Положение

о Городских соревнованиях по робототехнике

«Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга

1.  Общие положения

1.1.  Настоящее Положение определяет условия организации и проведения Городских соревнований по робототехнике «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга (далее - Соревнования).

1.2.  Инициаторами и организаторами Соревнований выступают Управление образования Администрации города Екатеринбурга, МАУ ДО Городской Дворец творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии», клубы «ИНТЕЛЛЕКТ» и «РОБОКОД».

1.3.  Организация и проведение Соревнований регламентируются нормативными документами Российской Федерации, Свердловской области, Управления образования Администрации города Екатеринбурга, настоящим Положением.

1.4.  Соревнования открыты для участия всех заинтересованных лиц и организаций, общественных объединений, работающих в области современных технологий и производства или готовых оказать поддержку в их организации и проведении.

2.  Цели и задачи

2.1.  Цель Соревнований: обеспечение условий для реализации интеллектуальных, творческих, технических способностей и интересов обучающихся через участие в конкурсных мероприятиях по робототехнике; популяризация среди школьников профессии инженера. Настоящее Положение определяет условия организации и проведения Городских соревнований по робототехнике «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга (далее - Соревнования).

2.2.  Задачи Соревнований:

- популяризация робототехники и технического творчества среди детей и родителей;

- предоставление обучающимся возможности для публичной и открытой демонстрации своих личностных качеств и достижений в области робототехники;

- повышение технического мастерства обучающихся в выполнении командных заданий по робототехнике;

- выявление сильнейших команд для дальнейшего сопровождения их на конкурсах и соревнованиях более высокого уровня;

- совершенствование форм организации и проведения массовых конкурсных мероприятий по робототехнике.

3.  Участники Соревнований

3.1.  В соревнованиях на добровольной основе в соответствии с квотой участвуют команды обучающихся образовательных организаций Екатеринбурга:

- в номинации «Катапульта» – родившиеся не ранее 1 января 2005 г. и начавшие занятия по направлению робототехника в 2014/2015 учебном году;

- в номинациях «Формула-1» и «Перетягивание каната» – родившиеся не ранее 1 января 2003 г. и начавшие занятия по направлению робототехника в 2014/2015 учебном году;

- в номинации «Танковый бой» – родившиеся не ранее 1 января 1999 г. и независимо от года обучения по направлению робототехника.

3.2.  Численность команды должна составлять 2 (два) человека. Возглавляет команду «Капитан команды», который координирует деятельность команды для достижения максимальных результатов участия в Соревнованиях, представляет команду перед судьями, а также перед другими командами.

3.3.  Каждую команду должен сопровождать руководитель команды. Один руководитель команды может сопровождать не более 5 (пяти) команд.

3.4.  Один обучающийся может состоять только в одной команде.

3.5.  Квота на участие в Соревнованиях:

- в номинации «Катапульта» – 24 (двадцать четыре) команды;

- в номинации «Формула-1» – 10 (десять) команд;

- в номинации «Перетягивание каната» – 10 (десять) команд;

- в номинации «Танковый бой» – 6 (шесть) команд.

3.6.  От одного образовательного учреждения формируется не более 5 (пяти) команд.

3.7.  Для участия в Соревнованиях участники должны иметь с собой все необходимые средства и инструменты, обеспечивающие настройку и демонстрацию заявленных моделей.

4.  Порядок проведения Соревнований

4.1.  Соревнования проводятся 29 ноября 2014 года в МАУ ДО Городской Дворец творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии» (г. Екатеринбург, ).

4.2.  Для участия в Соревнованиях необходимо направить в адрес Оргкомитета заявку по соответствующим номинациям по форме (приложение № 1) на адрес: *****@***ru или по  371-46-01. Справки по телефону: 359-86-59, . Прием заявок завершается при заполнении квоты, определенной для каждой номинации (п. 3.4. настоящего Положения), но не позднее 24 ноября 2014 года.

4.3.  Соревнования включают в себя робототехнические состязания в следующих номинациях:

- «Катапульта» (на базе конструкторов Lego Education WeDo);

- «Формула-1» (на базе конструкторов RCX, NXT и EV3);

- «Перетягивание каната» (на базе конструкторов RCX, NXT или EV3);

- «Танковый бой» (на базе конструкторов NXT, EV3).

4.4.  Номинация «Катапульта» предполагает соревнования роботов на дальность метания теннисного мячика в серии раундов на выбывание. Порядок проведения Соревнований в номинации «Катапульта» изложен в Приложении № 2 к настоящему Положению.

