Blazor WebAssembly představuje silný nástroj pro tvorbu moderních webových aplikací, který umožňuje psát interaktivní klientské aplikace pomocí jazyka C#. Tato technologie umožňuje vykonávat kód přímo v prohlížeči, což přináší výhody, jako je rychlá reakce na akce uživatele bez nutnosti neustálého komunikování se serverem. V této kapitole se podíváme na některé praktické kroky při konfiguraci a vývoji aplikací pomocí Blazoru WebAssembly, se zaměřením na konfiguraci portů, nastavení prostředí a vývoj komponent.
V první řadě je nutné věnovat pozornost správné konfiguraci profilů spouštění aplikace. Při práci s Blazor WebAssembly aplikacemi je důležité upravit soubor launchSettings.json, který určuje, jak se aplikace spustí v různých prostředích. Například v případě profilu HTTPS je třeba změnit porty na 5161 pro HTTPS a 5162 pro HTTP. Tento krok umožní správné nastavení místních adres URL pro vývoj a testování aplikace.
Pokud používáte Visual Studio 2022, je nutné v Solution Exploreru vybrat správný projekt a profil pro spuštění aplikace. V případě Visual Studio Code je třeba v terminálu použít příkaz dotnet run --launch-profile https, čímž spustíte aplikaci s HTTPS profilem. Tato konfigurace je nezbytná pro testování aplikace v místním prostředí, kdy je komunikace mezi klientem a serverem šifrována. Po spuštění aplikace si můžete ověřit, že server běží na správných portech (5161 pro HTTPS a 5162 pro HTTP), jak ukazuje výstup v terminálu.
Další důležitou součástí vývoje Blazor WebAssembly aplikací je práce s komponentami. V této části vývoje se zaměříme na vytvoření jednoduché komponenty, která bude reprezentovat progres bar (průběhový ukazatel). Tento komponent bude využívat třídy Bootstrap pro stylování a bude mít parametry pro nastavení hodnoty, minimální a maximální hodnoty, animaci a zobrazení hodnoty v procentech.
Pro vytvoření takového komponentu je třeba postupovat podle několika kroků. Nejprve vytvořte ve složce Components nový soubor ProgressBar.razor, ve kterém definujete komponentu s bindovatelné parametry. Tyto parametry zahrnují hodnotu (Value), minimální hodnotu (Minimum), maximální hodnotu (Maximum), možnost animace (IsAnimated), zobrazení hodnoty (ShowValue) a volitelný text pro popis komponenty (LabelText). Komponenta bude vypadat přibližně takto:
Další krok zahrnuje přidání komponenty do aplikace tak, aby byla k dispozici pro použití ve všech Razor souborech. K tomu přidáme do souboru _Imports.razor příkaz pro importování komponent, což nám umožní používat komponenty napříč celou aplikací.
V praxi to vypadá následovně:
Tento soubor importuje komponenty, které jsou umístěny ve složce Components, a umožňuje jejich použití v jiných souborech, jako je například Index.razor.
Další důležitou součástí vývoje aplikace je správná struktura layoutu. V souboru MainLayout.razor můžete definovat, jak bude vypadat celkový vzhled aplikace. Pomocí tříd Bootstrap můžete rozdělit stránku do dvou sloupců: jeden pro navigaci a druhý pro zobrazení těla aplikace. Tento layout bude vypadat následovně:
Tento layout umožňuje snadné a flexibilní rozdělení stránky, což je výhodné při vývoji komplexních aplikací.
Kromě těchto technických aspektů je důležité také pochopit, jak funguje interakce mezi klientem a serverem v Blazoru WebAssembly. Aplikace běžící v prohlížeči komunikuje s backendem, který poskytuje data, ale zároveň může vykonávat operace přímo v prohlížeči bez nutnosti neustálého připojení k serveru. Tato schopnost výrazně zrychluje aplikace a zlepšuje uživatelský zážitek.
Při vytváření aplikace je důležité mít na paměti, že Blazor WebAssembly není pouze nástroj pro vykreslování uživatelského rozhraní, ale i pro efektivní správu dat a jejich interakci mezi klientem a serverem. K tomu je třeba věnovat pozornost optimalizaci výkonu, správnému nastavení prostředí a testování aplikace v různých konfiguracích a na různých zařízeních.
