I denna kapitel kommer vi att gå igenom hur man skapar ett Rust-program för att efterlikna funktionaliteten hos kommandot find, som används för att söka efter filer och kataloger på ett system. Syftet med programmet är att skapa en enkel version av find som kan leta efter filer, länkar och kataloger som matchar ett specifikt mönster eller regelbundna uttryck, samt tillåter filtrering baserat på olika kriterier som filstorlek, namn och filtyp.

Först och främst är det viktigt att förstå hur kommandot find fungerar i ett Unix-liknande system. Det används för att rekursivt söka igenom katalogträdet från en given sökväg och filtrera resultat baserat på olika alternativ. Kommandoalternativen för find är väldigt flexibla och omfattar bland annat möjligheten att söka baserat på namn, storlek, modifieringstid, och rättigheter för filer och kataloger.

En av de största fördelarna med att skriva kod med tester är att man kan objektivt avgöra när ett program uppfyller de specificerade kraven. Som Louis Srygley en gång sa: "Utan krav eller design är programmering konsten att lägga till buggar i en tom textfil." Tester ger programmet sina krav i form av praktiska funktionaliteter, och utan tester är det omöjligt att veta när ett program bryter mot designen eller kraven.

I det här exemplet används Rust för att implementera ett förenklat find-program. För att skapa det här programmet använder vi flera Rust-specifika tekniker, som att skapa ett enumererat typ, använda reguljära uttryck för att matcha mönster i filnamn, samt att hantera rekursiv sökning genom filsystemet.

Vad kan göras annorlunda?

Programmet kan anpassas och utökas på flera sätt. Ett alternativ som jag provade var att läsa in hela filen i ett vektor och sedan använda Vec::windows för att undersöka par av rader. Det här tillvägagångssättet var intressant, men hade sina begränsningar när det gäller minneshantering. Om filens storlek överskrider maskinens tillgängliga minne skulle detta alternativ kunna misslyckas. Den nuvarande lösningen vi går igenom allokerar endast minne för de aktuella och föregående raderna, vilket gör att den kan skala för mycket större filer utan att stöta på minnesproblem.

Det är också värt att notera att de BSD- och GNU-versionerna av uniq har mycket fler funktioner än de jag valde att inkludera i den här utmaningen. Jag uppmuntrar dig att lägga till alla de funktioner du vill ha i din version och att skapa tester för var och en av dessa funktioner. Det är också viktigt att alltid köra hela testsviten för att verifiera att alla tidigare funktioner fortfarande fungerar.

Det finns även möjligheter att implementera andra program, som till exempel en Rust-version av sort, för att sortera värden lexikografiskt (i ordboksordning) eller numeriskt. Jag har alltid använt uniq tillsammans med sort, så en sådan funktion kan vara värdefull för att skapa en ännu mer komplett lösning.

Viktiga insikter

Att skriva program som är testdrivna innebär att vi skapar ett objektivt sätt att mäta om programmet uppfyller sina krav. Genom att skriva en Rust-version av find lärde vi oss att:

  • Man kan öppna filer för skrivning eller skriva till standardutgången (STDOUT).

  • DRY (Don't Repeat Yourself) innebär att duplicerad kod bör flyttas till en enda abstraktion, som en funktion eller en stängning (closure).

  • En stängning kan fånga värden från den omgivande scopet för att användas senare.

  • När en värde implementerar Write-traiten, kan det användas med write! och writeln!-makron.

  • tempfile-craten hjälper till att skapa och ta bort temporära filer.

  • Rust-kompilatorn kan ibland kräva att man anger livslängden för en variabel för att specificera hur länge den lever i förhållande till andra variabler.

Det är också värt att tänka på hur viktig det är att reflektera över alla funktioner och tester i programmet när nya funktioner läggs till, och att vara medveten om potentiella minnesproblem och hur man kan hantera stora datamängder på ett effektivt sätt.

