1. Контактная информация

    • Имя и фамилия (латиницей)

    • Город, страна (опционально)

    • Email (профессиональный)

    • LinkedIn, GitHub, личное портфолио/веб-сайт

    • Телефон с международным кодом

  2. Позиция и краткое summary (Professional Summary)

    • 2–3 предложения о вашем опыте, специализации (VR, AR, MR), ключевых навыках и достижениях

    • Упоминание технологий: Unity, Unreal Engine, ARKit, ARCore, WebXR и др.

    • Примеры продуктов/решений: «Создавал интерактивные AR-приложения для e-commerce, обучающие VR-сценарии для медицины»

  3. Ключевые навыки (Key Skills)

    • Игровые движки: Unity, Unreal Engine

    • Языки: C#, C++, Python, JavaScript (WebXR/Three.js)

    • SDK/платформы: ARKit, ARCore, MRTK, Vuforia, Oculus SDK, SteamVR

    • Инструменты: Blender, Substance Painter, Git, Jira

    • UX/UI в XR, оптимизация производительности, сетевое взаимодействие в VR

  4. Опыт работы (Professional Experience)

    • Название компании, страна

    • Должность

    • Период работы (MM/YYYY – MM/YYYY)

    • Обязанности и достижения в формате пунктов (начинать с глаголов действия)

      • Разрабатывал многопользовательское VR-приложение для корпоративного обучения

      • Интегрировал AR-функции в существующее мобильное приложение с использованием ARCore

      • Снизил latency в VR-рендеринге на 30% благодаря оптимизации графических шейдеров

  5. Образование (Education)

    • Учебное заведение, страна

    • Специальность, степень

    • Период обучения

    • Дополнительно: сертификаты Coursera/Udemy (Unity XR Dev, Unreal VR Developer и т.п.)

  6. Проекты (Projects)

    • Название проекта, ссылки (GitHub, WebGL demo, YouTube)

    • Краткое описание, технологии

      • VR-медтренажер для Oculus Quest: Unity, Photon, C#

      • AR-каталог мебели для iOS: ARKit, Swift, RealityKit

  7. Языки (Languages)

    • Английский (уровень CEFR – B2/C1/C2), подтверждение (если есть – сертификаты TOEFL/IELTS)

    • Другие языки – при наличии

  8. Форматирование и стиль

    • Язык — английский

    • Формат — PDF, не более 2 страниц

    • Шрифт — читаемый (например, Calibri, Arial), 10–12 pt

    • Названия секций — заглавными буквами или выделены жирным

    • Использование bullet points вместо сплошного текста

  9. Дополнительно

    • Упомянуть готовность к релокации и удаленной работе

    • Упомянуть визовый статус (если есть виза в США/ЕС)

    • В сопроводительном письме подчеркнуть мотивацию к работе в международной среде, интерес к XR-инновациям

Оптимизация резюме для ATS-системы: Разработчик VR/AR приложений

  1. Использование ключевых слов по профессиональной области
    Включите в резюме ключевые термины и фразы, которые соответствуют вашим навыкам и обязанностям, связанным с VR/AR разработкой. Это могут быть фразы, такие как "Virtual Reality", "Augmented Reality", "XR (Extended Reality)", "Mixed Reality", "3D modeling", "Unity", "Unreal Engine", "C#", "VR development", "AR SDK", "Oculus", "HTC Vive", "HoloLens", "Mobile AR".
    Эти термины активно используются в описаниях вакансий для разработчиков VR/AR и могут повысить шансы того, что ваше резюме будет замечено ATS-системой.

  2. Опыт работы с конкретными технологиями и платформами
    Обязательно указывайте опыт работы с актуальными платформами и технологиями для VR/AR, такими как "Unity3D", "Unreal Engine", "WebXR", "ARCore", "ARKit", "Vuforia", "OpenVR", "SteamVR". Упоминание этих систем позволит ATS-системам правильно интерпретировать ваш опыт.

