Термин «в момент дикого броска» обозначает момент отрыва мяча от руки игрока, а не .момент, когда .мяч ударяется о землю, попадает к другому игроку или выходит из игры.

Положение бьющиего-бегуна в момент «дикого» броска - ключевой, в определении, на какое количество баз бьющий-бегун получает право переместиться. Решение о том, достиг ли бьющий-бегун первой базы до броска, принимает судья.

Возможна ситуация, когда первый же бросок инфилдера попадает на трибуны или в дагаут, а бьющий не становится бегуном. (Кетчер бросает мяч на третью базу, пытаясь вывести игрока в аут, и мяч попадает на трибуну). Бегуны передвигаются на две базы относительно тех позиций, которые очи занимали в момент броска. (В данном случае при применении правила 7.05(ж) кетчер является инфилдером.)

ИГРОВАЯ СИТУАЦИЯ: Бегун на первой базе, бьющий отбивает мяч на шортстопа, тот передает мяч на вторую, но опаздывает, игрок второй базы передает мяч на первую неточно, и мяч покидает игровое попе. РЕШЕНИЕе: Бегун, т. к. он занял вторую базу, перемещается в «дом». Бьющий-бегун, если он успел на момент броска занять первую, занимает третью.

з) на одну базу - если мяч, поданный питчером бьющему или брошенный на базу для осаливания игрока, попадает на трибуну или в дагаут, перелетает через или сквозь ограждение или за заднюю границу поля. Мяч становится «мертвым».

РАЗЪЯСНЕНИЕ: Когда «дикая» подача или пропущенный кетчером мяч пролетает мимо кетчера или задевает кетчера и улетает в дагаут, на трибуну, перелетает через ограждение или в любое другое место, где мяч становится «мертвым», игрок может переместиться только на одну базу. Одна база также присуждается, если питчер, касаясь пластины питчера, бросает мяч в сторону базы, и мяч улетает на трибуну или в любое другое место, где он становится «мертвым».

Однако если поданный или брошенный мяч пролетает мимо кетчера или полевого игрока, остается на поле, а затем передается, коснувшись кого-либо, изменяет траекторию и улетает в дагаут, на трибуну или любое другое место, где он считается «мертвым», бегуны получают право переместиться на две базы, считая от позиций, где они находились во время броска.

и) на одну базу - если бьющий становится бегуном при четвертом боле или третьем страйке, когда мяч, минуя кетчера, застревает в маске или экипировке судьи;

Если бьющий становится бегуном в результате дикой подачи, то он может занять только одну базу.

Если бегун по решению судьи получает право занять базу или базы, это не освобождает его от обязанности коснуться присужденной ему базы или всех промежуточных баз.

НАПРИМЕР: Бьющий отбивает мяч по земле. Инфилдер бросает его на трибуну. Бьющий-бегун не касается первой базы. Он может быть объявлен в ауте по апелляции за пропуск первой базы после ввода мяча в игру, несмотря на то, что ему была присуждена вторая база.

Если бегун вынужден вернуться на базу после ловли мяча, он обязан повторно коснуться исходной базы даже в там случае, когда вследствие какого-либо правила получает право переместиться на дополнительное количество баз. Он может сделать это пока мяч «мертвый».

7.06 Если была сделана обструкция, судья должен немедленно объявить голосом или показать жестом Обструкция:

а) если во время игры было зафиксировано вмешательство по отношению к бегуну или бьющему-бегуну до того, как он достиг первой базы, то мяч считается «мертвым», а все бегуны перемещаются на те базы, которые они достигли бы, если бы вмешательства не было. Бегун, которому помешали продвинуться, получает право переместиться, по крайней мере, на одну базу вперед по отношению к той, которую он занимал до вмешательства. Если на расположенных впереди базах находились бегуны, они вынуждено продвигаются (в наказание за вмешательство) на такое же количество баз, без опасения быть выведенным в аут;

Если против бегуна, по отношению, к которому имело место вмешательство, продолжаются игровые действия, судья должен объявить вмешательство и показать жестом, таким же каким показывает команду Тайм, подняв руки над головой. Сразу после этого жеста мяч считается мертвым. Если до момента вмешательства брошенный мяч находился в полете, то бегуны, в случае не точного броска, получают право на такое же количество баз, как если бы вмешательства не было. НАПРИМЕР: Если в игре между второй и третьей базами бегуну помешал игрок третьей базы, в то время когда мяч, брошенный шортспопом в полете, улетает в дагаут, то бегун, которому помешали, получает право продвинуться в «дом». В таком случае все бегуны получают право продвинуться на две базы относительно баз, которые они занимали до объявления вмешательства.

б) Если бегун, по отношению, к которому произошло вмешательство, пытается продвинуться дальше, то игра продолжается до конца игрового эпизода. После чего судья должен подать команду Таим и назначить такое наказание, которое, по его мнению, компенсирует влияние вмешательства.

Согласно пункту 7.06(б), если мяч не объявлен «мертвым» из-за вмешательства и бегун продвигается дальше той базы, которую, по мнению судьи, он имел бы право занять в результате наказания за вмешательство, то бегун делает это на собственное усмотрение и может быть выведен в аут осаливанием.

ПРИМЕЧАНИЕ: Кетчер, не владеющий мячом, не имеет права преграждать путь бегуну, пытающемуся перебежать в «дом». Базовая линия принадлежит бегуну, и кетчер должен там находиться лишь в момент приема мяча, либо с мячом в руках.

7.07 Если кетчер или любой полевой игрок, не владеющий мячом, становится в «дом» или перед «домом», или касается бьющего или его биты, а при этом бегун с третей базы пытается заработать очко «кражей» или посредством скуиз-плэй, то питчеру объявляется «бок», бьющий получает право занять первую базу за вмешательство и мяч становится «мертвым».