4.5.  Номинация «Формула-1» предполагает соревнования пар роботов на скорость движения в сериях раундов по принципу «каждый с каждым». Порядок проведения Соревнований в номинации «Формула-1» изложен в Приложении № 3 к настоящему Положению.

4.6.  Номинация «Перетягивание каната» предполагает соревнования пар роботов в перетягивании каната в серии раундов на выбывание. Порядок проведения Соревнований в номинации «Перетягивание каната» изложен в Приложении № 4 к настоящему Положению.

4.7.  Номинация «Танковый бой» предполагает соревнования пар роботов в уничтожении робота-противника и защите своей территории на игровом поле в серии раундов каждый с каждым. Порядок проведения Соревнований в номинации «Танковый бой» изложен в Приложении № 5 к настоящему Положению.

4.8.  Общие требования к порядку проведения Соревнований:

4.8.1.  роботы перед соревнованиями должны быть разобраны;

4.8.2.  через 1 час 30 минут после начала соревнования собранные роботы сдаются в «зону карантина»;

4.8.3.  выносить роботов из зоны тренировок и соревнований запрещено до их окончания;

4.8.4.  во время проведения раундов участникам команд запрещено покидать зону тренировок и соревнований без разрешения судьи;

4.8.5.  во время проведения соревнований руководители команд не допускаются в зону тренировок и соревнований;

4.8.6.  в случае равенства баллов у команд судья Соревнований может назначить дополнительный раунд;

4.8.7.  наличие информационных бейджей на груди участников команд в течении соревнований обязательно.

5.  Правила оценивания

5.1.  Правила оценивания соревнований по каждой номинации изложены в приложениях, определяющих Порядок проведения соответствующего соревнования (Приложения № 2-№ 5).

5.2.  Дополнительные раунды проводятся и оцениваются по тем же правилам, что и основные раунды соответствующего соревнования.

5.3.  Если появляются какие-то возражения относительно судейства, команда имеет право в устном порядке обжаловать решение судей в Оргкомитете не позднее 30 (тридцати) минут после окончания текущего раунда.

6.  Оргкомитет и Судейская коллегия

6.1.  Для проведения Соревнований создается Оргкомитет, который является основным координирующим органом по подготовке, организации и проведению Соревнований. Возглавляет Оргкомитет заместитель директора МАУ ДО Городской Дворец творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии».

6.2.  Оргкомитет Соревнований:

- составляет программу Соревнований и обеспечивает её реализацию;

- ведет необходимую документацию по организации и проведению Соревнований;

- готовит наградные материалы, обеспечивает награждение победителей и призеров Соревнований;

- обеспечивает информационное сопровождение Соревнований;

- рассматривает возражения относительно судейства;

- анализирует, обобщает итоги Соревнований и готовит отчет о проведении всех запланированных мероприятий в рамках Соревнований.

6.3.  Судейская коллегия является основным экспертным органом Соревнований. В состав Судейской коллегии входят преподаватели ВУЗов, представители образовательных организаций города Екатеринбурга. Состав Судейской коллегии формируется из судей в каждой номинации Соревнований и утверждается приказом директора МАУ ДО Городской Дворец творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии».

6.4.  Судейская коллегия Соревнований:

- контролирует ход конкурсных мероприятий Соревнований в соответствии с правилами их проведения;

- оценивает выступления участников Соревнований;

- подводит итоги Соревнований в каждой номинации, оформляет протоколы работы судей и итоговые протоколы и представляет эту информацию в Оргкомитет;

- определяет кандидатуры победителей и призеров в каждой номинации Соревнований.

6.5.  Все участники Соревнований должны подчиняться решениям Судейской коллегии.

6.6.  Информация по организации и проведению Соревнований размещается на сайте Городского Дворца творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии» www. gifted. ru.

7.  Подведение итогов и награждение

7.1.  Каждому участнику Соревнований вручается сертификат участника.

7.2.  По результатам Соревнований определяются команды победители и призеры (1, 2 и 3 место) в каждой номинации.

7.3.  Все команды победители и призеры награждаются дипломами Городского Дворца творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии».

7.4.  Педагоги, подготовившие команды победителей и призеров, награждаются благодарственными письмами организаторов Соревнований.

7.5.  Информация по итогам проведения Соревнований размещается на сайтах Управления образования www. eduekb. ru и Городского Дворца творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии» www. gifted. ru.

8.  Прочие условия

8.1.  Организаторы Соревнований оставляют за собой право вносить в их правила любые изменения. Информация об изменениях публикуется на сайте Городского Дворца творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии» не позднее, чем за 3 (три) дня до начала Соревнований.

8.2.  Финансирование Соревнований осуществляется за счет средств Городского Дворца творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии».

