Neurale netværk, der benyttes i dyb læring, kan have en kompleks struktur, hvor inputdata omdannes til output gennem flere lag af beregning. Hvert lag i netværket består af noder, som er forbundet med vægte, og netværkets evne til at udføre præcise beregninger afhænger af træningen af disse vægte ved hjælp af kendte input-output-par. Den grundlæggende funktion af et neuralt netværk er at finde den rigtige vægtfaktor, der knytter input til korrekt output, hvilket sker gennem en systematisk proces.

En ikke-lineær funktion som en sigmoid- eller hyperbolsk tangent funktion benyttes ofte i disse netværk for at sikre, at data kan konvergere hurtigt mod en løsning. Denne proces med informationsoverførsel fra tidligere noder til de næste lag kan sammenlignes med den måde, den menneskelige hjerne bearbejder information på. Dog er det vigtigt at forstå, at et neuralt netværk først kan begynde at udføre sin logiske beregning, når det er blevet trænet med kendte input-output-par, en proces der styres af en overvåget læringsalgoritme.

De neurale netværk kan opdeles i flere typer, afhængigt af hvordan inputdata overføres til outputdata og hvordan dataene behandles gennem netværkets lag. Generelt skelnes der mellem to kategorier: "shallow learning" og "deep learning". Et netværk med færre end tre lag betegnes som et "shallow learning" netværk, mens et netværk med flere lag, altså et netværk med dybere lagstruktur, kaldes et "deep learning" netværk.

Der er flere populære typer af dybe neurale netværk, som anvendes i dagens forskning og applikationer: feedforward neurale netværk (FNN), backpropagation neurale netværk (BNN), konvolutionelle neurale netværk (CNN) og rekursive neurale netværk (RNN). Disse typer skiller sig ud ved deres arkitektur og hvordan de behandler data.

Feedforward Neurale Netværk (FNN)

Feedforward netværk behandler data i én retning fra inputlag til outputlag. Hver node i et lag er forbundet med hver node i det næste lag. Dette netværk anvender en feedbackproces, som hjælper med at forbedre forudsigelser under træningen. Her benyttes kendte input-output-par til at træne netværket, og feedbacken bruges til at justere vægtene mellem noderne.

Backpropagation Neurale Netværk (BNN)
I et backpropagation netværk, der også anvender en feedback-loop, antages det, at data strømmer fra inputlagene til outputlagene gennem flere veje, men kun én vej er korrekt. For at finde den rette vej, trænes netværket ved at anvende en tilbagepropageringsteknik. Denne teknik indebærer, at fejlene mellem forudsigelser og faktiske resultater sendes tilbage gennem netværket for at justere vægtene og minimere fejlene. En kostfunktion benyttes til at evaluere de fejl, der er blevet reduceret.

Konvolutionelle Neurale Netværk (CNN)
Konvolutionelle neurale netværk er særligt effektive til billedklassificering. De udfører matematiske operationer kaldet konvolutioner på skjulte lag, hvor inputdataene behandles og analyseres. For eksempel opdeles et billede i mindre matriceblokke, hvorefter en digital konvolutionsalgoritme anvendes for at udtrække vigtige funktioner fra billedet, såsom kanter, farver og dybde. CNN'er består typisk af flere lag som inputlag, konvolutionelle lag, aktiveringslag (ReLU), pooling-lag og fuldt forbundne lag. Disse lag arbejder sammen for at finde og klassificere billedfunktioner.

Rekursive Neurale Netværk (RNN)
Rekursive neurale netværk adskiller sig ved at kunne behandle sekventielle data, hvor outputtet af et lag kan blive input til det samme lag. Dette er særligt nyttigt til applikationer som sprogbehandling, hvor rækkefølgen af data spiller en vigtig rolle. RNN'er er designet til at kunne huske tidligere input og bruge denne information til at forudsige fremtidige data. Denne evne til at håndtere tidsmæssige relationer gør RNN'er meget nyttige i mange opgaver som tekstforudsigelse, talebehandling og videoanalyse.