7.08 Бегун оказывается в ауте, когда:

а) (1) он отходит более чем на три фута (1 метр) от линии между базами, чтобы избежать осаливания, если только его действия не являются попыткой избежать столкновения с инфилдером, ловящим отбитый мяч; или (2) после касания первой базы он покидает базовую линию, явно отказываясь от попытки занять следующую базу;

Любой бегун, достигнувший первой базы и направляющийся в дагаут или к предыдущей позиции, считая, что продолжения игры не будет, может быть объявлен в ауте, если, по мнению судьи, действия этого игрока могут считаться отказом от занятия следующих баз. В этой ситуации мяч остается в игре в пользу остальных бегунов.

Данное правило также охватывает ниже приведенные и подобные им игровые ситуации:

1. Менее двух аутов, счет равный в конце девятого иннинга, бегун на первой базе, бьющий отбивает хоум-ран, бегун фиксирует вторую базу и, считая. что хаум-ран автоматически приводит к победе, направляется в дагаут, в то время как бьющий-бегун обегает все базы. В этом случае бегун с первой базы должен быть удален в аут «за отказ занять следующую базу», а бьющему-бегуну предоставляется возможность продолжить движение для подтверждения его удара. Если бы было два аута, такой хоум-ран не был бы засчитан (см. пункт 7.12). Такая игровая ситуация не подлежит апелляции.

2. Бегун, считая, что его выведут в аут на первой или третьей базе, направляется в дагаут и проходит достаточное расстояние, демонстрируя своими действиями, что он считает себя в ауте. должен быть объявлен в ауте за покидание базы. В двух вышеуказанных примерах бегуны действительно оставили (бросили) базы (отказались от борьбы), и их действия судятся иначе, чем действия бьющего, описываемые в разъяснении.

РАЗЪЯСНЕНИЕ: Если при третьем страйке, не лойманным кетчером, бьющий, став бегуном, делает несколько шагов в сторону дагаута, то он может в любое время направиться к первой базе (но до того, как он войдет в дагаут иди коснется скамейки). Для выведения его в аут обороняющаяся команда должна осалить его или базу до то, как он коснется ее.

б) он намерено сталкивается с передаваемым мячом, или мешает полевому игроку принять отбитый мяч;

Бегун, помешавший полевому игроку поймать отбитый мяч, выводится в аут независимо от того, были ли его действия намеренными или нет.

Но, если, препятствуя полевому игроку, бегун касался своей базы, он объявляется в ауте только в том случае, если судья сочтет его действия умышленными, независимо от того произошло это на фэйр - или фал-территории. В случае признания вмешательства умышленным объявляется следующее наказание: Если аутов менее двух, в аут выводятся и бьющий, и бегун; если аутов два, то в аут выводится только бьющий.

Если во время рандауна между третьей базой и «домом» последующий бегун продвинулся вперед и занял третью базу, а бегун, против которого совершался рандаун. объявляется в ауте за вмешательство, судья должен вернуть его на вторую базу - из соображений, что при помехе никто из бегунов не может передвигаться. Бегун считается занимающим базу до тех пор, пока он легально не достигнет следующей базы.

в) он был осален, находясь вне своей базы при «живом» мяче. ИСКЛЮЧЕНИЕ: Бьющий-бегун не может быть осален, когда он, коснувшись первой базы, пробегает дальше по инерции и возвращается на нее;

РАЗЪЯСНЕНИЕ: (1) Если бегун, касаясь базы, смещает ее, против него не может вестись игра, если он занял базу легально. (2) Если во время игры база оказывается сдвинутой со своего места, любой последующий бегун должен считаться занявшим базу или коснувшимся ее, если он коснулся или занял точку, обозначающую место базы.

г) он не смог во время вернуться на базу после легальной ловли мяча с лета, и был осален он или база. Он не должен объявляться в ауте за неосуществленное повторное касание после следующей подачи питчера, продолжения игры или попытки продолжения игры. Эта ситуация апелляционная;

Бегуны не осаливаются в случае фал-типа. При фал-типе они могут «красть» базы, т. к. если такой мяч не будет пойман, он становится обычным фал-болом.

д) при вынужденной игре ему не удалось достичь следующей базы до того, как полевой игрок осалил его или базу. Однако, если последующий бегун выводится в аут, то вынужденность исчезает и бегуна нужно осалить для выведения в аут. Если он, коснувшись базы, проскакивает ее, то его нужно салить для выведения в аут. Если бегун, переместившийся по вынужденной игре, после касания базы по какой-либо причине возвращается на предыдущую базу, то вступает в силу правило вынужденной игры, и он может быть выведен в аут осаливанием базы, на которую он был вынужден перемещаться;

Игровая ситуация: Бегун на первой базе, у бьющего три бола. Бегун «крадет» базу при подаче, четвертый бол, касается базы и проскальзывает мимо нее. С броском кетчера мяч оказывается раньше, чем бегун смог вернуться, его салят. Этот бегун должен быть объявлен в ауте. (Правило вынужденной игры в данном случае не действует).

Ситуации с пробеганием или проскальзыванием базы возникают и на других базах. НАПРИМЕР: меньше двух аутов, бегуны на первой и второй или на первой, второй и третьей базах. Инфилдер пытается сделать двойной аут, но бегун с первой базы успевает занять вторую, но проскальзывает дальше ее, мяч передается на первую базу, бьющий в ауте. Игрок первой базы, видя, что бегун не на базе, передает туда мяч, и бегуна осаливают. А в это время другие бегуны успевают достичь «дома». Вопрос в том, считать ли данную ситуацию вынужденной игрой? Исчезла ли вынужденность в момент выведения бьющего в аут? Засчитываются ли очки, принесенные да третьего аута? Ответ: Очки засчитываются, вынужденной игры не было, была игра с осаливанием.

