Утверждаю
Председатель
Союза молодёжи
Положение о проведении турнира по пейнтболу – Квест - игра “СТОЛКНОВЕНИЕ” среди подразделений Алтай – Кокса.
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ
- Сплочение работников Алтай - Кокса. Развитие навыков и умений работы в команде. Развитие лидерства среди участников. Пропаганда здорового образа жизни.
ОРГАНИЗАТОРЫ И СУДЕЙСТВО
- Союз Молодёжи ОАО “Алтай-Кокс” при поддержке пейнтбольного клуба “Абордаж”. Непосредственное судейство соревнований возлагается на судейскую бригаду пейнтбольной команды “Хорт”. Главный судья –
ВРЕМЯ И МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ
- Дата проведения – 23 февраля 2017г. Регистрация участников турнира с 10.00 до 10.20 Начало проведения турнира 11.00 Место проведения турнира – турбаза “Вектор”.
ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДЪЯВЛЯЕМЫЕ К КОМАНДАМ
- Состав команды – 5 человек (4 мужчины и 1 девушка). Разрешается каждой команде иметь в запасе по 2 игрока, с правом игры в турнире. Количество игроков одной команды на игровом поле не должно превышать 5 человек (4 мужчины и 1 девушка). Разрешается не указывать в заявке на турнир запасных игроков. Команды участники турнира должны иметь флаг команды, представляющей своё структурное подразделение, название команды и кричалку. К участию в турнире допускаются игроки без возрастных ограничений. Перед каждой игрой капитаны команд обязаны доложить главному судье соревнований о самочувствии игроков своей команды.
ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
- В случае, если количество заявок от структурных подразделений будет более 15 до начала турнира будет проведён отборочный тур. В отборочном туре право команды на участие в турнире по пейнтболу, представляет 1 участник каждой команды. Отборочный тур проводится в формате соревнований по кроссфит дисциплине. Турнир по пейнтболу проводится по круговой системе с разбивкой команд на 3 подгруппы. Деление команд на подгруппы, проводится в отборочном туре по системе наименьшего показателя времени выполнения заданий отборочного тура.
Подгруппа 1 – 1,2,3,4,5 команды.
Подгруппа 2 – 6,7,8,9,10 команды.
Подгруппа 3 – 11,12,13,14,15 команды.
4-5, 9-10, 14-15, 1-2, 6-7, 11-12, 3-4, 8-9, 13-14, 5-2, 10-7, 15-12, 1-3, 6-8, 11-13, 2-4, 7-9, 12-14, 3-5, 8-10, 13-15, 4-1, 9-6, 14-11, 2-3, 7-8, 12-13, 5-1, 10-6, 15-11.
По итогу отборочного тура 8 команд, набравших наибольшее количество игровых очков, выходят в четверть финала! Продолжают игру по системе сильная – слабая команда!
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Турнир проходит на игровом поле с зеркально расставленными надувными фигурами. Размер игрового поля 30 метров по ширине и 40 метров в длину. Игрокам для победы необходимо в течение 4 минут, захватить базу противника, путём касания рукой определённой главным судьёй турнира фигуры на поле, либо “поразить” всех игроков команды противника красящим элементом маркера - шарик с краской. Засчитывается попадание шарика с краской и его раскол в любую часть тела и маркера.
Начисление Баллов:
- начисляется по 1 баллу за пораженных и выживших игроков начисляется 2 балла команде за захват базы противника
(все балы суммируются)
Поражение игрока:
- Игрок считается пораженным, если:
- на нем (на руке, ноге, теле) имеется пятно краски (от выстрела из игрового оружия;
- он сам объявил себя пораженным;
- он объявил другому игроку «аут» с игровым оружием, из которого невозможно произвести выстрел шариком;
- при взятии на «аут» игрок начал отстреливаться, не потребовав «контрольного выстрела» в дерево/землю;
- его объявил пораженным судья.
- Пораженный игрок обязан поднять одну руку вверх, а второю положить на голову, и кратчайшим путем, вдоль натянутой защитной сетки на игровом поле выйти с игрового поля. Попадание в маркер зачитывается за поражение. Брызги, не слившиеся в сплошное пятно, поражением не считаются. Пораженный игрок не имеет права передавать кому-либо своё игровое оружие, делиться боеприпасами, сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры.
ШТРАФЫ:
- Затирание – преднамеренное удаление следов от попадания пейнтбольного шара - 1 балл (за повторное нарушение дисквалификация) Игра в пораженном состоянии - 2 балла (за повторное нарушение дисквалификация) Разговоры, подсказки, наставления после удаления с игрового поля - 1 балл игроку, которому подсказывали. Неспортивное поведение: - 3 балла (за повторное нарушение дисквалификация)
- грубые оскорбления в адрес противников или судей.
- неподчинение основным правилам игры или требованиям судей.
- стрельба по пораженным игрокам или по судьям.
- объявление себя пораженным с целью введения противников в заблуждение.
- Снятие защитной маски на игровом поле-дисквалификация игрока!!!!!!!
ПРАВИЛА БЕЗОПАСНОСТИ:
- Стреляйте из маркера только в специально отведенных для этого местах (игровое поле). Исследуйте стекло маски на трещины и слабые места. Убедитесь, что маска хорошо сидит на голове и не упадет во время игры. Никогда не цельтесь в людей (исключение игровые моменты), даже если Вы уверены, что оно не заряжено. Ставьте маркер на предохранитель, если вы находитесь за пределами игрового поля (переключение на предохранитель слева направо, снятие с предохранителя справа на лево). Не снимайте маску находясь на игровом поле!!!
Категорически запрещается:
-Находиться на игровом поле в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
-Снимать маску.
-Намеренно производить стрельбу в голову.
-Физический контакт.
-Использовать для стрельбы упавшие на землю шарики.
-Разбирать и собирать маркер, а также регулировать скорость полета шарика.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПРЕБЫВАНИЯ НА ТЕРРИТОРИИ ТУРБАЗЫ “ВЕКТОР”
- Курение на территории турбазы, разрешено на территории парковки автомобилей. Не ругайтесь матом. Для игры будут выданы только защитные куртки, относитесь к ним бережно.
Лист ознакомления
№ п/п | Фамилия, имя, отчество | Подпись |