Forståelse af De Vigtige Funktioner i Netværkene
Det er vigtigt at forstå, hvordan hvert af disse netværkstyper opbygger sin evne til at lære. De anvendte læringsalgoritmer og feedback-mekanismer, som backpropagation og konvolutionelle funktioner, gør det muligt for netværkene at generalisere fra specifikke data til bredere, mere komplekse mønstre. Effektiviteten af disse netværk afhænger ofte af, hvor godt de er trænet og den mængde data, der benyttes under træningen.

Desuden bør læseren forstå, at der ikke findes én "bedste" netværkstype. Valget af type afhænger af den specifikke applikation og dataenes natur. For eksempel, mens CNN'er er overlegne til billedgenkendelse, er RNN'er mere egnede til sekventielle data som tekst og tale. At vælge den rette arkitektur er derfor afgørende for, at netværket kan udføre præcise forudsigelser og opgaver effektivt.

Hvordan udfører man hierarkisk klyngeanalyse med MATLAB-funktioner?

Hierarkisk klyngeanalyse er en metode, der anvendes til at gruppere objekter eller data i hierarkiske strukturer baseret på deres ligheder eller forskelle. Denne metode kan implementeres effektivt ved hjælp af MATLAB’s funktioner, såsom pdist(), linkage(), og cluster(). Det er dog vigtigt at forstå, hvordan disse funktioner arbejder sammen, og hvordan man bruger dem til at udføre klyngeanalyse.

En af de mest grundlæggende funktioner i dette tilfælde er clusterdata(), som integrerer alle de nødvendige funktioner og dermed sparer tid og besvær. Denne funktion udfører hele processen uden behov for at bruge pdist(), linkage(), eller cluster() separat. Her er en kort oversigt over, hvordan man udfører en hierarkisk klyngeanalyse med MATLAB:

  1. Find ligheden eller forskellen mellem alle par af objekter i datasættet. Dette gøres ved at beregne afstanden mellem objekterne ved hjælp af pdist()-funktionen. Denne funktion understøtter flere forskellige måder at beregne afstande på, som kan være Euclidean, Manhattan, Minkowski, og flere andre.

  2. Gruppér objekterne i et binært, hierarkisk klyngetræ. I denne fase anvendes linkage()-funktionen til at forbinde objekter, der er tæt på hinanden. Linkage() bruger de afstande, der er beregnet i første trin, til at bestemme, hvordan objekterne skal grupperes. Denne proces gentages, indtil alle objekter er forbundet i et hierarkisk træ.

  3. Bestem, hvor træet skal klippes for at opdele det i klynger. Dette trin udføres med cluster()-funktionen, som fjerner grene fra bunden af træet og tildeler objekterne under hver gren til en enkelt klynge. Denne proces skaber en partition af dataene.

For bedre at forstå disse funktioner og deres anvendelse, kan vi se nærmere på to funktioner, pdist() og pdist2(), der har mange ligheder. Begge funktioner bruges til at beregne afstande, men pdist() fungerer på en matrice af observationer og returnerer en vektor af afstanden mellem alle par af objekter.

Introduktion til pdist() funktionen

pdist()-funktionen beregner afstanden mellem par af observationer i en indtastningsmatrix X. X skal indeholde en sekvens af observationspar eller objekter. To populære måder at bruge funktionen på er:

  • D = pdist(X)

  • D = pdist(X, Distance)

Her angiver den anden argument Distance, hvilken type afstandsmodel der skal anvendes. Standardmodellen er den Euklidiske afstand, men der findes også andre modeller som f.eks. den kvadrerede euklidiske afstand, den sydlige euklidiske afstand og Minkowski-afstanden.

Når du bruger pdist() til en matrice X som eksempel, kan du beregne alle de nødvendige Euclidean afstande mellem objekterne. I et 5x2 matrix som:

ini
X = [2 1; 4.5 2.5; 2 2; 1.5 4; 2.5 4]

kan du beregne 10 Euclidean afstande, som senere bruges til at gruppere objekterne i klynger.

