Sieć neuronowa to podstawowy element głębokiego uczenia, które naśladuje działanie ludzkiego mózgu poprzez połączenie wielu neuronów ułożonych w warstwy. Struktura ta jest adaptacyjnym systemem, zdolnym do ciągłego doskonalenia poprzez analizę popełnianych błędów. Sieci neuronowe rozwiązują skomplikowane problemy, takie jak rozpoznawanie twarzy czy streszczanie tekstów, osiągając przy tym wysoką precyzję. Typowa sieć składa się z warstw: warstwy wejściowej, kilku warstw ukrytych oraz warstwy wyjściowej. Warstwy ukryte są niewidoczne z zewnątrz i to właśnie one umożliwiają sieci rozpoznawanie i przetwarzanie sygnałów, co pozwala na podejmowanie decyzji lub wykonywanie działań.

Sieci o niewielkiej liczbie warstw, zwykle dwóch lub trzech, nazywane są płytkimi, natomiast te zawierające więcej niż pięć warstw to głębokie sieci neuronowe, czyli modele głębokiego uczenia. Modele te muszą być najpierw wytrenowane na podstawie danych wejściowych i wyjściowych, aby nauczyć się określonych funkcji i zadań. Proces treningu pozwala modelom na dostosowywanie się do wymagań i poprawę skuteczności działania.

Reprezentacja wiedzy to kluczowy element systemów sztucznej inteligencji. Inteligentne systemy zazwyczaj składają się z komponentów takich jak percepcja, uczenie się, reprezentacja wiedzy i wnioskowanie, planowanie oraz realizacja zadań. Te elementy współdziałają w cyklu, który umożliwia systemom odbieranie informacji ze środowiska, przetwarzanie ich, podejmowanie decyzji oraz wykonywanie działań.

W praktyce istnieje kilka metod reprezentacji wiedzy: prosta wiedza relacyjna, wiedza dziedziczona, wiedza wnioskowa oraz proceduralna. Prosta wiedza relacyjna to najprostszy sposób zapisu danych, wykorzystywany np. w bazach danych, gdzie relacje między elementami są jasno określone. Jednak jej zdolność do wnioskowania jest ograniczona. Wiedza dziedziczona oznacza, że system AI może przejmować i wykorzystywać wiedzę zdobytą przez inne systemy, co przyspiesza uczenie i pozwala unikać powtarzania błędów. Przykładowo, hierarchiczne klasy i instancje opisują pojazdy – od ogólnej klasy „pojazd” do konkretnych modeli samochodów, co pozwala na efektywne zarządzanie wiedzą.

Wiedza wnioskowa to zdolność do wyciągania logicznych wniosków na podstawie posiadanych danych. Jest ona wykorzystywana w algorytmach uczenia maszynowego do przewidywania i podejmowania decyzji na podstawie nowych informacji. Klasycznym przykładem jest ocena studenta na podstawie reguł, które pozwalają wnioskować o jego średniej ocen.

Proceduralna wiedza dotyczy umiejętności wykonania konkretnych zadań według określonych instrukcji lub algorytmów, na przykład nauka jazdy na rowerze czy wykonywanie eksperymentów naukowych. To praktyczny aspekt sztucznej inteligencji, który umożliwia maszynom realizację złożonych czynności.

Zrozumienie tych czterech typów reprezentacji wiedzy jest fundamentem dla rozwoju bardziej zaawansowanych systemów AI. Po opanowaniu metod reprezentacji kluczowe jest również zrozumienie mechanizmów podejmowania decyzji w oparciu o zgromadzoną wiedzę. Narzędziem, które wspiera analizę decyzji, jest drzewo decyzyjne – model hierarchiczny obrazujący możliwe wybory, ich konsekwencje, ryzyko oraz koszty.

Ważne jest, aby czytelnik docenił, że sztuczna inteligencja to nie tylko pojedyncze algorytmy czy modele, ale złożony system, w którym reprezentacja wiedzy i proces uczenia są ściśle powiązane z mechanizmami podejmowania decyzji i działaniami wykonywanymi na podstawie analizowanych informacji. Wiedza dziedziczona i proceduralna pokazują, jak systemy AI mogą uczyć się na podstawie doświadczeń innych oraz jak realizować konkretne zadania, co jest kluczowe dla ich praktycznego zastosowania. Ponadto, zrozumienie cyklu reprezentacji wiedzy pomaga dostrzec, że sztuczna inteligencja jest procesem dynamicznym, który stale ewoluuje poprzez percepcję, uczenie i wnioskowanie, a także planowanie i realizację działań.

Czym jest uczenie ze wzmocnieniem i jak różni się od innych typów uczenia maszynowego?

