Integrationen af NFC-moduler som PN532 med ESP32 via SPI-protokollen åbner for et væld af muligheder inden for trådløs identifikation, autentificering og dataudveksling i IoT-sammenhænge. NFC-teknologien anvendes i stigende grad i løsninger til adgangskontrol, kontaktløse betalinger og automatiserede systemer. Ved at forstå, hvordan SPI-kommunikation implementeres mellem ESP32 og PN532, lægger man fundamentet for mere avancerede og sikre trådløse applikationer.

Kommunikationen mellem ESP32 og PN532 kan ske via tre forskellige protokoller: UART, I2C og SPI. Den aktuelle konfiguration afhænger af indstillingerne på selve modulet. Når man vælger SPI, skal Switch 1 sættes til 0 og Switch 2 til 1. Dette valg giver en mere direkte og hurtig forbindelse sammenlignet med I2C og UART, især i realtidsapplikationer, hvor timing og præcision er afgørende.

Ved opkobling benyttes fire essentielle forbindelser: SCK (GPIO 14), MISO (GPIO 12), MOSI (GPIO 13) og SS (GPIO 15). Disse udgør SPI-grænsefladen mellem ESP32 og PN532. Dertil kommer strøm (VCC) og jord (GND), hvor VCC kan tilsluttes enten ESP32's VIN eller 3.3V output afhængigt af spændingskravene.

For at implementere denne kommunikation i praksis anvendes to biblioteker: SPI og Adafruit_PN532. Først defineres de relevante GPIO-pins, og dernæst initialiseres en instans af Adafruit_PN532-klassen med disse pins. I setup-funktionen etableres serielforbindelsen til monitorering og initialisering af selve NFC-modulet. En forespørgsel sendes til modulet for at hente firmwareversionen; hvis denne ikke returneres korrekt, stoppes programmet øjeblikkeligt – en sikkerhedsmekanisme, der beskytter mod fortsættelse af ufuldstændige eller defekte forbindelser.

Når modulet svarer korrekt, vises chiptypen og firmwareversionen i den serielle monitor. Herefter aktiveres loop-funktionen, som konstant overvåger tilstedeværelsen af NFC-kort. Ved detektering kaldes readPassiveTargetID, som returnerer UID’en (Unique Identifier) for kortet. UID'en udskrives, og hvis længden er 4 bytes, antages det at være et MIFARE Classic-kort, hvor UID’en sammensættes til en 32-bit identifikator.

Denne tilgang demonstrerer ikke blot praktisk SPI-kommunikation, men også den grundlæggende principielle metode til at opfange og tolke unikke identifikatorer fra NFC-kort. Det muliggør applikationer, hvor brugere eller enheder identificeres og autentificeres kontaktløst, og hvor systemet kan registrere, logge eller aktivere videre handlinger baseret på denne identifikation.

Det er væsentligt at forstå, at SPI kun er ét af mange mulige kommunikationslag mellem ESP32 og eksterne komponenter. SPI’s synkrone karakter, hvor både master og slave deler en fælles clock, gør den ideel til hurtig og stabil dataoverførsel. Modsat I2C, der understøtter multi-master-miljøer, og UART, der opererer asynkront, er SPI lettere at debugge og mere deterministisk i sit signalflow – en egenskab, der er særlig vigtig i embedded applikationer med høje krav til timing og lav latency.

Udover NFC-læsere som PN532 kan SPI også benyttes til en lang række andre komponenter: displays (fx ILI9341 og ST7789), SD-kort moduler, ADC’er som MCP3008, LoRa-transceivere og forskellige sensorer og aktuatorer. Denne alsidighed gør SPI til en central byggesten i enhver robust IoT-arkitektur.

Når man udvikler løsninger med ESP32, bør man ikke blot mestre kode og forbindelser, men også forstå de underliggende kommunikationsprincipper og deres begrænsninger. Støj, kabelafstand og signalintegritet er faktorer, som kan kompromittere stabiliteten i SPI-baserede systemer. Samtidig bør man sikre, at alle involverede komponenter arbejder ved kompatible spændingsniveauer, særligt når man vælger mellem 3.3V og 5V enheder.