Introduktion til linkage() funktionen

Når Euclidean afstandene er beregnet, kan du bruge linkage()-funktionen til at bestemme, hvordan objekterne skal grupperes. Denne funktion bruger afstandsinformationen fra pdist() og forbinder objekter, der er tæt på hinanden, i binære klynger, som derefter forbindes til andre objekter og klynger, indtil et hierarkisk træ er dannet.

En populær måde at bruge linkage() på er:

  • Z = linkage(X)

  • Z = linkage(X, method)

Her angiver method hvordan afstanden mellem klyngerne skal måles. Den mest almindelige metode er den "single" (korteste afstand), men der findes også andre metoder som "centroid" (centroid afstand), "complete" (farest afstand), og "average" (uægte gennemsnitsafstand).

Når du har beregnet afstanden med pdist() og brugt linkage() til at opbygge et hierarkisk klyngetræ, kan du bruge cluster()-funktionen til at skære træet på et passende sted og opdele objekterne i klynger.

Forståelse af klyngeanalyse

Hierarkisk klyngeanalyse giver en vis fleksibilitet i, hvordan dataene grupperes, og det kan være nyttigt i mange typer af analyser, fra statistiske undersøgelser til maskinlæring. Det er vigtigt at bemærke, at valget af afstandsmetode og klyngeopdelingsstrategi kan have stor betydning for resultaterne. Der er ikke nødvendigvis én rigtig måde at skære træet på, og det er derfor vigtigt at vælge en metode, der passer til dine data og analysebehov.

Derudover bør man være opmærksom på, at den hierarkiske klyngeanalyse ikke altid er den bedste metode for alle typer af data. Hvis datasættet er meget stort eller indeholder mange støjfyldte observationer, kan andre metoder som f.eks. k-means klyngeanalyse være mere passende. Det er derfor vigtigt at have en god forståelse for de forskellige teknikker og vælge den metode, der bedst passer til den specifikke opgave.

Hvordan Simulink-miljøet Konfigureres og Trænes med MATLAB

For at starte og konfigurere Simulink-miljømodellen, skal vi udvikle en række MATLAB-koder, der kan udføre disse funktioner. Først opretter vi en ny MATLAB Script-fil, navngiver den som motor_simulink_env.m og indtaster de relevante koder i denne fil. Lad os gennemgå, hvordan denne kode fungerer.

Navnet på vores Simulink-miljømodel er motor.slx, som vi byggede i den forrige sektion. Et vigtigt aspekt her er, at man ikke kan bruge eller tildele modellen med det fulde filnavn, når man anvender den i MATLAB. I stedet skal modellen refereres med kun modelnavnet uden filendelsen .slx. Hvis ikke, kan der opstå kompilationsfejl, da dette er et krav i MATLAB. Modellen tildeles en lokal variabel, mdl. Desuden skal du sørge for, at denne fil er gemt i samme mappe som dit Simulink-miljø, så kompilatoren kan finde og bruge den korrekt.

For at konfigurere Simulink-miljøet skal vi først åbne modellen. Dette gøres ved hjælp af systemfunktionen open_system(). Dernæst skal vi generere alle konfigurationsstrukturer og parametre for vores handlingselement (motorhastighed) med systemfunktionen rlNumericSpec(). Tilsvarende skal vi konfigurere observationsblokken ved at åbne den, hvor den fulde sti for blokken er modelnavnet efterfulgt af bloknavnet. Systemfunktionen rlNumericSpec() bruges også her. Vores observationsobjekt indeholder to variabler, hastighed og hastighedsfejl, som udgør en 2 × 1 vektor.

For disse variabler sættes øvre og nedre grænser: den nedre grænse for motorens rotationshastighed er -50 RPM, mens rotationshastighedsfejlens nedre grænse er 0. Den øvre grænse for motorens rotationshastighed er 50 RPM, mens den øvre grænse for hastighedsfejlen er 0,035 rad.

Når vi har sat op og defineret observationsnavnene og deres beskrivelser med de relevante egenskaber, skal vi for både "beregn belønning" og "stop simulering"-blokkene ikke udføre nogen konfigurationsopgaver. Vi skal blot åbne disse for at bekræfte, at de begge er til stede.

