Det foruddefinerede ASP.NET Core MVC-projekt skaber en grundstruktur, der både letter hurtig udvikling og fremmer best practices inden for sikkerhed og organisering. Når projektet oprettes, konfigureres det automatisk med et sæt forbindelsesstrenge og miljøindstillinger, som gør det muligt at køre applikationen lokalt via Kestrel-webserveren eller IIS Express. Eksempelvis bruger systemet typisk enten en lokal SQL Server-database (mssqllocaldb) eller SQLite (app.db) afhængigt af konfigurationen i appsettings.json.
Når man gennemgår launchSettings.json, afsløres det, hvordan projektet er sat op til at køre i både HTTP og HTTPS, hver med tilfældigt tildelte porte. Disse kan manuelt ændres for konsistens eller sikkerhed, som når applicationUrl ændres til eksempelvis https://localhost:5151;http://localhost:5152.
Det visuelle layout, som vises ved opstart af projektet i browseren, er baseret på Razor-filer (.cshtml), hvor servergenereret HTML kombineres med C#-kode. Navigationen tilpasser sig responsivt til skærmstørrelsen, og brugergrænsefladen inkluderer komponenter som registrering, login og brugeradministration. Bag denne funktionalitet ligger en solid integration med ASP.NET Core Identity – en ramme til autentificering og autorisation.
Ved brugerregistrering anvendes en DOI-struktur (Double-Opt-In), hvilket betyder, at en bekræftelsesmail sendes, og brugeren skal klikke på et link for at aktivere kontoen. I udviklingsmiljøet, hvor en e-mailudbyder endnu ikke er konfigureret, simuleres dette trin manuelt. Identitetssystemet kræver som standard en adgangskode, der indeholder mindst ét stort bogstav, ét tal og et specialtegn, hvilket afspejler et fokus på sikkerhed fra starten.
Når man har registreret sig og logget ind, præsenteres en administrationsside, hvor brugeren kan opdatere kontaktoplysninger, ændre adgangskode, aktivere to-faktor-autentificering og downloade eller slette sine data – funktioner der alle understøtter overholdelse af GDPR og anden moderne datalovgivning.
Projektets filstruktur er både logisk og velorganiseret, hvilket gør det lettere at opretholde og udvide applikationen. Controllers indeholder de klasser, der håndterer HTTP-anmodninger og genererer svar. Models rummer de dataobjekter, der sendes til visninger. Views indeholder de Razor-sider, der præsenteres i browseren. Data mappen er central for databasen og migreringer, som sikrer, at Identity-databasen er korrekt struktureret og opdateret. wwwroot fungerer som rodmappen for statiske filer såsom JavaScript, CSS og billeder.
Konfigurationer er fordelt mellem appsettings.json og appsettings.Development.json, hvor førstnævnte typisk bruges i produktion, mens den sidstnævnte bruges under lokal udvikling. Her defineres alt fra databasetilkobling til logningsniveauer.
Selve projektfilen (.csproj) afspejler afhængigheder og målrettet brug af .NET SDK’er. Her fremgår det, hvilke NuGet-pakker der bruges – eksempelvis Microsoft.AspNetCore.Identity.EntityFrameworkCore, der understøtter integrationen mellem Identity og databasen via Entity Framework Core.
Når man arbejder med dette projekt, er det essentielt at forstå det tætte samspil mellem konvention og konfiguration i ASP.NET Core. Projektets struktur er skabt til at følge MVC-arkitekturens principper og samtidig sikre, at sikkerhed, testbarhed og udvidelsesmuligheder er indlejret i koden fra starten. Dette udgangspunkt gør det muligt at fokusere på forretningslogikken og brugeroplevelsen, uden at man som udvikler skal opfinde fundamentale arkitektoniske løsninger fra bunden.
Det er væsentligt at forstå, at selvom denne skabelon giver en hurtig vej ind i udviklingen af webapplikationer, så er den samtidig kun en begyndelse. Den egentlige værdi ligger i, hvordan man tilpasser og udvider strukturen. For eksempel kræver en reel produktionsapplikation en korrekt konfigureret e-mailudbyder, en persistent database med backupstrategier, rollebaseret adgangsstyring og finjusterede sikkerhedsindstillinger. Desuden bør logging, fejlhåndtering og brugervenlighed (UI/UX) løbende forbedres og overvåges.
Det er også vigtigt at forstå, at launchSettings.json kun er relevant i udviklingsmiljøet – disse oplysninger deployeres ikke til produktion, hvilket kræver en separat opsætning af miljøvariabler og konfigurationsstrategier til at beskytte følsomme oplysninger som forbindelsesstrenge og API-nøgler.
