Swift erbjuder ett antal kraftfulla funktioner som gör det möjligt att skriva mer modulär, flexibel och underhållbar kod. Två av dessa funktioner, closures och result builders, ger utvecklare möjligheten att skapa mycket uttrycksfull och anpassad kod, medan protokoll och protokollextensioner tillåter oss att bygga skalbara och lättunderhållna program. I den här kapiteln kommer vi att utforska dessa verktyg i detalj och se hur de kan användas för att förbättra vår kodstruktur och effektivitet.
En result builder är en kraftfull funktion i Swift som gör det möjligt att bygga komplexa datastrukturer på ett deklarativt och läsbart sätt. Genom att använda en result builder kan vi skapa objekt eller strukturer genom att definiera små bitar av data som kombineras i en slutgiltig struktur. Ett exempel på detta är funktionen buildJSON() som använder en result builder för att bygga en JSON-struktur.
När vi definierar en funktion som använder en result builder, som buildJSON(), kan vi skapa en struktur utan att behöva explicit hantera varje steg av datakonfigurationen. Funktionen returnerar ett dictionary, där varje komponent bearbetas och kombineras av result buildern. När vi anropar denna funktion får vi tillbaka ett JSON-liknande objekt där nycklar och värden kan vara dynamiskt definierade utan att behöva använda traditionella metoder för att skapa datastrukturer.
Det är viktigt att notera att när vi skriver kod med result builders, som i exemplet ovan, ordnas nycklarna inte på något specifikt sätt, vilket innebär att resultaten kan variera beroende på hur de hanteras av systemet. Men det underliggande konceptet är att vi kan skapa komplexa datastrukturer på ett mycket mer läsbart och modulärt sätt än om vi skrev all kod manuellt.
När vi arbetar med closures, får vi också en ökad flexibilitet. En closure är en bit kod som kan definieras och lagras som en variabel och som kan tas med i andra delar av programmet. Det som gör closures särskilt användbara är deras förmåga att "fånga" värden från sitt omgivande sammanhang. Detta gör dem till ett kraftfullt verktyg för att skapa mer dynamiska och flexibla lösningar. Till exempel kan vi använda closures för att skapa en loggfunktion som samlar upp information under programmets gång, vilket gör att vi kan spåra och felsöka kodens beteende utan att behöva göra ändringar i själva kodstrukturen.
Men closures är bara en del av bilden. När vi bygger större och mer komplexa program är det ofta fördelaktigt att använda protokoll och protokollextensioner. Ett protokoll i Swift definierar en uppsättning krav som en typ måste uppfylla. Dessa krav kan inkludera metoder, egenskaper och initialiserare. Genom att använda protokoll kan vi definiera gemensamma gränssnitt som gör vår kod mer modulär och återanvändbar.
Protokollextensioner gör det möjligt att lägga till standardimplementationer för metoder och egenskaper i protokoll utan att behöva modifiera de typer som redan följer protokollet. Detta innebär att vi kan förbättra funktionaliteten hos befintliga typer, oavsett om de är definierade i vårt eget program eller i externa bibliotek. När vi använder protokoll och protokollextensioner får vi en kraftfull metod för att bygga kod som är både flexibel och lätt att underhålla.
Ett exempel på hur protokoll fungerar är att definiera ett Person-protokoll, som definierar några grundläggande egenskaper och metoder för en person, som firstName, lastName, och birthDate. Genom att skapa ett sådant protokoll kan vi sedan definiera flera olika typer, som SwiftProgrammer eller FootballPlayer, som alla följer samma protokoll men med olika implementationer. Detta skapar en gemensam struktur som gör att vi kan hantera olika typer på ett konsekvent och enkelt sätt, även om de representerar mycket olika objekt i applikationen.
Vad vi ska förstå här är att både result builders och protokoll tillåter oss att bygga modulär och skalbar kod som kan utökas och underhållas utan att skapa rigid struktur. Med result builders kan vi definiera komplicerade datastrukturer utan att behöva skriva omfattande och repetitiv kod. Samtidigt gör protokoll och deras extensioner det möjligt att definiera gemensamma gränssnitt som kan användas av olika datatyper, vilket förbättrar koden och gör den mer flexibel.
