Положение
о Городских соревнованиях по робототехнике
«Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга
1. Общие положения
1.1. Настоящее Положение определяет условия организации и проведения Городских соревнований по робототехнике «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга (далее - Соревнования).
1.2. Инициаторами и организаторами Соревнований выступают Управление образования Администрации города Екатеринбурга, МАУ ДО Городской Дворец творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии», клубы «ИНТЕЛЛЕКТ» и «РОБОКОД».
1.3. Организация и проведение Соревнований регламентируются нормативными документами Российской Федерации, Свердловской области, Управления образования Администрации города Екатеринбурга, настоящим Положением.
1.4. Соревнования открыты для участия всех заинтересованных лиц и организаций, общественных объединений, работающих в области современных технологий и производства или готовых оказать поддержку в их организации и проведении.
2. Цели и задачи
2.1. Цель Соревнований: обеспечение условий для реализации интеллектуальных, творческих, технических способностей и интересов обучающихся через участие в конкурсных мероприятиях по робототехнике; популяризация среди школьников профессии инженера. Настоящее Положение определяет условия организации и проведения Городских соревнований по робототехнике «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга (далее - Соревнования).
2.2. Задачи Соревнований:
- популяризация робототехники и технического творчества среди детей и родителей;
- предоставление обучающимся возможности для публичной и открытой демонстрации своих личностных качеств и достижений в области робототехники;
- повышение технического мастерства обучающихся в выполнении командных заданий по робототехнике;
- выявление сильнейших команд для дальнейшего сопровождения их на конкурсах и соревнованиях более высокого уровня;
- совершенствование форм организации и проведения массовых конкурсных мероприятий по робототехнике.
3. Участники Соревнований
3.1. В соревнованиях на добровольной основе в соответствии с квотой участвуют команды обучающихся образовательных организаций Екатеринбурга:
- в номинации «Катапульта» – родившиеся не ранее 1 января 2005 г. и начавшие занятия по направлению робототехника в 2014/2015 учебном году;
- в номинациях «Формула-1» и «Перетягивание каната» – родившиеся не ранее 1 января 2003 г. и начавшие занятия по направлению робототехника в 2014/2015 учебном году;
- в номинации «Танковый бой» – родившиеся не ранее 1 января 1999 г. и независимо от года обучения по направлению робототехника.
3.2. Численность команды должна составлять 2 (два) человека. Возглавляет команду «Капитан команды», который координирует деятельность команды для достижения максимальных результатов участия в Соревнованиях, представляет команду перед судьями, а также перед другими командами.
3.3. Каждую команду должен сопровождать руководитель команды. Один руководитель команды может сопровождать не более 5 (пяти) команд.
3.4. Один обучающийся может состоять только в одной команде.
3.5. Квота на участие в Соревнованиях:
- в номинации «Катапульта» – 24 (двадцать четыре) команды;
- в номинации «Формула-1» – 10 (десять) команд;
- в номинации «Перетягивание каната» – 10 (десять) команд;
- в номинации «Танковый бой» – 6 (шесть) команд.
3.6. От одного образовательного учреждения формируется не более 5 (пяти) команд.
3.7. Для участия в Соревнованиях участники должны иметь с собой все необходимые средства и инструменты, обеспечивающие настройку и демонстрацию заявленных моделей.
4. Порядок проведения Соревнований
4.1. Соревнования проводятся 29 ноября 2014 года в МАУ ДО Городской Дворец творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии» (г. Екатеринбург, ).
4.2. Для участия в Соревнованиях необходимо направить в адрес Оргкомитета заявку по соответствующим номинациям по форме (приложение № 1) на адрес: *****@***ru или по 371-46-01. Справки по телефону: 359-86-59, . Прием заявок завершается при заполнении квоты, определенной для каждой номинации (п. 3.4. настоящего Положения), но не позднее 24 ноября 2014 года.
4.3. Соревнования включают в себя робототехнические состязания в следующих номинациях:
- «Катапульта» (на базе конструкторов Lego Education WeDo);
- «Формула-1» (на базе конструкторов RCX, NXT и EV3);
- «Перетягивание каната» (на базе конструкторов RCX, NXT или EV3);
- «Танковый бой» (на базе конструкторов NXT, EV3).
4.4. Номинация «Катапульта» предполагает соревнования роботов на дальность метания теннисного мячика в серии раундов на выбывание. Порядок проведения Соревнований в номинации «Катапульта» изложен в Приложении № 2 к настоящему Положению.