е) его коснулся отбитый мяч на фэйр-территории до того, как мяч коснулся или миновал полевого игрока. Мяч считается «мертвым», и бегуны не могут передвигаться по базам, кроме бегунов, передвигающихся вынужденно; ИСКЛЮЧЕНИЕ: Если бегуна, стоящего на базе, коснулся инфилд-флай, то в ауте будет не бегун, а бьющий.

Если мяч задевает двух бегунов, то в ауте будет только первый, т. к. после касания первого игрока мяч стал «мертвым». Если в бегуна попадает инфилд-флай, когда он не касается базы, то в ауте будет и бегун, и бьющий.

ж) он пытался достичь «дома» в ситуации, когда бьющий вмешался в действия кетчера и аутов менее двух. При двух аутах вмешательство выводит в аут бьющего, и очко не засчитывается;

з) он обгоняет предшествующего бегуна до того, как предшествующего бегуна выведут в аут,

и) заняв легально базу, начинает перебегать от базы к базе в обратном направлении, с целью привести в замешательство противоположную команду или делая из игры пародию. Судья должен немедленно подать команду Тайм и вывести этого бегуна в аут,

Если бегун после касания базы, считая что мяч был пойман слета или из-за обманных действий игроков защиты, возвращается на предыдущую базу, он может быть выведен в аут на обратном пути, пока не коснется этой базы.

к) он не смог сразу вернуться на первую базу, по инерции пробежав дальше. Если он пытается бежать ко второй базе его можно вывести в аут осаливанием. Если, пробежав первую базу, он направляется в дагаут или на свою исходную позицию, он объявляется в ауте по апелляции, если он или база осалены;

Бегун, коснувшийся первой базы и пробежавший ее, а судья объявил Сейф, согласно пункту 4.09(а) считается «достигшим первой базы», и любая перебежка в «дом» в такой ситуации приносит очко, даже если этот бегун наказывается третьим аутом за невозвращение на первую базу «немедленно».

л) перебегая в «дом», не коснулся его и не делал попытки к исправлению ошибки (мяч должен находиться в руках или ловушке игрока обороны, стоящего на «доме», и команда выносит апелляцию),

Это правило применяется только тогда, когда игрок направляется в дагаут и кетчеру приходится догонять его. Правило не применяется, когда бегун, промахнувшись мимо «дома», пытается коснуться его, пока его не осалили.

7.09 Вмешательством бьющего (или бегуна) считаются следующие действия:

а) после третьего страйка кетчер мешает бьющему ловить мяч;

б) после удара повторно касается битой мяча на фэйр-территории. Мяч становится «мертвым», и бегуны не могут продвигаться. Если бьющий-бегун бросает биту и мяч сталкивается с ней на фэйр-территории, то если, по мнению судьи, это было сделано не преднамеренно, то мяч остается в игре;

в) преднамеренное изменение любым способом направления движения мяча на фал-территории;

г) если меньше двух аутов, бегун на третьей базе, и бьющий мешает полевому игроку играть на «доме»; бегун объявляется в ауте;

д) любой игрок или игроки нападающей команды, стоящие у любой базы, к которой направляется бегун, пытаются смутить, помешать или затруднить действия игроков защиты. Продвигающийся бегун должен быть объявлен в ауте за вмешательство членов его команды;

е) любой бьющий или бегун, только что выведенный в аут, мешает игре против другого бегуна. Продвигающийся бегун должен быть выведен в аут за вмешательство члена его команды;

Если бьющий или бегун продолжают движение после объявления его в ауте, то он не может быть признан мешающим действиям полевых игроков только за это движение.

ж) если, по мнению судьи, бегун на базе умышленно изменяет траекторию движения мяча или мешает полевому игроку поймать отбитый мяч, с умыслом не дать игрокам защиты сделать двойной аут, то мяч становится «мертвым». Судья должен объявить этого бегуна в ауте за вмешательство, а также и бьющего-бегуна - за действия члена его команды. Никакие перемещения по базам в этом случае не засчитываются;

з) если, по мнению судьи, бьющий-бегун умышленно изменяет траекторию движения мяча или мешает полевому игроку поймать отбитый мяч, с умыслом не дать игрокам защиты сделать двойной аут, то мяч становится «мертвым». Судья должен объявить этого бьющего-бегуна в аут за вмешательство, а также и бегуна, продвинувшегося дальше всех к «дому» - независимо от того, где должен быть сделан двойной аут - за действия члена его команды. Никакие перемещения по базам в этом случае не засчитываются;

и) по мнению судьи, базовый тренер на третьей или первой базах физически помогает бегуну вернуться или покинуть базу;

к) если на третьей базе есть бегун, а базовый тренер покидает свою зону и любыми действиями мешает полевому игроку передать мяч;

л) продвигаясь вторую половину дистанции от «дома» до первой базы, бегун выходит за пределы коридора и, по мнению судьи, мешает игроку первой базы принять брошенный ему мяч или поймать отбитый мяч;

Линии, ограничивающие коридор являются его частью, но требуется, чтобы обе ноги его находились в пределах коридора или на линиях, его ограничивающих.

м) если он не смог избежать столкновения с полевым игроком, пытающимся поймать отбитый мяч, или намеренно сталкивается с брошенным мячом в случае, когда два или более полевых игрока пытаются поймать отбитый мяч и бегун касается одного или несколько игроков, судья должен определить, какой игрок попадает под действие данного пункта и не объявлять бегуна в аут за столкновение с тем игроком, который, по мнению судьи, не мог принять мяч в данной ситуации;

Если кетчер и бьющий-бегун, перемещаясь к первой базе, сталкиваются в тот момент, когда кетчер ловит мяч, обычно в таком случае не усматривают нарушения. Вмешательством должны считаться только вопиющие и грубые действия, ибо правилами защитнику предоставляется «право преимущества пути», но, разумеется, это право не является разрешением, к примеру, подставить ногу бегуну, хотя бы и в момент ловли мяча. Если кетчер ловит мяч, а игрок первой базы или питчер мешает бегуну достигнуть первой базы, то судья должен объявить вмешательство, и бегун получает право занять первую базу.