NFC's rolle i moderne systemer går langt ud over adgangskontrol. Den udgør en nøgleteknologi i kontekster som logistik, vareopsporing, billetløsninger og enhver situation, hvor kontaktløs autentifikation og datasynkronisering er påkrævet. Når denne funktionalitet parres med ESP32’s netværksmuligheder og processorkraft, opstår der en platform, som i høj grad kan tilpasses og skaleres til industrielle og kommercielle løsninger.

Hvordan kan ESP32 anvendes som Wi-Fi klient, adgangspunkt og til direkte kommunikation?

ESP32 er udstyret med en indbygget Wi-Fi modul, der understøtter 802.11b/g/n standarderne, og det kan både fungere som Wi-Fi klient og adgangspunkt. Som klient kan ESP32 forbinde til eksisterende trådløse netværk, hvilket åbner mulighed for at tilgå internettet og kommunikere med andre enheder i netværket. Denne funktion gør det muligt for ESP32 at hente data fra online servere, sende sensorinformation til skyplatforme og interagere med webtjenester. Samtidig kan ESP32 også konfigureres som et Wi-Fi adgangspunkt, hvor andre enheder kan forbinde direkte til den. I denne rolle fungerer den som et knudepunkt, der muliggør kommunikation mellem enheder og adgang til ressourcer, som ESP32 hoster. Denne egenskab er især værdifuld i IoT-applikationer, hvor enheder skal interagere i et lokalt netværk uden nødvendigvis at have internetadgang.

ESP32’s Wi-Fi stack understøtter flere sikkerhedsprotokoller, såsom WPA2, WPA3 og WEP, hvilket sikrer kryptering og beskyttelse af data, der sendes over netværket. Dette er essentielt for at forhindre uautoriseret adgang og beskytte følsomme oplysninger.

Ved at bruge Wi-Fi softAP-funktionen i ESP32 kan man let oprette et adgangspunkt med et navn (SSID) og en adgangskode, der styrer forbindelsen. Eksempelvis kan et netværk med navnet "MyESP32AP" opsættes, hvor tilsluttede enheder får tildelt IP-adresser inden for et specifikt subnet. Selvom adgangspunktet ikke nødvendigvis tilbyder internetadgang, tillader det kommunikation mellem enheder i det lokale netværk. Dette kan bruges til lokal dataudveksling og kontrol uden afhængighed af eksterne netværk.

Når ESP32 fungerer som klient, benyttes WiFi.begin() til at forbinde til et eksisterende Wi-Fi netværk ved hjælp af det relevante SSID og adgangskode. ESP32 vil herefter opnå en lokal IP-adresse fra routeren, som muliggør internetadgang og kommunikation med eksterne servere eller andre enheder på nettet. Denne funktionalitet gør ESP32 anvendelig i både lokale netværk (LAN) og større netværk med internetadgang (WAN), hvilket sikrer fleksibilitet i brugsscenarier.

En særlig avanceret funktion er Wi-Fi Direct, som gør det muligt at etablere direkte peer-to-peer-forbindelser mellem enheder uden brug af traditionel netværksinfrastruktur. Her kan én ESP32 agere som gruppeadministrator (Group Owner), der opretter et ad hoc netværk, hvor andre klienter kan forbinde direkte og udveksle data. Dette er ideelt i situationer, hvor hurtig og effektiv kommunikation mellem to enheder ønskes uden mellemliggende routere eller adgangspunkter.

Det er vigtigt at bemærke, at Wi-Fi funktionerne i ESP32 kræver korrekt konfiguration af både SSID, adgangskode og IP-adresseindstillinger for at sikre stabilitet og sikkerhed. Desuden skal udviklere være opmærksomme på potentielle interferenser i det trådløse spektrum og sikre, at netværkets sikkerhedsprotokoller matcher de krav, der stilles i applikationen.

En dybere forståelse af, hvordan ESP32 håndterer netværkslag, kan også være afgørende for at optimere ydeevne og strømforbrug, især i batteridrevne IoT-enheder. Implementering af passende forbindelsesstrategier, håndtering af genforbindelser og fejl, samt integration med skybaserede systemer kan udvide anvendelsesmulighederne markant.