Hvordan bygger man et Blazor WebAssembly-websted med Server API og håndterer komplekse datakomponenter?
Når man arbejder med Blazor WebAssembly (Wasm) i en webapplikation, kan det være nødvendigt at oprette en kompleks arkitektur, der involverer både server- og klientprojekter. Dette omfatter brugen af webservices til at hente og håndtere data, såvel som korrekt konfiguration af databasen og håndtering af afhængigheder i applikationen. Et typisk eksempel er opbygningen af et system som bruger en SQL Server-database til at håndtere data om ansatte i en virksomhed. I denne proces er det vigtigt at forstå de nødvendige trin, der kræves for at integrere webservices, håndtere JSON, og konfigurere Blazor-projektet korrekt, så applikationen fungerer effektivt på både server- og klientsiden.
Først og fremmest er det nødvendigt at overveje projektstrukturen, hvor projekterne for server, klient og delt kode er placeret i separate mapper. Denne struktur betyder, at de relative stier til delt kode skal være tre niveauer op fra projektet, for eksempel "......", hvilket kan være en kilde til forvirring, hvis man ikke er opmærksom på den dybere mappehierarki.
For at bygge og køre serverprojektet, som skal håndtere webservices, bør man starte med at bygge Northwind.BlazorWasm.Server-projektet via kommandolinjen. Derefter er det nødvendigt at importere de relevante navneområder i Program.cs, som er ansvarlige for at arbejde med Minimal API-attributter, registrere databasekonteksten og håndtere JSON-serialisering. Dette kunne være som følger:
Derefter, efter at have oprettet CreateBuilder, tilføjes en konfiguration af JSON-indstillingerne for at sikre, at eventuelle cirkulære referencer mellem ansatte og deres ledere bliver håndteret korrekt. Dette er nødvendigt for at undgå runtime-fejl, som kan opstå ved forsøg på at serialisere objekter med referencecirkler.
En anden vigtig konfiguration er at registrere databasekonteksten i afhængighedsinjektionen, hvilket gøres før Build-metoden kaldes. Det kan gøres som følger:
Når dette er på plads, kan man begynde at definere webservice-endpoints. For eksempel kan et GET-endpoint til at hente alle ansatte se ud som følger:
Der er også behov for endpoints, der kan håndtere forespørgsler baseret på en bestemt medarbejders ID eller et land. Endelig kan man tilføje et POST-endpoint til at oprette nye medarbejdere, som vil returnere en oprettet meddelelse med den nye medarbejders ID:
Når webservicen er opsat og kan håndtere grundlæggende dataoperationer, er det tid til at opbygge klientapplikationen. I klientprojektet tilføjes referencer til de nødvendige komponenter som QuickGrid til at vise dataene i et grid-format. I Northwind.BlazorWasm.Client.csproj-filen tilføjes følgende:
Dette komponent er en simpel grid-komponent til Blazor, der gør det nemt at vise tabeller af data på en effektiv måde. Derudover skal referencen til Northwind-enhedsprojektet for SQL Server også tilføjes, så de nødvendige modeller er tilgængelige.
Når projektet er bygget, er næste skridt at konfigurere HTTP-klienten i Program.cs i klientprojektet. Dette sikrer, at klienten kan kommunikere med serverprojektet, som hoster webservice-API'et:
Når HTTP-klienten er konfigureret, er det muligt at hente data fra serveren og vise dem i et QuickGrid-komponent i Blazor-komponenterne. Et eksempel på hvordan man henter og viser medarbejdere kan se således ud:
Her er det værd at bemærke, at selvom webservicen tillader hentning af ansatte filtreret efter land, benyttes client-side filtrering på klienten for at undgå unødvendige serveranmodninger. Dette kan hjælpe med at reducere serverens belastning og forbedre brugeroplevelsen.
Når alt er på plads, kan man starte serverprojektet uden fejlfinding og begynde at bruge Blazor WebAssembly-applikationen med den etablerede funktionalitet.
Endtext
Hvordan implementere tovej Data Binding i MVVM med .NET MAUI
MVVM (Model-View-ViewModel) er et designmønster, der bruges til at adskille præsentationens logik fra forretningslogikken i applikationer. Det er en udvidelse af MVC (Model-View-Controller), hvor "View" og "Model" er stadig centrale komponenter, men "ViewModel" introduceres for at håndtere præsentationen af data og give et interface til interaktion med visningen. I .NET MAUI (Multi-platform App UI) er det vigtigt at forstå, hvordan tovej data binding fungerer i dette mønster for at skabe dynamiske og interaktive brugergrænseflader.