8.3.  Расходы, связанные с питанием и проездом участников и лиц, их сопровождающих, а также иные расходы, не предусмотренные настоящим Положением (техническое оснащение команд, ремонт роботов, поврежденных во время транспортировки или проведения Соревнований и т. д.), осуществляются за счет средств направляющей стороны.

8.4.  Принимая участие в Соревнованиях, гости и участники, соглашаются с тем, что фото и видеосъемка на мероприятии будет проводиться без их непосредственного разрешения.

Приложение № 1

к Положению о Городских соревнованиях по робототехнике «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга

Заявка

на участие в Городских соревнованиях по робототехнике

«Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга

(на бланке ОУ)

Полное наименование ОУ

Руководитель команд ОУ

(фамилия, имя, отчество полностью, должность)

Команда № 1:

Название команды

Капитан команды

(фамилия, имя, отчество полностью)

Участник команды

(фамилия, имя, отчество полностью)

Номинация

(«Катапульта», «Формула-1», «Перетягивание каната», «Танковый бой»)

Педагог, подготовивший команду

(фамилия, имя, отчество полностью, должность)

Контакты педагога

(телефон, Е - mail)

Команда № ..:

Название команды

Капитан команды

(фамилия, имя, отчество полностью)

Участник команды

(фамилия, имя, отчество полностью)

Номинация

(«Катапульта», «Формула-1», «Перетягивание каната», «Танковый бой»)

Педагог, подготовивший команду

(фамилия, имя, отчество полностью, должность)

Контакты педагога

(телефон, Е - mail)


Приложение № 2

к Положению о Городских соревнованиях по робототехнике «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга

Порядок

проведения Соревнований в номинации «Катапульта»

1.  Соревнования в номинации «Катапульта» проводятся с использованием конструкторов Lego Education WeDo 9580.

2.  Соревнование состоит из раундов.

3.  Требования к роботу:

·  В конструкции робота можно использовать только один штатный конструктор 9580.

·  В конструкции робота можно использовать один штатный мотор.

·  Механическая часть катапульты должна быть изготовлена с использованием только зубчатых передач. Не допускается работа катапульты с использованием резинок.

·  Максимальная длинна плеча катапульты не может быть больше 20 сантиметров.

4.  Порядок проведения раунда:

·  Команда устанавливает робота на исходную позицию.

·  После команды судьи «Марш» оператор нажимает кнопку старт на компьютере, и робот должен произвести бросок теннисного шарика на дальность.

·  Робот должен за очередной раунд пройти соответствующую квалификацию на дальность броска.

·  Роботу запрещается маневрировать.

·  Во время проведения броска члены команд не должны касаться роботов.

5.  Правила оценивания:

·  В следующий раунд соревнований проходят роботы, выполнившие квалификационный бросок на заданную дальность в текущем раунде.

·  Робот считается проигравшим, если в очередном раунде не прошел квалификацию. В дальнейших раундах проигравший робот не участвует.

·  Если победитель не может быть определен способами, описанными выше, решение о победе или о проведении дополнительного раунда принимает судья.

·  По результатам всех раундов выявляются команды победители и призеры (1, 2 и 3 место) в номинации «Катапульта».

Приложение № 3

к Положению о Городских соревнованиях по робототехнике «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга

Порядок

проведения Соревнований в номинации «Формула-1»

1.  Соревнования в номинации «Формула-1» проводятся с использованием микроконтроллеров RCX, NXT и EV3.

2.  Соревнование состоит из раундов, проводящихся по принципу «каждый с каждым».

3.  Соревнования проводятся на игровом поле.

4.  Требования к роботу:

·  В конструкции робота можно использовать только один микроконтроллер.

·  В конструкции робота можно использовать максимум 2 двигателя.

·  В конструкции робота должен быть предусмотрен датчик касания.

·  Максимальная ширина робота 25 см, длина 25 см.

5.  Требования к игровому полю:

·  Игровое поле представляет собой участок пола в виде прямоугольника со сторонами 4 метра и 2 метра, на который нанесена следующая разметка:

поле для гонок

·  Игровое поле изготавливается в день соревнований.

·  Со стороны, противоположной старту игровое поле ограничено препятствием (стена).

6.  Порядок проведения раунда:

·  Максимальная продолжительность каждого раунда составляет одну минуту.

·  Две команды устанавливают своих роботов на стартовую позицию.

·  После команды судьи «Марш» операторы нажимают кнопку Run роботов (или аналогичную ей), после чего роботы начинают двигаться.

