Участвовал в разработке мобильных приложений с использованием подходов Agile и Scrum. Работал в кросс-функциональных командах, где активно взаимодействовал с Product Owner, Scrum Master и другими разработчиками для выполнения задач и обеспечения своевременной поставки функционала.
Планировал и реализовывал функциональность для iOS-приложений с соблюдением принципов непрерывной интеграции и доставки (CI/CD), используя инструменты для контроля версий (Git, GitHub, Bitbucket). В процессе работы активно участвовал в ежедневных стендапах, ретроспективах и планировании спринтов.
В процессе участия в Scrum-командах способствовал созданию и улучшению гибких процессов разработки, включая регулярную доставку рабочего ПО и регулярное внесение изменений в процессы, ориентированные на улучшение качества продукта. Работал с Agile-методологиями, такими как Kanban и Scrum, для оптимизации времени разработки и повышения эффективности работы команды.
Обеспечивал высокое качество кода, занимался его рефакторингом и автоматизацией тестирования для обеспечения стабильности приложения. Участвовал в анализе требований и в поиске решений для улучшения пользовательского опыта, тесно взаимодействуя с дизайнерскими и QA-командами.
Активно вносил предложения по улучшению процесса разработки и взаимодействия команды, что способствовало ускорению поставки продукта и улучшению внутренней коммуникации.
Полезные привычки и рутины для профессионального развития Swift-программиста
-
Ежедневное чтение документации Swift и Apple Developer Guidelines.
-
Регулярное изучение новых фич Swift и iOS SDK, отслеживание изменений в релизах Xcode.
-
Практика решения задач на алгоритмы и структуры данных с использованием Swift (например, на LeetCode, HackerRank).
-
Работа с открытым исходным кодом — чтение, разбор и участие в проектах на GitHub.
-
Регулярное написание чистого, читаемого и тестируемого кода с применением современных паттернов проектирования (MVVM, VIPER и др.).
-
Автоматизация тестирования с помощью Unit Tests, UI Tests и интеграционных тестов в Xcode.
-
Поддержка навыков работы с инструментами командной разработки: Git, CI/CD (Fastlane, GitHub Actions).
-
Ведение личного проекта или фриланс-проектов для закрепления и расширения практических навыков.
-
Изучение принципов UX/UI и работы с Auto Layout для создания адаптивных интерфейсов.
-
Подписка на профессиональные рассылки, блоги, подкасты и видео по Swift и iOS-разработке.
-
Участие в профильных конференциях, митапах, вебинарах и онлайн-курсах.
-
Анализ чужого кода и ревью своих и чужих пулл-реквестов для улучшения качества кода.
-
Ведение технического блога или дневника для структурирования знаний и обмена опытом.
-
Ежедневное планирование задач и ретроспектива по итогам дня с целью повышения продуктивности.
-
Ознакомление с новыми технологиями, смежными платформами (SwiftUI, Combine, Core Data, CloudKit).
-
Практика оптимизации производительности приложений и использование профилировщиков (Instruments).
-
Освоение принципов безопасности и защиты данных в мобильных приложениях.
-
Изучение паттернов работы с асинхронностью и многопоточностью (GCD, OperationQueue, async/await).
-
Разбор и исправление багов в существующих проектах для повышения навыков отладки.
-
Создание и обновление портфолио с демонстрацией реализованных проектов и технических достижений.
Инструкции по работе с тестовыми заданиями и домашними проектами на собеседовании Swift-разработчиков
-
Цель тестового задания и домашнего проекта
Проверить практические навыки программирования на Swift, умение работать с архитектурными паттернами, понимание iOS SDK, а также качество кода, структуру проекта и тестирование. -
Требования к заданию
-
Использовать Swift последней стабильной версии.
-
Соблюдать стандарты кодирования Swift (Swift API Design Guidelines).
-
Применять MVVM, MVC или другую архитектуру, объясняя выбор.
-
Реализовать UI с использованием UIKit или SwiftUI (по указанию).
-
Обеспечить поддержку работы с сетью, многопоточностью и обработкой ошибок.
-
Добавить модульные и/или UI-тесты.
-
-
Оформление результата
-
Использовать Git для контроля версий, предоставить ссылку на репозиторий (GitHub, GitLab).
-
В README описать: цель проекта, используемые технологии, инструкции по запуску и тестированию.
-
Проект должен собираться и запускаться без ошибок на Xcode с указанной версией.
-
Не включать в репозиторий скомпилированные файлы, только исходный код и необходимые ресурсы.
