Иван Иванов
Телефон: +7 900 123 45 67
Email: [email protected]
LinkedIn: linkedin.com/in/ivan-ivanov
Портфолио: ivan-devgames.com


Цель

Разработка и управление проектами мобильных игр, создание увлекательного геймплея и оптимизация процессов разработки с использованием современных технологий.


Опыт работы

Специалист по разработке мобильных игр
ООО «GameStudio», Москва
Июнь 2021 — настоящее время

  • Разработка и запуск 5 успешных мобильных игр на платформах iOS и Android

  • Управление командой из 6 человек: программисты, дизайнеры, тестировщики

  • Оптимизация игровых механик и улучшение пользовательского опыта, что увеличило удержание игроков на 20%

  • Внедрение Agile-подхода для повышения эффективности разработки

  • Интеграция аналитики и работа с отзывами игроков для постоянного улучшения продуктов

Junior разработчик мобильных игр
ООО «SoftPlay», Москва
Июль 2019 — Май 2021

  • Участие в создании 3 проектов с использованием Unity и C#

  • Тестирование и отладка игровых модулей

  • Поддержка и обновление существующих игр


Навыки

  • Unity, C#

  • Разработка под iOS и Android

  • Управление командой и проектами

  • Agile, Scrum

  • Игровая аналитика и UX-оптимизация

  • Git, Jira, Confluence


Образование

Бакалавр компьютерных наук
Московский государственный технический университет, 2019


Сопроводительное письмо

Здравствуйте!
Меня зовут Иван Иванов, и я специалист по разработке мобильных игр с трехлетним опытом создания и управления игровыми проектами. В своей работе я уделяю особое внимание качеству геймплея и пользовательскому опыту, а также успешно координирую работу команды для достижения целей проекта. Использование современных технологий и гибких методологий позволяет мне создавать интересные и конкурентоспособные игры. Готов внести свой вклад в развитие вашей компании и помочь реализовать амбициозные проекты.

С уважением,
Иван Иванов

Опыт работы в Agile и Scrum для разработчика мобильных игр

  • Участвовал в многокомандных Scrum-проектах по разработке мобильных игр, обеспечивая регулярную доставку функционала в рамках спринтов с применением практик Agile.

  • Внедрял и поддерживал процессы планирования спринтов, ежедневных стендапов, ретроспектив и обзоров, способствуя повышению продуктивности и качеству выпускаемого продукта.

  • Активно взаимодействовал с Product Owner и командой для приоритизации бэклога и быстрого реагирования на изменения требований.

  • Оптимизировал коммуникацию в кросс-функциональной команде, способствуя своевременному выявлению и решению технических и организационных проблем.

  • Участвовал в адаптации Scrum-практик под специфику игрового производства, включая итеративное тестирование и интеграцию обратной связи от игроков.

  • Координировал задачи в Jira, следил за выполнением целей спринтов и метрик команды, что позволило сократить время выпуска обновлений.

  • Внедрял инструменты автоматизации и CI/CD, поддерживая гибкий процесс разработки и быструю доставку новых версий игры.

  • Опыт работы с распределёнными командами, организация эффективных удалённых Scrum-сессий и коммуникаций.

Подготовка к интервью по компетенциям для специалиста по разработке мобильных игр

  1. Изучение требований вакансии
    Внимательно проанализируйте описание должности, выделите ключевые компетенции и навыки, которые требуются для позиции. Обратите внимание на технические и мягкие навыки, например, знание игровых движков, опыт работы в команде, умение решать конфликты.

  2. Сбор информации о компании и проектах
    Исследуйте компанию, её продукты, корпоративную культуру и последние новости. Узнайте об игровых проектах, на которых компания работает, чтобы иметь возможность привести релевантные примеры и задать осмысленные вопросы.

  3. Подготовка примеров из опыта
    Составьте 5–7 конкретных примеров из своей практики, которые демонстрируют ваши ключевые компетенции: решение сложных задач, управление проектами, взаимодействие с командой, внедрение инноваций и т.д. Используйте метод STAR (Ситуация, Задача, Действие, Результат) для структурированного изложения.

  4. Проработка поведенческих вопросов
    Подготовьте ответы на типовые вопросы по компетенциям:

  • Расскажите о случае, когда пришлось работать в условиях жестких сроков.

  • Опишите ситуацию, когда вы решали конфликт в команде.