·  Каждый робот, двигаясь прямолинейно, должен за минимальное время преодолеть дистанцию 4 метра по своей части игрового поля. Прикоснувшись датчиком нажатия к препятствию, расположенному в конце маршрута, робот должен изменить направление движения на противоположное и вернуться на старт.

·  Роботу запрещается маневрировать. В случае, если оба робота сталкиваются между собой, осуществляется повторный заезд.

·  Во время выполнения заезда члены команд не должны касаться роботов.

7.  Правила оценивания:

·  В раунде побеждает робот, который первым пересечет линию старта последней деталью конструкции, касающейся пола.

·  Робот считается проигравшим, если он: сошел с дистанции (выехал с дорожки, остановился) или лишился во время заезда 2-х и более деталей.

·  Результаты заездов заносятся в сводную таблицу и ранжируются. Победа оценивается в 2 очка, ничья – 1 очко, поражение – 0 очков.

·  При равенстве баллов или если победитель не может быть определен способами, описанными выше, решение о победе или проведении дополнительного раунда принимает судья.

·  По результатам всех раундов выявляются команды победители и призеры (1, 2 и 3 место) в номинации «Формула-1».

Приложение № 4

к Положению о Городских соревнованиях «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга

Порядок

проведения Соревнований в номинации «Перетягивание каната»

1.  Соревнования в номинации «Перетягивание каната» проводятся с использованием микроконтроллеров RCX, NXT и EV3.

2.  Соревнование состоит из раундов.

3.  Требования к роботу:

·  В конструкции робота можно использовать только один микроконтроллер RCX, NXT или EV3.

·  В конструкции робота можно использовать максимум 3 мотора.

·  Максимальная масса робота 1 кг.

·  Максимальная ширина робота 250 мм, длина 250 мм, высота 250 мм.

·  Во время перетягивания каната робот может менять свои размеры, но исключительно без вмешательства человека.

·  В конструкции робота должна быть предусмотрена деталь для крепления крюка. Эта деталь должна быть расположена так, чтобы при скреплении роботов оба они находились за линией старта со своей стороны.

4.  Требования к игровому полю и канату:

·  Игровое поле размещается на столе, размеры игрового поля составляют 2000х1000 мм.

·  Поле представляет собой белое основание с черными линиями разметки в соответствии с рисунком:

·   

·  Толщина линии разметки игрового поля 18-25 мм.

·  В качестве каната используется шнур из набора 9630 «Конструкции и механизмы с электроприводом», оканчивающийся с обеих сторон крюками.

·  В качестве крюков для каната используется крюк из набора 9630 «Конструкции и механизмы с электроприводом».

·  Длинна каната вместе с крюками составляет ~ 250 мм., посередине каната имеется метка. Изображение каната:

250

 

5.  Порядок проведения раунда:

·  Максимальная продолжительность каждого раунда составляет одну минуту.

·  Две команды соединяют своих роботов канатом и устанавливают их на игровое поле таким образом, как показано на рисунке:

 

·  После команды судьи «Марш» операторы нажимают кнопку Run роботов (или аналогичную ей), после чего роботы начинают двигаться.

·  Каждый робот, двигаясь вдоль продольной линии разметки игрового поля, должен перетянуть робота-противника на центральную поперечную линию разметки игрового поля.

·  При движении робот не должен съезжать с продольной линии разметки игрового поля, в остальном движение робота не ограничено.

·  Во время перетягивания каната члены команд не должны касаться роботов.

6.  Правила оценивания:

·  Робот считается проигравшим, если ходя бы одно его колесо или другая его деталь, соприкасающаяся с полем, наедет на центральную поперечную линию разметки игрового поля.

·  Если в течение одной минуты ни один робот не перетянет противника на центральную поперечную линию разметки игрового поля, победителем будет объявлен тот робот, на чьей стороне, относительно данной линии, окажется метка каната.

·  Если во время раунда робот съедет с продольной линии разметки игрового поля, т. е. окажется всеми колесами или другими деталями, соприкасающимися с полем, с одной стороны данной линии, то робот будет дисквалифицирован.

·  Если во время раунда крепление каната срывается с робота, из-за недостаточно крепкой его конструкции, судья может принять решение о дисквалификации робота или о переигровке раунда.

·  Если победитель не может быть определен способами, описанными выше, решение о победе или о проведении дополнительного раунда принимает судья.

·  По результатам всех раундов выявляются команды победители и призеры (1, 2 и 3 место) в номинации «Перетягивание каната».

Приложение № 5

к Положению о Городских соревнованиях «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга

Порядок

проведения Соревнований в номинации «Танковый бой»

1.  Соревнования в номинации «Танковый бой» проводятся с использованием микроконтроллеров RCX, NXT и EV3.