  3. Навыки программирования и разработки
    Включите языки программирования и фреймворки, используемые в разработке VR/AR приложений, такие как "C#", "C++", "JavaScript", "Python", "Shader programming", "HLSL", "GLSL". Уточните, если имеете опыт работы с конкретными API и библиотеками, такими как "OpenGL", "DirectX", "Vulkan", "WebGL". Эти навыки важны для точной оптимизации под ATS.

  4. Методологии разработки
    Для демонстрации ваших подходов и опыта работы в командах укажите фразы, такие как "Agile development", "Scrum", "Kanban", "Version Control", "Git". Это даст представление о вашем умении работать в рамках современной разработки программного обеспечения.

  5. Проектный опыт и достижения
    Укажите опыт реализации VR/AR проектов с конкретными результатами. Используйте ключевые фразы типа "developed immersive experiences", "interactive VR applications", "real-time 3D rendering", "AR user interfaces", "simulation and training systems", "virtual environments", "game mechanics" для описания своих проектов.

  6. Опыт с пользовательскими интерфейсами
    Укажите ваш опыт разработки пользовательских интерфейсов в VR/AR, используя ключевые фразы "UI/UX design for AR/VR", "user-centered design", "gesture-based interfaces", "spatial interfaces", "interaction design". Эти навыки востребованы в сфере VR/AR и помогут вашему резюме соответствовать требованиям ATS-систем.

  7. Использование терминов для soft skills
    Включите ключевые фразы, описывающие ваши навыки взаимодействия с командой и заказчиками, такие как "cross-functional collaboration", "problem solving", "communication skills", "teamwork", "innovation", "leadership". ATS-системы могут учитывать эти фразы при анализе вашего резюме.

  8. Ключевые сертификаты и образование
    Если у вас есть релевантные сертификаты или образование, используйте их в резюме, такие как "Certified Unity Developer", "AR/VR specialization", "Bachelor's/Master's degree in Computer Science", "AR/VR development course". Эти ключевые фразы помогут показать вашу квалификацию и усилят резюме в глазах ATS.

Мотивация к работе в вашей компании

  1. Мне особенно интересно работать в вашей компании, потому что вы одни из немногих в России, кто не просто экспериментирует с VR/AR, а выпускает полноценные продукты, востребованные в образовании и промышленности. Я следил за вашим кейсом с интерактивными тренажёрами для заводов — это впечатлило меня своей глубиной и реальной пользой. Мне важно применять свои навыки в проектах, которые не просто технологичны, но и несут реальную ценность.

  2. Меня привлекает ваш подход к разработке: открытость к экспериментам, ориентация на пользовательский опыт и работа с новейшими движками и фреймворками. У вас сильная техническая команда, я читал выступления ваших сотрудников на профильных конференциях и хочу расти в таком профессиональном окружении. Для меня это не просто шаг в карьере, а возможность реализовать свои амбиции в VR/AR на высоком уровне.

  3. Я вижу в вашей компании совпадение ценностей: интерес к образовательным и культурным проектам, где VR/AR используется как инструмент для вовлечения и обучения. Я сам разрабатывал прототипы для музеев и знаю, как сложно донести смысл через виртуальный опыт. Работать в команде, которая умеет это делать качественно и масштабируемо, — это именно то, чего я ищу.

Смотрите также

Внедрение системы автоматизации для улучшения клиентского сервиса
Отклик на вакансию TypeScript-разработчика
Self-presentation: Chatbot Developer
Факторинговые операции в банковской практике
Какой проект стал для меня самым запоминающимся в карьере?
Elevator pitch для технического аудитора
Какие достижения в профессии машиниста катка считаются самыми значимыми?
Особенности ERP-систем для сельскохозяйственных компаний
Как вы справляетесь со стрессом на работе?
Стратегия поиска работы через нетворкинг для Аналитика BI
Как я отношусь к работе сверхурочно?
План подготовки к собеседованию для менеджера по IT поддержке
Как я обучаюсь и повышаю квалификацию на должности бригадира электромонтажников
Как я поддерживаю здоровье и безопасность на работе?
Какие трудности чаще всего возникают у картографа-строителя?
Профессиональное резюме Инженера по базам данных PostgreSQL