Hur söker man effektivt efter mönster i filer med Rust?

I Rust är det vanligt att arbeta direkt med filsystemet och textfiler på ett lågnivåplan för att uppnå både kontroll och prestanda. Ett program som söker efter rader som matchar ett visst mönster börjar oftast med att samla alla filer som ska genomsökas. Detta inkluderar inte bara enskilda filer utan även kataloger – ibland rekursivt.

För att hantera detta inleds processen med att skapa en vektor för resultaten. Varje sökväg som skickats in kontrolleras. Om en sökväg är ett bindestreck tolkas det som standard input. Annars hämtas metadata för att avgöra om det är en katalog eller en fil. För kataloger som ska genomsökas rekursivt används iteratorkonstruktioner som Iterator::flatten, vilket elegant ignorerar felaktiga eller otillgängliga filer utan att stoppa hela processen. Filer som inte finns, eller som är kataloger när katalogsökning inte begärts, ger upphov till fel som loggas men inte stoppar exekveringen.

När filerna har samlats in används en funktion för att hitta matchande rader. Funktionen tar emot en läsbar filström, ett regexmönster och en boolesk flagga för att invertera matchningen. Varje rad läses i en loop tills EOF uppnås. Matchningen sker via XOR-operatorn ^, som används för att bestämma om raden ska inkluderas beroende på om mönstret matchar och om inversion är aktiv. Den här operationen motsvarar mer explicita logiska uttryck som använder && och ||, men är mer koncis och idiomatisk för Rust.

För att undvika onödiga kopieringar används std::mem::take vilket tömmer strängen men behåller minnesallokeringen – ett smart sätt att optimera läsning rad för rad utan att allokera om varje gång. Alternativet hade varit att klona strängen, vilket innebär onödig overhead.

Efter att mönster har hittats och resultat samlats, hanteras utskriften via en sluten funktion – en closure – som beslutar om filnamnet ska inkluderas beroende på om fler än en fil angetts. Detta gör programmet mer användarvänligt i terminalen. Om flaggan för att räkna matchningar är satt, skrivs endast antalet rader ut. Annars skrivs varje matchande rad, med eller utan filnamn.

Felhantering är central. Varje steg – öppning av filer, läsning, regexmatchning – kan fallera, och alla sådana fel loggas till standard error utan att krascha programmet. Denna robusta strategi är viktig vid filhantering i verkliga miljöer där behörigheter, symboliska länkar och trasiga filer ofta förekommer.

Den som vill gå vidare kan studera hur verktyget ripgrep fungerar. Det är ett snabbt sökverktyg som implementerar många funktioner från klassiska grep men med modern Rust-implementation. Ripgrep använder färgkodning för att markera träffar, något som kan läggas till med hjälp av bibliotek som termcolor i kombination med Regex::find, vilket ger positionerna för varje träff i raden. Genom att sedan dela upp strängen och färglägga träffarna går det att efterlikna ripgreps användarvänliga output.

Det är också relevant att förstå att rad-för-rad-sökning, som i denna implementation, inte alltid är den mest prestandaeffektiva lösningen. Om endast ett fåtal rader i en fil är relevanta, är det en acceptabel metod, men för stora loggfiler kan mer avancerade tekniker – till exempel sökning i block eller parallell bearbetning – övervägas.

RegexBuilder i Rust tillåter skapandet av mer komplexa mönster, som case-insensitive matchningar. Dock saknar Rusts regexmotor vissa funktioner som PCRE erbjuder, exempelvis backreferenser och look-around. Detta är viktigt att känna till när man konverterar uttryck från andra verktyg eller språk.

Sammanfattningsvis visar denna genomgång hur man med Rust kan implementera ett verktyg för textsökning som är robust, effektivt och utbyggbart. Det förenar låg nivå kontroll över I/O med kraften i reguljära uttryck, och banar väg för ännu mer avancerade textbearbetningar i framtida kapitel.

