En representation av ett fenomen fungerar inte på grund av ett medvetet val eller tolkning av individen, utan snarare för att det representerar något distalt, vilket är dess egentliga funktion. För att förstå representation och dess normativitet, kan man använda begreppet funktion. Funktion är här inte bara en mekanisk process, utan också en normativ och teleologisk förklaring, där rätt funktion bestäms av en tidigare orsak eller ett selekterat effekt. Det handlar om att förklara varför en representation existerar, inte bara vad den representerar.

Det är viktigt att förstå att när vi använder funktion för att förklara representationer, hamnar vi snabbt i en problematik. På en nivå är funktion ett teleologiskt begrepp, vilket innebär att det bär på en inneboende normativ aspekt – den är riktad mot ett specifikt mål eller syfte. Detta väcker frågor om hur normativitet kan förstås utan att inbegripa teleologi, eftersom den naturliga världen, i en strikt naturalistisk syn, inte accepterar teleologiska förklaringar. Därför måste vi hitta ett sätt att förklara den normativitet som är kopplad till funktion utan att falla tillbaka på teleologiska tankemodeller.

För artefakter är förklaringen av funktion ofta enkel. En objekt är designat för att utföra en viss funktion. En kaffemaskin har designats för att göra kaffe, en hammare för att slå på något. På samma sätt kan vissa tecken eller representationer ha en korrekt funktion genom att de representerar något specifikt objekt eller händelse. Till exempel kan antalet treringar i ett träd fungera som ett tecken på trädets ålder, rök som ett tecken på eld, eller blad som gulnar och rödnar som ett tecken på kallare väder.

Det finns dock en utmaning i att förklara varför representationen har den specifika betydelsen, eftersom den rätta funktionaliteten av ett tecken inte nödvändigtvis kan förklaras med enbart användarnas tolkning. Här måste vi ta oss an en mer grundläggande förklaring om hur betydelsen i representationer kan vara normativ – vilket kan förklaras genom en naturlistisk syn på funktion och teleosemantik.

En populär teori som erbjuder en lösning på denna problematik är den etiologiska teorin, eller den så kallade "selektiva effekts-teorin". En funktion definieras här som en effekt som har blivit selekterad under tidigare generationer, vilket innebär att en funktion inte uppstår slumpmässigt utan är en del av en historisk process där en egenskap valts för att utföra en viss effekt. Detta skapar en naturlig förklaring för funktion, som inte kräver att vi tillgriper teleologiska eller medvetna val.

För biologiska egenskaper, som till exempel hjärtats funktion att pumpa blod, är det naturligt att tänka sig att egenskaper valts genom evolutionära processer eftersom de bidrar till en organisms "inkluderande fitness". Inklusive fitness handlar om hur många avkommor en organism lämnar efter sig, vilket kan förklara varför vissa funktioner valts fram genom evolutionen.

Även representationer av händelser, såsom ett tecken för eld eller för ålder, kan förklaras genom den selektiva effekts-teorin. Om ett tecken användes för att representera en viss händelse och detta ökar de inblandades chanser till överlevnad och reproduktion, kan detta tecken betraktas som en funktion som valts genom naturligt urval. Denna teori förklarar hur tecken och representationer får en "rätt" funktion utan att behöva referera till teleologiska eller medvetna avsikter.

Trots dess fördelar är den selektiva effekts-teorin inte utan invändningar. En av de mest kända invändningarna är "svampmannen"-problemet, där en perfekt fysisk kopia av en organism, utan något evolutionärt förflutet, kan ha samma funktioner (t.ex. ett hjärta som pumpar blod) trots att den inte har genomgått någon selektion. Detta problem antyder att det inte alltid är nödvändigt att ha en selektionshistoria för att en funktion ska existera. En annan invändning gäller teorins förmåga att förklara mer komplexa funktioner och betydelser, särskilt när det finns flera möjliga funktioner för samma biologiska egenskap. Till exempel har fågelvingar utvecklats för att flyga, men de tjänar också till att hålla fågeln varm, vilket innebär att den funktion som ett attribut utför kan förändras över tid eller ha fler än en aspekt.

Att förstå dessa invändningar är viktigt för att se de begränsningar och de komplexa frågor som kvarstår kring begreppen funktion och representation. Evolutionär teori och funktionella förklaringar är kraftfulla verktyg för att förstå hur egenskaper och tecken har utvecklats, men de erbjuder inte alltid fullständiga eller enkla svar på alla frågor om mening och normativitet.

Det är avgörande att inte bara se på funktion som en historisk förklaring, utan också att förstå att den normativitet som uppstår i detta sammanhang inte kan förklaras enbart genom evolutionära eller biologiska processer. Den mänskliga hjärnan, som är en central aktör i skapandet och tolkningen av representationer, är lika viktig i diskussionen om normativitet.

