В проекте разработки AR-приложения для промышленного обучения была внедрена технология Unity AR Foundation вместо ранее используемых отдельных SDK для iOS и Android. Это позволило унифицировать процесс разработки под обе платформы, сократив время кроссплатформенной интеграции на 40%. В результате удалось снизить количество багов, связанных с несовместимостью SDK, на 60%. Дополнительно благодаря оптимизации рендеринга и использованию AR Foundation удалось повысить стабильность работы приложения, увеличив средний FPS с 30 до 45 кадров в секунду на устройствах среднего класса. Внедрение технологии также позволило ускорить выпуск обновлений — цикл релиза сократился с 3 недель до 1 недели. В итоге, проект достиг 25% роста пользовательской базы за счет улучшенного UX и стабильности, а также снизил расходы на поддержку и тестирование на 30%.

Оформление информации о стажировках и практиках в резюме VR/AR разработчика

  1. Название позиции и организация
    Укажите точное название стажировки или практики, а также название компании или учреждения, где проходили обучение.

  2. Период прохождения
    Отметьте месяц и год начала и окончания стажировки/практики.

  3. Краткое описание обязанностей
    Опишите основные задачи и виды деятельности, связанные с разработкой VR/AR приложений (например, создание 3D-моделей, программирование интерактивных элементов, работа с Unity/Unreal Engine, тестирование и оптимизация).

  4. Использованные технологии и инструменты
    Перечислите ключевые технологии, платформы и языки программирования, которые применялись в ходе стажировки (C#, Unity, Unreal Engine, Vuforia, ARKit, MRTK, Blender и т. д.).

  5. Достижения и результаты
    Укажите конкретные достижения, такие как завершённые проекты, созданные прототипы, участие в командной разработке, улучшение производительности приложений, полученные отзывы от наставников.

  6. Проекты
    Если есть, кратко опишите ключевые проекты, над которыми работали, с акцентом на VR/AR особенности и свою роль в команде.

  7. Дополнительные навыки
    Отметьте приобретённые в процессе практики навыки, например, работа с UX/UI в VR/AR, оптимизация для разных устройств, опыт взаимодействия с 3D-графикой.

  8. Формат подачи
    Для каждой стажировки оформляйте информацию в виде структурированного списка или небольшого блока с четкими заголовками (например, «Стажировка в компании XYZ», «Задачи», «Технологии», «Достижения»).

Как сделать GitHub-профиль разработчика VR/AR живым и привлекательным для работодателей

  1. Регулярные коммиты и активность
    — Публикуй код с частыми обновлениями, чтобы профиль выглядел активным.
    — Создавай и обновляй проекты с заметной частотой, даже небольшие улучшения или фиксы.

  2. Проекты с демонстрациями
    — Размещай готовые VR/AR приложения или прототипы с видео-демонстрациями (GIF или ссылки на YouTube).
    — Добавляй инструкции по запуску проектов, чтобы работодатели могли быстро проверить результат.

  3. README.md на уровне
    — Структурированный и информативный README с описанием проекта, используемых технологий, целей и возможностей.
    — Вставляй скриншоты, ссылки на демо, диаграммы архитектуры, планы развития.

  4. Технологии и инструменты
    — Используй актуальные VR/AR SDK (Unity XR, Unreal Engine, OpenXR, ARCore, ARKit и др.).
    — Подчёркивай опыт работы с 3D-моделированием, оптимизацией производительности, интеграцией с аппаратурой.

  5. Метки и категории
    — Добавляй теги в репозитории (например, VR, AR, Unity, Unreal, C#, XR).
    — Создай тематические списки проектов с разной специализацией.

  6. Документация и архитектура
    — Ведите документацию, объясняющую архитектуру приложений, используемые паттерны и алгоритмы.
    — Добавляй диаграммы, схемы, описание API.

  7. Код с комментариями и стиль
    — Поддерживай чистый, хорошо структурированный и комментированный код.
    — Используй линтеры, настрой CI для автоматической проверки качества кода.

  8. Интерактивность профиля
    — Настрой профиль GitHub с личной фотографией, кратким профессиональным описанием и ссылками на портфолио или LinkedIn.
    — Используй GitHub Actions для автоматизации сборок, тестов и деплоя демо-приложений.

  9. Open source и коллаборации
    — Принимай участие в open source проектах, связанных с VR/AR.
    — Создавай и поддерживай библиотеки или инструменты, полезные для VR/AR-сообщества.

  10. Блог или заметки по теме
    — В профиле или отдельном репозитории размещай статьи, заметки или исследования по VR/AR.
    — Это демонстрирует глубину знаний и постоянное развитие.

  11. Статистика и бейджи
    — Показывай языки программирования, используемые в проектах.
    — Используй бейджи с результатами тестов, покрытия кода и статуса CI.