Hur hanterar man kommandoradsargument i Rust och varför är det viktigt?

När man skriver program i Rust är en av de första utmaningarna att förstå hur man hanterar kommandoradsargument, vilket är grundläggande för att programmet ska kunna ta emot och bearbeta användarens input. Rust erbjuder ett tydligt och kraftfullt sätt att läsa dessa argument genom funktionen std::env::args(). Den returnerar en struktur av typen Args, vilken i sin tur är en iterator över argumenten som skickas till programmet. Det är dock inte helt självklart hur man kan skriva ut dessa argument direkt, eftersom Args inte implementerar traits som gör den enkel att formatera för användarvänlig output.

För att kunna visa kommandoradsargumenten i terminalen måste man använda en speciell syntax med formatsträngar, där plats hållare som {} vanligtvis används för att formatera enklare värden. Men för komplexa typer som Args krävs en annan approach. Rusts kompilator ger tydlig vägledning och föreslår att man använder {:?} som placeholder för att visa en debug-version av objektet. Det beror på att Args implementerar traiten Debug men inte Display. Den här skillnaden mellan traits är central i Rust: Display används för användarvänlig formatering medan Debug är mer för intern inspektion och felsökning.

Det är också viktigt att förstå att det första argumentet i listan oftast är sökvägen till det körbara programmet självt. Detta är vanligt i många programmeringsspråk och verktyg, och är viktigt att skilja från de faktiska argument som användaren vill skicka till programmet. Resten av argumenten är de som programmet ska bearbeta och kan vara flaggor, alternativ eller positionella värden.

Flaggor som -n eller -h är särskilda argument som inte tar värden utan fungerar som omkopplare. De förändrar programmets beteende beroende på om de finns med eller inte. Det är också viktigt att flaggorna ofta börjar med en eller två bindestreck, där en bindestreck normalt är reserverad för korta flaggor (som -n) och två bindestreck för längre flaggor (som --help). Detta är en standard som gör det enklare för användare att förstå och för program att tolka argumenten korrekt.

När man kör program via verktyg som Cargo kan vissa argument misstolkas som tillhörande själva verktyget, inte programmet. För att undvika detta krävs en tydlig separation med två bindestreck --. Denna konvention signalerar att alla argument efter -- ska skickas vidare till programmet och inte tolkas av Cargo. Detta är en viktig detalj för utvecklare som vill testa sina program lokalt utan att argumenten påverkar bygg- och körprocessen.

I sammanhanget av att bygga ett eko-program, som skriver ut sina argument tillbaka till användaren, blir förståelsen för hur man hämtar och bearbetar argumenten en grundläggande byggsten. Man lär sig att skilja på positionella argument, flaggor och verktygets egna parametrar, samt hur man på ett korrekt sätt formaterar och visar dessa värden.

Förutom detta är det viktigt att känna till Rusts koncept av traits, särskilt skillnaden mellan Display och Debug, då dessa styr hur data kan presenteras och debuggas. Rusts typ- och traitsystem är en av dess mest kraftfulla egenskaper, men kan initialt verka abstrakt. Att gradvis lära sig tolka kompilatorns utförliga felmeddelanden och använda dokumentationen för att förstå strukturer som Args är en viktig del av att bli produktiv i Rust.

En annan aspekt som är värd att förstå är Rusts typ för en funktion utan returer, kallad enhetstypen (). Detta är inte samma sak som null eller undefined i andra språk, utan en explicit signal om att funktionen inte ger tillbaka något värdefullt. Detta är en del av Rusts säkrare hantering av minne och typer, som undviker många klassiska programmeringsfel relaterade till null-värden.

Slutligen, när man implementerar funktioner som ska hantera användarens input, bör man alltid tänka på robusthet. Det innebär att programmet inte bara ska kunna läsa argument utan också validera och reagera korrekt på oväntade eller felaktiga värden. Att förstå hur man lägger till hjälpflaggor, tolkar olika argumentkombinationer och hanterar felmeddelanden är avgörande för att skapa professionella och användarvänliga kommandoradsprogram.