н) отбитый мяч касается его на фэйр-территории до того, как коснулся полевого игрока. Если такой мяч пролетает мимо полевого игрока и касается бегуна, стоящего сразу за ним, или касается бегуна после того, как его коснулся полевой игрок, судья не должен объявлять бегуна в ауте. Принимая такое решение, судья должен быть уверен, что мяч пролетел мимо полевого игрока и что никакой другой игрок защиты не имел возможности играть с этим мячом. Если, по мнению судьи, бегун намеренно столкнулся с отбитым мячом, который полевой игрок пропустил, то бегун должен быть объявлен в ауте за вмешательство.

НАКАЗАНИЕ: бегун в ауте, и мяч становится «мертвым».

7.10 Любой бегун должен быть выведен в аут, по апелляции, за следующие действия:

а) после ловли флай-бола он не сумел коснуться своей базы до того, как он сам или его база были осалены;

«Повторно» коснуться в данном пункте - значит коснуться и, начиная движение после ловли мяча, находиться в контакте с базой. Бегуну не разрешается начинать движение, находясь позади базы.

б) если мяч в игре и бегун, продвигаясь вперед или возвращаясь на базу, не смог поочередно коснуться каждой базы прежде, чем он или пропущенная база были осалены;

РАЗЪЯСНЕНИЕ: Бегун не может вернуться на пропущенную базу: (1) если эта база уже занята последующим бегуном. (2) после того как мяч стал «мертвым», если он продвинулся и коснулся следующей базы.

Игровая ситуация: (1) Отбитый мяч с отскока улетает за ограждение (мяч мертвый), бьющий получает право занять вторую базу, но при пробежке он пропускает первую. Он может вернуться и исправить ошибку, но если он коснулся второй базы, он не может возвратиться, и если команда защиты подаст апелляцию, то он объявляется в ауте.

(2) Бьющий отбивает мяч и, двигаясь к первой базе, пропускает ее, полевой игрок забрасывает мяч на трибуну (мяч мертвый) - бьющий получает право на вторую базу. Несмотря на полученное право занять вторую базу, бегун должен коснуться первой прежде, чем направляться ко второй. Данные игровые ситуации подлежат апелляции.

в) он пробегает первую базу, но не успевает вернуться к ней немедленно, и он или база осалены;

г) он не коснулся «дома» и не делает попыток вернуться к нему, а «дом» осален;

Любая апелляция, попадающая под действие данного пункта, должна быть заявлена до следующей подачи, следующего игрового эпизода или попытки игры. Если нарушение произошло в конце полуиннинга, апелляция должна быть заявлена до того, как защищающаяся команда покинет поле. Сама апелляция не является игровым эпизодом или попыткой игры. Последовательные апелляции не могут подаваться по отношению к игроку на одной и той же базе. Если защищающаяся команда ошибается при первой апелляции, то судья не должен принимать заявку на апелляцию по отношению к тому же игроку. (Термин «ошибка» означает, что защищающаяся команда, чтобы заявить апелляцию, выводит мяч из игры. Например, если питчер для подачи апелляции бросает мяч на первую базу и забрасывает его на трибуну, вторая апелляция не принимается, а действия защитника рассматривается как совершенные в игре).

Игровые ситуации, в которых подаются апелляции, могут потребовать от судьи умения определить «четвертый» аут. Если третий аут получает один игрок, а апелляция касается другого игрока, решение по апелляции должно иметь преимущество при определении аута. Если в игровом эпизоде, завершающем полуиннинг, подается более одной апелляции, защита может выбрать тот аут, который дает ей наибольшие преимущества. Для соблюдения этого правила защищающаяся команда должна «покинуть поле», т. е. питчер и инфилдеры покинули фэйр-территорию, направляясь в дагаут.

Если два бегуна достигли «дома» в одном игровом эпизоде, но первый не коснулся, а второй коснулся его, то первый бегун будет объявлен в ауте по апелляции. Если было два аута, и первый бегун осален, при попытке вернуться на базу или получил аут по апелляции, то считается, что он оказался в ауте до того, как второй бегун зафиксировал очко, и так как это третий аут, то это очко не засчитывается (согласно пункту 7.12)

Если питчер делает «бок» во время подачи апелляции, такие действия являются игрой. Апелляция должна быть четко обозначена голосовым запросом игрока или его действиями, однозначно показывающими, что подается апелляция. Игрок, просто вставший на базу с мячом в руках, не может считаться заявляющим апелляцию. Во время заявления апелляции игровое время (если ведется его отсчет) не останавливается.

7.11 Тренеры, игроки и любые члены нападающей команды должны освободить место (включая дагаут) полевому игроку, пытающемуся поймать отбитый или переданный мяч.

7.12 Ошибка (пропуск или неосуществленное повторное касание базы) не влияет на статус последующих бегунов, если только это не третий аут. Если по апелляции предыдущий бегун получает третий аут, очки последующих бегунов не засчитываются. Если такой аут получается в результате вынужденной игры, не засчитываются очки ни предыдущих, ни последующих бегунов.

Питчер

8.01 Допускаются две легальных позиции питчера при подаче мяча - виндап (фронтальная) и сет (боковая). Питчер сам решает, какую позицию и когда использовать.

Питчер должен принимать сигналы от кетчера, стоя на пластине питчера. Питчер может сойти с пластины, но не имеет права быстро вернуться и сделать бросок. Судья должен расценивать такие действия как быструю подачу. Когда питчер сходит с пластины, он должен опустить руки вниз. Питчеру не разрешается сходить с пластины после принятия каждого сигнала.