Det är också viktigt att förstå att protokoll och closures inte är lösningar för alla problem. De fungerar bäst i specifika sammanhang där flexibilitet och modulär design är viktiga, men de måste användas på ett genomtänkt sätt för att undvika överkomplexitet. För vissa enklare applikationer kan det vara mer effektivt att använda enklare tekniker, medan protokoll och closures blir mer användbara när vi arbetar med större och mer komplexa kodbaser.
Hur man använder Swift-enumerationer för att skapa kraftfulla, flexibla typer
I denna del av boken utforskar vi hur Swift-enumerationer, trots att de ofta ses som en enkel lösning för att representera en uppsättning relaterade värden, faktiskt kan erbjuda mycket mer än så. Swift tillhandahåller funktioner som gör att enumerationer kan användas på ett sätt som liknar strukturer och klasser, vilket ger dem en flexibilitet och kraft som inte alltid är uppenbar i andra programmeringsspråk.
Typiskt sett används enumerationer för att definiera en uppsättning av relaterade värden, men i Swift kan de också användas för att lägga till funktionalitet och tillstånd. För att förstå denna potential är det viktigt att börja med att se hur vi kan addera beräknade egenskaper och metoder till en enumeration.
Exempelvis kan en enumeration definieras med både en beräknad egenskap och en metod, vilket gör att den liknar en struktur eller klass. Tänk på följande exempel där en Priority-enumeration har definierat olika prioritetsnivåer och dessutom har en metod för att beskriva varje nivå:
I detta exempel skapas en enumeration med fyra olika prioriteringsnivåer. Den har också en beräknad egenskap isHigh som returnerar true om prioriteten är hög eller kritisk. Metoden description() ger en strängbeskrivning för varje prioritet. Här ser vi hur enumerationer i Swift kan inkorporera funktionalitet som normalt skulle tillhöra en struktur eller klass.
Denna flexibilitet innebär att enumerationer kan användas på ett mycket mer sofistikerat sätt än de traditionellt används i andra språk. Förutom beräknade egenskaper och metoder kan enumerationer också anta protokoll, vilket ytterligare förstärker deras kraft. Ett exempel på detta är en enumeration för trafikljus, som konformerar till ett protokoll som kräver att varje typ implementerar en description()-metod:
Genom att skapa ett Describable-protokoll och låta både TrafficLight och andra typer som Priority konformera till det, kan vi nu skapa en lista med olika objekt som alla kan beskrivas med en gemensam metod:
Denna flexibilitet ger oss möjlighet att hantera olika typer av objekt på ett enhetligt sätt. Det är också ett exempel på hur Swift-enumerationer inte bara är begränsade till att representera en uppsättning värden, utan de kan agera som fullfjädrade typer med egna metoder och egenskaper.
En annan viktig aspekt av Swift-enumerationer är deras värdetyper. Liksom strukturer överförs enumerationer som värden, vilket innebär att de skapas enskilt i minnet och inte som referenser. Detta säkerställer att de är immutabla och hanterar samtidighet på ett säkrare sätt.
När vi utforskar dessa funktioner är det också viktigt att komma ihåg att Swift-enumerationer är starkt typade, vilket säkerställer att vi får säker kompileringstid och minimerar risken för fel i kodens logik. Att använda enumerationer på detta sätt gör att våra program blir mer modulära, flexibla och lättare att underhålla.
För att förstå och utnyttja dessa funktioner fullt ut är det viktigt att även förstå de implikationer som detta har för prestanda och minneshantering. Swift är ett språk som prioriterar både hastighet och säkerhet, och därför är det viktigt att ha en balans mellan funktionalitet och effektivitet när vi arbetar med sådana kraftfulla funktioner som enumerationer.
I nästa kapitel kommer vi att utforska reflektion och hur Swift använder Mirror API för att ge oss insikt i objektens inre struktur vid körning, vilket också är en viktig aspekt av Swift:s dynamiska kapabiliteter.