For at afslutte skal vi oprette vores færdige Simulink-miljømodel ved at tilføje vores agent ved hjælp af systemfunktionen rlSimulinkEnv() og de konfigurationsparametre, der er involveret i observationInfo og actionInfo-strukturerne, som fungerer som argumenter. Når vi kører dette projekt, vil Simulink-miljøet åbnes under kørslen, og resultatet af kørslen vises i kommandovinduet.

Når Simulink-miljømodellen er oprettet, kan den anvendes til træning i det næste trin. For at træne og simulere modellen åbner vi Reinforcement Learning Designer via enten APP-fanen eller kommandovinduet. Her vælger vi vores Simulink-miljømodel (motor_s_env) og tilføjer den til vores RL-træner. Derefter opretter vi agenten og vælger den passende træningsalgoritme, såsom SAC (Soft Actor-Critic). Vi ændrer kun antallet af episoder til 200, da det ikke er nødvendigt med 500 episoder for dette træningstrin.

Når træningen er afsluttet, kan vi starte simuleringen ved at klikke på "Simulate"-ikonet. Resultaterne af simuleringen vises, og hvis de er tilfredsstillende, kan vi acceptere resultaterne og gemme sessionen. Den trænede model kan eksporteres til arbejdsområdet, og vi kan gemme hele projektet som en sessionfil (fx. trained_simulink_env.mat).

I denne proces er det vigtigt at forstå, at Simulink-modellen kan konfigureres og simuleres med forskellige agenter og algoritmer. For eksempel kan andre algoritmer som TD3, PPO, DDPG og TRPO anvendes som agenter til at træne og simulere modellen. Dette giver mulighed for at sammenligne resultaterne af træning og simulering med forskellige agenter, hvilket kan føre til en bedre forståelse af, hvordan hver algoritme præsterer under forskellige forhold.

Endvidere er det vigtigt at bemærke, at agenten, der anvendes til træning af modellen, kan have stor betydning for, hvordan resultaterne udvikler sig. Forskellige agenter og algoritmer kan medføre forskelle i effektiviteten af træningen og kvaliteten af de opnåede resultater. Ved at eksperimentere med forskellige agenter kan man identificere, hvilken der fungerer bedst for den givne opgave.

Det er også væsentligt at overveje, at den valgte træningsalgoritme skal kunne tilpasses de specifikke behov og udfordringer i det system, du arbejder med. Selvom SAC-algoritmen kan være et godt udgangspunkt på grund af dens stabilitet og effektivitet, er det ikke nødvendigvis den bedste løsning for alle tilfælde. Derfor kan det være værdifuldt at afprøve andre algoritmer og analysere, hvordan de præsterer i relation til dine specifikke mål.

Hvordan Fuzzy Logic Defuzzifikationsteknikker Virker i Praksis

I et fuzzy logic system er output stadig en lingvistisk variabel, som skal omdannes til en præcis værdi gennem defuzzifikation. Der er tre hovedmetoder, der anvendes til defuzzifikation: Mean of Maximum (MOM), Center of Gravity (COG) og Height-metoden (HM). Disse metoder har hver deres fordele og ulemper, som vi vil udforske nærmere i denne sektion.

Mean of Maximum (MOM) Metode

MOM-metoden beregner gennemsnittet af de fuzzy-output, der har de højeste grader af medlemskab. For eksempel, hvis et fuzzy-output beskriver motorhastigheden på en varmelegeme som "FAST", anvendes MOM-metoden til at finde et gennemsnit af de højeste grader i medlemsfunktionen. Dette resulterer i en værdi for x, der repræsenterer den defuzzificerede værdi af motorhastigheden. En grafisk fremstilling af MOM-metoden viser kun de punkter med de højeste grader, hvilket kan føre til unøjagtigheder, især når medlemsfunktionerne har forskellige former men de samme højeste grader. En væsentlig ulempe ved MOM-metoden er, at den ikke tager hensyn til hele formen af output-medlemsfunktionen, men kun de punkter med højeste grader.