а) Виндап (фронтальная) позиция. Питчер стоит лицом к бьющему, держит мяч двумя руками перед собой, его опорная нога находится на или перед пластиной, касаясь ее, но не конца пластины, другая нога свободна. Из этой позиции любое естественное движение, связанное с подачей мяча бьющему, обязывает питчера выполнить бросок, не прерывая движения и не изменяя его направления. Он не должен отрывать ног от поверхности земли, кроме как, при подаче мяча он может сделать свободной ногой один шаг назад и один шаг вперед.

Питчер может расположить неопорную ногу вне пластины на любом расстоянии позади линии, являющейся продолжением задней грани пластины, но не сбоку от нее. Свободной ногой, при подаче мяча, он может сделать один шаг назад и один шаг вперед, но не в сторону, т. е. в направлении первой или третьей базы.

Занимая позицию виндап, питчер может:

(1) подать мяч бьющему;

(2) сделать шаг в сторону базы и бросить мяч на эту базу, чтобы вывести в аут находящегося там бегуна;

(3) сойти с пластины (в этом случае он должен опустить руки вниз): Сходя с пластины, питчер первый шаг должен сделать опорной ногой, а не свободной. Питчер не может перейти из виндап-позиции в сет-позицию - это будет «бок».

б) Сет (боковая) позиция. Питчер обозначает сет-позицию, стоя лицом к бьющему. Опорная нога находится на пластине, или перед ней, касаясь ее, но не конца пластины, другая нога находится впереди пластины. Мяч поднимается двумя руками на уровень груди и делается заметная пауза. Из такой позиции питчер может послать мяч бьющему, бросить его на базу или сойти с пластины (назад), сделав первый шаг опорной ногой. Питчер может сделать любое естественное движение, например, известное как «растяжка» [J14] но, начав такое движение, он должен перейти к сет-позиции перед подачей мяча бьющему. После фиксации сет-позиции любое естественное движение, связанное с подачей мяча бьющему, обязывает питчера выполнить бросок, не прерывая движения и не изменяя его направления.

Готовясь встать в сет-позицию, одна рука питчера должна находиться сбоку (вдоль тела); только из этой позиции он может перейти в сет-позицию, описанную в пункте 8.01(б), одним непрерывным движением.

При подаче, ступня всей шириной должна касаться пластины. Питчер не имеет права подавать мяч, если нога, выступающая за край пластины, касается ее только своей кромкой.

После «растяжки» [J15] питчер должен: (а) держать мяч двумя руками перед собой и (б) перед подачей сделать полную остановку движения. Это обязательное требование. Судьи должны тщательно следить за его выполнением, так как питчеры постоянно стараются нарушить его, чтобы удержать бегунов на базах. Поэтому, когда питчер не сделал полной остановки, судья должен немедленно объявить «бок».

в) В любой момент выполнения предварительных движений, до начала выполнения подачи, питчер может бросить мяч на базу, при условии, что он сделал шаг в направлении этой базы.

Шаг в сторону базы обязательно должен быть сделан раньше броска. Резкий бросок на базу, после которого делается шаг, является «боком».

г) Если питчер осуществил нелегальную подачу при незанятых базах, то такая подача считается «болом», кроме случаев, когда бьющий достигает первой базы в результате удара, ошибки, попадания мяча в него и т. п.

Мяч, выскользнувший из рук питчера и пересекший фал-линию, объявляется «болом»; в других случаях он объявляется «нет подачи». При бегунах на базах - это будет «бок».

д) Если питчер отрывает опорную ногу от пластины, сделав этой ногой шаг назад, то он считается инфилдером, и если он бросит неточно мяч, то такой бросок расценивается, как не точный бросок инфилдера.

Питчер, находясь вне пластины, может бросить мяч к любой базе. Если он сделает неточный бросок, это будет неточный бросок инфилдера, и все последующие действия питчера расцениваются, как действия инфшдера.

8.02 Питчер не имеет нрава:

а) (1) Находясь в круге подачи, подносить ко рту или губам руку, которой выполняет подачу. ИСКЛЮЧЕНИЕ: При холодной погоде и если менеджеры команд договорились между собой, судья может разрешить питчеру дышать на руку, чтобы согреть.

НАКАЗАНИЕ: Судья должен объявить «бол». Но если подача была выполнена, а бьющий достиг первой базы и ни один из бегунов не был выведен в аут, то игра продолжается без учета нарушения.

(2) Втирать в мяч инородное вещество любого вида.

(3) Плевать на мяч, ловушку или руку.

(4) Тереть мяч об ловушку, одежду, или любую часть своего тела.

(5) Изменять внешний вид мяча любым способом.

(6) Подавать мяч, который может быть назван «сверкающим», «заплеванным», «грязным» или «затертым». Питчеру разрешается обтирать мяч голыми руками.

НАКАЗАНИЕ: За нарушение любого из требований пункта 8.02(а)(2-6) судья обязан:

а) объявить подачу «болом», предупредить питчера и объявить о причинах, вызвавших эти действия;

б) удалить питчера до конца игры, если он повторно нарушает эти требования;

в) если нарушение было объявлено, а игровая ситуация продолжается, менеджер нападающей команды может выбрать остановку или продолжение игры. Такой выбор должен быть сделан сразу по окончанию игрового эпизода. Однако если бьющий достиг первой базы и ни один из бегунов не был выведен в аут до того, как он продвинулся, по крайней мере, на одну базу, игра продолжается и нарушение не принимается во внимание.

г) даже когда нападающая команда выбрала продолжение игры, нарушение должно быть определено и указанные в пунктах (а) и (б) наказания остаются в силе;

д) только судья решает, произошло ли какое-либо нарушение данного пункта.

