При описании смены места работы важно сосредоточиться на профессиональных достижениях и развитии, избегая упоминания негативных причин. Используйте позитивный и нейтральный язык, подчеркивая рост и новые возможности.
-
Фокус на росте и развитии навыков
Опишите переход как шаг к расширению компетенций, освоению новых инструментов или технологий, работе над более крупными или интересными проектами. Например:
«Перешел в компанию для работы с более крупными продуктами и улучшения навыков в области дизайн-систем.» -
Акцент на новых вызовах и возможностях
Подчеркните желание принимать новые вызовы или сменить сферу для профессионального роста:
«Принял предложение о работе в новой сфере, чтобы расширить опыт в мобильных приложениях и пользовательском исследовании.» -
Избегайте упоминания негативных обстоятельств
Не объясняйте уход проблемами с коллективом, руководством, оплатой или условиями. Если просят, дайте нейтральные формулировки:
«Рассматривал возможность работы в более динамичной компании с международной командой.» -
Подчеркните соответствие целей компании и личных
Опишите, как новое место работы соответствует вашим долгосрочным целям и интересам:
«Выбрал компанию, ориентированную на инновационные решения в UX, что совпадает с моими профессиональными стремлениями.» -
Включите краткие достижения на предыдущем месте
Покажите, что каждый этап вашей карьеры приносил ценность и развитие:
«Разработал интерфейсы для ключевых продуктов, что повысило удовлетворенность пользователей на 20%.» -
Используйте формулировки, отражающие плавность перехода
«Завершил проекты на предыдущем месте и перешел для реализации новых задач и роста.»
План профессионального развития UI/UX дизайнера с учётом карьерных целей и рынка труда
-
Анализ текущего уровня и навыков
Оценить свои сильные и слабые стороны в области UI/UX дизайна. Определить технические навыки (прототипирование, дизайн интерфейсов, исследование пользователей), софт-скиллы (коммуникация, работа в команде) и знания инструментов (Figma, Sketch, Adobe XD). -
Определение карьерных целей
Чётко сформулировать долгосрочные и краткосрочные цели: переход в senior-дизайнеры, специализация на UX-исследованиях, развитие в направлении product design или управление дизайн-командами. -
Изучение требований рынка труда
Исследовать актуальные вакансии на профильных ресурсах, анализировать востребованные компетенции, технологии и тренды (например, мобильный дизайн, дизайн для AR/VR, дизайн систем). Обратить внимание на зарплатные ожидания и востребованность специализаций. -
Планирование развития навыков
Составить список необходимых для достижения целей навыков и знаний, которых не хватает. Записаться на курсы, читать профессиональную литературу, посещать вебинары и конференции. Практиковаться на реальных проектах, участвовать в дизайн-челленджах. -
Создание портфолио и личного бренда
Регулярно обновлять портфолио, включать проекты, отражающие новые навыки и направления. Вести блог или соцсети, делиться кейсами, участвовать в профессиональных сообществах, что повысит видимость и возможности трудоустройства. -
Установление контрольных точек и обратной связи
Определить временные рамки для оценки прогресса (через 3, 6, 12 месяцев). Запрашивать отзывы у коллег, наставников или клиентов, анализировать результаты и корректировать план. -
Адаптация к изменениям рынка
Регулярно мониторить изменения в индустрии, обновлять план развития с учётом новых требований и возможностей. Быть готовым к переобучению и смене специализации при необходимости.
