AI-genererte komponenter kan ofte trekke på forskjellige eksempler eller konvensjoner når de lager hver enkelt del. Dette kan føre til små inkompatibiliteter mellom komponentene, som bare vil vise seg når de settes sammen. Derfor blir det essensielt med omfattende integrasjonstesting som simulerer den faktiske dataflyten mellom komponentene, slik at disse subtile inkompatibilitetene kan fanges før de forårsaker problemer i produksjon. Testprosessen for AI-hjelpte prosjekter kan kreve mer kreativitet, ettersom AI kan introdusere uventede kanttilfeller. For eksempel kan AI generere en funksjon som du ikke hadde eksplisitt vurdert—det er viktig å teste også slike funksjoner. Hvis AI introduserer en skjult atferd, må du enten fjerne den eller teste den grundig. Det er også viktig å, dersom mulig, teste applikasjonen i et miljø som ligner produksjonsmiljøet, med realistisk datamengde. Ofte viser ytelsesproblemer seg først når store datamengder eller høy samtidighet er involvert. Ved å bruke testresultatene kan du peke ut ineffektivitet.

AI skriver ofte korrekt kode, men det betyr ikke nødvendigvis at koden er optimal. LLM-er (storskala språkmodeller) gjør ikke innebygd ytelsesanalyse, de gjenskaper vanligvis bare det som er vanlig i deres treningsdata. Derfor er det viktig å være årvåken for potensielle ytelsesproblemer, spesielt i kritiske prosesser eller når systemet skal håndtere stor skala. Det kan være nyttig å chatte med AI-en for å få hints om ytelsesoptimalisering: Hva er kompleksiteten til denne koden? Kan den forbedres? Dette tar lang tid—har du noen forslag til hvordan den kan bli raskere? Selv om AI ikke alltid gir det beste svaret, kan det noen ganger gi nyttige forslag eller i det minste bekrefte tankene dine.

Men det er viktig å ikke overoptimere, og heller ikke begynne å optimalisere for tidlig eller der det ikke er nødvendig. Noen ganger er AI-løsningen helt grei, spesielt når datamengdene er små eller operasjonen ikke skjer ofte. Profilering kan hjelpe deg med å fokusere på de virkelige flaskehalsene, og deretter optimalisere bare de delene som virkelig trenger det. Fordelen med "vibe coding" er at du ikke har brukt mye tid på å skrive kode fra bunnen av, så du har råd til å la noen ikke-kritiske deler være enkle og ikke superoptimaliserte, så lenge det ikke går ut over brukeropplevelsen eller kostnader. Denne tilnærmingen samsvarer med agile prinsipper: først få det til å fungere, så gjør det raskt (om nødvendig).

En viktig del av ytelsesoptimaliseringen er kompleksitetsanalyse. Når AI genererer en algoritme, bør du ta et øyeblikk for å vurdere kompleksiteten. AI kan noen ganger bruke en brute-force-løsning der en mer effektiv algoritme finnes. Eksempelvis kan det hende at AI dobbeltsorterer en liste fordi den ikke husket en enklere metode, noe som fører til O(n log n × 2), mens O(n log n) kunne gjort jobben. Hvis du oppdager slike ineffektiviteter, kan du be AI om forbedringer: Kan vi optimalisere dette for å unngå de nestede løkkene? Bruk for eksempel et sett for oppslag. AI vil ofte være villig til å gi en bedre løsning hvis du antyder tilnærmingen. Hvis ikke, kan det hende du må implementere delen manuelt.

En annen viktig faktor er minnebruk, minnelekkasjer og retention. AI-genererte løsninger kan noen ganger bruke mer minne enn nødvendig, som for eksempel ved å lese hele filer i minnet i stedet for å streame data. Hvis bruken involverer store datamengder, bør systemets minnebruk kontrolleres, og løsningen bør optimeres for streaming eller deling av data. Det er også viktig å sjekke at AI-generert kode frigjør ressurser riktig, spesielt i språk som Java eller C#, der fil- eller databaseforbindelser kan forbli åpne hvis ikke koden er grundig gjennomgått.

Når det gjelder parallellisme og samtidighet, kan AI-generert kode ofte være single-threaded når det kunne vært parallelisert. Dette gjelder spesielt i språk som støtter tråder eller asynkrone operasjoner. AI kan mangle den nødvendige forståelsen for å bruke async/await der det er hensiktsmessig, eller den kan overse muligheten for å delegere tunge CPU-oppgaver til worker-tråder. Identifiser slike muligheter og optimaliser bruken av samtidighet.

Caching er en annen vanlig ytelsesoptimalisering som AI ikke alltid automatisk legger til. Hvis koden din beregner et resultat flere ganger, kan du implementere caching for å unngå redundante beregninger. Hvis dette ikke er implementert av AI-en, kan du be den om å legge til caching for spesifikke funksjoner. Det kan være så enkelt som memorisering, eller så komplekst som å bruke en ekstern cache som Redis.

Hvis applikasjonen bruker en database, er det viktig å granske de SQL-spørringene som AI genererer. Brukes indekser på riktig måte? Kanskje AI har skrevet SELECT * der bare noen få kolonner er nødvendige, eller kanskje den henter omfattende data for å filtrere det i kode, noe som kan føre til ytelsesflaskehalser. AI genererer ofte funksjonelt korrekt kode, men suboptimale databaseinteraksjoner, som krever menneskelig ekspertise for å oppdage og løse.

AI-hjelpet utvikling fjerner ikke behovet for ytelsestuning; det flytter bare tidspunktet for når du gjør det. Du vil ofte få en korrekt løsning først, som er svært verdifull, og deretter kan du fokusere på å måle og optimalisere de spesifikke delene som trenger forbedring. Når det er nødvendig, kan AI hjelpe med å optimalisere, så lenge du veileder den på hva du trenger.