I MVVM-modellen er der tre grundlæggende komponenter:
-
Model: En klasse, der repræsenterer de data, som applikationen arbejder med, som f.eks. data hentet fra en database.
-
View: Det grafiske brugerinterface, der viser dataene til brugeren og giver mulighed for at interagere med dem.
-
ViewModel: En klasse, der repræsenterer de datafelter, handlinger og begivenheder, som bindes til visningen.
I et typisk MVC-design er dataene, der sendes til visningen, normalt kun læst og uforanderlige. Dette kan føre til en statisk visning af data. I MVVM er situationen anderledes. ViewModelen understøtter tovej data binding, hvilket betyder, at ændringer i både model og visning kan synkroniseres. Dette kræver mekanismer, der gør det muligt for visningen at blive opdateret automatisk, når dataene ændres.
For at implementere tovej data binding i .NET MAUI er INotifyPropertyChanged et centralt interface. Dette interface muliggør, at en modelklasse kan meddele, når en egenskab ændres, hvilket automatisk opdaterer eventuelle bindede kontroller i brugergrænsefladen.
INotifyPropertyChanged Interface
INotifyPropertyChanged er ansvarlig for at notificere brugergrænsefladen om ændringer i modeldata. Når en egenskab i modelklassen ændres, udløses en begivenhed, der informerer visningen om, at dataene er blevet opdateret.
Når du opretter en egenskab i en klasse, skal du hæve begivenheden PropertyChanged, som angiver, at en værdi er blevet opdateret. Det er vigtigt, at visningen kan reagere på disse opdateringer for at vise de nyeste data.
Eksemplet nedenfor viser, hvordan en klasse kan implementere INotifyPropertyChanged:
I dette eksempel opdateres CustomerId og CompanyName automatisk i brugergrænsefladen, når deres værdier ændres. Metoden OnPropertyChanged sørger for at meddele, at en egenskab er blevet ændret, og at UI-elementerne skal opdateres.
ObservableCollection og INotifyCollectionChanged
Relateret til INotifyPropertyChanged er INotifyCollectionChanged, som anvendes af ObservableCollection. Denne klasse giver besked, når elementer tilføjes, fjernes eller opdateres i en samling. Når en ObservableCollection bindes til en kontrol som f.eks. ListView eller TreeView, opdateres brugergrænsefladen automatisk for at afspejle ændringer i samlingen.
I dette eksempel er CustomersListViewModel en samling af CustomerDetailViewModel-objekter. Når en kunde tilføjes eller fjernes fra samlingen, opdateres ListView i visningen automatisk.
To-vejs Data Binding i ViewModel
For at implementere tovej data binding korrekt skal både visningen og modellen kunne sende og modtage data. Hvis en bruger ændrer værdien af en Editor eller et andet kontrol, der er bundet til en egenskab, skal ViewModel være i stand til at modtage den nye værdi. På den måde synkroniseres ændringer mellem visning og model.
Et eksempel på en CustomerDetailViewModel, der understøtter tovej data binding, er som følger:
Her ændres både City og Country ved ændringer i visningen, og den afledte egenskab Location opdateres automatisk. Dette gør det muligt for visningen at vise den aktuelle lokation, som dynamisk opdateres, når byen eller landet ændres.
Vigtige Overvejelser ved Implementering af MVVM i .NET MAUI
Når du arbejder med MVVM og tovej data binding i .NET MAUI, er det vigtigt at huske på flere ting:
-
Ydelse og Opdatering: Da data binding kan føre til hyppige opdateringer af visningen, bør du overveje at optimere, hvordan og hvornår ændringer foretages for at undgå unødvendige opdateringer, især på mobile enheder.
-
Kompleksitet i Store Projekter: I større applikationer kan MVVM-strukturen blive kompleks. Det er vigtigt at holde ViewModeler små og fokuserede på deres ansvar for at undgå, at de bliver for tunge at vedligeholde.
-
Brug af NuGet-pakker: .NET tilbyder flere nuget-pakker, som kan hjælpe med at lette arbejdet med MVVM, som f.eks. CommunityToolkit.MVVM, der giver funktionalitet til at implementere binding og notification uden at skulle skrive meget boilerplate-kode.
Hvordan genereres en PDF med billeder og datamodeller i .NET med QuestPDF?