2.  Соревнование состоит из раундов.

3.  До начала соревнования судьей осуществляется проверка компьютеров команд, на отсутствие заранее заготовленных программ и библиотек помогающих выполнять задания.

4.  Требования к ПК и роботу:

·  В персональном компьютере команд, не должны быть установлены заранее заготовленные программы и библиотеки, помогающие выполнять задания (например, недопустимо использовать готовый регулятор для движения по линии).

·  В конструкции робота можно использовать только один микроконтроллер RCX, NXT или EV3.

·  Робот-танк должен быть способен производить выстрелы канцелярскими резинами.

·  Робот-танк должен быть способен передвигаться в автономном режиме и в режиме ручного управления (через Bluetooth).

5.  Требования к игровому полю:

·  Поле представляет собой основание с размещенными на нем элементами для выполнения зданий (мины и мишени) и разметкой в соответствии с рисунком.

· 

·   

·  Игровое поле ограничено рамкой красного цвета и разделено линией фронта на две равные зоны для сил противников. В каждой половине поля имеются зоны: «базовый лагерь», «диверсант». Размер зоны «базовый лагерь» составляет 30х30 см.

·  В качестве мин используются теннисные шарики (6 шт.) на подставках (пластины Lego 2х2 кнопки). Мины располагаются на линии фронта.

·  В качестве мишеней используются пустые металлические банки из под напитков объемом 0.33 л, установленные на колесные диски Lego для колес диаметром 43 и 56 мм., красного и синего цветов.

·  В качестве диверсанта используется металлическая банка из под напитков объемом 0.33 л, красного и синего цветов.

·  Игровое поле, готовится в день проведения соревнования, демонстрируется командам перед началом соревнований, после чего объявляется о начале времени сборки и программирования роботов.

6.  Порядок проведения раунда:

·  Продолжительность каждого раунда составляет 5 (пять) минут.

·  В раунде принимает участие две команды. На игровое поле одновременно выставляются по одному роботу-танку от каждой из команд. Во время раунда, члены команды могут находиться рядом с полем.

·  Каждая команда самостоятельно выбирает места расположения своих сил (внутри рамки красного цвета), за исключением диверсанта, который должен быть расположен на территории противника, в месте, отмеченном надписью «диверсант».

·  В начале раунда, как и после любой манипуляции с роботом, робот-танк устанавливается в зону «базовый лагерь», так чтобы никакая часть проекции робота не выступала за ее пределы.

·  Робот считается в базовом лагере, если какая-либо часть его проекции пересекает зону базы.

·  Во время присутствия робота в зоне «базовый лагерь» с ним можно совершать любые действия (зарядить снаряд, изменить конструкцию, менять и загружать программы, менять батарейки и т. п.).

·  Членам команд запрещено прикасаться к роботу, когда он находится за пределами зоны «базовый лагерь». При нарушении этого правила, робот возвращается в указанную зону и штрафуется на 1 минуту (в течение 1 минуты робот не может покидать зону «базовый лагерь»).

·  Робот не может совершать выстрелы, не покинув зону «базовый лагерь».

·  В любой момент времени робот может нести на себе только один снаряд-резинку.

·  Диверсант противника должен быть уничтожен в первую очередь, причем робот в этот момент должен действовать в автономном режиме.

·  Количество попыток уничтожения диверсанта, внутри раунда, неограниченно. Если команда не выполняет задание по уничтожению диверсанта, команда противника забирает его к себе и устанавливает в ряды своих сил, диверсант при этом уничтожает любую одну вражескую цель.

·  После уничтожения диверсанта робот может действовать в режиме ручного управления (через Bluetooth).

·  Робот может уничтожать цели противника только выстрелом. При нарушении этого правила, мишень восстанавливается, робот возвращается в базовый лагерь и штрафуется на 1 минуту.

·  Если робот снарядом или корпусом сбивает свою мишень, то она считается уничтоженной.

·  Если робот сбивает мину, он возвращается в зону «базовый лагерь» и штрафуется на 1 минуту (в течение 1 минуты робот не может покидать зону «базовый лагерь»), а мина восстанавливается.

7.  Правила оценивания:

·  Победа засчитывается той команде, которой первой удалось уничтожить все мишени противника или удалось сохранить больше своих мишеней по окончании раунда либо по окончании раунда.

·  Победитель определяется по сумме набранных баллов.

·  Если победитель не может быть определен способами, описанными выше, решение о победе или о проведении дополнительного раунда принимает судья.

·  По результатам всех раундов выявляются команды победители и призеры (1, 2 и 3 место) в номинации «Танковый бой».