Рекомендации по составлению и оформлению списка профессиональных достижений UI/UX дизайнера для резюме и LinkedIn
-
Фокус на результатах
Каждый пункт должен отражать не только выполненные задачи, но и их результат. Используй метрики для измерения успеха, такие как повышение конверсии, улучшение пользовательского опыта или сокращение времени на выполнение задачи. Пример: "Увеличил конверсию на 20% после редизайна главной страницы приложения". -
Использование сильных глаголов
Начинай каждый пункт с активных глаголов, таких как "разработал", "проектировал", "оптимизировал", "управлял", "внедрил", "провел", "создал". Это подчеркнет твою активную роль в проекте. -
Конкретность и подробности
Избегай общих фраз и клише. Чем более конкретным и детализированным будет описание, тем больше вероятность, что это заинтересует рекрутера. Указывай инструменты, методы и подходы, которые использовались при разработке интерфейсов. Пример: "Создал прототипы в Figma, провел 3 раунда тестирования с пользователями". -
Отражение междисциплинарного подхода
Если ты работал в тесной связке с другими командами (разработчиками, маркетологами, менеджерами продуктов), укажи это. Пример: "В сотрудничестве с разработчиками интегрировал новые функции, улучшившие опыт пользователя". -
Упоминание профессиональных наград и признания
Если твоя работа была признана на уровне индустрии, укажи это. Пример: "Проект был номинирован на премию Webby Awards за лучший пользовательский интерфейс". -
Использование проекта как примера
Когда это возможно, приводи конкретные примеры успешных проектов. Вместо абстрактных фраз, таких как "работал над мобильным приложением", можно написать: "Проектировал интерфейс для мобильного приложения XYZ, которое в течение месяца привлекло 5000 новых пользователей". -
Упоминание о коллаборации с пользователями
Если ты проводил юзабилити-тестирования, исследования или фокус-группы, обязательно укажи это. Пример: "Провел 10 юзабилити-тестирований, что позволило улучшить пользовательский интерфейс и уменьшить число отказов на 15%". -
Демонстрация способности к адаптации
Покажи, что ты умеешь работать с разными проектами, инструментами и командами. Пример: "Адаптировал дизайн для разных платформ, включая мобильные устройства и десктопы, с использованием адаптивного дизайна". -
Упоминание об улучшении пользовательского опыта (UX)
Сделай акцент на том, как ты работал над улучшением UX в каждом проекте. Пример: "Оптимизировал пользовательские пути, что снизило время на выполнение ключевых действий на 30%". -
Отражение опыта работы с дизайном на разных уровнях
Указывай, какие этапы разработки дизайна ты выполнял, начиная от исследования и концептирования до финальной реализации. Пример: "От концептуального дизайна до финальной реализации и тестирования интерфейса, включая создание мокапов и интерактивных прототипов". -
Акцент на инновационность
Подчеркни, если ты внедрял инновационные решения в дизайн, такие как использование новых технологий или подходов. Пример: "Разработал интуитивно понятный интерфейс с использованием принципов нейронауки для улучшения восприятия пользователями". -
Визуальное оформление
Убедись, что список достижений легко воспринимается визуально. Разделяй их на короткие, четкие пункты. Это поможет сохранить внимание и создаст более читабельный формат.
Шаблон профиля для UI/UX дизайнера на фриланс-платформе
Имя Фамилия
UI/UX дизайнер | Создание эффективных и привлекательных интерфейсов
Описание услуг
-
Разработка пользовательских интерфейсов для веб и мобильных приложений
-
Проектирование удобных и интуитивно понятных пользовательских путей (user flows)
-
Создание интерактивных прототипов и wireframes
-
Юзабилити-аудит и улучшение существующих интерфейсов
-
Брендинг и визуальный дизайн с акцентом на пользовательский опыт
-