Center of Gravity (COG) Metode
COG-metoden er en af de mest anvendte defuzzifikationsteknikker og anvendes bredt i praktiske applikationer. Denne metode er analog med den måde, hvorpå man beregner tyngdepunktet i fysik. Her beregnes den vægtede gennemsnit af medlemsfunktionen eller tyngdepunktet af det område, der er afgrænset af medlemsfunktionens kurve. I praksis for et fuzzy-output som "FAST" for en motorhastighed, vil defuzzifikationen blive udregnet som et gennemsnit af området under medlemsfunktionens kurve. Fordelen ved COG-metoden er dens nøjagtighed, da den tager hele medlemsfunktionens form i betragtning. En grafisk fremstilling af COG-metoden viser, hvordan vægtede gennemsnit beregnes og bruges til at bestemme den præcise værdi af outputtet.

Height Metoden (HM)
Height-metoden anvendes primært, når output-medlemsfunktionen er en aggregeret union af symmetriske funktioner. Denne metode omdanner først medlemsfunktionen til en præcis værdi ved at finde tyngdepunktet af de symmetriske funktioner og derefter anvende COG-metoden til at beregne det endelige output. Fordelen ved HM-metoden er dens enkelhed, hvilket gør den ideel til modeller, hvor beregningernes kompleksitet skal minimeres. Denne metode benyttes ofte i neuro-fuzzy systemer, da den reducerer beregningernes kompleksitet og dermed forbedrer systemets respons.

Online og Offline Output

Det endelige output fra et fuzzy inference system (FIS) er en præcis værdi, der bruges til at kontrollere systemet og opnå et ønsket resultat. Dette output kan beregnes på to måder: online og offline. Den online metode beregnes i realtid baseret på de aktuelle inputværdier og defuzzifikationsteknikken. Fordelen ved online metoden er, at den giver et hurtigt respons, da den reagerer direkte på de aktuelle input. Ulempen er, at beregningen kan være tidskrævende, da defuzzifikationen kan være kompleks. Offline output kræver ikke realtidsberegninger og kan beregnes på forhånd. Det lagres i en lookup-tabel, der indeholder de defuzzificerede værdier for alle mulige inputkombinationer. Fordelen ved offline metoden er den hurtigere responstid, da den ikke kræver beregning i realtid, men ulemperne er, at nøjagtigheden kan være lavere, da outputtet hentes fra tabellen og ikke beregnes baseret på de aktuelle input.

Lookup-tabel
En lookup-tabel er en vigtig komponent i systemer, der bruger offline defuzzifikation. Når en lookup-tabel anvendes, gemmes alle defuzzificerede resultater i en tabel, hvor hver celle indeholder den defuzzificerede værdi for en given inputkombination. I et system som et airconditionanlæg kan defuzzifikationen udføres for hver medlemsfunktion af temperatur og temperaturændring, og resultaterne gemmes i en tabel. Når inputværdierne er kendt, kan systemet hurtigt finde den nødvendige defuzzificerede værdi i tabellen uden at skulle udføre komplekse beregninger i realtid. For eksempel, hvis temperaturændringen er 1° F pr. time og den aktuelle temperatur er 35° F, kan systemet bruge værdierne fra lookup-tabellen til hurtigt at finde det passende output for motorhastigheden.

I systemer, hvor der anvendes lookup-tabeller, kan vi optimere beregningernes hastighed, hvilket er særligt vigtigt i realtidsapplikationer. Dog skal man være opmærksom på, at nøjagtigheden af output kan blive påvirket, hvis tabellen ikke indeholder tilstrækkelige data eller ikke er tilpasset de aktuelle systembetingelser.

Det er også væsentligt at forstå, at valget af defuzzifikationsteknik har direkte indvirkning på både hastigheden og nøjagtigheden af systemets reaktioner. For eksempel kan COG-metoden, der kræver flere beregninger, være langsommere, men mere præcis end MOM-metoden, som kan være hurtigere, men mindre nøjagtig. Online metoder giver en dynamisk respons, mens offline metoder ofte bruges, når systemet kan tillade sig at have en mindre kompleks beregningsproces, men med en hurtigere responstid.