Uczenie ze wzmocnieniem (reinforcement learning) wyróżnia się wśród metod uczenia maszynowego tym, że nie wymaga dostarczania oznakowanych par wejście-wyjście, ani korekty suboptymalnych działań. W przeciwieństwie do uczenia nadzorowanego, gdzie model uczy się na podstawie przykładów z przypisanymi etykietami, uczenie ze wzmocnieniem opiera się na interakcji agenta ze środowiskiem, który dostarcza sygnały zwrotne w postaci nagród lub kar. Agent podejmuje decyzje, mające na celu maksymalizację skumulowanej nagrody, ucząc się w ten sposób optymalnej polityki działania.

Uczenie maszynowe dzieli się zasadniczo na trzy główne kategorie: uczenie nadzorowane, uczenie nienadzorowane oraz uczenie ze wzmocnieniem. Każda z nich obejmuje różnorodne algorytmy i metody, stosowane w zależności od rodzaju danych oraz problemu, który ma zostać rozwiązany. Uczenie nadzorowane obejmuje między innymi regresję i klasyfikację, gdzie model uczy się przewidywać wartości lub klasy na podstawie etykietowanych danych. Uczenie nienadzorowane skupia się na grupowaniu (clustering) oraz odkrywaniu reguł asocjacyjnych bez potrzeby oznaczonych danych, umożliwiając identyfikację wzorców i struktur w zbiorach danych.

Grupowanie (clustering) jest procesem podziału zbioru obiektów na takie grupy, zwane klastrami, gdzie elementy w jednym klastrze są do siebie bardziej podobne niż do elementów w innych klastrach. To zadanie często formułuje się jako problem optymalizacji wielokryterialnej, mający na celu maksymalizację jednorodności wewnątrzklastrowej oraz jednoczesne minimalizowanie podobieństw między różnymi klastrami.

W uczeniu ze wzmocnieniem kluczowe komponenty to polityka (policy), funkcja nagrody (reward function) oraz funkcja wartości (value function). Polityka określa zasady wyboru działań w danym stanie, funkcja nagrody ocenia, jak dobre było dane działanie, a funkcja wartości estymuje przyszłą sumę nagród, pozwalając agentowi na ocenę długoterminowych korzyści płynących z poszczególnych strategii. Taka struktura umożliwia agentowi adaptacyjne doskonalenie swojego zachowania poprzez próbę i błąd, co jest kluczowe w środowiskach o niepełnej informacji lub dynamicznych zmianach.

Narzędzia wspierające uczenie maszynowe, takie jak MATLAB, oferują rozbudowane pakiety narzędziowe – Statistics and Machine Learning Toolbox, Deep Learning Toolbox – które umożliwiają budowanie i testowanie modeli z zakresu uczenia nadzorowanego, nienadzorowanego oraz głębokiego uczenia (deep learning). Głębokie uczenie, będące podkategorią uczenia nadzorowanego, wykorzystuje sieci neuronowe o wielu warstwach, pozwalając na modelowanie złożonych zależności i wzorców, które przekraczają możliwości klasycznych algorytmów.

Ważne jest zrozumienie, że choć algorytmy takie jak regresja liniowa czy klasyfikacja są fundamentalne i stosunkowo dobrze zrozumiane, to wyzwania pojawiają się wraz z rosnącą złożonością problemów oraz charakterystyką danych. Na przykład, algorytmy uczenia nienadzorowanego i ze wzmocnieniem muszą radzić sobie z nieoznaczonymi, często niepełnymi i dynamicznymi danymi, co wymaga specyficznych metod optymalizacji oraz ewaluacji.

Oprócz znajomości samych algorytmów, czytelnik powinien rozumieć również znaczenie środowiska i kontekstu, w którym model jest stosowany. Modele uczące się efektywnie w warunkach laboratoryjnych mogą wymagać dodatkowej adaptacji do realnych warunków, gdzie dane są szumy, niepełne lub szybko się zmieniają. Zrozumienie tych aspektów jest kluczowe dla praktycznego zastosowania uczenia maszynowego oraz skutecznej interpretacji uzyskanych wyników.

Ponadto, istotnym aspektem jest świadomość ograniczeń narzędzi i algorytmów. Na przykład, głębokie sieci neuronowe osiągają znakomite wyniki, ale często kosztem dużych zasobów obliczeniowych i trudności w interpretacji działania modelu. Dlatego zbalansowanie wyboru metody, uwzględniające specyfikę zadania oraz dostępne zasoby, pozostaje fundamentalnym elementem pracy z uczeniem maszynowym.

Jak działa klasyfikacja liniowa w algorytmach matematycznych i jej zastosowanie?