Hur konventioner och semiotik formar språk och mening

Språk är en kraftfull struktur för att representera världen, men dess relation till den representerade världen är allt annat än enkel eller direkt. Det finns inga enkla motsvarigheter mellan ord och de objekt de refererar till; istället är dessa relationer ofta formade av ett komplext nätverk av tecken och symboler. Genom att förstå språk som en semiotisk infrastruktur kan vi börja förstå de djupare lagren av hur mening skapas och förstås.

I traditionella naturalistiska modeller ses representation ofta som en form av semantisk karta, där representationer speglar sina referenser. Denna syn lider dock av det som kallas "kodsynsfallacy", vilket gör det svårt att förklara den mångfald av lingvistiska fenomen vi observerar i språket. Charles Peirces triadiska semiotik erbjuder en alternativ naturalistisk modell som bättre kan förklara dessa komplexiteter. Enligt Peirce finns det en rik semiotisk infrastruktur under språket som inte bara handlar om att koppla symboler till objekt, utan också om att förstå hur dessa symboler relaterar till andra symboler inom systemet. Symboler pekar både på sina referenser och på andra symboler, vilket skapar ett nätverk av interberoende indexikala relationer. Detta system gör att representationer inte längre behöver ha en direkt korrelation med världen utan istället kan återankras genom olika semiotiska nivåer.

I Peirces modell spelar också tre typer av tecken en viktig roll: ikoner, index och symboler. Dessa fungerar inte i en linjär relation utan är beroende av varandra. För att en symbol ska förstås måste man först tolka det indexikala, och för att detta ska vara möjligt krävs en ikonisk förståelse. Denna asymmetri i semiotisk tolkning skapar ett mer flexibelt och dynamiskt system som hjälper oss att förstå språkliga fenomen som metaforer, abstrakta beskrivningar och till och med fiktiva världar.

När vi går från den teoretiska modellen till praktisk tillämpning ser vi att det finns en parallell till djurkommunikation, där signaler ofta inte har någon inbyggd relation till sina referenter. Till exempel, vervetapor använder olika alarmrop för att signalera närvaro av olika rovdjur. Dessa signalers ljudegenskaper – såsom frekvens och längd – har ingen inneboende koppling till rovdjurens egenskaper. Detta fenomen är ett bevis på hur signaler kan vara arbiträra, men ändå fungerande. Här kommer konventionens roll in. Genom sociala interaktioner utvecklas en överenskommelse om vilka signaler som ska representera vilka objekt eller handlingar. Därmed är konventionen en nödvändig aspekt för att förstå hur mening och representation uppstår.

David Lewis och Brian Skyrms fördjupar den här tanken genom att undersöka hur konventioner uppstår i sociala spel och hur dessa konventioner kan fungera som Nash-jämvikter, där alla aktörer agerar i samklang för att uppnå ömsesidig förståelse. Men den verkliga insikten här är att dessa signaler och konventioner inte kräver medveten rationalitet för att uppstå. De kan istället växa fram spontant i interaktionen mellan sändare och mottagare, utan att aktörerna nödvändigtvis är medvetna om de exakta mekanismerna som gör kommunikationen möjlig. Denna dynamiska syn på konventioner gör att signalspel inte bara är applicerbara på mänsklig kommunikation, utan också kan förklara signaler mellan och inom andra organismer. Det ger en bredare och mer robust förståelse för hur kommunikativa system utvecklas.

För att verkligen förstå språk och mening måste vi alltså gå bortom den statiska synen på konventioner och representationer. Det handlar om att förstå hur dessa system utvecklas och förändras över tid, både genom individuella erfarenheter och social interaktion. Den dynamiska utvecklingen av signalspel visar att även utan en gemensam, förutbestämd förståelse kan signaler ändå utvecklas och anpassas till de behov som uppstår i kommunikativa sammanhang.

En viktig insikt här är att missförstånd inte alltid innebär att kommunikationen har misslyckats helt. I vissa fall kan en situation, där två personer tolkar samma tecken på helt olika sätt, ändå leda till att de uppnår ett slags jämvikt i sitt samspel. Detta innebär att interaktionerna är framgångsrika för båda parter, men utan att någon av dem nödvändigtvis har delat samma förståelse av de symboler de använder. Därför kan framgångsrik interaktion uppnås även i fall av ömsesidigt missförstånd, vilket utmanar traditionella synsätt på kommunikation som en process av överföring av exakt mening från avsändare till mottagare.

Denna komplexa dynamik belyser det faktum att språk inte enbart handlar om att överföra exakt information, utan om att skapa och underhålla gemensamma meningssystem, även när den underliggande förståelsen inte är direkt ömsesidig. Det är genom dessa processer av socialt samspel och evolutionära dynamiker som mening verkligen får sin form.