4.5. Номинация «Формула-1» предполагает соревнования пар роботов на скорость движения в сериях раундов по принципу «каждый с каждым». Порядок проведения Соревнований в номинации «Формула-1» изложен в Приложении № 3 к настоящему Положению.
4.6. Номинация «Перетягивание каната» предполагает соревнования пар роботов в перетягивании каната в серии раундов на выбывание. Порядок проведения Соревнований в номинации «Перетягивание каната» изложен в Приложении № 4 к настоящему Положению.
4.7. Номинация «Танковый бой» предполагает соревнования пар роботов в уничтожении робота-противника и защите своей территории на игровом поле в серии раундов каждый с каждым. Порядок проведения Соревнований в номинации «Танковый бой» изложен в Приложении № 5 к настоящему Положению.
4.8. Общие требования к порядку проведения Соревнований:
4.8.1. роботы перед соревнованиями должны быть разобраны;
4.8.2. через 1 час 30 минут после начала соревнования собранные роботы сдаются в «зону карантина»;
4.8.3. выносить роботов из зоны тренировок и соревнований запрещено до их окончания;
4.8.4. во время проведения раундов участникам команд запрещено покидать зону тренировок и соревнований без разрешения судьи;
4.8.5. во время проведения соревнований руководители команд не допускаются в зону тренировок и соревнований;
4.8.6. в случае равенства баллов у команд судья Соревнований может назначить дополнительный раунд;
4.8.7. наличие информационных бейджей на груди участников команд в течении соревнований обязательно.
5. Правила оценивания
5.1. Правила оценивания соревнований по каждой номинации изложены в приложениях, определяющих Порядок проведения соответствующего соревнования (Приложения № 2-№ 5).
5.2. Дополнительные раунды проводятся и оцениваются по тем же правилам, что и основные раунды соответствующего соревнования.
5.3. Если появляются какие-то возражения относительно судейства, команда имеет право в устном порядке обжаловать решение судей в Оргкомитете не позднее 30 (тридцати) минут после окончания текущего раунда.
6. Оргкомитет и Судейская коллегия
6.1. Для проведения Соревнований создается Оргкомитет, который является основным координирующим органом по подготовке, организации и проведению Соревнований. Возглавляет Оргкомитет заместитель директора МАУ ДО Городской Дворец творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии».
6.2. Оргкомитет Соревнований:
- составляет программу Соревнований и обеспечивает её реализацию;
- ведет необходимую документацию по организации и проведению Соревнований;
- готовит наградные материалы, обеспечивает награждение победителей и призеров Соревнований;
- обеспечивает информационное сопровождение Соревнований;
- рассматривает возражения относительно судейства;
- анализирует, обобщает итоги Соревнований и готовит отчет о проведении всех запланированных мероприятий в рамках Соревнований.
6.3. Судейская коллегия является основным экспертным органом Соревнований. В состав Судейской коллегии входят преподаватели ВУЗов, представители образовательных организаций города Екатеринбурга. Состав Судейской коллегии формируется из судей в каждой номинации Соревнований и утверждается приказом директора МАУ ДО Городской Дворец творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии».
6.4. Судейская коллегия Соревнований:
- контролирует ход конкурсных мероприятий Соревнований в соответствии с правилами их проведения;
- оценивает выступления участников Соревнований;
- подводит итоги Соревнований в каждой номинации, оформляет протоколы работы судей и итоговые протоколы и представляет эту информацию в Оргкомитет;
- определяет кандидатуры победителей и призеров в каждой номинации Соревнований.
6.5. Все участники Соревнований должны подчиняться решениям Судейской коллегии.
6.6. Информация по организации и проведению Соревнований размещается на сайте Городского Дворца творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии» www. gifted. ru.
7. Подведение итогов и награждение
7.1. Каждому участнику Соревнований вручается сертификат участника.
7.2. По результатам Соревнований определяются команды победители и призеры (1, 2 и 3 место) в каждой номинации.
7.3. Все команды победители и призеры награждаются дипломами Городского Дворца творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии».
7.4. Педагоги, подготовившие команды победителей и призеров, награждаются благодарственными письмами организаторов Соревнований.
7.5. Информация по итогам проведения Соревнований размещается на сайтах Управления образования www. eduekb. ru и Городского Дворца творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии» www. gifted. ru.
8. Прочие условия
8.1. Организаторы Соревнований оставляют за собой право вносить в их правила любые изменения. Информация об изменениях публикуется на сайте Городского Дворца творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии» не позднее, чем за 3 (три) дня до начала Соревнований.
8.2. Финансирование Соревнований осуществляется за счет средств Городского Дворца творчества детей и молодежи «Одаренность и технологии».