  • Приведите пример, как вы улучшили процесс разработки или повысили качество продукта.
    Отвечайте честно, конкретно, показывая личный вклад и результат.

  1. Тренировка рассказа
    Отрепетируйте ответы вслух, желательно с другом или коллегой, чтобы повысить уверенность, улучшить формулировки и сделать речь более естественной. Запишите себя на видео для самоконтроля.

  2. Подготовка вопросов интервьюеру
    Сформулируйте несколько вопросов о команде, методах разработки, ожиданиях от роли и перспективах роста. Это покажет вашу заинтересованность и профессиональный подход.

  3. Внимание к невербальной коммуникации
    Обратите внимание на уверенный взгляд, открытые жесты и спокойную речь. На интервью важно производить впечатление уверенного и профессионального специалиста.

  4. Организация логистики
    Уточните формат интервью (онлайн или офлайн), подготовьте технику и место с хорошим интернетом и минимальными отвлекающими факторами.

  5. Настрой на позитив и открытость
    Во время интервью демонстрируйте готовность учиться и развиваться, открытость к обратной связи и командной работе.

Шаблон письма-просьбы о переносе даты собеседования для специалиста по разработке мобильных игр

Здравствуйте, [Имя получателя]!

Благодарю за приглашение на собеседование на позицию специалиста по разработке мобильных игр. К сожалению, в назначенное время у меня возникли непредвиденные обстоятельства, и я не смогу присутствовать на встрече.

Буду признателен(на), если возможно перенести дату собеседования на другое удобное для вас время. Готов(а) подстроиться под ваш график и предложить альтернативные варианты: [указать удобные даты и время].

Спасибо за понимание и возможность обсудить мою кандидатуру в более подходящее время.

С уважением,
[Ваше имя]
[Контактный телефон]
[Электронная почта]

Оптимизация резюме для ATS-систем: Специалист по разработке мобильных игр

  1. Использование ключевых слов из вакансии
    Прочитайте описание вакансии и используйте точные термины, которые встречаются в требованиях работодателя. Если в описании указано, что требуется опыт работы с Unity, укажите это в резюме, например, "Разработка игр на платформе Unity". Это повысит вероятность того, что ваше резюме будет успешно обработано ATS-системой.

  2. Технические навыки
    Укажите конкретные инструменты и технологии, с которыми вы работали. Пример: "C#", "Unity3D", "Unreal Engine", "Android SDK", "iOS development", "Xcode", "Vuforia". Уточните версии технологий, если это важно, например, "Unity 2021.3.5", "Android Studio 4.2".

  3. Гейм-дизайн и разработка
    Если вы участвовали в создании игровых механик, уточните это, используя такие фразы, как "разработка игровых механик", "создание уровней", "оптимизация игрового процесса". Включайте слова типа "интерфейс пользователя", "пользовательский опыт", "микроплатежи", если работали с монетизацией.

  4. Платформы и устройства
    Упоминайте мобильные платформы, с которыми вы работали: "Android", "iOS", "cross-platform development". Укажите, если у вас есть опыт работы с конкретными устройствами, например, "разработка для смартфонов и планшетов".

  5. Методологии разработки
    Упомяните методологии, которые вы использовали в процессе разработки, такие как "Agile", "Scrum", "Kanban". Это важно, поскольку многие компании используют эти подходы для организации работы.

  6. Опыт в тестировании
    Если у вас есть опыт тестирования мобильных игр, обязательно упомяните это: "тестирование мобильных приложений", "QA", "отладка", "бета-тестирование".

  7. Достижения и проекты
    Укажите конкретные достижения в цифрах, например: "создание 3 успешных мобильных игр с суммарным количеством загрузок более 5 миллионов", "оптимизация производительности игры, что снизило загрузку на 20%".

  8. Дополнительные навыки
    Укажите дополнительные навыки, которые могут быть полезны для ATS, такие как "проектирование 3D-моделей", "анимирование персонажей", "звуковое сопровождение", "интеграция сторонних API".

  9. Использование синонимов
    Используйте синонимы и вариации ключевых слов. Например, вместо "разработка игр" используйте "создание мобильных игр", "разработка приложений", "мобильный геймдев".

  10. Грамматические и синтаксические нормы
    Внимательно следите за правильным использованием ключевых слов. ATS-системы могут не воспринимать их, если они написаны с ошибками.

