Приложение.

Human-Centered Design. Стандарт ISO 9241-210.

Краткие теоретические сведения.

ISO (International Standards Organization) – Международная организация по стандартизации, одна из наиболее известных организаций по разработке стандартов компьютерного проектирования.

Стандарт ISO 9241 охватывает эргономику человеко-компьютерного взаимодействия. Согласно определению, данному в Большой советской энциклопедии, под эргономикой понимают научную дисциплину, комплексно изучающую человека в конкретных условиях его деятельности, в частности, на производстве.

В современном понимании эргономика – это наука о приспособлении должностных обязанностей, рабочих мест, предметов и объектов труда (в том числе компьютерных программ) для наиболее безопасного и эффективного труда работника. Основой при этом являются физические особенности человеческого организма, а также психика человека [1].

Серия 200 стандарта ISO 9241 охватывает процессы, реализуемые системой пользовательского интерфейса при человеко-машинном взаимодействии.

Стандарт ISO 9241-210 является одним из разделов стандарта ISO 9241. Он был принят в 1999 году и представляет собой методологию реализации человеко-центрированного подхода (Human-Centered Design, HCD) через призму жизненного цикла интерактивной системы. В настоящий момент известен как ISO 13407 [2, 4].

В соответствии с человеко-центрированным подходом жизненный цикл интерактивной системы включает в себя [3, 4]:

·  определение контекста использования (1);

·  определение требований (2);

·  проектирование (3);

·  оценку проектного решения (4);

·  разработку системы;

·  тестирование;

·  поставку/внедрение.

На стадиях, отмеченных цифрами (1), (2), (3), (4), человеко-центрированный подход требует наибольших усилий разработчиков.

Принципы человеко-центрированного подхода в проектировании включают в себя:

1)  фокус на пользователей, их цели, задачи и среду;

2)  вовлечение пользователей в процесс;

3)  критическая важность оценки;

4)  итеративность проектирования;

5)  целостность опыта взаимодействия (User Experience, UX);

6)  мультидисциплинарность команды.

Стандарт определяет:

·  контекст применения разработки;

·  пользовательские требования к разработке;

·  создание прототипа;

·  оценку прототипа на соответствие требованиям.

Активное вовлечение пользователя в процесс разработки подразумевает [5]:

·  достижение прозрачного понимания его требований;

·  надлежащее распределение функций между пользователем и технологиями;

·  итеративный характер подхода;

·  мультидисциплинарность, ответственность разных специалистов.

Описать контекста использования означает определение [7]:

·  технических требований, в том числе к аппаратному и программному обеспечению;

·  целевых групп (пользователи – их интересы), описание влияния этих групп на разработку в терминах ключевых целей и ограничений;

·  основных задач пользователей и системы;

·  характеристик задач, на которые влияет usability и общедоступность;

·  физических и социальных условий использования продукта.

Основное требование – контекст должен быть описан в необходимых для разработки деталях!

Пользовательские требования к разработке считаются представленными в соответствии с требованиями стандарта ISO 9241-210, если:

·  описан предполагаемый контекст использования продукта;

·  требования сформированы на основе на основе нужд пользователей и контекста использования;

·  требования сформулированы на основе соответствующих знаний в эргономике, проектировании интерфейсов, стандартов и так называемых guidelines (дословно – руководств к действию, содержательно – документов, описывающих правила применения как общих, так и конкретных элементов интерфейса);

·  определены измеряемые критерии usability в определенном контексте.

Стандарт ISO 9241-210 определяет опыт взаимодействия как «ощущение и реакцию человека, вследствие использования или предполагаемого использования продукта, системы или услуги» (англ. «a person's perceptions and responses that result from the use or anticipated use of a product, system or service», см. [6]).

Рекомендуемая литература

1. Охрана труда и производственная безопасность: Учебно-методическое пособие / . М.: Изд-во «Экзамен», 2005. 512 с.

2. ISO 13407:1999 [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://www. iso. org/iso/catalogue_detail. htm? csnumber=21197 (дата обращения: 11.05.2013).

3. Учебный курс «Проектирование интерфейса пользователя» [Электронный ресурс] / . Режим доступа: http://peskova. ru/HcdCourse. aspx (дата обращения: 11.05.2013).

4. ISO 13407: Human-centred design processes for interactive systems (1999) [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://www. usabilitynet. org/tools/r_international. htm#13407 (дата обращения: 11.05.2013).

5. АДИТ-2010. Тезисы доклада [Электронный ресурс] / . Режим доступа: http://www. adit. ru/rus/conference/adit2010/papers/paper. asp? nomer=10 (дата обращения: 11.05.2013).

6. Hassenzahl M. User Experience (UX): Towards an experiential perspective on product quality [Электронный ресурс] / M. Hassenzahl. Режим доступа: http://www. marc-hassenzahl. de/pdfs/hassenzahl-ihm08.pdf (дата обращения: 11.05.2013).

7. UsabilityLab [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://usabilitylab. ru (дата обращения: 31.03.2013).