8.3. Расходы, связанные с питанием и проездом участников и лиц, их сопровождающих, а также иные расходы, не предусмотренные настоящим Положением (техническое оснащение команд, ремонт роботов, поврежденных во время транспортировки или проведения Соревнований и т. д.), осуществляются за счет средств направляющей стороны.
8.4. Принимая участие в Соревнованиях, гости и участники, соглашаются с тем, что фото и видеосъемка на мероприятии будет проводиться без их непосредственного разрешения.
Приложение № 1
к Положению о Городских соревнованиях по робототехнике «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга
Заявка
на участие в Городских соревнованиях по робототехнике
«Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга
(на бланке ОУ)
Полное наименование ОУ | ||
Руководитель команд ОУ (фамилия, имя, отчество полностью, должность) | ||
Команда № 1: | Название команды | |
Капитан команды (фамилия, имя, отчество полностью) | ||
Участник команды (фамилия, имя, отчество полностью) | ||
Номинация («Катапульта», «Формула-1», «Перетягивание каната», «Танковый бой») | ||
Педагог, подготовивший команду (фамилия, имя, отчество полностью, должность) | ||
Контакты педагога (телефон, Е - mail) | ||
Команда № ..: | Название команды | |
Капитан команды (фамилия, имя, отчество полностью) | ||
Участник команды (фамилия, имя, отчество полностью) | ||
Номинация («Катапульта», «Формула-1», «Перетягивание каната», «Танковый бой») | ||
Педагог, подготовивший команду (фамилия, имя, отчество полностью, должность) | ||
Контакты педагога (телефон, Е - mail) |
Приложение № 2
к Положению о Городских соревнованиях по робототехнике «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга
Порядок
проведения Соревнований в номинации «Катапульта»
1. Соревнования в номинации «Катапульта» проводятся с использованием конструкторов Lego Education WeDo 9580.
2. Соревнование состоит из раундов.
3. Требования к роботу:
· В конструкции робота можно использовать только один штатный конструктор 9580.
· В конструкции робота можно использовать один штатный мотор.
· Механическая часть катапульты должна быть изготовлена с использованием только зубчатых передач. Не допускается работа катапульты с использованием резинок.
· Максимальная длинна плеча катапульты не может быть больше 20 сантиметров.
4. Порядок проведения раунда:
· Команда устанавливает робота на исходную позицию.
· После команды судьи «Марш» оператор нажимает кнопку старт на компьютере, и робот должен произвести бросок теннисного шарика на дальность.
· Робот должен за очередной раунд пройти соответствующую квалификацию на дальность броска.
· Роботу запрещается маневрировать.
· Во время проведения броска члены команд не должны касаться роботов.
5. Правила оценивания:
· В следующий раунд соревнований проходят роботы, выполнившие квалификационный бросок на заданную дальность в текущем раунде.
· Робот считается проигравшим, если в очередном раунде не прошел квалификацию. В дальнейших раундах проигравший робот не участвует.
· Если победитель не может быть определен способами, описанными выше, решение о победе или о проведении дополнительного раунда принимает судья.
· По результатам всех раундов выявляются команды победители и призеры (1, 2 и 3 место) в номинации «Катапульта».
Приложение № 3
к Положению о Городских соревнованиях по робототехнике «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга
Порядок
проведения Соревнований в номинации «Формула-1»
1. Соревнования в номинации «Формула-1» проводятся с использованием микроконтроллеров RCX, NXT и EV3.
2. Соревнование состоит из раундов, проводящихся по принципу «каждый с каждым».
3. Соревнования проводятся на игровом поле.
4. Требования к роботу:
· В конструкции робота можно использовать только один микроконтроллер.
· В конструкции робота можно использовать максимум 2 двигателя.
· В конструкции робота должен быть предусмотрен датчик касания.
· Максимальная ширина робота 25 см, длина 25 см.
5. Требования к игровому полю:
· Игровое поле представляет собой участок пола в виде прямоугольника со сторонами 4 метра и 2 метра, на который нанесена следующая разметка:

· Игровое поле изготавливается в день соревнований.
· Со стороны, противоположной старту игровое поле ограничено препятствием (стена).
6. Порядок проведения раунда:
· Максимальная продолжительность каждого раунда составляет одну минуту.
· Две команды устанавливают своих роботов на стартовую позицию.
· После команды судьи «Марш» операторы нажимают кнопку Run роботов (или аналогичную ей), после чего роботы начинают двигаться.