Внедрение принципов адаптивного дизайна под разные устройства
Опыт
-
5+ лет работы в сфере UI/UX дизайна, включая проекты для стартапов и крупных компаний
-
Реализовано более 30 успешных проектов, от лендингов до комплексных платформ
-
Опыт работы с командами разработчиков и маркетологов для достижения общих целей продукта
-
Работа с Figma, Sketch, Adobe XD, InVision, и другими современными инструментами дизайна
-
Постоянное изучение новых тенденций и методов в UX и UI
Навыки
-
Визуальный дизайн и композиция
-
Проектирование интерфейсов и прототипирование
-
Исследование пользователей и анализ поведения
-
Кроссплатформенный адаптивный дизайн
-
Основы HTML/CSS для эффективной коммуникации с разработчиками
-
Работа с системами дизайн-гайдов и библиотеками компонентов
-
Коммуникация и управление проектами
Отзывы клиентов
"Отличный дизайнер, который точно понимает задачи и быстро предлагает креативные решения." – Иван П., руководитель проекта
"Профессионал своего дела, с вниманием к деталям и пользовательскому опыту." – Мария К., стартап-основатель
"Работа была выполнена точно в срок, дизайн превосходил наши ожидания." – Алексей С., менеджер продукта
Лучшие платформы для поиска работы в сфере UI/UX дизайна
-
Dribbble
Платформа для дизайнеров, где они могут делиться своими работами и находить проекты. Работодатели часто публикуют вакансии, связанные с дизайном интерфейсов. Dribbble ориентирован как на местных, так и на международных работодателей, предлагая множество удалённых вакансий. -
Behance
Один из самых известных ресурсов для творческих специалистов, включая UI/UX дизайнеров. На Behance можно создавать портфолио, показывать свои работы, а также найти предложения о сотрудничестве и вакансии от международных компаний. Платформа подходит как для фрилансеров, так и для людей, ищущих постоянную работу. -
LinkedIn
Профессиональная социальная сеть, которая включает вакансии в различных сферах, включая UI/UX дизайн. LinkedIn идеально подходит для поиска работы как в крупных международных компаниях, так и для удалённых позиций, особенно с глобальной направленностью. -
Upwork
Платформа для фрилансеров, предлагающая работу в различных областях, включая UI/UX дизайн. Работы на Upwork можно выполнять удалённо, и большинство вакансий направлены на международный рынок. Это отличный ресурс для поиска краткосрочных и долгосрочных проектов. -
Toptal
Платформа для высококвалифицированных специалистов, где проходят строгий отбор. Toptal фокусируется на топ-талантах и предоставляет доступ к высококачественным вакансиям от международных компаний. Удалённая работа — основное направление. -
AngelList
Платформа для стартапов, где можно найти вакансии в разных областях, включая UI/UX дизайн. AngelList поддерживает удалённые вакансии и подходит для работы с инновационными компаниями и стартапами по всему миру. -
We Work Remotely
Специализируется на вакансиях для удалённых работников. На платформе представлены вакансии от компаний со всего мира, включая позиции для UI/UX дизайнеров. Здесь можно найти работу на полный рабочий день, контрактную или проектную. -
Glassdoor
Платформа для поиска работы и отзывов о компаниях. Glassdoor позволяет искать вакансии UI/UX дизайнеров с возможностью фильтрации по удалённым позициям и международным работодателям. Она полезна для анализа репутации компании. -
SimplyHired
Поисковик вакансий, который собирает предложения с различных сайтов. Платформа предлагает множество вариантов для UI/UX дизайнеров, включая международные и удалённые позиции. Простой интерфейс делает поиск быстрым и удобным. -
Remote OK
Специализируется исключительно на удалённых вакансиях. Платформа регулярно обновляется и имеет разделы для UI/UX дизайнеров, где предлагаются позиции от компаний со всего мира. Это идеальный выбор для тех, кто ищет исключительно удалённую работу.