Оценка Soft Skills для Специалиста по Разработке Мобильных Игр

  1. Опишите ситуацию, когда вам пришлось работать в команде с людьми, у которых сильно различались мнения. Как вы справлялись с этим?

  2. Когда вы сталкиваетесь с трудной задачей, что помогает вам сохранять мотивацию и сосредоточенность?

  3. Расскажите о случае, когда вам нужно было быстро адаптироваться к изменениям в проекте. Как вы подходили к решению проблемы?

  4. Как вы обычно делитесь своими идеями с коллегами? Используете ли вы какие-либо методы или инструменты для улучшения коммуникации?

  5. Ваша работа в разработке мобильных игр часто включает в себя многозадачность. Как вы расставляете приоритеты, чтобы эффективно справляться с несколькими задачами одновременно?

  6. Когда вам не хватает информации или ресурсов для решения задачи, как вы обычно действуете? Как решаете эти проблемы?

  7. Как вы подходите к конструктивной критике? Приведите пример, когда вы получили критику и как она повлияла на вашу работу.

  8. Опишите момент, когда вам нужно было работать в условиях стресса или жестких сроков. Как вы справлялись с давлением?

  9. Как вы реагируете, когда видите, что проект идет не так, как было запланировано? Какие шаги предпринимаете?

  10. Какие меры вы принимаете для поддержания баланса между личной жизнью и работой? Как это влияет на вашу продуктивность?

Стратегия нетворкинга для специалиста по разработке мобильных игр

  1. Определение целей
    Для начала важно четко понимать, что вы хотите достичь с помощью нетворкинга. Цели могут варьироваться от поиска новых рабочих возможностей, создания партнерских отношений с другими разработчиками или студиями, до расширения знаний и обмена опытом с коллегами по индустрии.

  2. Активное участие в профессиональных мероприятиях

    • Конференции и выставки: Посещение крупных событий, таких как GDC (Game Developers Conference), Nordic Game Conference, или местные митапы для мобильных разработчиков. Это места для личных встреч с коллегами по отрасли, потенциальными партнерами и клиентами.

    • Сессии и мастер-классы: На таких мероприятиях можно не только обучаться, но и активно заводить контакты в неформальной обстановке. Важно заранее подготовиться, изучив программы мероприятий и решив, какие лекции и встречи могут быть полезны для расширения сети.

    • Тематические ужины и вечеринки: На таких мероприятиях проще общаться с людьми, особенно если они проводятся в более расслабленной обстановке.

  3. Использование социальных сетей

    • LinkedIn: Создание и поддержание актуального профиля, активное участие в тематических группах и форумах. Это поможет наладить контакты с профессионалами по всему миру. Регулярные публикации о своих проектах или интересных находках в мобильной разработке могут привлечь внимание потенциальных партнеров или работодателей.

    • Twitter: Участие в обсуждениях актуальных тем и трендов в мобильной разработке. Следует активно использовать хештеги, связанные с разработкой мобильных игр (#IndieDev, #MobileGames, #GameDev). Через Twitter проще подключиться к ведущим экспертам и компаниям.

    • Reddit и форумы: Участие в тематических субреддитах (например, /r/gamedev) или специализированных форумах. Здесь можно найти людей с аналогичными интересами и обсудить детали разработки мобильных игр.

  4. Использование профессиональных платформ и сообществ

    • GitHub: Участие в разработке открытых проектов, обмен опытом, изучение чужого кода. Это не только улучшает навыки, но и помогает наладить связи с другими разработчиками.

    • GameDev.tv и другие обучающие платформы: Взаимодействие с участниками курсов, обсуждения решений в разработке мобильных игр и совместные проекты.

    • Discord и Slack: Множество сообществ по мобильной разработке имеют каналы для общения. Участвуйте в таких каналах, задавайте вопросы, делитесь опытом и проектами.

  5. Создание личного бренда

    • Публикации и блоги: Делитесь своими наработками, кейсами, опытом. Ведение блога на Medium или публикации в профиле LinkedIn поможет повысить вашу видимость в отрасли.

    • Open Source проекты: Задействование в open source проектах, создание собственных библиотек или утилит для мобильных игр — это прекрасная возможность продемонстрировать свои навыки и привлечь внимание.

  6. Налаживание контактов в прямом общении

    • Инициативность в переписке: Написание сообщений коллегам по отрасли с предложением обсудить совместные проекты или обменяться опытом. Важно при этом демонстрировать личную заинтересованность и понимать, чем можно быть полезным.