I udviklingen af applikationer, der genererer PDF-filer, er det centralt at håndtere billeder korrekt og at skabe datamodeller, der let kan omsættes til dokumenter. I .NET-miljøet kan dette opnås ved at organisere billedfiler systematisk, konfigurere projektindstillinger til automatisk kopiering og benytte tredjepartsbiblioteker som QuestPDF til at fremstille PDF-filer dynamisk.
Først oprettes en mappe i projektet, typisk kaldet “images”, hvor kategoribillederne placeres. Disse billeder skal tilføjes til projektet og sættes til altid at blive kopieret til output-mappen under build-processen, således at de er tilgængelige ved kørsel. Dette sikrer, at PDF-genereringen kan finde billederne relativt til programmets kørselstidspunkt. Indstillingerne for kopiering styres i projektets properties og i projektfilen (.csproj), hvor man specificerer, at billedfilerne skal kopieres ved hver build.
Dernæst importeres nødvendige namespaces og biblioteker i programmet. En typisk opgave er at oprette en datamodel, der repræsenterer indholdet af kataloget, for eksempel en liste af kategorier med ID og navn. Denne model overføres til en dokumentklasse, som implementerer QuestPDF’s dokumentinterface. Dokumentklassen styrer, hvordan indholdet rendres i PDF’en, herunder layout og inkludering af billeder.
Når dokumentet er konstrueret, kan PDF-filen genereres ved at kalde en metode som GeneratePdf med det ønskede filnavn. For at forbedre brugeroplevelsen forsøger programmet herefter at åbne den genererede PDF automatisk ved hjælp af operativsystemets standardprogram til PDF-filer. Dette kan dog variere i kompleksitet afhængig af platformen, og eksemplet henvender sig især til Windows, hvor “explorer.exe” kan anvendes til åbning af filer. På andre systemer kræver det ofte mere specifik håndtering.
Selvom eksemplet fokuserer på kernefunktionaliteten, nævnes det, at Process-klassen i .NET også kan bruges på Mac og Linux, men at det kræver korrekt styring af sti- og programvariabler. Dokumentationen til Process.Start-metoden er vigtig at studere for at forstå denne del fuldt ud.
Anvendelsen af tredjepartsbiblioteker som QuestPDF er blot et eksempel på, hvordan komplekse opgaver i .NET kan håndteres effektivt ved at bygge oven på veludviklede komponenter. Ud over PDF-generering findes andre populære biblioteker som ImageSharp til billedmanipulation, Serilog til struktureret logning og FluentValidation til validering, der tilsammen danner et solidt fundament for udvikling af professionelle .NET-applikationer.
For fuldt ud at forstå denne proces er det væsentligt at have indsigt i, hvordan .NET-projekter organiseres, herunder hvordan filer indlæses og kopieres ved build, samt hvordan tredjepartsbiblioteker integreres. At kunne modellere data korrekt og omsætte dem til visuelle dokumenter kræver en forståelse af både dataarkitektur og UI-designprincipper. Desuden bør man kende til platformsspecifikke forskelle i filhåndtering og processtyring, hvilket kan påvirke brugeroplevelsen ved åbning af filer efter generering.
Samtidig er det vigtigt at forstå versionering og vedligeholdelse af afhængigheder, da tredjepartsbiblioteker ofte opdateres med nye funktioner og fejlrettelser, hvilket kan påvirke stabiliteten i applikationen. At følge semantisk versionering og holde øje med ændringer i bibliotekerne sikrer, at integrationerne forbliver konsistente.
På et dybere plan bør læseren også være opmærksom på, hvordan asynkron programmering og undtagelseshåndtering kan implementeres for at gøre PDF-genereringen robust, særligt i scenarier hvor filsystemet eller eksterne processer kan fejle. Dette er afgørende for at skabe brugervenlige og pålidelige applikationer.
Hvordan arbejde med kulturer i internationalisering og lokalisering?
Internationalisering er en proces, hvor man sikrer, at ens kode kan fungere korrekt på tværs af verdenen. Denne proces omfatter to hoveddele: globalisering og lokalisering, som begge har at gøre med, hvordan man arbejder med kulturer.
Globalisering handler om at skrive kode, der kan rumme flere sprog og regionale kombinationer. En kultur består af en kombination af et sprog og en region, og det er vigtigt at forstå begge aspekter. For eksempel er dato- og valutaformater forskellige i Quebec og Paris, selvom de begge taler fransk. Derfor er det nødvendigt for koden at kende både sproget og regionen for korrekt at håndtere formater som datoer og valutaer. International Organization for Standardization (ISO) har defineret koder for alle kulturkombinationer. For eksempel betyder koden da-DK, at da står for dansk sprog og DK for Danmark, mens fr-CA betyder fransk sprog og CA for Canada.