Jak používat reflexi a přizpůsobit metadaty sestavení v .NET
V programování v .NET se často setkáváme s potřebou získat informace o sestaveních a jejich metadatech, ať už pro ladění, analýzu nebo modifikaci chování aplikace za běhu. Reflexe je mocný nástroj, který umožňuje dynamické získávání informací o typech, metodách, a dalších prvcích kódu, a to i při jejich používání bez předchozích explicitních referencí. Tento proces je užitečný například při inspekci nebo práci s vlastnostmi sestavení, atributy a definicemi, které se automaticky generují nebo jsou specifikovány při vývoji. V této kapitole se podíváme na to, jak použít reflexi k získání metadat o sestavení a jak dynamicky pracovat s atributy.
V souboru Program.cs je potřeba naimportovat jmenný prostor pro práci s reflexí. Poté přidáme několik příkazů, které nám umožní získat informace o sestavení aplikace, jeho umístění a výstup jeho atributů. Následující kód ilustruje základní použití reflexe pro zobrazení těchto metadat:
Tento kód nám poskytne základní informace o sestavení, jako je jeho plný název, umístění a vstupní bod. Kromě toho vypisuje všechny atributy na úrovni sestavení, které jsou definovány v jeho metadatech. Výsledek v konzoli bude vypadat přibližně takto:
Pokud chceme získat konkrétní hodnoty atributů, jako například AssemblyInformationalVersionAttribute a AssemblyCompanyAttribute, můžeme je získat takto:
Tento kód nám vrátí konkrétní hodnoty pro verzi a název společnosti při spuštění aplikace. Pokud verzi nebo společnost explicitně nenastavíme, použije se výchozí hodnota. Ve starší verzi .NET Framework bylo běžné nastavit tyto hodnoty přidáním atributů přímo v kódu C#:
V současnosti však kompilátor Roslyn automaticky přidává tyto atributy a není nutné je explicitně definovat v kódu. Pokud však chceme tuto informaci nastavit, musíme upravit soubor projektu .csproj:
Po úpravě projektu a spuštění kódu získáme následující výstup:
Pokud bychom chtěli vytvořit vlastní atributy, můžeme definovat třídy, které budou dědit od základní třídy Attribute. Například vytvoření atributu, který by ukládal informace o kóderovi a datu poslední úpravy kódu, by vypadalo takto:
Tento atribut pak můžeme použít k dekoraci tříd nebo metod v naší aplikaci, například takto:
Následně můžeme použít reflexi k získání informací o těchto vlastních atributech a zobrazení dat o koderech, kteří naposledy upravili kód. Výsledný výstup bude obsahovat informace o metodách, jejich deklaracích a údajích o posledních změnách:
Je důležité si uvědomit, že některé typy a členy mohou být generovány samotným kompilátorem. Příkladem jsou třídy a pole, která začínají neobvyklými názvy, jako je Program+<>c. Tyto třídy jsou součástí implementace kompilátoru a nejsou určeny k tomu, aby byly používány nebo upravovány. Pro tyto případy můžeme přidat filtr pro ignorování těchto typů pomocí atributu CompilerGeneratedAttribute.
V průběhu vývoje aplikací můžeme občas narazit na potřebu označit starší typy nebo metody jako zastaralé, aniž bychom je odstranili. K tomu slouží atribut [Obsolete], který pomáhá upozornit vývojáře, že by měli přejít na novější implementaci.
Jak správně pracovat s daty a časem v .NET: Základy ochrany a mezinárodní lokalizace
Práce s daty a časem je nezbytnou součástí každé aplikace. Ať už jde o práci s časovými pásmy, správu datových typů nebo mezinárodní lokalizaci, v .NET existuje široká škála nástrojů, které usnadňují tento proces. Pokud budete ve své aplikaci pracovat s daty a časy, měli byste si být vědomi několika klíčových aspektů, které vám pomohou dosáhnout přesnosti a flexibility.