Hur Swift 6 hanterar samtidighetsproblem och datatävlingar
När denna kod körs, en av de första sakerna som märks är att utskriften från funktionen incrementCount() inte är i ordning. Slutet av utskriften kan se ut som följande: 938 876 875 941 942 Kapitel 14 205. Märk att det sista numret, som borde vara 999, inte är det sista i utskriften. Om vi scrollar igenom utskriften, skulle vi märka att utskriften från den sista raden av kod troligen finns någonstans i mitten, och värdet som skrivs ut troligtvis är ett nummer under 500. Anledningen till detta är att flera samtidiga trådar läser och modifierar data beroende på timingen av varje tråds exekvering.
Problemet som här uppstår är en datatävling. Detta innebär att två eller fler trådar försöker läsa och ändra på samma data samtidigt utan korrekt synkronisering. För att undvika dessa problem har Swift 6 infört ett antal funktioner för att hantera samtidighet på ett säkrare sätt, vilket förhindrar datatävlingar på kompileringstid. Dessa funktioner inkluderar:
-
asyncochawaitnyckelord -
Tasks och task grupper
-
Aktörer
-
Sendable-typer
En central del av dessa är strikt samtidighetskontroll, som är en opt-in funktion. När denna aktiveras kommer kompilatorn att analysera koden för att hitta potentiella datatävlingar och ge varningar eller felmeddelanden om några detekteras. Detta hjälper oss att identifiera och fixa potentiella problem under utvecklingsprocessen.
Låt oss nu utforska Swift 6:s sätt att förhindra datatävlingar genom att titta på asynkrona funktioner.
I Swift är det avgörande att hantera asynkrona uppgifter effektivt för att säkerställa en smidig användarupplevelse i applikationerna. Asynkrona operationer, som nätverksförfrågningar, fil I/O eller tunga beräkningar, kan få en applikation att bli oresponsiv och verka hänga om de inte hanteras korrekt. Swift’s async och await nyckelord ger ett robust och intuitivt sätt att hantera dessa operationer. Nyckelordet async används för att markera asynkrona funktioner, vilket indikerar att de kan pausa exekveringen för att vänta på att en annan asynkron uppgift ska slutföras. Detta gör att operationer som nätverksanrop kan utföras utan att blockera huvudtråden, vilket säkerställer att användargränssnittet förblir responsivt.
Nyckelordet await används för att anropa dessa asynkrona funktioner, vilket indikerar att exekveringen av funktionen kan pausas tills den väntande uppgiften är klar. Detta kan ses i följande kodexempel:
I detta exempel används await för att vänta på att retrieveData() ska slutföras innan värdet kan användas i loadContent().
När dessa funktioner körs ser vi först meddelandet "Hämtar data", följt av en två sekunders fördröjning, och därefter ser vi meddelandet "Data: Data hämtad". Det kan tyckas som att när await används så spinna funktioner på en separat tråd, men i själva verket pausar det exekveringen av den nuvarande funktionen tills den väntande operationen är slutförd. Detta gör att andra uppgifter kan fortsätta medan den väntande operationen avslutas.
När vi behöver anropa flera asynkrona funktioner, kan vi behöva koordinera uppgifterna för att säkerställa att de slutförs i en förutsägbar ordning. Detta är viktigt för att undvika vanliga samtidighetsproblem som datatävlingar och deadlocks. Ett exempel på detta kan ses när vi skapar två asynkrona funktioner för att hämta användardata och bilddata:
För att säkerställa att båda dessa funktioner slutförs innan vi uppdaterar användargränssnittet, kan vi koordinera dem med följande kod:
Genom att använda async let kan vi starta båda funktionerna samtidigt, och genom att vänta på resultatet med await säkerställer vi att vi bara fortsätter när båda funktionerna har slutförts. Detta gör att applikationen fungerar effektivt och förhindrar samtidighetsproblem.
En annan grundläggande koncept i Swifts samtidighetsmodell är användningen av tasks. En task representerar en enhet av arbete som kan köras asynkront och ger ett alternativ till dispatch-köer. Tasks gör det möjligt för funktioner att köras parallellt utan att blockera huvudtråden, men ger oss också ytterligare kontroll. För att skapa en task, använder vi task-initialisatorn som tar en sluten kodblock som ska exekveras asynkront:
Det är viktigt att notera att användningen av task API:n inte nödvändigtvis skapar en ny tråd. Istället utnyttjar tasks Swifts samtidighetsmodell, som använder kooperativ trådhantering. När en task skapas med async let eller await, hanterar Swift exekveringen av dessa tasks inom samma tråd eller över olika trådar som hanteras av systemet.