Hur hanteras filargument och filoperationer i kommandoradsverktyg?

I utvecklingen av kommandoradsverktyg är hantering av filargument och filoperationer en central aspekt, särskilt när programmet ska arbeta med en mängd olika filtyper, filmönster och källor. Filargument kan anges med hjälp av glob-mönster, som skiljer sig från reguljära uttryck i sin syntax och funktionalitet. Glob-mönster används för att matcha filnamn med jokertecken som *, ?, och [] och expanderas av skalet innan programmet startar. Det är viktigt att förstå hur dessa mönster behandlas och hur de itereras genom för att effektivt hantera filinmatning.

När programmet öppnar filer måste det hantera olika scenarier, såsom att läsa från vanliga filer, standardinmatning (STDIN) eller specialfiler som symboliska länkar. Detta kräver en robust hantering av filhandtag (filehandles) och metoder för att öppna och läsa filer, till exempel med funktioner som File::open eller File::create. Att läsa filer rad för rad eller som råa byte är vanliga operationer, där bevarandet av radslut och korrekt tolkning av filinnehållet är avgörande för programmets funktion.

Felhantering är en annan viktig komponent. Program som "fortune" eller "ls" måste kunna hantera otillgängliga eller oläsbara filer på ett graciöst sätt, utan att krascha. Detta kan inkludera att hoppa över filer eller att ge användaren informativa felmeddelanden. Vidare krävs att programmet kan hantera olika filtyper och attribut, till exempel kataloger, symboliska länkar och vanliga filer, ofta med hjälp av funktioner som FileType::is_dir eller FileType::is_symlink.

Att iterera genom filer kräver ofta en kombination av filtrering och kartläggning av filinformation för att finna rätt filer att bearbeta. Denna process kan involvera komplexa kedjor av filter- och map-funktioner, vilket möjliggör flexibla och kraftfulla sökningar, till exempel i ett verktyg liknande find. Utvecklingen av sådana verktyg omfattar även villkorsstyrd testning på olika operativsystem som Unix och Windows, eftersom filsystemets beteende och tillgängliga funktioner kan skilja sig åt.

I samband med argumenthantering är det också viktigt att korrekt parsning och validering av kommandoradsargument sker. Verktyg som catr, tailr eller fortuner visar hur parametrar definieras, valideras och används för att styra programmets beteende. Kommandoradsflaggor förkortas ofta med ett bindestreck och kan ha långa motsvarigheter med två bindestreck. Att erbjuda hjälpflaggor (-h, --help) och tydliga felmeddelanden är en del av en god användarupplevelse.

Formatering av utdata är ytterligare en viktig aspekt. Att visa filnamn, rader, byteantal eller andra data på ett läsbart och enhetligt sätt kräver ofta avancerade formatfunktioner, där till exempel format!-makron används för att justera text och siffror. För program som visar långa filinformationer, såsom ls-liknande verktyg, innebär detta också hantering av rättighetsvisningar i oktalformat och annan metadata.

Slutligen kräver utvecklingen av kommandoradsverktyg ofta omfattande enhetstestning för att säkerställa att funktioner som filinläsning, argumenthantering och datafiltrering fungerar korrekt i olika situationer. Att använda testsviter och skriva tester för olika scenarier hjälper till att hålla koden stabil och pålitlig.

Utöver det tekniska är det viktigt att förstå att filsystemets komplexitet innebär att program måste designas med flexibilitet och robusthet i åtanke. Det innebär att ta hänsyn till varierande filtyper, oläsbara filer, olika operativsystem och användarens förväntningar på verktygets funktionalitet. Att balansera effektivitet, användarvänlighet och felhantering är en konst i utvecklingen av sådana verktyg.