Судьи должны разрешать использование мешочков с канифолью. Главный судья несет ответственность за размещение мешочка на поле сзади пластины питчера. Мяч, попавший в такой мешочек, остается в игре. В случае дождя или мокрого поля, главный судья может разрешить, чтобы питчер носил мешочек в заднем кармане брюк. Питчер может пользоваться мешочком для нанесения канифоли на ладони. Никому не разрешается посыпать канифолью мяч, ловушку или другую часть формы.

б) Иметь при себе какие-либо посторонние предметы. За нарушение данного пункта питчер немедленно удаляется с поля до конца игры.

в) Умышленно задерживать игру, бросая мяч другим игрокам, кроме кетчера, когда бьющий находится на своей позиции, кроме случаев, когда делается попытка вывести бегуна в аут.

НАКАЗАНИЕ: Если после предупреждения такие действия продолжаются, питчер должен быть удален до конца игры.

г) Умышленно подавать мяч в бьющего. Если, по мнению судьи, произошло такое нарушение, судья может выбрать:

1. отстранить питчера, или менеджера и питчера, от игры, или

2. предупредить питчера и менеджеров обеих команд, что повторное такое нарушение приведет к немедленному удалению (или замене) питчера и менеджера.

Если, по мнению судьи, этого требуют обстоятельства, обе команды могут быть официально предупреждены до начала игры или в любой момент во время игры.

Подача в голову бьющего является неспортивным поведением и очень опасна. Она должна всячески осуждаться. Судьи обязаны без колебаний применять данное правило.

8.03 Когда питчер занимает свою позицию в начале каждого иннинга или когда производится замена питчера, выходящему на поле игроку разрешается подать не более восьми разминочных бросков кетчеру. Разминочные броски не должны занимать по времени более одной минуты. В случаях, когда питчеру приходится вступить в игру без разминки, главный судья может разрешить столько бросков, сколько сочтет возможным, но не более восьми.

8.04 Питчер должен выполнить подачу бьющему в течение 20 секунд с момента получения мяча (при незанятых базах). Всякий раз, когда питчер нарушает это требование Правил, задерживая тем самым игру, судья должен объявлять «бол».

Целью данного правила является устранение ненужных задержек игры. Судья должен настаивать на быстром возвращении мяча от кетчера питчеру и требовать, чтобы питчер без промедления занимал свое место в круге подачи. Явное промедление со стороны питчера должно немедленно наказываться судьей.

8.05 Питчеру (при занятых базах) объявляется «бок», когда:

а) питчер, касаясь пластины, делает движения похожие на подачу, но при этом не выполняет ее;

Если питчер (как правша, так и левша) делает замах свободной ногой за заднюю кромку пластины питчера, то он обязан подать мяч бьющему или передать. мяч на вторую базу для ловли бегуна;

б) питчер, касаясь пластины, имитирует бросок в сторону первой базы, но не выполняет его;

в) питчер, касаясь пластины, бросает мяч на базу, предварительно не сделав шаг в направлении этой базы;

Необходимо, чтобы питчер, касаясь пластины в круге подачи, сделал шаг по направлению к той базе, куда он собирается бросить мяч. Если питчер поворачивается, но не делает шаг или поворачивается и бросает раньше, чем делает шаг, то это будет «бок».

Питчер, сделав шаг по направлению к базе, не обязан совершать бросок, только потому, что он сделал шаг, если только это не первая база. Если на первой и третьей базах находятся бегуны, питчер может сделать шаг в сторону третьей базы, не выполняя при этом бросок, чтобы заставить бегуна вернуться, а затем, развернувшись и сделав шаг в направлении первой базы, бросить туда мяч. Такие действия являются легальными. Однако, если при занятых первой и третьей базах, питчер, касаясь пластины, делает шаг по направлению к третьей базе, а затем сразу же, не прерывая движения, разворачивается и делает бросок на первую базу, - а при таком движении невозможно сделать шаг в направлении первой базы - то это будет считаться «бок». Естественно, если питчер сначала сходит с пластины, а затем уже выполняет описанныее выше действия, то это не будет «бок».

г) питчер, касаясь пластины, бросает мяч или имитирует бросок в сторону незанятой базы. Исключением является бросок на незанятую базу, если этого требует игровая ситуация;

д) питчер, касаясь пластины, выполняет нелегальную подачу;

«Быстрая подача» является нелегальной. Судья должен считать «быстрой» такую подачу, которая выполнена до того, как бьющий будет готов к отражению подачи. Если на базах есть бегуны, то это «Бок», если базы свободны, то «бол». «Быстрая подача» опасна и не должна допускаться.

е) питчер, касаясь пластины, подает мяч бьющему, не повернувшись к нему лицом;

ж) питчер выполняет любое похожее на подачу движение, не касаясь пластины питчера;

з) питчер без необходимости задерживает игру;

и) питчер, не имея мяча, становится на пластину, над или рядом с ней и имитирует подачу;

к) питчер, заняв легальную позицию для подачи, убирает руку с мяча, разводит руки иначе, чем при подаче бьющему или броске на базу;

л) питчер, касаясь пластины, случайно или преднамеренно роняет мяч;

м) питчер, пытаясь намеренно бросить четыре «бола», выполняет подачу, когда кетчер отсутствует в своей зоне;

н) питчер, выполняя подачу из Сет-позиции, не сделал паузу.

НАКАЗАНИЕ: Мяч становится «мертвым» (ситуация отложенного «мертвого» мяча) и все бегуны продвигаются на одну базу без риска быть выведенными в аут, если только бьющий не достиг первой базы, и все бегуны продвинулись, по крайней мере, на одну базу - в таком случае игра продолжается, «бок» не учитывается.

РАЗЪЯСНЕНИЕ: В случае, когда питчер делает «бок» или «дикий» бросок в сторону базы или «дома», бегуны могут продвигаться дальше базы, которая им присуждается, на свой риск. Бегун, пропустивший базу, право на занятие, которой он получил, и выведенный в аут по апелляции, должен считаться по данному пункту переместившимся на одну базу.