Pojem "tick" v .NET je termín, který se používá k označení velmi malé jednotky času. Jeden tick odpovídá 100 nanosekundám. Tento termín je základem pro typy jako DateTime nebo TimeSpan, které umožňují manipulaci s časem na úrovni nejmenších měřitelných jednotek. Tato přesnost je obzvlášť užitečná při aplikacích, které vyžadují vysoce přesné měření času, například v simulacích nebo aplikacích pro vědecké výpočty.
Pokud jde o datové typy, v .NET je často otázka, kdy použít DateOnly místo DateTime. Typ DateOnly je užitečný, když potřebujete pracovat pouze s datem bez času. To se hodí například v situacích, kde je časová složka irelevantní, jako při zadávání narozenin nebo plánování událostí, kde není potřeba znát přesný čas dané události. DateTime je naopak vhodný, pokud potřebujete zachytit nejen datum, ale i konkrétní čas, například při práci s transakcemi nebo časovými záznamy v databázi.
Při práci s časovými pásmy je důležité pochopit, co znamená vlastnost BaseUtcOffset objektu TimeZoneInfo. Tato vlastnost vrací časový rozdíl mezi UTC (Koordinovaným světovým časem) a časovým pásmem, ve kterém daný objekt TimeZoneInfo existuje. Tato informace je klíčová pro konverze časů mezi různými časovými pásmy, což je neocenitelné při aplikacích, které obsluhují uživatele z různých geografických oblastí.
Další důležitou vlastností, kterou byste měli znát, je vlastnost Kind u typu DateTime. Tato vlastnost určuje, zda hodnota DateTime reprezentuje místní čas, čas UTC, nebo neznámý čas. Místní čas je čas, který je specifický pro časové pásmo, ve kterém běží aplikace, zatímco čas UTC je standardizovaný čas, který je nezávislý na lokalitě.
Pokud jde o lokalizaci, v .NET můžete kontrolovat aktuální kulturu vykonávajícího kódu pomocí třídy CultureInfo. Tato třída umožňuje změnit jazyk a formátování podle regionálních nastavení. Základní kód pro welšštinu je cy, což může být užitečné při vytváření aplikací zaměřených na konkrétní jazykové oblasti.
Jedním z dalších důležitých témat je proces internacionalizace a lokalizace aplikací. Pochopení, jak fungují soubory s lokalizačními prostředky, je zásadní pro správné přizpůsobení aplikace různým jazykům a regionům. Tyto soubory obsahují přeložené texty a formátovací informace, které aplikace využívá na základě aktuálně zvolené kultury.
Dalším krokem je zajistit, že vaše aplikace bude správně reagovat na různá časová pásma a kulturní specifika. Pokud vaše aplikace využívá více jazyků, doporučuje se implementovat robustní mechanismus pro detekci kultury uživatele, který zajistí správné zobrazení a interpretaci dat podle jeho preferencí.
Při vývoji aplikací, které mají být schopny pracovat s daty a časem v globálním měřítku, je nezbytné nejen porozumět základním funkcím a typům, ale také mít na paměti faktory jako časové zóny, formátování a kulturní rozdíly. Výběr správného nástroje pro každou úlohu může výrazně ovlivnit uživatelskou zkušenost a přesnost dat, které vaše aplikace zpracovává.
Jak správně chránit hesla a šifrovat data v aplikacích
Pro ochranu dat, zejména hesel uživatelů, je zásadní správně implementovat šifrování a mechanismy pro jejich bezpečné uchovávání. Jedním z nejdůležitějších aspektů bezpečnosti aplikací je způsob, jakým aplikace pracuje s hesly. Hesla by nikdy neměla být uložena v databázi v otevřeném textu. Místo toho se používá proces známý jako hašování. Při hašování hesla se původní heslo přemění na hodnotu, která je unikátní, ale nelze z ní zpětně získat původní heslo. Tento proces se navíc často kombinuje s technikou nazývanou solení.