    • Вопросы и предложения: На мероприятиях и в соцсетях можно подходить к интересным людям с вопросами по определенным аспектам разработки или предложениями по улучшению их проектов, что способствует построению отношений.

  7. Сетевые мероприятия для «инди-разработчиков»
    Участие в мероприятиях и конкурсах для инди-разработчиков, таких как Global Game Jam, может стать отличной возможностью не только проверить свои силы в создании игры, но и познакомиться с единомышленниками и экспертами, готовыми поддержать или поделиться полезными советами.

Создание и поддержка портфолио для специалиста по разработке мобильных игр

  1. Качество, а не количество
    Работодатели ценят не просто количество проектов, а их качество. Выбирайте лучшие работы, которые демонстрируют ваши ключевые навыки: программирование, дизайн, геймплей, оптимизация. Каждое приложение в портфолио должно быть завершенным, без ошибок и с хорошей производительностью. Это может быть как отдельная игра, так и успешное дополнение или уровень в большом проекте.

  2. Разнообразие проектов
    Портфолио должно охватывать разные аспекты разработки мобильных игр: от геймплейных механик до визуального оформления. Включайте проекты, показывающие ваши способности в различных жанрах (например, аркады, головоломки, экшен-игры). Это продемонстрирует вашу гибкость и способность адаптироваться к разным требованиям.

  3. Технические навыки
    Обязательно выделите используемые технологии, такие как Unity, Unreal Engine, C#, C++, Swift, Kotlin и другие. Работодатели ищут специалистов, которые могут эффективно работать с современными инструментами. Укажите, как вы применяли эти технологии на практике, ссылаясь на конкретные проекты, если это возможно.

  4. Опыт работы в команде
    Презентуйте проекты, где вы работали в составе команды. Укажите вашу роль, взаимодействие с другими специалистами (дизайнерами, художниками, тестировщиками) и общие цели проекта. Это поможет работодателям понять, насколько эффективно вы можете работать в коллективе и достигать общих целей.

  5. Реальные приложения и игры
    Приложите ссылки на игры, доступные в магазинах приложений (App Store, Google Play), если вы выпускали их. Работодатели часто предпочитают видеть реальные результаты вашей работы. Приложите скриншоты, видеоматериалы или ссылки на загрузки, чтобы показать не только технические навыки, но и то, как ваша работа используется конечными пользователями.

  6. Документация и процесс разработки
    Для более глубокого понимания вашего подхода к работе, включите в портфолио описание этапов разработки, решения сложных задач, подходов к оптимизации и тестированию. Это даст работодателю ясное представление о вашем профессионализме и способности работать над проектом от идеи до завершения.

  7. Интерактивные демонстрации
    Если возможно, предоставьте интерактивные демо-версии ваших проектов, особенно если это мобильные игры. Для этого можно использовать платформы, такие как Itch.io, или предоставить доступ к частной версии игры через TestFlight или Google Play Beta. Это позволит работодателям лично оценить ваш продукт.

  8. Постоянное обновление портфолио
    Важно регулярно обновлять портфолио, добавляя новые проекты и улучшения к старым. Мобильная разработка быстро меняется, и работодатель должен видеть, что вы не стоите на месте и продолжаете развиваться. Добавление новых технологий, использование актуальных практик и участие в крупных проектах покажет, что вы в курсе последних трендов.

  9. Личный стиль и уникальность
    Постарайтесь, чтобы ваше портфолио отражало вашу индивидуальность как разработчика. Это может быть оригинальный стиль подачи информации, уникальные решения в играх или креативные геймплейные механики. Работодатели ищут не только технические навыки, но и творческий подход.

  10. Отзывы и рекомендации
    Если у вас есть отзывы от коллег, клиентов или руководителей, обязательно включите их в портфолио. Это поможет убедить работодателя в вашем профессионализме и надежности как сотрудника.

Карьерный рост и личностное развитие для специалиста по разработке мобильных игр

Год 1: Начальный этап

  1. Углубленное изучение технологий:

    • Освоение популярных движков для мобильных игр (Unity, Unreal Engine).

    • Углубленное изучение языка программирования (C#, C++).

    • Знакомство с мобильными платформами (iOS, Android).

    • Разработка нескольких простых игр для портфолио.