Решение задач и командная работа в UI/UX дизайне
-
Ребрендинг мобильного приложения для стартапа
Задача заключалась в улучшении пользовательского опыта и визуальной идентичности мобильного приложения для стартапа в сфере финансов. Основной акцент был сделан на оптимизацию навигации, улучшение взаимодействия с пользователем через переработку интерфейса и внедрение новых визуальных элементов, что повысило удобство использования приложения. Я тесно сотрудничал с разработчиками и маркетологами, чтобы учесть как технические, так и брендовые ограничения. Результатом стал рост удержания пользователей на 15% в первые два месяца после релиза. -
Создание интерфейса для корпоративной системы управления проектами
Проект включал разработку интерфейса для сложной системы управления проектами в крупной компании. Задача стояла в упрощении взаимодействия с системой и улучшении рабочего процесса для сотрудников. Работал в тесной связи с командой аналитиков и разработчиков, чтобы внедрить гибкие фильтры и интуитивно понятную панель управления. Результат: снижение времени на выполнение задач на 20% благодаря улучшенной структуре и интерактивным элементам интерфейса. -
Редизайн веб-сайта для онлайн-магазина одежды
Целью было создать современный, легкий в навигации и высококонверсионный интерфейс для онлайн-магазина. После анализа текущих проблем с юзабилити и взаимодействием пользователей с сайтом, я предложил улучшения в структуре страниц и визуальных элементах. Вместе с командой разработчиков мы создали адаптивный дизайн, который улучшил показателей конверсии на 25%. В процессе работы мы постоянно обменивались идеями с командой маркетинга для обеспечения соответствия трендам и пользовательским предпочтениям. -
Разработка интерфейса для приложения для здоровья и фитнеса
Проект включал создание интерфейса для мобильного приложения, которое помогает пользователям отслеживать их физическую активность и питание. Задача состояла в упрощении взаимодействия и визуализации данных, чтобы пользователи могли легко отслеживать прогресс. Совместно с командой разработчиков мы интегрировали фитнес-трекеры и улучшили процесс регистрации, что значительно снизило количество отказов на этапе первоначальной настройки. После выпуска мы получили положительные отзывы от пользователей по улучшению юзабилити. -
Создание интерфейса для образовательной платформы
В рамках проекта я работал над созданием интерфейса для онлайн-курсов, ориентированных на студентов и преподавателей. Задача заключалась в обеспечении максимальной простоты и доступности информации. Работая с командой дизайнеров и разработчиков, мы внедрили элементы персонализации и улучшили навигацию по курсам. Результатом стало увеличение времени, которое пользователи проводят на платформе, а также рост завершения курсов на 30%.
Путь UI/UX дизайнера от джуна до мида за 1–2 года
-
Основа: изучение теории и инструментов (0–3 месяца)
-
Изучи базовые принципы UX: user research, user flows, wireframes, прототипы, usability testing.
-
Освой ключевые инструменты: Figma, Sketch, Adobe XD, Miro.
-
Пройди вводные онлайн-курсы и прочитай классические книги (например, «Don’t Make Me Think», «The Design of Everyday Things»).
-
Практика на реальных задачах и портфолио (3–6 месяцев)
-
Выполни 3–5 самостоятельных проектов (редизайн популярных сервисов, концепты).
-
Сделай упор на процесс: исследование, гипотезы, прототипирование, тестирование.
-
Собери и оформляй проекты в портфолио с описанием задач и результатов.
-
Получение обратной связи и развитие soft skills (6–9 месяцев)
-
Найди ментора или вступи в дизайн-сообщество (Slack, Telegram, Discord).
-
Получай регулярную обратную связь на свои работы и быстро внедряй улучшения.
-
Прокачивай коммуникацию: учись презентовать решения и аргументировать дизайн.
-
Работа в команде и участие в реальных проектах (9–15 месяцев)
-
Устроиться на стажировку или младшую позицию в компанию, стартап или агентство.
-
Погружайся в рабочие процессы: взаимодействие с PM, разработчиками, аналитиками.
-
Отвечай за отдельные части продукта, учись работать с фидбеком и правками.
-
Углубление знаний и расширение зоны ответственности (15–24 месяца)
-
Изучай аналитику, A/B тесты, дизайн-системы и accessibility.
-
Возьми на себя более сложные задачи: архитектуру интерфейса, создание и поддержку дизайн-систем.
-
Развивай навыки лидерства: помогай джунам, участвуй в планировании продукта.
-
Чекпоинты для оценки прогресса:
-
Есть портфолио с минимум 5 разноплановыми проектами.
-
Уверенное владение основными инструментами и методами UX.
-
Опыт работы в команде над реальным продуктом (не менее 6 месяцев).
-
Понимание бизнес-целей и метрик продукта.
-
Умение объяснять и защищать дизайн-решения.
-
Принятие ответственности за самостоятельные задачи и небольшой функционал продукта.


