Netflix’ Simian Army er et af de mest markante eksempler på, hvordan moderne softwareudvikling kan håndtere fejl og ustabilitet som en del af den daglige drift. Simian Army er en samling af værktøjer, hvoraf den mest kendte er Chaos Monkey, der introducerer tilfældige fejl i systemet for at teste systemets robusthed under uventede forhold. Denne tilgang har givet Netflix mulighed for at skabe mere pålidelige og modstandsdygtige systemer, som kan modstå både planlagte og uplanlagte nedbrud.
I en stor organisation som Netflix, der opererer globalt med millioner af brugere, er det vigtigt at sikre, at systemet kan fungere under forskellige geografiske forhold, med forskellige sprog og tegnsæt. 10-18 Monkey, en variant af Chaos Monkey, er et værktøj, der opdager problemer i konfigurationen og under kørslen af systemer, der betjener kunder på tværs af flere regioner. Dette værktøj gør det muligt at identificere og rette fejl i realtid, hvilket sikrer, at kundernes oplevelse ikke bliver påvirket negativt af tekniske problemer.
Simian Army er ikke kun begrænset til Netflix’ produktion, men anvendes også i udviklingsmiljøerne. Dette skaber en unik mulighed for udviklerne til at teste deres software under forhold, der simulerer virkelige fejl. Dette niveau af simulering tvinger udviklerne til at bygge software, der er mere modstandsdygtigt overfor nedbrud, og som kan håndtere uforudsete situationer. At arbejde i et miljø, der konstant udsættes for "chaos", gør det lettere at udvikle systemer, der er både modulære og testbare, hvilket er en væsentlig del af DevOps-praksis.
Netflix har gjort en dyd ud af at bruge disse værktøjer i arbejdet med at skabe fejltolerante systemer. Ifølge Tony Bradley understøtter denne tilgang udviklingen af software ved at give udviklerne en kultur, hvor frihed og ansvar går hånd i hånd. "Netflix lader Simian Army strejfe frit og skabe tilfældig kaos, men kun mandag til fredag mellem kl. 9 og 15, når udviklerne og ledelsen er til stede for at reagere på eventuelle problemer", skriver Bradley. Denne proces er et eksempel på, hvordan organisationer kan håndtere fejl proaktivt og bruge dem som læring til at forbedre systemerne kontinuerligt.
En vigtig del af denne filosofi er at arbejde med fejlhåndtering som en del af udviklingscyklussen, snarere end at forsøge at undgå fejl helt. Netflix’ udviklere har lært at designe deres systemer med fejltolerance som en grundlæggende egenskab. Det betyder, at de tager højde for muligheden for nedbrud allerede fra starten af designfasen. I praksis betyder det, at når fejl opstår, skal de ikke kun kunne opdages, men også rettes hurtigt og effektivt.
Et andet interessant aspekt af denne tilgang er, hvordan virksomheder, der ikke nødvendigvis opererer på Netflix’ niveau, også kan implementere fejlinjektion. Et eksempel på dette er PagerDuty, som har en ugentlig "Failure Friday", hvor de introducerer fejl i deres system for at teste både robusthed og processer for overvågning og logning. Dette giver dem ikke kun mulighed for at teste, hvor modstandsdygtige deres systemer er, men også hvordan deres processer fungerer under pres.
Men Simian Army og fejlinjektion er ikke de eneste innovative tilgange, der bruges i softwareudvikling. Et andet eksempel er King, selskabet bag Candy Crush, som bruger AI-bots til at automatisere testningen af deres spil. I stedet for at stole på manuel testning, som ofte er langsom og ikke nødvendigvis afspejler virkelige spilleres adfærd, anvender King avancerede neurale netværk, der kan lære at spille som en menneskelig spiller. Denne teknologi giver udviklerne en langt hurtigere og mere præcis feedback på, hvordan deres spil fungerer, og sikrer, at nye niveauer er af høj kvalitet fra starten. Resultatet er en mere effektiv testcyklus og en bedre spilleroplevelse.
Disse tilgange viser, hvordan teknologier som AI og automatisering kan spille en central rolle i moderne softwareudvikling. I stedet for at se fejl som noget, der skal undgås for enhver pris, ser disse organisationer fejl som en mulighed for læring og forbedring. Dette skaber en kultur, hvor udviklerne ikke kun fokuserer på at undgå nedbrud, men på at bygge systemer, der er modstandsdygtige nok til at håndtere dem, når de opstår.
Endelig er det vigtigt at forstå, at den konstante eksponering for ustabile forhold i udviklingsmiljøer ikke bare er en teknisk strategi, men en grundlæggende ændring i udviklernes tilgang til softwaredesign. I stedet for at have et ensidigt fokus på fejlfri kode, handler det om at forstå og forberede sig på de uundgåelige fejl, der vil opstå i et komplekst system. Ved at indføre en kultur af fejlhåndtering og resiliens opbygger virksomheder ikke bare bedre software, men også et mere modstandsdygtigt udviklingsteam, der kan håndtere udfordringer og vokse med dem.