  2. Развитие личных навыков:

    • Управление временем и проектами (составление планов, соблюдение дедлайнов).

    • Основы коммуникации и работы в команде.

    • Практика критического мышления и решения проблем.

  3. Вовлечение в проекты:

    • Участие в командных проектах для получения опыта в реальных условиях.

    • Применение полученных знаний на практике.

  4. Саморазвитие:

    • Чтение профильной литературы и статей.

    • Изучение успешных мобильных игр, анализ их механик и монетизации.

Год 2: Углубление компетенций

  1. Работа с более сложными проектами:

    • Разработка и внедрение новых игровых механик.

    • Создание и оптимизация графики, аудио, анимаций.

    • Тестирование игр и анализ пользовательского опыта.

  2. Изучение специфики рынка мобильных игр:

    • Анализ трендов в мобильных играх.

    • Разработка стратегий монетизации.

    • Обучение маркетингу мобильных игр.

  3. Лидерские навыки и управление командой:

    • Принятие на себя роли лидера в небольших проектах.

    • Координация и руководство командой разработчиков.

    • Развитие навыков решения конфликтов и мотивации команды.

  4. Развитие личной инициативы и творчества:

    • Участие в хакатонах и конкурсах для демонстрации своих проектов.

    • Создание оригинальных концептов для новых игр.

Год 3: Подъем на новый уровень

  1. Управление проектами на уровне компании:

    • Роль ведущего разработчика или технического директора.

    • Участие в принятии стратегических решений для разработки мобильных игр.

    • Оценка и внедрение новых технологий (AR, VR).

  2. Глубокие знания в области монетизации и аналитики:

    • Проектирование системы монетизации, создание бизнес-моделей.

    • Глубокое понимание аналитики игр, сбор и интерпретация данных о пользователях.

  3. Продвижение и выход на международный рынок:

    • Создание международных версий игр с учетом различных культур.

    • Разработка стратегий локализации.

  4. Развитие личного бренда и репутации:

    • Публикации в профильных журналах и блогах.

    • Выступления на конференциях и мастер-классах.

    • Расширение сети профессиональных контактов.

Долгосрочная цель (после 3 лет):

  • Принятие решений на уровне руководства.

  • Открытие собственного игрового стартапа или переход на руководящую роль в крупной студии.

  • Устойчивый карьерный рост в области разработки мобильных игр и игр в целом.

Вопросы для собеседования мобильного геймдевелопера

  1. Какие платформы для мобильных игр для вас приоритетны, и есть ли планы на расширение ассортимента платформ в будущем?

  2. Как вы оцениваете успех мобильных игр в вашей компании? Какие метрики и KPI вы считаете наиболее важными для анализа?

  3. Какие технологии и инструменты вы используете для разработки мобильных игр, и есть ли планы на переход к новым технологиям или инструментам?

  4. Какой тип монетизации предпочтительнее для вашей компании: ин-app покупки, реклама, подписки или другие модели?

  5. Какие процессы оптимизации производительности мобильных игр у вас приняты, и какие вызовы вы сталкиваетесь при разработке игр для мобильных устройств с ограниченными ресурсами?

  6. Есть ли у вас примеры успешных проектов, которые были реализованы в рамках вашей компании? Можете ли вы рассказать об их особенностях с точки зрения разработки?

  7. Как устроен процесс тестирования игр в вашей компании? Сколько этапов проходит игра, прежде чем попасть к пользователю?

  8. Какие сложности вы сталкиваетесь при разработке мобильных игр для разных регионов и культур? Как вы решаете эти проблемы?

  9. Какие особенности взаимодействия с художниками и дизайнерами существуют в процессе разработки игры? Как вы решаете проблемы, связанные с эстетикой и пользовательским интерфейсом?

  10. Какие планы у компании по внедрению новых технологий, например, AR/VR или машинного обучения, в мобильные игры в будущем?

  11. Как вы обеспечиваете безопасность данных пользователей в мобильных играх, особенно при работе с платежами и персональными данными?

  12. Какое место в вашем процессе разработки занимают отзывы пользователей и как часто вы обновляете игры на основе этих отзывов?

  13. Какие возможности для карьерного роста существуют в вашей компании для разработчиков мобильных игр?

  14. Какие условия для работы с удаленными командами или фрилансерами существуют в вашей компании?

  15. Как вы справляетесь с проблемами или задержками в проекте, если возникли непредвиденные трудности на стадии разработки?