Hur Signaleringsspel Förklarar Kommunikationens Natur och Missförstånd

I Lewis-Skyrms signaleringsspel modelleras interaktioner mellan sändare och mottagare där sändaren skickar signaler och mottagaren utför handlingar baserat på dessa signaler. Enkelt uttryckt består ett signaleringsspel av tre grundläggande element: en sändare, signaler och en mottagare. Sändaren kan uppfatta världens tillstånd och skicka signaler till mottagaren, medan mottagaren inte kan uppfatta tillståndet direkt, utan endast reagerar på de signaler den tar emot. Denna process är grundläggande för kommunikation och bygger på att båda parter delar ett gemensamt intresse – nämligen att maximera sina ömsesidiga vinster.

En sändares strategi (fS) är att koppla världens tillstånd till specifika signaler, medan mottagarens strategi (fR) är att koppla signalerna till handlingar. På så sätt kan tillståndet i världen korreleras med de handlingar som mottagaren utför. Detta leder till en informationsrelation (F), där den sända signalen bär information om världens tillstånd, vilket i sin tur hjälper mottagaren att utföra rätt handling. Detta informationsutbyte är vad som gör signaleringsspel till ett användbart verktyg för att förstå hur kommunikation kan uppstå och fungera mellan individer.

David Lewis formaliserade denna kommunikationsmodell genom att definiera signaleringsspel som en form av koordinationsspel. I ett enkelt signaleringsspel finns två möjliga världstillstånd (S1 och S2), två typer av signaler (M1 och M2) och två möjliga handlingar (A1 och A2). Signalernas innebörd är inte given på förhand, vilket innebär att relationen mellan tillstånd och signaler (fS) samt mellan signaler och handlingar (fR) inte är förutbestämda. Problemet som signaleringsspel försöker lösa är hur handlingar korrekt kan svara på världens tillstånd – vilket kallas "tillstånd-handlings-koordinationsproblem" (Huttegger 2007a).

I en sådan modell är lösningen att kommunikationen sker genom signaler som bär information om världens tillstånd. Om både sändare och mottagare har ett gemensamt intresse och spelar sina respektive strategier på ett korrekt sätt, får de maximal nytta. Om handlingarna inte är korrekta i förhållande till världens tillstånd, får ingen av parterna någon nytta. I en enkel signaleringsspel är det möjligt att visa dessa relationer genom en payoff-matris där payoffen representeras i olika kombinationer av strategier för sändare och mottagare. När spelet är i strikt Nash-jämvikt, innebär det att ingen spelare kan ändra sin strategi ensidigt för att förbättra sitt resultat.

En Nash-jämvikt har den egenskapen att om en spelare avviker från strategin kommer den att få ett sämre resultat. Skyrms och Lewis förklarar att de signaleringssystem som uppstår i dessa Nash-jämvikter fungerar som stabila kommunikationssystem där signalerna som sänds bär på information om världens tillstånd. Ett signaleringssystem uppstår när sändaren och mottagaren har lyckats koordinera sina handlingar och signaler på ett sätt som gör att båda får maximal nytta.

Men även om signaleringsspel förklarar hur kommunikation kan uppstå genom signaler, finns det ytterligare frågor om hur spelarna väljer mellan de olika möjliga signaleringssystemen, och varför ett visst system väljs och bibehålls. Lewis argumenterar att detta inte är ett problem eftersom spelarna, enligt rational choice-teori, antar att de vet att signaleringssystemen är Nash-jämvikter och därför inte kommer att avvika från dem. Detta leder till att en av de möjliga signaleringssystemen blir framträdande, eller saliens, för spelarna. Skyrms invänder dock och påpekar att detta inte förklarar varifrån den gemensamma kunskapen om Nash-jämvikterna kommer, och hur spelarna får kunskap om denna gemensamma kunskap utan någon föregående kommunikation. Han menar istället att signaleringssystem utvecklas genom en evolutionär process där arter spontant utvecklar och lär sig att signalera.

Enligt Skyrms kan signaleringssystem betraktas som evolutionärt stabila strategier. I ett sådant scenario, där strategier är evolutionärt stabila, innebär det att om en spelare byter strategi till en annan, kommer den inte att kunna överleva på lång sikt, eftersom den kommer att ge ett lägre payoff än den ursprungliga strategin. Detta innebär att signaleringssystem inte bara uppstår genom rationell koordinering utan även genom en långsiktig, evolutionär anpassning.

För att förstå dessa dynamiker fullt ut är det också viktigt att notera att förutom den rent teoretiska förståelsen måste kommunikation betraktas som ett socialt fenomen, där signaleringssystem inte bara utvecklas genom individuella val utan också genom social interaktion och kulturell överföring. Dessa system, som utvecklas och förändras över tid, är starkt beroende av sociala normer och gemensamma erfarenheter.