Hvordan testautomation og produktionsdata kan forbedre udviklingsprocesser
Candy Crush er et glimrende eksempel på, hvordan regressionstest kan sikre, at succesraten for et produkt forbliver stabil. BPU (Business Processing Unit) fortsætter med at levere oplysninger om succesraten fra produktionen for at holde botten korrekt kalibreret. Dette er en illustration på, hvordan udviklings- og driftsteam kan arbejde tæt sammen om at bruge produktionsanalyse til at forbedre testprocesserne før udgivelse.
Et andet interessant eksempel findes hos Capital One, en amerikansk bank og et af landets største finansielle selskaber. Capital One har implementeret et system kaldet Hygieia, som er en dashboardløsning designet til at give udviklingsteamet et klart og gennemskueligt billede af deres leveringspipeline. Hygieia samler ikke ny data, men præsenterer information fra de eksisterende værktøjer, som organisationen allerede bruger. Denne løsning gør det muligt at få indsigt i, hvad der sker i udviklingsprocessen, fra kodeforpligtelser til produktionsudrulning. Hygieia giver et realtidsbillede af, hvordan udviklingsforløbet skrider frem, herunder antallet af kodeforpligtelser, hyppigheden af disse forpligtelser, hvilke builds der er i gang, og hvad der eventuelt er gået galt. Det giver også indsigt i resultaterne af statisk kodeanalyse, sikkerhedsscanninger og enhedernes testdækning.
Transparens og samarbejde er i centrum for Hygieia’s filosofi. Dette dashboard gør det muligt for udviklerne at træffe beslutninger om, hvor i processen der kan gøres forbedringer, eksempelvis ved at reducere stoppetider og øge hastigheden på testen. Ifølge Topo Pal, Director i Capital One, kan de hurtigt identificere flaskehalse i pipeline og arbejde målrettet på at forbedre disse. Hygieia er desuden et open-source projekt og står til rådighed for andre organisationer, som ønsker at integrere et lignende system i deres egne DevOps-strategier.
For et andet perspektiv på testning og automatisering, ser vi på The Guardian, en britisk avis, som i 2016 havde omkring 155 millioner unikke månedlige online læsere. For The Guardian er testning af deres applikationer for onlineindhold – som hjemmesiden, mobilapps og API’er – blevet en afgørende opgave. I begyndelsen af 2016 åbnede Sally Goble, Head of QA hos The Guardian, en præsentation, hvor hun forklarede, at de hver dag havde 9 millioner besøgende og 400 releases af deres software. Dette satte enormt pres på QA-teamet, som måtte ændre deres tilgang til testning. I stedet for at sikre, at softwaren var fejlfri, når den blev frigivet, besluttede teamet sig for at teste mindre under udviklingsfasen og i stedet fokusere på at finde og løse problemer hurtigere i produktionen.
Denne ændring i tilgangen til testning gjorde det muligt for The Guardian at frigive software hurtigere og mere effektivt. De begyndte at flytte testautomation fra udviklingsstadiet til produktionsstadiet, hvilket gjorde det muligt at identificere og rette fejl hurtigt i den virkelige verden, mens de samtidig kunne rulle softwareudrulninger tilbage, hvis der opstod problemer. Denne tilgang reducerede risikoen ved fejl, da det blev lettere at rette problemer, efter de var blevet identificeret i produktionen.
Både Capital One og The Guardian viser, hvordan moderne organisationer anvender avancerede metoder til at teste deres software, fra produktionen og ud i markedet. For Capital One har Hygieia-dashboardet været en game-changer, idet det har givet udviklerne mulighed for at overvåge og reagere hurtigt på problemer, samtidig med at det understøtter beslutningstagning i udviklingsprocessen. The Guardian har taget et anderledes skridt ved at flytte testning fra udvikling til produktion, hvilket gør dem i stand til at håndtere softwarefejl på en hurtigere og mere effektiv måde.
Det er vigtigt at forstå, at succesfuld testautomatisering ikke nødvendigvis betyder, at alle problemer forud for udgivelsen skal fjernes. Nogle gange kan den største fordel ved automatiserede testsystemer være, at de giver en hurtig og effektiv måde at identificere og løse problemer på i produktionen. Dette er især vigtigt i miljøer, hvor der sker hyppige udgivelser og kontinuerlige opdateringer, som tilfældet er hos både Capital One og The Guardian.
Ydermere bør læserne overveje, at automatisering i testning kan bidrage til at øge hastigheden af softwareudrulning, samtidig med at det giver mulighed for at fastholde en høj kvalitet. Men det kræver, at organisationen har et klart billede af, hvilke processer der kan automatiseres, og hvordan man håndterer de potentielle risici ved at testning i produktion. Det handler ikke kun om teknologi, men også om at udvikle de rette arbejdsprocesser og samarbejdsmodeller for at sikre, at både udviklings- og driftsteams arbejder effektivt sammen.