Судьи должны помнить, что назначение данного пункта Правил состоит в том, чтобы воспрепятствовать питчеру умышленно обманывать бегунов. Если судья сомневается, то он должен руководствоваться преднамеренностью действий питчера, не забывая при этом о следующем:

(а) Выход питчера на пластину без мяча должен трактоваться как попытка обмана и считается «бок».

(6) Если бегун находится на первой базе, питчер может, совершив поворот, не останавливаясь на первой базе бросить мяч на вторую базу. Такие действия питчера не должны расцениваться как бросок на незанятую базу.

8.06 Посещения круга подачи питчера менеджером или тренером, желающего дать указания питчеру:

(а) В течение одного иннинга допускается только один контакт менеджера или тренера с любым из питчеров.

(б) Повторный выход к питчеру в том же иннинге влечет за собой автоматическое удаление питчера с поля.

(в) Запрещается выходить к питчеру при одном и том же бьющем, однако,

(г) если бьющего заменили, то менеджер или тренер может повторно войти в круг подачи, но при этом должна быть произведена замена питчера.

Посещение менеджером или тренером питчера считается, когда он выходит на фэйр-территорию, и заканчивается, когда он покидает ее.

Если менеджер или тренер подходит к любому из полевых игроков, и этот игрок затем входит в круг подачи, или питчер сам подходит к нему, то это расценивается так же, как если бы менеджер или тренер сам вошел в круг подачи питчера.

Любая попытка менеджера или тренера обойти требования пункта 8.06 путем контактов не с питчером, а с другим игроком должна расцениваться как «посещение круга подачи питчера».

Если тренер входит в круг подачи для замены питчера, а затем для разговора с новым питчером в круг входит менеджер, то это расценивается как один контакт с питчером в данном иннинге.

Если менеджер уже имел контакт с питчером при данном бьющем и выходит повторно, несмотря на предупреждение судьи, то этого менеджера удаляют из игры, а питчер продолжает подачу, пока бьющий не станет бегуном или будет выведен в аут, после чего питчера также удаляют. Менеджера предупреждают, что питчер будет удален после окончания подачи, поэтому наготове должен быть размявшийся питчер.

Судья

9.01 а) ВКС должна назначить одного или нескольких судей для обслуживания каждой игры чемпионата. Судьи несут ответственность за проведение игры в соответствии с официальными Правилами и за поддержание порядка и дисциплины на игровом поле.

б) Каждый судья является представителем Федерации, имеет право и обязан требовать выполнение данных Правил. Каждый судья вправе потребовать от игрока, менеджера, представителя клуба или его работника выполнить какие-либо работы, касающиеся требований настоящих Правил, либо воздержаться от них, а также следить за выполнением назначенных наказаний.

в) Каждый судья имеет право принять решение по любому спорному вопросу, особо не оговоренному в данных Правилах.

г) Каждый судья имеет право дисквалифицировать любого игрока, менеджера или тренера за то, что они оспаривают его решения, за не спортивное поведение или грубость, и удалить виновных с поля. Если дисквалификация игрока происходит в процессе игрового эпизода, то удаление производится после завершения данного игрового эпизода.

д) Каждый судья имеет право по своему усмотрению удалить с игрового поля (1) любого, чье присутствие на поле допускается его служебными обязанностями, например, работников стадиона, фотографов, корреспондентов и т. п.; (2) любого зрителя или другого человека, не имеющего право находиться на поле.

9.02 а) Любые решения принимаемые судьей, например, является ли отбитый мяч фал или фэйр; подача питчера - страйк или бол; бегун в игровой ситуации - сейф или аут - являются окончательными и обсуждению не подлежат. Никто - ни менеджер, ни тренер, ни игроки на поле или в дагауте не должны оспаривать такие решения судьи.

Игрокам, менеджерам и тренерам запрещается покидать свое место дм оспаривания решения судьи по подачам питчера (СТРАЙК или БОЛ). Если они направляются к судье для опротестования решения, то должны получить предупреждение, а в случае повторения подобных действий - удаляются из игры.

б) Если есть обоснованные сомнения в том, что решение судьи противоречит требованиям Правил, то менеджер может обжаловать такое решение, подав апелляцию, и попросить исправить ошибку. При этом просьба может быть обращена лишь к судье, принявшему данное решение.

в) Если подана апелляция на решение судьи, то судья перед принятием окончательного решения может запросить информацию у другого судьи. Судья не должен критиковать другого судью, вмешиваться в его действия, просить изменить решение, если только этот судья не попросит его сам.

Менеджер или кетчер может обратиться к судье на «доме» с просьбой попросить помощи у базовых судей в определении, сделал ли бьющий попытку ударить по мячу(«замах») только в случае, если судья объявил подачу как «бол». Менеджер не может жаловаться на неправильное решение судьи, а только на то, что он не посоветовался с другим судьей. Судьи в поле должны быть готовы к такому вопросу и обязаны быстро дать ответ. Менеджер не может опротестовывать решение по поводу, был ли «бол» или «страйк», под видом того, что он запрашивает информацию о замахе.

Если подана апелляция на «замах», то судья должен обратиться к базовому судье и спросить его мнение. Если базовый судья признает, что бьющий пытался ударить, то его мнение должно иметь преимущество. Бегуны на базах должны быть готовы к тому, что базовый судья может признать подачу «страйком», и в таком случае они подвергаются риску оказаться в ауте вследствие броска кетчера на базу. С другой стороны кетчер тоже должен быть готов к «краже» баз. При такой апелляции мяч остается в игре.

Если менеджер или тренер при «замахе» вступает в спор с базовыми судьями и продолжает спорить после предупреждения, то он должен быть удален.

г) Судья не может быть заменен во время игры, кроме случаев, когда он заболел или получал травму.