Solení hesel znamená, že k heslu se přidá náhodně generovaný salt (sůl), což je hodnotu, která se připojuje k heslu před jeho hašováním. Tato sůl je unikátní pro každého uživatele a zajišťuje, že i dvě identická hesla budou mít různý haš v databázi. Při přihlašování pak aplikace získá tuto sůl z databáze, spojí ji s uživatelem zadaným heslem, znovu vygeneruje haš a porovná ho s uloženým hašem. Pokud se hodnoty shodují, heslo je správné. I když použití soli výrazně zlepšuje bezpečnost, pro silnější ochranu hesel je doporučeno použít pokročilejší metody, jako jsou PBKDF2, bcrypt nebo scrypt, které jsou navrženy tak, aby ztížily útoky hrubou silou.
Přestože proces soli a hašování poskytuje určitou úroveň bezpečnosti, vždy by mělo být součástí širšího rámce ochrany dat, který zahrnuje i šifrování a správné generování šifrovacích klíčů.
Generování šifrovacích klíčů a inicializačních vektorů
Klíče a inicializační vektory (IV) jsou binární pole, které jsou nezbytné pro šifrování a dešifrování dat. Zatímco klíč je tajná hodnota, která slouží k šifrování a dešifrování, IV se používá k zajištění toho, že stejné údaje zašifrované se stejným klíčem budou vypadat odlišně při každém šifrování. IV by měl být vždy náhodně generován a přenášen spolu s šifrovanými daty, protože nemusí být tajný.
K vytvoření těchto hodnot lze použít funkci pro derivaci klíčů na základě hesla (PBKDF2). Tato funkce generuje klíč a IV na základě hesla, soli a počtu iterací. Počet iterací určuje, jak dlouho bude trvat proces generování klíče a IV, což ztěžuje pokusy o útok hrubou silou. Doporučuje se, aby počet iterací byl dostatečně vysoký, aby tento proces trval alespoň 100 milisekund na cílovém zařízení, čímž se zvyšuje bezpečnost.
Šifrování a dešifrování dat
V .NET existuje několik šifrovacích algoritmů, které lze použít k ochraně dat. Mezi nimi je i AES, který je považován za standard pro symetrické šifrování. AES je velmi silný a rychlý algoritmus, který je široce podporován a používaný v praxi. Dalšími možnostmi jsou algoritmy jako TripleDES nebo RC2. Symetrické šifrování je efektivní pro šifrování velkých objemů dat a pro tento účel se často používá třída CryptoStream, která umožňuje efektivně šifrovat a dešifrovat velká data.
Na druhé straně asymetrické šifrování se používá v situacích, kdy dvě strany, které si vyměňují šifrované informace, nemohou sdílet stejný tajný klíč. Nejznámější asymetrický algoritmus je RSA, který byl navržen Ronem Rivestem, Adim Shamirem a Leonardem Adlemannem v roce 1977. Tento algoritmus používá dvojici klíčů, veřejný a soukromý, kde veřejný klíč slouží k šifrování dat a soukromý klíč k jejich dešifrování.
Pokud je potřeba šifrovat nebo dešifrovat data, které byly odeslány externím systémem, je důležité použít správný algoritmus, který externí systém používá. Pokud vaše aplikace šifruje i dešifruje data, můžete si vybrat algoritmus, který nejlépe vyhovuje vašim požadavkům na výkon a sílu šifrování.
Pro symetrické šifrování se doporučuje použít AES a pro asymetrické RSA. Je důležité si pamatovat, že DSA (algoritmus pro digitální podpisy) nelze použít k šifrování dat, pouze k generování a ověřování podpisů.
Praktické tipy
Při práci s šifrováním a zabezpečováním dat byste měli vždy pamatovat na několik důležitých zásad. Klíče a inicializační vektory by měly být generovány bezpečně, například pomocí PBKDF2, a nikdy by neměly být pevně zakódovány v aplikaci. Dále je důležité zajistit, aby algoritmy, které používáte, byly aktuální a splňovaly bezpečnostní standardy, například FIPS (Federal Information Processing Standards).
Při implementaci šifrování v aplikacích je nutné také správně nakládat s chybami a výjimkami, které mohou nastat při šifrování nebo dešifrování dat. Bezpečné uchovávání klíčů a dalších citlivých informací je klíčové pro udržení celkové bezpečnosti aplikace.