· Каждый робот, двигаясь прямолинейно, должен за минимальное время преодолеть дистанцию 4 метра по своей части игрового поля. Прикоснувшись датчиком нажатия к препятствию, расположенному в конце маршрута, робот должен изменить направление движения на противоположное и вернуться на старт.
· Роботу запрещается маневрировать. В случае, если оба робота сталкиваются между собой, осуществляется повторный заезд.
· Во время выполнения заезда члены команд не должны касаться роботов.
7. Правила оценивания:
· В раунде побеждает робот, который первым пересечет линию старта последней деталью конструкции, касающейся пола.
· Робот считается проигравшим, если он: сошел с дистанции (выехал с дорожки, остановился) или лишился во время заезда 2-х и более деталей.
· Результаты заездов заносятся в сводную таблицу и ранжируются. Победа оценивается в 2 очка, ничья – 1 очко, поражение – 0 очков.
· При равенстве баллов или если победитель не может быть определен способами, описанными выше, решение о победе или проведении дополнительного раунда принимает судья.
· По результатам всех раундов выявляются команды победители и призеры (1, 2 и 3 место) в номинации «Формула-1».
Приложение № 4
к Положению о Городских соревнованиях «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга
Порядок
проведения Соревнований в номинации «Перетягивание каната»
1. Соревнования в номинации «Перетягивание каната» проводятся с использованием микроконтроллеров RCX, NXT и EV3.
2. Соревнование состоит из раундов.
3. Требования к роботу:
· В конструкции робота можно использовать только один микроконтроллер RCX, NXT или EV3.
· В конструкции робота можно использовать максимум 3 мотора.
· Максимальная масса робота 1 кг.
· Максимальная ширина робота 250 мм, длина 250 мм, высота 250 мм.
· Во время перетягивания каната робот может менять свои размеры, но исключительно без вмешательства человека.
· В конструкции робота должна быть предусмотрена деталь для крепления крюка. Эта деталь должна быть расположена так, чтобы при скреплении роботов оба они находились за линией старта со своей стороны.
4. Требования к игровому полю и канату:
· Игровое поле размещается на столе, размеры игрового поля составляют 2000х1000 мм.
· Поле представляет собой белое основание с черными линиями разметки в соответствии с рисунком:

·
· Толщина линии разметки игрового поля 18-25 мм.
· В качестве каната используется шнур из набора 9630 «Конструкции и механизмы с электроприводом», оканчивающийся с обеих сторон крюками.
· В качестве крюков для каната используется крюк из набора 9630 «Конструкции и механизмы с электроприводом».
· Длинна каната вместе с крюками составляет ~ 250 мм., посередине каната имеется метка. Изображение каната:
|
5. Порядок проведения раунда:
· Максимальная продолжительность каждого раунда составляет одну минуту.
· Две команды соединяют своих роботов канатом и устанавливают их на игровое поле таким образом, как показано на рисунке:

· После команды судьи «Марш» операторы нажимают кнопку Run роботов (или аналогичную ей), после чего роботы начинают двигаться.
· Каждый робот, двигаясь вдоль продольной линии разметки игрового поля, должен перетянуть робота-противника на центральную поперечную линию разметки игрового поля.
· При движении робот не должен съезжать с продольной линии разметки игрового поля, в остальном движение робота не ограничено.
· Во время перетягивания каната члены команд не должны касаться роботов.
6. Правила оценивания:
· Робот считается проигравшим, если ходя бы одно его колесо или другая его деталь, соприкасающаяся с полем, наедет на центральную поперечную линию разметки игрового поля.
· Если в течение одной минуты ни один робот не перетянет противника на центральную поперечную линию разметки игрового поля, победителем будет объявлен тот робот, на чьей стороне, относительно данной линии, окажется метка каната.
· Если во время раунда робот съедет с продольной линии разметки игрового поля, т. е. окажется всеми колесами или другими деталями, соприкасающимися с полем, с одной стороны данной линии, то робот будет дисквалифицирован.
· Если во время раунда крепление каната срывается с робота, из-за недостаточно крепкой его конструкции, судья может принять решение о дисквалификации робота или о переигровке раунда.
· Если победитель не может быть определен способами, описанными выше, решение о победе или о проведении дополнительного раунда принимает судья.
· По результатам всех раундов выявляются команды победители и призеры (1, 2 и 3 место) в номинации «Перетягивание каната».
Приложение № 5
к Положению о Городских соревнованиях «Технический фристайл. Дебют» среди школьников Екатеринбурга
Порядок
проведения Соревнований в номинации «Танковый бой»
1. Соревнования в номинации «Танковый бой» проводятся с использованием микроконтроллеров RCX, NXT и EV3.