Hvordan man træner og evaluerer Random Forest-modeller i regressionsanalyse

I regressionsanalyse er Random Forest et kraftfuldt værktøj, der bruger en samling af beslutningstræer til at lave prædiktive modeller. Det involverer opbygning af flere træer på baggrund af inputdata og træning af disse træer for at forudsige en outputvariabel. Dette giver et robust og præcist resultat, da modelens præstation ikke afhænger af et enkelt træ, men af en samling af træer, der sammen træffer beslutninger.

Når man træner en Random Forest-model, er der flere måder at definere træningsdataene og parametrene på. Et grundlæggende eksempel på træning involverer seks inputvariabler og én outputvariabel, der repræsenterer de data, som modellen skal lære at forudsige. Træningen af modellen udføres ved hjælp af TreeBagger()-funktionen, som er et centralt værktøj i MATLAB til at implementere Random Forest-algoritmen.

Første skridt i træningsprocessen er at definere input-output-forholdet. Dette gøres typisk ved at bruge en formel, der beskriver forholdet mellem inputvariablerne (f.eks. FFMC, DMC, temperatur, vindhastighed og BUI) og outputvariablen (f.eks. Fire Weather Index, FWI). Denne formel bruges til at definere den statistiske relation, som Random Forest-algoritmen skal lære.

Når modellen er defineret med formlen, kan den trænes ved at kalde TreeBagger() med de relevante parametre. For eksempel kan antallet af beslutningstræer defineres, samt hvilken regressionstype der skal anvendes. For at udføre en random forest-algoritme anvendes ofte parameteren NumPredictorsToSample, som specificerer, hvor mange prædiktorer der skal bruges til hver træning.

Efter at modellen er trænet, kan man visualisere forholdet mellem input og output. I et typisk scenario, som beskrevet i eksemplet, kan man plotte observationer, estimerede gennemsnitlige responsværdier og kvartiler for at visualisere, hvordan BUI (buildup index) relaterer sig til FWI (fire weather index). Dette giver en visuel forståelse af modellens præstation og hjælper med at forstå, hvordan inputvariablerne påvirker outputvariablen.

En vigtig del af evalueringen af Random Forest-modellen er at bruge den til at forudsige resultater for nye inputdata. Dette gøres med predict()-funktionen, som tager den trænede model og et nyt sæt inputdata og returnerer de estimerede outputværdier. predict() kan også tage ekstra parametre for at justere modellens præstation, f.eks. ved at angive svage lærere, der skal bruges til at lave forudsigelser, eller om beregningerne skal udføres parallelt.

Når en model er trænet, er det også vigtigt at vurdere dens præstation gennem en evaluering af dens resubstitutionstab. Dette tab, eller fejlrate, måles ved at sammenligne de estimerede outputværdier med de faktiske værdier for træningsdataene. Et vigtigt værktøj til dette formål er at plotte den kumulative resubstitutionstab, som viser, hvordan fejlrate ændrer sig, efterhånden som antallet af læringscyklusser (beslutningstræer) øges. Som forventet vil resubstitutionstabet generelt falde, når antallet af beslutningstræer stiger, hvilket bekræfter den øgede præcision, som Random Forest-modellen opnår med flere træer.

Ved at træne og evaluere Random Forest-modeller på denne måde opnår man en solid forståelse af, hvordan de enkelte inputvariabler påvirker resultatet og hvordan træning af modellen med flere træer kan forbedre nøjagtigheden af forudsigelserne. Det er dog vigtigt at forstå, at modellen ikke kun er afhængig af antallet af træer, men også på den måde, hvorpå inputvariablerne er valgt og deres relation til outputvariablen.

Når man anvender Random Forest i praktiske scenarier, som f.eks. forudsigelse af brandrisiko, bør man også være opmærksom på de forretningsmæssige og praktiske aspekter. Det er nødvendigt at overveje, hvordan resultaterne af modellen vil blive anvendt i den virkelige verden, og hvordan modellerne kan integreres med eksisterende systemer. Effektiv anvendelse af modellerne kræver også forståelse af modellens grænser, f.eks. hvordan modelens præcision kan påvirkes af nye data eller ændringer i de omgivende forhold.