Jak vytvořit a zabezpečit webové služby pomocí Minimal API
Při vývoji webových služeb s Minimal API je klíčové nastavit správnou strukturu projektu, aby bylo možné efektivně a bezpečně zpracovávat HTTP požadavky. Tento proces zahrnuje několik důležitých kroků, které zahrnují nejen konfiguraci projektů, ale také nasazení bezpečnostních a testovacích mechanismů pro efektivní správu API. V tomto článku se zaměříme na kroky potřebné pro sestavení, konfiguraci a zabezpečení webových služeb, stejně jako na způsoby jejich testování a ladění.
Začněte tím, že se ujistíte, že vaše třídy knihoven modelů jsou správně kompilovány. Pokud jste úkol z kapitoly 2 neprovedli, stáhněte si řešení z GitHub repozitáře. Na příkazovém řádku nebo v terminálu spusťte příkaz pro sestavení projektu Northwind.WebApi.Service, čímž se zajistíte, že všechny knihovny třídy modelů mimo aktuální řešení jsou správně kompilovány.
Dalším důležitým krokem je úprava souboru launchSettings.json v adresáři Properties, kde je třeba změnit hodnotu applicationUrl pro profil https, aby používala port 5091. Tato změna zajistí, že aplikace bude správně naslouchat na správném portu pro vývojovou verzi.
V souboru Program.cs se pak odstraní staré příkazy pro službu počasí a nahradí je konfigurací pro všechny HTTP požadavky, které byly definovány v API tabulce. Tento krok zahrnuje nastavení metod pro správu různých požadavků, jako je získání produktů, přidání nových produktů do databáze nebo jejich aktualizace. Příklady těchto metod zahrnují například MapGet, MapPost, MapPut a MapDelete, přičemž každá z těchto metod je pečlivě nakonfigurována tak, aby odpovídala specifickým potřebám vašeho API, jako je stránkování, filtrování a aktualizace dat.
Jakmile je aplikace postavena a spuštěna, můžete vyzkoušet její funkčnost prostřednictvím Swagger dokumentace. Swagger poskytuje uživatelské rozhraní pro testování API, kde můžete například zadat parametry dotazů, jako je stránkování nebo hledání produktů podle názvu, a okamžitě vidět odpovědi od serveru. Tato dokumentace vám také umožní otestovat různé koncové body API, například pro produkty, které jsou skladem nebo jsou vyřazeny z nabídky.
Jedním z nejdůležitějších aspektů vývoje webových služeb je jejich zabezpečení. V případě Minimal API by měla být do projektu přidána správná konfigurace pro zabezpečení komunikace mezi klientem a serverem, což zahrnuje šifrování pomocí HTTPS. Dále je nezbytné mít implementována odpovídající pravidla pro autentizaci a autorizaci, aby nedošlo k neoprávněnému přístupu k citlivým datům. Jedním z běžně používaných způsobů zabezpečení API je implementace JWT (JSON Web Tokens), které umožňuje ověřování uživatelů a řízení přístupu na základě rolí.
Po nasazení a konfiguraci zabezpečení je dobré provést testování webových služeb. Pro tento účel se může hodit rozšíření REST Client pro Visual Studio Code, které umožňuje pohodlně posílat požadavky na API přímo z editoru a získávat odpovědi v reálném čase. Tento nástroj je užitečný nejen pro vývojáře, ale také pro QA inženýry, kteří potřebují rychle ověřit správnost API a zjistit, zda všechny funkce API fungují podle očekávání.
Pokud jste dokončili tyto kroky, můžete začít se skutečným nasazením API a jeho integrací do širší infrastruktury. Při integraci je důležité brát v úvahu nejen správnou konfiguraci a testování, ale také optimalizaci výkonu. Optimalizace výkonu API zahrnuje použití technik jako je cachování, asynchronní zpracování požadavků a efektivní správa připojení k databázi, což může výrazně zlepšit výkon aplikace.
Endtext
Jak využít tónované papíry a uplatnit techniky šerosvitu při kreslení
Jak se orientovat ve městě: Užívání základních frází a slov v arabštině
Jaký je vliv opakujících se řádků na determinant matice?
Jak vybrat správnou bezzrcadlovku pro různé fotografické potřeby?

Deutsch
Francais
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
Espanol
Italiano
Portugues
Magyar
Polski
Cestina
Русский