линию патта, но при этом не вправе касаться грина. Установка меток в любом месте с целью указания линии патта не разрешается.

ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА

При матчевой игре - проигрыш лунки.

При игре на счет - два удара.

Примечание. Комитет вправе внести в условия командных соревнований (Правило 33-1) разрешение каждой из команд назначить одно лицо, которое будет вправе давать советы (в том числе указывать линию патта) членам этой команды. Комитет может определить условия назначения и правила поведения такого лица. Указанное лицо не вправе давать советы до того как Комитету будет предоставлена информация о его назначении.

Правило 9. Сведения о выполненных ударах.

9-1. Общие положения

В число ударов, выполненных игроком, включаются любые полученные штрафные удары.

9-2. Матчевая игра

a. Сведения о выполненных ударах

Противник вправе во время игры на лунке уточнить у игрока количество уже выполненных ударов, а после розыгрыша лунки — количество ударов, сделанных при игре на только что завершенной лунке.

b. Ложные сведения

Игрок не вправе давать противнику ложные сведения. Игрок, давший противнику ложные сведения, проигрывает лунку.

Следующие ситуации расцениваются как предоставление ложных сведений:

(i) Игрок не сообщает противнику в разумно короткий срок о наложении штрафа. Исключения составляют случаи, когда (а) он очевидно действовал в соответствии с Правилом, предполагающим штраф, и это наблюдал его противник, или (b) он исправил эту ошибку до того, как противник совершил следующий удар;

(ii) Во время игры на лунке игрок дает неверные сведения о количестве выполненных ударов и не исправляет ошибку до совершения противником следующего удара;

(iii) Игрок дает неверные сведения о количестве ударов, выполненных на завершенной лунке, и эти сведения создают у противника неверное представление о результате игры на данной лунке. Этот случай считается предоставлением ложных сведений, если игрок не исправит своей ошибки до того, как кто-либо из игроков выполнит удар со следующей площадки-ти, либо, при розыгрыше последней лунки матча, - до выхода всех игроков с грина.

Считается, что игрок предоставил ложные сведения даже в том случае, если это произошло ввиду того, что он не включил в свой счет штраф, необходимость добавления которого он не осознавал. Ответственность за знание Правил лежит на игроке.

9-3. Игра на счет

Участнику, к счету которого должен быть добавлен штраф, следует сообщить об этом своему маркеру в разумно короткий срок.

Правило 10. Очередность игры.

10-1. Матчевая игра

а. В начале игры на лунке

Какая из команд имеет право первого удара на первой площадке-ти определяется местом в турнирной таблице (предварительным распределением). В отсутствие такой таблицы (распределения), право первого удара следует определять жребием.

Команда, выигравшая лунку, имеет право первого удара на следующей площадке-ти. Если лунка сыграна вничью, право первого удара сохраняется за командой, делавшей первый удар по мячу на предыдущей площадке-ти.

b. Во время игры на лунке

После того, как оба игрока начали игру на лунке, первым играется тот мяч, который находится дальше от лунки. Если мячи находятся на одинаковом расстоянии от лунки, либо их положение относительно лунки определить невозможно, очередность игры следует определять жребием.

Исключение. Правило 30-Зb (матчевая игра в форматах бестбол и форбол).

Примечание. Если стало известно, что первоначальный мяч не должен играться из положения, в котором он оказался, и игрок должен играть другим мячом с точки, максимально близкой к положению первоначального мяча перед последним ударом по нему (см. Правило 20-5), очередность игры определяется точкой, с которой был сделан предыдущий удар. Если мяч может быть сыгран с точки, отличной от точки, с которой выполнялся предыдущий удар, очередность игры определяется местом остановки первоначального мяча.

c. Удар вне очереди

За удар в очередь противника штраф не налагается. Противник при этом вправе немедленно потребовать от игрока отменить удар, выполненный вне очереди, и выполнить удар по мячу в соответствии с очередью из точки, расположенной как можно ближе к той точке, с которой был сыгран первоначальный мяч (см. правило 20-5).

10-2. Игра на счет

a. В начале игры на лунке

Кто из участников имеет право первого удара на первой площадке-ти определяется местом в турнирной таблице (предварительным распределением). В отсутствие такой таблицы (распределения), право первого удара следует определять жребием.

Участнику с наименьшим счетом на сыгранной лунке принадлежит право первого удара на следующей площадке-ти. Следом за ним играет участник с наименьшим счетом из оставшихся, и т. д. Если два или более участников сыграли лунку с равным счетом, на следующей площадке-ти они играют в том же порядке, что и на предыдущей.

Исключение. Правило 32-1 (соревнования с учетом гандикапа в форматах богги, пар и стейблфорд).

b. Во время игры на лунке

После того, как участники начали игру на лунке, первым играется тот мяч, который находится дальше всех от лунки. Если два или более мяча расположены на одинаковом расстоянии от лунки, либо их положение относительно лунки определить невозможно, очередность игры следует определять жребием.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8