2. Соревнование состоит из раундов.
3. До начала соревнования судьей осуществляется проверка компьютеров команд, на отсутствие заранее заготовленных программ и библиотек помогающих выполнять задания.
4. Требования к ПК и роботу:
· В персональном компьютере команд, не должны быть установлены заранее заготовленные программы и библиотеки, помогающие выполнять задания (например, недопустимо использовать готовый регулятор для движения по линии).
· В конструкции робота можно использовать только один микроконтроллер RCX, NXT или EV3.
· Робот-танк должен быть способен производить выстрелы канцелярскими резинами.
· Робот-танк должен быть способен передвигаться в автономном режиме и в режиме ручного управления (через Bluetooth).
5. Требования к игровому полю:
· Поле представляет собой основание с размещенными на нем элементами для выполнения зданий (мины и мишени) и разметкой в соответствии с рисунком.
· 
·
· Игровое поле ограничено рамкой красного цвета и разделено линией фронта на две равные зоны для сил противников. В каждой половине поля имеются зоны: «базовый лагерь», «диверсант». Размер зоны «базовый лагерь» составляет 30х30 см.
· В качестве мин используются теннисные шарики (6 шт.) на подставках (пластины Lego 2х2 кнопки). Мины располагаются на линии фронта.
· В качестве мишеней используются пустые металлические банки из под напитков объемом 0.33 л, установленные на колесные диски Lego для колес диаметром 43 и 56 мм., красного и синего цветов.
· В качестве диверсанта используется металлическая банка из под напитков объемом 0.33 л, красного и синего цветов.
· Игровое поле, готовится в день проведения соревнования, демонстрируется командам перед началом соревнований, после чего объявляется о начале времени сборки и программирования роботов.
6. Порядок проведения раунда:
· Продолжительность каждого раунда составляет 5 (пять) минут.
· В раунде принимает участие две команды. На игровое поле одновременно выставляются по одному роботу-танку от каждой из команд. Во время раунда, члены команды могут находиться рядом с полем.
· Каждая команда самостоятельно выбирает места расположения своих сил (внутри рамки красного цвета), за исключением диверсанта, который должен быть расположен на территории противника, в месте, отмеченном надписью «диверсант».
· В начале раунда, как и после любой манипуляции с роботом, робот-танк устанавливается в зону «базовый лагерь», так чтобы никакая часть проекции робота не выступала за ее пределы.
· Робот считается в базовом лагере, если какая-либо часть его проекции пересекает зону базы.
· Во время присутствия робота в зоне «базовый лагерь» с ним можно совершать любые действия (зарядить снаряд, изменить конструкцию, менять и загружать программы, менять батарейки и т. п.).
· Членам команд запрещено прикасаться к роботу, когда он находится за пределами зоны «базовый лагерь». При нарушении этого правила, робот возвращается в указанную зону и штрафуется на 1 минуту (в течение 1 минуты робот не может покидать зону «базовый лагерь»).
· Робот не может совершать выстрелы, не покинув зону «базовый лагерь».
· В любой момент времени робот может нести на себе только один снаряд-резинку.
· Диверсант противника должен быть уничтожен в первую очередь, причем робот в этот момент должен действовать в автономном режиме.
· Количество попыток уничтожения диверсанта, внутри раунда, неограниченно. Если команда не выполняет задание по уничтожению диверсанта, команда противника забирает его к себе и устанавливает в ряды своих сил, диверсант при этом уничтожает любую одну вражескую цель.
· После уничтожения диверсанта робот может действовать в режиме ручного управления (через Bluetooth).
· Робот может уничтожать цели противника только выстрелом. При нарушении этого правила, мишень восстанавливается, робот возвращается в базовый лагерь и штрафуется на 1 минуту.
· Если робот снарядом или корпусом сбивает свою мишень, то она считается уничтоженной.
· Если робот сбивает мину, он возвращается в зону «базовый лагерь» и штрафуется на 1 минуту (в течение 1 минуты робот не может покидать зону «базовый лагерь»), а мина восстанавливается.
7. Правила оценивания:
· Победа засчитывается той команде, которой первой удалось уничтожить все мишени противника или удалось сохранить больше своих мишеней по окончании раунда либо по окончании раунда.
· Победитель определяется по сумме набранных баллов.
· Если победитель не может быть определен способами, описанными выше, решение о победе или о проведении дополнительного раунда принимает судья.
· По результатам всех раундов выявляются команды победители и призеры (1, 2 и 3 место) в номинации «Танковый бой».