ISO er ikke en forkortelse, men stammer fra det græske ord "isos", som betyder lighed. En liste over ISO-kulturkoder kan findes på: https://lonewolfonline.net/list-net-culture-country-codes/.
Lokalisering, derimod, handler om at tilpasse brugergrænsefladen til at understøtte et bestemt sprog. Det kan være så simpelt som at ændre teksten på en knap fra "Close" (på engelsk) til "Fermer" (på fransk). Lokalisering fokuserer primært på sproget, og selvom det ikke nødvendigvis altid kræver kendskab til regionen, er der dog undtagelser. For eksempel, de engelske standarder "en-US" og "en-GB" kræver specifik viden om regionen.
Når man arbejder med kulturer i internationalisering, er det væsentligt at have værktøjer til at detektere og ændre kulturen under kørslen af applikationen. System.Globalization-namespace indeholder nyttige typer som CultureInfo og RegionInfo, der giver mulighed for at hente og ændre kulturinformation på et globalt niveau.
I et typisk scenario, hvor man skriver kode til internationalisering, kan man bruge følgende eksempel:
Dette eksempel henter de aktuelle kulturer, der er i brug i applikationen, og viser oplysninger om dagen, måneden og valutaen baseret på den kultur, der er valgt. Derudover kan du se hvordan applikationen interagerer med brugerinput og hvordan det reagerer på ændring af kultur under kørslen.
Når man ændrer kulturen i koden, f.eks. ved at bruge en ISO kulturkode som "da-DK" (dansk, Danmark), vil datoformaterne, ugedagene, og selv talformaterne ændre sig i henhold til de regionale indstillinger.
Men det stopper ikke ved det. Når du arbejder med kulturer i kode, bør man være opmærksom på flere vigtige faktorer. Dato- og tidsformaterne kan variere fra kultur til kultur. For eksempel, i Danmark er datoformatet ofte "dd/MM/yyyy", mens det i USA er "MM/dd/yyyy". Derfor bør du sikre dig, at applikationen korrekt kan håndtere disse formater og konvertere dem efter behov.
Valutaformater og numeriske systemer er også vigtige aspekter af internationalisering. Den måde, penge og tal formateres på, kan variere afhængigt af land. Eksempelvis bruger Storbritannien et komma som tusindtalsseparator, mens Danmark bruger et punktum. Sådanne forskelle skal håndteres omhyggeligt for at sikre korrekt visning af beløb i brugerfladen.
Derudover er sprog og lokale idiomer vigtige at forstå. Selvom du oversætter knapper og meddelelser, er det ikke altid nok. Sprog har mange nuancer, og nogle udtryk fungerer måske ikke godt i en anden kultur. En grundig undersøgelse af kulturelle forskelle og oversættelsesmetoder er nødvendig for at sikre, at din applikation ikke kun fungerer teknisk, men også kommunikerer effektivt på tværs af forskellige sprog og kulturer.
Når en applikation kører, vil den automatisk bruge den kultur, der er angivet i operativsystemet. Dette betyder, at hvis du for eksempel udvikler din applikation i Storbritannien, vil applikationen bruge den britiske kultur som standard. Dog kan du på runtime ændre denne kultur baseret på brugerens præferencer ved at anvende en ISO kulturkode.
Når brugeren for eksempel indtaster en kulturkode som "da-DK", vil applikationen ændre sine indstillinger for at vise danske datoer, valutaer og format. Dette kan gøres dynamisk, så programmet kan tilpasse sig den specifikke kultur, brugeren arbejder med.
Endelig er det vigtigt at forstå, at internationalisering ikke kun handler om at oversætte sprog, men om at tage højde for alle de små kulturelle forskelle, der kan have stor betydning for brugeroplevelsen. Korrekt internationalisering kræver en systematisk tilgang, hvor man konstant tester og justerer applikationen for at sikre, at den fungerer globalt og ikke blot lokalt.
Hvordan opdagelsen af den nye verden ændrede Europa for evigt
Hvordan kan kritisk teori respondere på teorien om Katedralen?
Hvordan fungerer asynkrone metoder i C# og hvad skal du overveje?
Hvordan Aktiv Lytning Kan Forandre Kommunikation i Arbejdslivet

Deutsch
Francais
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
Espanol
Italiano
Portugues
Magyar
Polski
Cestina
Русский