Det är viktigt att förstå att Swift 6:s samtidighetsmodell och hanteringen av asynkrona funktioner inte bara handlar om att göra applikationer snabbare och mer responsiva. Det handlar också om att skapa en säker och pålitlig miljö för att undvika de vanliga problem som uppstår vid användning av flera trådar samtidigt. Den nya samtidighetsmodellen ger utvecklare verktygen för att hantera komplexa situationer där många operationer körs parallellt utan att riskera dataförlust eller oväntade resultat.
Hur hanteras minneshantering och referenscykler i Swift?
I Swift hanteras minneshantering för referenstyper, som klasser, med hjälp av Automatic Reference Counting (ARC). ARC spårar antalet referenser till varje instans och frigör automatiskt minnet när en instans inte längre behövs. Detta gör att minnesläckor undviks och applikationen kan hålla hög prestanda. Trots denna automatiserade hantering, finns det fall där det är lätt att skapa starka referenscykler, som hindrar ARC från att frigöra objekt och leder till minnesläckor. Swift erbjuder mekanismer som weak och unowned referenser för att bryta dessa cykler.
När vi arbetar med stängningar (closures) i Swift, är det särskilt viktigt att vara medveten om hur de hanterar referenser. Stängningar fångar och behåller referenser till alla variabler eller objekt från sin omgivning. Detta kan lätt skapa minnesproblem om inte referenser hanteras på rätt sätt, på samma sätt som med starka referenscykler.
En vanlig situation där detta kan inträffa är när en stängning behåller en stark referens till den klass som stänger den. Följande exempel illustrerar detta:
I detta exempel sätter instansen av klassen Logger en stängning till egenskapen logAction, och stängningen fångar self så att den kan få tillgång till message-egenskapen. Eftersom logAction är en egenskap på Logger-instansen skapas en stark referenscykel där Logger behåller stängningen och stängningen behåller Logger-instansen. Detta gör att instansen aldrig kan frigöras. För att bryta denna cykel kan vi använda en fångstlista:
Genom att fånga self svagt (weak self) påverkar inte stängningen referensräkningen för self. Om self redan har frigjorts när stängningen körs, kommer den svaga referensen att vara nil. Detta bryter referenscykeln och gör att objektet kan deallokeras korrekt.
En annan aspekt av Swift 6.2 är introduktionen av InlineArray, en arraytyp som är optimerad för prestanda och minneshantering. Den största fördelen med InlineArray är att den använder stackminne i stället för heapminne, vilket innebär snabbare minnesallokering och deallokering. Stackminnet är inte bara snabbare, utan också säkrare eftersom det minimerar risken för minnesläckor, vilket är vanligt när heapminne används. Detta gör InlineArray till ett bra alternativ när prestanda och minnesförutsägbarhet är viktiga.
Här är ett exempel på hur InlineArray kan användas:
I detta exempel lagras värdena direkt i strukturen utan att kräva heapallokering, vilket leder till snabbare åtkomst och mer förutsägbar minneshantering. Det är dock viktigt att förstå att InlineArray har sina begränsningar, som att storleken är fast och att det för närvarande inte stöder vanliga samplingsmetoder som map eller for...in.
Sammanfattningsvis är Swift ett kraftfullt verktyg för att hantera minneshantering med hjälp av ARC. Dock krävs det medvetenhet och noggrant övervägande när det gäller att hantera starka referenscykler, särskilt vid användning av stängningar. Genom att använda weak och unowned referenser kan vi undvika dessa problem och se till att vår applikation förvaltar minnet effektivt. Även om InlineArray är ett bra alternativ för att optimera prestanda och minneshantering för små, fasta samlingar, är det viktigt att förstå dess begränsningar och användningsområden.

Deutsch
Francais
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
Espanol
Italiano
Portugues
Magyar
Polski
Cestina
Русский