Endtext

Hvordan holde prosjektet vedlikeholdbart ved hjelp av AI-generert kode

For å møte utfordringene knyttet til AI-generert kode og opprettholde et vedlikeholdbart prosjekt, er det flere viktige prinsipper å følge når man forbereder og bruker promptene, samt arbeider med den genererte koden.

Når du skriver promptene dine, er det essensielt å bruke konsistente kodestandarder. Dette inkluderer å benytte linters og formateringsverktøy som Prettier (for JavaScript), Black (for Python), eller gofmt (for Go). Ved å bruke slike verktøy på all generert kode etter at den er laget, sikrer du at koden holder en enhetlig stil. Dette forenkler koden, da utviklere slipper å veksle mellom forskjellige stilkonvensjoner.

I tillegg bør du definere og holde fast ved konsekvente navnekonvensjoner for prosjektet. Hvis AI genererer get_user_data ett sted og fetchUserData et annet sted, bør du avgjøre hvilken stil du vil bruke (f.eks. snake_case eller camelCase) og refaktorere koden deretter. Å bruke veldefinerte arkitekturprinsipper som modularitet kan være med på å forhindre at prosjektet vokser ukontrollert. For eksempel bør koden være delt opp i logiske enheter som en UserService for brukerlogikk og en egen modul for e-postsending. Dette gjør vedlikeholdet lettere, da hver modul har et klart ansvar.

En annen viktig faktor for å holde prosjektet vedlikeholdbart er å beskytte mot unødvendig funksjonalitet og kodemessig utvidelse, som kan føre til det som kalles en "big ball of mud". Dette skjer når koden mangler en klar struktur eller grenser, noe som gjør den vanskelig å forstå og vedlikeholde. AI gjør det lettere å legge til nye funksjoner raskt, men uten nøye arkitektonisk vurdering kan dette raskt føre til dårlig kodekvalitet. For å motvirke dette bør du benytte kjente arkitekturprinsipper og spesifisere hvilke mønstre som skal følges i prosjektet. Når du instruerer AI, bør du gjøre det klart hvilke arkitektoniske mønstre prosjektet benytter, som f.eks. "implementer denne funksjonen i henhold til repository/service-mønsteret som brukes i prosjektet."

I tillegg til å ha en solid arkitektur, er det også viktig å kontinuerlig refaktorere koden som AI genererer. Ofte vil den første versjonen av koden være funksjonell, men kan ha strukturproblemer som kan forbedres, som for eksempel lange funksjoner eller duplisering av logikk på flere steder. AI kan også generere duplisert kode ved et uhell, og linters kan hjelpe til med å identifisere slike tilfeller. Det er viktig å benytte refaktorering som en kontinuerlig praksis for å holde koden ren og forståelig.

Testing er også en viktig del av vedlikeholdet, ettersom en god testpakke gjør det lettere å håndtere endringer i koden. Testene gir trygghet ved at endringer eller refaktoreringer ikke bryter eksisterende funksjonalitet, og gir rom for fleksibilitet i hvordan funksjonaliteten implementeres.

Når det gjelder kompleksitet, bør du være forsiktig med å bruke uvanlige eller lite kjente funksjoner som AI noen ganger benytter. Selv om slike løsninger ikke nødvendigvis er dårlige, kan de være vanskeligere å forstå for andre utviklere. Hvis du for eksempel bruker regex eller list comprehensions på en måte som er vanskelig å forstå, bør du vurdere å gjøre koden mer eksplisitt, for eksempel ved å bruke en mer tradisjonell løkke. Generelt sett er enklere kode lettere å vedlikeholde.

En annen viktig tanke er å bygge systemet med resiliens i tankene. Når AI genererer kode som kaller eksterne API-er eller andre usikre komponenter, bør du implementere fallback-mekanismer for å sikre at systemet fungerer selv om en del av infrastrukturen feiler. Dette kan inkludere å bruke cacher eller standardverdier når eksterne API-er er nede, eller implementere mønstre som "circuit breakers" eller "retry with backoff" for å håndtere feil på en mer robust måte.

Når koden er generert og du er fornøyd med implementeringen, er det viktig å ha god dokumentasjon og kommentarer. AI genererer vanligvis ikke detaljerte kommentarer, så det kan være nødvendig å be den om å forklare funksjoner eller sekvenser i koden. Dette kan forenkle vedlikeholdet på lang sikt, ettersom det hjelper andre utviklere med å forstå intensjonen bak koden. Samtidig bør det også opprettholdes høyere nivådokumentasjon som beskriver arkitekturen og hovedkomponentene i prosjektet, for å gi en helhetlig oversikt.

En annen god praksis er å merke koden som er generert med AI, for sporbarhetens skyld. Dette kan være spesielt nyttig når flere utviklere jobber på prosjektet, da de kan vite hvilken kode som er AI-generert og hvilken som er menneskeskapt. Dette kan bidra til å avklare eventuelle uvanlige navnekonvensjoner eller andre særegenheter som kan oppstå ved bruk av AI-verktøy.

Når AI benyttes til å hjelpe med utvikling, blir det et samarbeid mellom mennesker og maskiner. Mens AI er utmerket til å implementere designmønstre og løse spesifikke problemer, er den arkitektoniske dømmekraften og vurderingen av hvilken løsning som er best for prosjektet fortsatt et menneskelig ansvar. Det er viktig å ha kontroll på denne balansen for å opprettholde et prosjekt som er både effektivt og vedlikeholdbart over tid.