Klasyfikacja binarna to powszechna technika w algorytmach uczenia maszynowego, w której model rozróżnia dwie klasy: pozytywną i negatywną. W podejściu one-versus-all (jeden przeciwko wszystkim) model tworzy oddzielny klasyfikator dla każdej klasy, traktując ją jako klasę pozytywną, a pozostałe jako negatywne. Dla każdej z klas generowany jest wykres ROC (Receiver Operating Characteristic), który ilustruje wydajność klasyfikatora.

Przykładem takiego podejścia może być model Bagged Trees w grupie klasyfikacji zespołowych, gdzie po wyborze odpowiedniego modelu należy przejść przez kilka kroków. Pierwszym z nich jest kliknięcie na ikonę rozwijanej listy w panelu MODELS i wybranie modelu. Następnie, po utrzymaniu domyślnych parametrów, należy uruchomić proces uczenia, a po jego zakończeniu wyświetlić wyniki na wykresie rozrzutu lub macierzy pomyłek. Aby zobaczyć wykres ROC, wystarczy kliknąć odpowiednią ikonę w grupie wyników walidacji.

Jednak klasyfikacja binarna to tylko jeden z wielu sposobów podejścia do problemów klasyfikacyjnych. Istnieje także potrzeba zrozumienia klasyfikacji wieloklasowej, która staje się istotna, gdy mamy do czynienia z więcej niż dwoma klasami. W MATLAB-ie dostępne są klasy i funkcje, które pozwalają na generowanie obiektów klasyfikujących dane w sposób jedno- lub wieloklasowy. Funkcje takie jak fitclinear(), fitckernel() czy fitcsvm() są szeroko wykorzystywane w klasyfikacjach binarnych. Dla klasyfikacji wieloklasowych używa się natomiast funkcji takich jak fitcnb() czy fitcecoc().

Warto zatem przyjrzeć się metodom klasyfikacji, które stosowane są do przetwarzania danych w różnych kontekstach. Klasyfikacja liniowa jest jednym z najprostszych, ale również skutecznych sposobów klasyfikowania danych, szczególnie gdy dane są liniowo separowalne, tzn. możliwe jest ich rozdzielenie za pomocą prostej linii. Zasadniczo klasyfikator liniowy działa na podstawie kombinacji liniowej cech (czyli wartości parametrów wejściowych). Wyjściowy wynik jest funkcją tej kombinacji, gdzie wagi dla poszczególnych cech (zwane także wektorem wag) oraz wektor biasu (szerokość przesunięcia) determinują klasyfikację. Model klasyfikacyjny jest zatem oparty na funkcji, która przypisuje dane wejściowe do odpowiedniej klasy w oparciu o określony zestaw wag i parametrów.

Klasyfikacja liniowa jest skuteczna, kiedy dane można podzielić przy pomocy jednej linii, co jest szczególnie przydatne w przypadku obserwacji, które są liniowo separowalne. Dla danych nieliniowo separowalnych lepszym rozwiązaniem będzie użycie algorytmów nieliniowych. W praktyce przykładem może być sytuacja, w której mamy trzy klasy: koty, psy i samochody. Każdy klasyfikator można przedstawić prostą linią, która oddziela poszczególne klasy. Zmieniając wartości wag, można modyfikować kąt nachylenia tej linii, co zmienia sposób klasyfikowania danych.

Wspomniane algorytmy liniowe posiadają dwa kluczowe elementy: funkcję oceny (score function) oraz funkcję straty (loss function). Funkcja oceny mapuje wejściowe dane na wartości wynikowe, a funkcja straty ocenia, jak dobrze obecne wagi odpowiadają rzeczywistym danym wyjściowym. Funkcja straty jest używana w procesie treningowym, aby dostosować parametry modelu i uzyskać jak najdokładniejszy model predykcyjny.

Podczas procesu treningowego, model jest nauczany na podstawie danych wejściowych i porównywanych wyników z oczekiwanym wynikiem. W tym przypadku, na przykład, jeśli mamy do czynienia z klasyfikacją kotów, wynik na wyjściu powinien odpowiadać wektorowi [1 0 0], jeśli dane wejściowe są obrazem kota, i podobnie dla innych klas, jak pies i samochód. Celem jest minimalizacja różnicy pomiędzy rzeczywistym wynikiem a oczekiwanym, co prowadzi do optymalizacji wag i uzyskania jak najlepszego modelu.

Klasyfikacja liniowa jest doskonałym narzędziem w sytuacjach, gdy dane są oddzielne i mają wyraźne granice. W przeciwnym razie należy rozważyć użycie bardziej zaawansowanych algorytmów nieliniowych, które lepiej radzą sobie z takimi przypadkami.