Hur fungerar representation genom naturlig information och funktion?

Den filosofiska diskussionen om representation, särskilt i relation till naturlig information och normativitet, har varit föremål för intensiv debatt. En central aspekt i denna diskussion är frågan om hur representationer förmedlar mening, samt varifrån denna mening härstammar. Traditionellt sett har man sett representation som en relation där en företeelse (t.ex. ett objekt eller en händelse) orsakar en annan företeelse (representationen), och därmed förmedlar viss information om den ursprungliga företeelsen. Denna uppfattning var tidigare ofta knuten till begrepp som kausala relationer och funktioner.

Stampe, en inflytelserik filosof inom området, föreslog att för att förstå hur en representation bär information, måste man beakta de så kallade "fidelity conditions", det vill säga de omständigheter som gör att en representation korrekt återspeglar den företeelse den representerar. Han menade att en representation inte bara förmedlar information om världen, utan att den gör det under specifika betingelser som måste förstås och definieras av talaren. Problemet med Stampe’s teori är dock att den kräver att talaren aktivt identifierar dessa betingelser, något som inte alltid är praktiskt möjligt. Djur, till exempel, använder representationer utan medvetenhet om dessa villkor.

Vidare kritiserades Stampe för att lägga för stor vikt vid talarens intentioner och tolkningar när det gäller normativiteten för representationer. Det är inte alltid så enkelt att tala om intentioner eller föreskrifter för representationer, särskilt eftersom många representationer, både språkliga och icke-språkliga, inte har någon tydlig upphovsman. Därför kan en representation, även om den är avsedd att överföra en viss betydelse, tolkas på olika sätt beroende på mottagarens perspektiv. Denna brist på entydighet mellan skapare och tolk skapar ytterligare komplikationer för att definiera normativitet i representation.

Dretske föreslog ett alternativt sätt att förstå representation genom begreppet naturlig information. Här ses information som en naturlig funktion snarare än något som specifikt tillhör en representant eller en tolkande individ. Dretske menade att information i naturen, till exempel en röd färg hos en frukt som signalerar mognad, inte är en representation i sig själv. Det blir en representation först när ett system (som en organism) använder denna information för att fatta beslut. På så sätt definieras normativiteten för representation genom evolutionära eller biologiska funktioner snarare än genom medveten intention.

En annan viktig aspekt i Dretskes teori är hans distinktion mellan symboler och naturliga system av representation. Symboler får sin betydelse genom de personer som skapar eller använder dem, medan naturliga system av representation bär med sig inneboende funktioner som inte är beroende av externa skapare. Dretske föreslår att dessa system utvecklas genom individuella erfarenheter och att deras funktionalitet inte behöver hänvisa till andra system för att vara effektiv. Här öppnas ett utrymme för att förstå hur mening och representation kan uppkomma genom organismens interaktioner med sin omgivning snarare än genom explicit tolkning av symboler.

Millikan, som vidareutvecklade Dretskes idéer, gav ett mer organismerelaterat perspektiv på information och representation. Hon ansåg att för att förstå hur naturlig information fungerar, måste vi beakta hur organismer använder denna information för att utföra specifika funktioner. Enligt Millikan är det i själva användningen av dessa naturliga tecken – eller "infosignaler" – som representationens funktion blir tydlig. Detta innebär att representation inte bara handlar om att bära information, utan också om hur informationen används för att vägleda handlingar eller beslut.

En av de stora fördelarna med Millikans teori är dess fokus på organismens behov och funktioner. Istället för att försöka applicera en statisk modell av representation, betonar Millikan hur representationer kan utvecklas och anpassas genom individens interaktioner med omvärlden. Genom att fokusera på biologiska och funktionella behov erbjuder hennes teori en mer dynamisk syn på hur mening uppstår i naturliga system.

För läsaren är det centralt att förstå att den normativitet som ofta tillskrivs representationer inte alltid beror på medveten intention eller strikt kausal relation. Normativiteten kan också ses som en funktion av organismernas evolutionära behov och deras förmåga att använda information för att ta beslut i en föränderlig värld. Detta perspektiv betonar vikten av att förstå information som något som inte bara finns där för att "representera", utan som är djupt integrerat i organismernas förmåga att anpassa sig till sin omgivning och fatta beslut baserade på den information de tar emot.

Att föreställa sig representationer i termer av naturlig information och biologiska funktioner hjälper oss att förstå en djupare dimension av hur mening skapas och förmedlas, långt bortom traditionella symboliska eller kausala förklaringar. Här handlar det inte om att representera en objektiv verklighet, utan om att förstå hur organismer tolkar och använder information för att överleva och fungera i världen. Detta perspektiv, som betonar användning och funktion snarare än skapande och tolkning, ger en rikare förståelse för representationens roll i både biologiska och kulturella system.