Hvordan integreres sensorer og aktuatorer med ESP32 i et parkeringsudlejningssystem?

Til dette projekt benyttes en ESP32 Dev Kit som hjernen i systemet, hvor en række sensorer og aktuatorer forbindes for at skabe en funktionel og brugervenlig parkeringspladsudlejningsprototype. Projektets kerne er at overvåge ledige parkeringspladser, håndtere sikre betalinger via PayPal API og samtidig give brugerne en intuitiv oplevelse.

ESP32’en kobles sammen med flere vigtige komponenter: en ultralydssensor til afstandsmåling, en SSD1306 OLED-skærm til visuel feedback, en servo-motor til fysisk adgangskontrol, en RGB LED til statusindikator og en trykknap til brugerinteraktion. Ultralydssensoren måler præcist afstanden til objekter ved at udsende lydimpulser og måle refleksionstiden, hvilket er essentielt for at registrere om en parkeringsplads er optaget eller ledig.

OLED-skærmen er forbundet via I2C-interface, hvor SDA- og SCL-pins forbinder til ESP32’s D21 og D22, mens VCC og GND sikrer stabil strømforsyning. Denne skærm giver brugeren klare oplysninger om pladsens status og betalingsprocessen. Servo-motoren, styret via pin D14, bruges til at åbne og lukke en fysisk barrier, hvilket sikrer, at kun betalende brugere får adgang. RGB LED’en, med tilslutning til pins D4 (rød), D2 (grøn) og D15 (blå), fungerer som en enkel, visuel guide – for eksempel viser grøn lys at pladsen er ledig, mens rød indikerer optaget.

Trykknappen, der er forbundet til pin D5 med intern pull-up, tillader brugeren at interagere med systemet, eksempelvis til at åbne barrieremekanismen. Samtlige komponenter er tilsluttet med omhu for at skabe et robust og sammenhængende system. En korrekt fælles jord (GND) og stabil 3,3V forsyning er afgørende for at undgå elektrisk støj og fejl.

Kodeimplementeringen, uploadet via Arduino IDE, omfatter kontrol af ultralydssensoren, hvor trig-pinnen sender en kort puls, og echo-pinnen måler den tid, det tager for lydpulsen at vende tilbage. Afstanden beregnes ud fra lydens hastighed i luft, og denne værdi bruges til at styre RGB LED’en, der ændrer farve afhængigt af om afstanden overskrider en forudbestemt tærskel (her sat til 50 cm). En kontinuerlig måling i loop-funktionen sikrer, at systemet hele tiden opdaterer status.

Det er essentielt at forstå, at hardwareintegration ikke blot handler om fysisk tilslutning, men også om den elektriske og softwaremæssige samspil, der muliggør præcis dataindsamling og brugervenlig styring. For eksempel kræver den interne pull-up-modstand på trykknappen en korrekt konfiguration for at undgå falske signaler. Ligeledes skal forsyningsspændinger og jording være konsistente for at sikre stabil drift.

Desuden bør der i praksis tages højde for miljømæssige faktorer, som kan påvirke ultralydssensorens præcision, eksempelvis temperaturvariationer eller interferens fra omgivelser. Kalibrering og fejlhåndtering i softwaren er derfor vigtige aspekter, som bør implementeres for at opnå pålidelige resultater.

Betydningen af at koble denne type hardware til en betalingsplatform som PayPal indebærer yderligere sikkerheds- og kommunikationslag, som ikke blot stiller krav til kredentielle datahåndtering, men også til integration med ESP32’s netværksfunktionalitet. Dette sikrer, at parkeringspladsudlejningen kan ske på en tryg og automatiseret måde, hvor fysisk adgang og betalingsbekræftelse går hånd i hånd.

For at optimere brugeroplevelsen er det også vigtigt at designe en intuitiv grænseflade på OLED-skærmen, så brugeren får klar og relevant information i realtid, hvilket mindsker forvirring og øger systemets effektivitet.

Hvordan kommunikerer ESP32 med omverdenen gennem I/O, PWM og UART?