9.03 а) Если на игровом поле находится только один судья, то только он решает вопросы, касающиеся соблюдения правил игры. Он может занимать любую позицию, которая позволит ему выполнять свои обязанности.

б) Если на игровом поле находятся два или более судей, то один из них назначается главным судьей, а остальные - полевыми судьями.

9.04 Главный судья встречи должен находиться позади кетчера. (Обычно его называют судьей на «доме»).

а) Главный судья:

1) несет ответственность за правильное проведение игры;

2) объявляет и подсчитывает «болы» и «страйки»;

3) определяет и объявляет фэйр - и фал-болы, кроме тех, которые определяются базовыми судьями;

4) принимает все решения, связанные с действиями бьющего;

5) принимает все решения, кроме тех, которые решаются полевыми судьями;

6) решает, когда победа может быть присуждена какой-либо из команд;

7) если устанавливается лимит времени, объявляет об этом до начала игры и о начале отсчета времени;

8) информирует секретаря матча о любых изменениях в составах команд и в списке очередности на отбивание;

9) объявляет о специальных правилах для данного поля.

б) Полевой судья может занять любую позицию на игровом поле, которая наиболее подходит для принятия решения в игровых ситуациях, происходящих на базах. Судья в поле:

1) принимает все решения, касающиеся баз, кроме тех, что должен принимать главный судья;

2) наравне с главным судьей решает вопросы о необходимости подачи команды Тайм, объявления «бок», нелегальных подач, повреждения или обесцвечивания мяча.

3) всемерно помогает главному судье в его действиях по соблюдению требований Правил, за исключением права присуждения победы одной из команд. Имеет одинаковые права с главным судьей по определению выполнения Правил и поддержания дисциплины.

в) Если в игровом эпизоде судьями были приняты разные решения, то главный судья должен созвать всех судей для консультации, без присутствия менеджеров, тренеров и игроков. После окончания консультации главный судья (если не был для этого назначен другой судья) определяет окздг^ельное решение.

9.05 а) Судья должен сообщить ВКС в течение двенадцати часов после окончания встречи обо всех нарушениях Правил, допущенных во время игры и заслуживающих внимания инцидентах, включая случаи дисквалификации менеджеров, тренеров или игроков с указанием причин, их вызвавших.

б) Если тренер, менеджер или игрок дисквалифицированы за грубое нарушение Правил, например, употребление нецензурных выражений или оскорбление судей или членов команды соперников, судья должен в течение четырех часов подать подробный письменный рапорт ВКС.

в) После получения рапорта судьи о дисквалификации менеджера, тренера или игрока, ВКС должна назначить соответствующее наказание и известить провинившегося, а также менеджера клуба. Если наказание включает штраф, то провинившийся обязан уплатить назначенную сумму в течение двух дней после получения уведомления. Если в двухдневный срок штраф не уплачивается, то нарушителю запрещается принимать участие в любых играх и находиться в дагауте до момента уплаты штрафа.

Основные инструкции для судей

Судья, находясь на поле, не должен вступать в разговоры с игроками. Не входите в зону тренера и не разговаривайте с тренером, выполняющим свои обязанности.

Содержите форму в порядке, будьте активными и внимательными на поле. Всегда будьте вежливыми с представителями клубов; находясь на игровом поле, помните, что единственная обязанность - судейство.

В сложных ситуациях не поддавайтесь критике, это может привести к опротестованию встречи. Имейте свой экземпляр Правил. Лучше задержать игру на десять минут и найти соответствующее правило, чем переигрывать опротестованную игру.

Поддерживайте темп игры. Игре очень помогает энергичная и активная работа судей.

Вы являетесь официальным представителем бейсбола на игровом поле. Часто это испытание, требующее большого терпения и рассудительности. Главное, что помогает выйти из сложной ситуации, - это самоконтроль и спокойствие, поэтому сдерживайте свой характер.

Судья не застрахован от ошибок, но не «компенсируйте» одну ошибку другой, приняв решение в пользу противоположной команды. Все решения принимайте только в соответствии со своим представлением об игровой ситуации. Непрерывно следите за мячом, пока он в игре. Намного важнее знать, где именно закончилась траектория мяча, чем заметить пропустил игрок базу или нет. Не объявляйте свое решение поспешно и не торопитесь отвернуться, следите, не уронил ли защитник мяч, прежде чем объявить игрока в ауте.

Не торопитесь объявлять свое решение. Дождитесь окончание игрового эпизода и затем покажите жестом решение.

Каждая бригада судей должна разработать свою систему сигналов, чтобы судья, принявший неверное решение, по сигналу коллеги мог исправить ошибку. Даже имея уверенность, что правильно поняли игровую ситуацию, не пренебрегайте апелляциями игроков. Если вы не уверены, спросите коллегу. Не доводите положение до крайности, следите внимательно за игрой, чтобы иметь о ней собственное мнение, но главное - принять правильное решение. При малейшем сомнении не колеблясь, советуйтесь с коллегами. Достоинство судьи - важная вещь, но не настолько, чтобы быть неправым.

Самое важное правило для судьи - всегда НАХОДИТЬСЯ В ТАКОМ МЕСТЕ, ОТКУДА МОЖНО ВИДЕТЬ ВСЕ. Даже если ваше решение правильное на 100%, игроки будут оспаривать его, если почувствуют, что вы не могли четко видеть игровой эпизод.

Наконец, будьте вежливы, беспристрастны и тверды, и этим завоюете всеобщее уважение.

 [J1] ???

 [J2] клуб?

 [J3] неясность

 [J4] по чьим правилам?

 [J5] клуб?

 [J6] клуб?

 [J7] неясность

 [J8] неясность

 [J9] исправлять или нет?

 [J10] неясно исправление

 [J11] что означает пометка?

 [J12] неясно исправление

 [J13] неясно исправление

 [J14] ???

 [J15] ???

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4