-
-
Процесс выполнения
-
Ознакомиться с заданием и уточнить при необходимости требования.
-
Спланировать архитектуру и разбить задачи на подзадачи.
-
Писать чистый, читаемый и хорошо структурированный код.
-
Регулярно коммитить изменения с информативными сообщениями.
-
Тестировать функциональность по мере реализации.
-
-
Критерии оценки
-
Соответствие заданию и техническим требованиям.
-
Качество кода: читаемость, использование паттернов, архитектуры.
-
Эффективность и устойчивость решения.
-
Тестовое покрытие и стабильность работы приложения.
-
Умение документировать и объяснять решение (README, комментарии).
-
-
Советы по выполнению
-
Не стремиться сделать максимально сложное, а качественно и понятно.
-
Делать акцент на безопасность, управление памятью и производительность.
-
Использовать современные возможности Swift (например, Result, async/await).
-
При использовании сторонних библиотек - указывать причины выбора и версии.
-
Готовиться к обсуждению технических решений на собеседовании.
-
Ошибки на собеседовании Swift-программиста и их причины
-
Отсутствие понимания базовых концепций Swift
Невладение основами языка, такими как опционалы, замыкания, структуры и классы, показывает неподготовленность и снижает доверие к кандидату. -
Игнорирование особенностей управления памятью (ARC)
Неумение объяснить, как работает автоматическое управление памятью, и неумение избегать циклов сильных ссылок вызывает сомнения в способности писать эффективный код. -
Плохое знание стандартной библиотеки и Foundation
Неспособность использовать встроенные функции и типы данных замедляет разработку и усложняет поддержку кода. -
Неспособность объяснить архитектурные паттерны (MVC, MVVM и др.)
Отсутствие понимания, как структурировать приложение, снижает качество кода и делает проекты менее масштабируемыми. -
Неподготовленность к решению задач на алгоритмы и структуры данных
Игнорирование этих аспектов свидетельствует о слабом уровне программирования и проблемах с оптимизацией кода. -
Некорректная работа с асинхронностью и многопоточностью
Неумение правильно использовать GCD или OperationQueue ведет к ошибкам и снижает производительность приложений. -
Отсутствие навыков отладки и тестирования
Неумение находить и исправлять ошибки, а также писать юнит-тесты, ухудшает качество продукта и увеличивает сроки разработки. -
Неподготовленность к обсуждению реальных проектов и опыта
Отсутствие примеров выполненных задач или неспособность объяснить свой вклад вызывает вопросы к профессионализму. -
Игнорирование вопросов о безопасности и приватности данных
Современные приложения требуют внимательного отношения к этим аспектам, их игнорирование снижает ценность кандидата. -
Недостаточное владение инструментами экосистемы Apple (Xcode, Instruments, Swift Package Manager)
Без знания этих инструментов эффективная работа над проектом становится проблематичной.
Примеры описания проектов для портфолио Swift-разработчика
-
Трекер привычек (SwiftUI, Combine)
Разработал приложение для отслеживания ежедневных привычек с использованием SwiftUI и Combine. Решил задачу синхронизации состояния между представлением и моделью данных. Работал в команде из трёх человек, внедрил архитектуру MVVM, настроил CI/CD в GitHub Actions. -
Приложение погоды (UIKit, REST API)
Реализовал интерфейс приложения для отображения текущей погоды и прогноза. Подключил сторонний REST API, обеспечил устойчивую работу при нестабильном соединении. В команде отвечал за реализацию сетевого слоя и тестирование пользовательского интерфейса.
-
iOS-клиент для онлайн-магазина (UIKit, Core Data)
Создал клиентское приложение с поддержкой авторизации, просмотра каталога и оформления заказов. Разработал offline-режим на Core Data. Работал в распределённой команде из пяти человек, участвовал в ежедневных стендапах и код-ревью. -
Чат-приложение (SwiftUI, Firebase)
Разработал модуль обмена сообщениями в реальном времени с использованием Firebase. Решил задачу хранения и загрузки медиафайлов. Работал совместно с дизайнером и backend-разработчиком, обеспечил стабильную работу в разных сценариях использования. -
Фитнес-приложение (HealthKit, Swift Concurrency)
Интегрировал HealthKit для отслеживания шагов, сожжённых калорий и сердечного ритма. Использовал async/await для обработки асинхронных запросов. В команде отвечал за интеграцию с системными API и обеспечение корректного отображения данных.