ESP32-platformen repræsenterer en bro mellem fysisk og digital verden. For at forstå dens fulde potentiale kræver det en grundlæggende forståelse af, hvordan dens input/output-system fungerer, og hvordan det kommunikerer med både sensorer og aktuatormekanismer. En af de første og mest illustrative øvelser med ESP32 er opsætningen af en simpel kontakt og en LED – et eksperiment, der belyser de digitale I/O-funktioner og konceptet om GPIO (General Purpose Input/Output).

Ved at forbinde en trykknap til GPIO12 og en LED til GPIO13 opnår man en basal konfiguration, hvor brugeren gennem en enkel logik kan kontrollere LED’en som en toggle-mekanisme. ESP32’s digitale pins læser tilstanden af knappen – enten HIGH eller LOW – afhængigt af, om strømmen går gennem pinnen eller ej. Denne logiske tilstand afhænger af anvendelsen af en pull-up modstand, som i denne konfiguration er aktiveret via INPUT_PULLUP. Denne interne modstand sikrer, at pinnen ikke flyder i en udefineret tilstand (floating), når knappen ikke er trykket. Når knappen trykkes, forbindes GPIO-pinnen direkte til jord, og en klar lav tilstand registreres.

Alternativt kunne man vælge en pull-down-konfiguration, hvor logikken vendes, og lav tilstand er standard, indtil knappen trykkes. Valget mellem disse afhænger af både kredsløbsdesign og de ønskede elektriske karakteristika.

Denne simplificerede I/O-logik er dog kun begyndelsen. Når man bevæger sig videre til mere avancerede kontrolmetoder, introduceres begrebet PWM – Pulse Width Modulation. PWM benyttes i digitale systemer til at simulere analoge signaler. Ved at variere pulsbredderne af en firkantet bølge over tid kan man ændre den gennemsnitlige spænding, der leveres til en enhed som f.eks. en LED. Dette gør det muligt at kontrollere LED’ens lysstyrke på en flydende og kontinuerlig måde, uden at der reelt leveres et analogt signal.

I praksis betyder det, at man sender en serie af meget hurtige tænd/sluk-signaler, hvor forholdet mellem "tændt"-tiden og den samlede periode – altså duty cycle – afgør, hvor kraftig effekten er. En duty cycle på 0% betyder, at signalet aldrig er tændt, mens 100% betyder, at det er konstant tændt. I Arduino-koden demonstreret for ESP32 ser vi en for-løkke, der går fra 0 til 255, hvilket svarer til de 256 mulige niveauer i en 8-bit PWM-implementering. Hver ændring i duty cycle skaber en gradvis overgang i LED’ens lysstyrke – en fade-effekt – som er både visuel og teknisk illustrativ.

Disse teknikker – digital I/O og PWM – danner grundlaget for interaktionen mellem ESP32 og det fysiske miljø. Men for at en ESP32 skal kunne kommunikere med andre systemer, mikrocontrollere eller computere, er det nødvendigt med en kommunikationsprotokol. Her kommer UART ind i billedet.

UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter) er en protokol og hardwarekomponent, der muliggør asynkron seriell kommunikation. Den oversætter data fra processoren til en strøm af bits, som kan overføres via simple forbindelser. Det centrale ved UART er fraværet af et synkroniserende clock-signal, hvilket betyder, at både afsender og modtager skal være enige om baudraten – dataoverførselshastigheden – og strukturere dataene med start- og stop-bits for at sikre korrekt fortolkning.

Denne asynkrone natur reducerer kravene til hardware, gør det nemt at forbinde enheder uden præcist timet synkronisering og har lavt strømforbrug. Men det indfører også potentielle problemer med timing og fejlfortolkning over længere distancer eller ved høje hastigheder. Derfor bruges UART primært til kommunikation over korte afstande og ved moderate datahastigheder – typisk mellem mikrocontrollere, moduler eller til PC-debugging.

I ESP32-projekter er UART essentiel, ikke kun til debugging og kommunikation med en computer, men også til at forbinde med sensorer, GPS-moduler, Bluetooth-enheder og meget mere. Dens enkelhed gør det muligt at komme hurtigt i gang, og dens fleksibilitet sikrer kompatibilitet med et b