Hvad sker der egentlig, når du leverer software hurtigt?
Softwareudvikling i dag er blevet en kompleks og hurtigt skiftende disciplin, hvor både udviklere og testere er under konstant pres for at levere på et højere niveau af effektivitet. Begreber som Continuous Delivery (CD) og Continuous Deployment (CDP) har vundet indpas i både små og store organisationer, da de lover at reducere tidsforbruget og risiciene ved at udgive software. Men hvad sker der egentlig, når virksomheder implementerer disse metoder?
En af de primære antagelser bag Continuous Delivery er, at hyppigere opdateringer til softwaren skaber mindre risiko. Men det er ikke nødvendigvis sandt, at det kun handler om at levere hurtigere. Det er ikke kun hastigheden, der tæller, men hvordan du balancerer effektivitet med pålidelighed og sikkerhed. For mange organisationer er hastigheden af softwareleverancer en grundlæggende parameter, men denne hastighed må ikke komme på bekostning af kvaliteten.
En vigtig del af dette dilemma er testning. Det er ofte fristende at skubbe testcyklusserne til side for at øge hastigheden, men det skaber i sidste ende større problemer. Testning skal være en integreret del af pipeline-processen, hvor både automatiserede og manuelle tests spiller en vigtig rolle. Når software leveres hurtigt, skal testmiljøer være designet til at identificere fejl på et tidligt tidspunkt og give feedback hurtigt.
Derudover er der også spørgsmålet om, hvordan teams organiserer sig. De fleste organisationer, der adopterer CD-praksis, opdager hurtigt, at de skal reorganisere deres teams for at kunne håndtere den hastighed, der kræves. Dette kræver, at udviklere, operatører og testere arbejder tættere sammen, hvilket kan være en stor udfordring i traditionelle organisationsstrukturer.
For virksomheder som Spotify og Etsy har implementeringen af en solid CD-praksis været afgørende for deres succes. Spotify anvender Docker og Helios til at styre deres kontinuerlige levering, mens Etsy har skabt et unikt system til kontinuerlig deployment, som tillader dem at rulle opdateringer ud uden at forstyrre deres brugerbase. Det er netop evnen til at implementere nye funktioner hurtigt og sikkert, som har gjort disse platforme til markedsledere.
En vigtig overvejelse for mange organisationer, der ønsker at accelerere deres levering, er, hvordan de kan bruge "feature toggles" og "dark launches" til at teste nye funktioner i produktionen uden at påvirke slutbrugeren. Dette muliggør en mere forsigtig tilgang til implementeringen af funktioner og kan hjælpe med at minimere risici.
Det er også væsentligt at forstå, at CD ikke kun er et teknisk initiativ, men et kulturelt skift. For at være succesfuld kræver det en ændring i mindsetet, hvor alle teammedlemmer, fra udviklere til ledelse, forstår værdien af at levere hurtigt og sikkert. Dette skift kræver ofte betydelige investeringer i både teknologi og træning af personale, hvilket kan være en stor barriere for mange virksomheder, der forsøger at implementere CD.
En af de vigtigste ting at huske på er, at hastighed ikke må gå på kompromis med kvalitet. Det kan være fristende at accelerere udgivelser, men uden ordentlig testning og kvalitetssikring kan dette hurtigt føre til alvorlige problemer. Det handler ikke kun om at få softwaren ud hurtigt, men om at sikre, at den er stabil, sikker og fungerer som forventet.
Derudover bør organisationer overveje de langsigtede konsekvenser af deres beslutninger. Hurtig levering kan føre til en øget risiko for teknisk gæld, hvis ikke den kontinuerlige leveringspipeline er designet med omhu. Teknisk gæld opstår, når kortsigtede løsninger, såsom hastige opdateringer, ikke tages op til revision på lang sigt, hvilket kan føre til ustabilitet og vedligeholdelsesproblemer.
Til sidst er det vigtigt at erkende, at der ikke findes en universel løsning på, hvordan man skal håndtere hurtig softwarelevering. Hver organisation skal tilpasse sin tilgang baseret på deres unikke behov, mål og kultur. Mens Continuous Delivery kan tilbyde en struktureret tilgang til at levere software hurtigt, kræver det også disciplin, investering og en langsigtet strategi for at sikre, at kvaliteten opretholdes, og at risikoen for fejl minimeres.
Jaký je rozdíl mezi pasivní a aktivní validací v produkci?
Jak správně vyhodnocovat výsledky svých stravovacích návyků a dosahovat dlouhodobých výsledků
Jak správně se orientovat v kempu a co si vzít na cestu?
Jak vytvořit zdravý a chutný brunch: Příprava pokrmů s batáty, čočkou, quinoou a rybami

Deutsch
Francais
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
Espanol
Italiano
Portugues
Magyar
Polski
Cestina
Русский