-
Выбор проектов
Проект в портфолио должен продемонстрировать навыки, которые являются актуальными для желаемой должности. Лучше всего выбирать проекты, которые показывают разнообразие умений: создание игр с разными механиками, визуальными стилями, уровнями сложности. Важно, чтобы проекты демонстрировали как технические, так и творческие навыки: от программирования и работы с игровыми движками до дизайна уровней и взаимодействия с аудиторией. -
Примеры завершённых проектов
В портфолио должны быть только завершённые проекты, которые можно презентовать. Невыполненные или сырые работы могут оставить негативное впечатление о вашем профессионализме. Если проект ещё не завершён, то можно показать его как «work in progress», но обязательно указать, какие именно аспекты работы вы ещё не завершили. -
Уникальность и инновации
Важно выбирать такие проекты, которые будут выделяться на фоне других. Это могут быть интересные игровые механики, необычные стили графики или оригинальные способы взаимодействия с игроками. Если проект имеет инновационный подход к решению игровых задач, это значительно повысит его ценность для портфолио. -
Использование популярных технологий и движков
Необходимо включать проекты, сделанные с использованием популярных движков, таких как Unity, Unreal Engine, Godot, а также технологий, актуальных в игровой индустрии (например, VR, AR, машинное обучение для игр). Убедитесь, что выбранные проекты демонстрируют вашу способность работать с этими инструментами. -
Демонстрация рабочих навыков
Важно, чтобы каждый проект в портфолио иллюстрировал ключевые навыки разработчика. Если вы специализируетесь на программировании, покажите код, который решает конкретные задачи (например, искусственный интеллект для NPC, система квестов или механики передвижения). Если ваш фокус на игровом дизайне, объясните, как вы разработали игровые механики, уровни или систему прогрессии. -
Подробное описание каждого проекта
Каждый проект должен сопровождаться чётким и структурированным описанием, которое включает:-
Название игры.
-
Основную концепцию и жанр игры.
-
Ваша роль в проекте (например, разработчик, гейм-дизайнер, художник).
-
Используемые инструменты и технологии.
-
Краткое описание игрового процесса.
-
Проблемы, которые вам удалось решить, и достижения, которых вы добились.
-
Примечания о команде (если это командная работа) или об индивидуальном подходе.
-
-
Качество и доступность
Каждый проект должен быть представлен в высоком качестве: скриншоты, гифки, видеоролики или демо-версии. Игры должны быть работоспособными и доступны для просмотра или игры на популярных платформах (например, через Steam, itch.io, или просто доступный билд). Если проект слишком большой или сложный, можно предоставить короткую версию или демонстрационное видео. -
Отчёты о тестировании и обратной связи
Желательно показать, как вы проводили тестирование игры, получали и использовали обратную связь от игроков или тестеров. Это может продемонстрировать вашу способность работать в рамках полноценного жизненного цикла разработки игры, включая пострелизную поддержку и улучшения. -
Чёткая организация портфолио
Портфолио должно быть организовано так, чтобы заказчик или рекрутер мог быстро найти и понять ваш опыт. Используйте чёткие категории: например, «Игры для мобильных», «VR-проекты», «Программирование», «Геймдизайн». Важно, чтобы портфолио выглядело аккуратно, и каждый проект был легко доступен для просмотра.
Стратегия поиска работы для разработчика игр
-
Создание профессионального портфолио
-
Разработать и регулярно обновлять портфолио с продемонстрированными проектами, включая игры, которые были завершены или находятся в процессе разработки. Включать описание использованных технологий, архитектуры проектов и достижений.
-
Использовать платформы для размещения проектов, такие как GitHub или Bitbucket, с открытым доступом к коду.
-
Презентовать разнообразные работы, включая 2D/3D игры, мобильные игры, проекты с использованием VR/AR, а также на разных движках (Unreal Engine, Unity).
-
-
Оптимизация профиля на LinkedIn
-
Обновить профиль, указав весь опыт работы, навыки и достижения. Использовать ключевые слова для поиска вакансий в области разработки игр.
-
Подключиться к профессиональным группам, таким как "Game Developers", "Unity Developers" и "Indie Game Developers".
-
Поддерживать активность, публикуя новости о своих проектах, обучении и успехах.
-
-
Поиск вакансий на специализированных платформах
-
Использовать платформы, специализирующиеся на IT и игровой индустрии, такие как Gamasutra, GameDev.net, Dice, AngelList.
-
Искать вакансии на крупных международных и локальных сайтах, таких как Indeed, Glassdoor, LinkedIn, hh.ru (для России), и на тематических форумах, например, Reddit (r/gamedev).
-
Настроить уведомления о новых вакансиях по интересующим направлениям.
-
-
Использование онлайн-курсов и обучающих платформ
-
Проходить курсы и тренинги на платформах, таких как Coursera, Udemy, Codecademy, Unity Learn. Это помогает освоить новые инструменты и тренды, улучшить квалификацию.
-
Получать сертификаты и добавлять их в портфолио.
-
-
Нетворкинг и участие в сообществах
-
Посещать игровые конференции и мероприятия (например, GDC, DevGAMM, Global Game Jam), как в онлайн-формате, так и оффлайн, для общения с коллегами и работодателями.
-
Активно участвовать в локальных митапах и онлайн-сообществах, таких как Discord-серверы и форумы разработчиков.
-
Создавать личный блог или канал на YouTube, посвященный процессу разработки игр, и делиться своими проектами и опытом.
-
-
Активная работа с рекрутерами и headhunter-ами
-
Обращаться к профессиональным рекрутерам, работающим в игровой индустрии, для получения советов и рекомендаций.
-
Следить за профилями рекрутеров на LinkedIn и инициировать контакт с ними при интересных вакансиях.
-
-
Прямой контакт с компаниями
-
Направлять резюме и сопроводительные письма напрямую в компании, которые вам интересны, даже если они не публикуют активные вакансии.
-
Следить за карьерными страницами крупных студий и искать возможности для стажировок или волонтерских проектов.
-
-
Рекомендации и отзывы
-
Просить рекомендации от коллег, преподавателей или наставников, которые могут подтвердить ваш опыт и квалификацию.
-
Отзывы на платформах типа LinkedIn или GitHub помогут продемонстрировать вашу репутацию в профессиональном сообществе.
-
Подготовка к интервью по компетенциям для позиции Разработчик игр
-
Изучение компании и её продуктов
Перед интервью исследуй компанию, её проекты, технологии и культуру. Ознакомься с её игровыми продуктами, их особенностями и техническим стеком. Это поможет тебе подготовить аргументированные ответы и показать интерес к работе. -
Анализ часто задаваемых поведенческих вопросов
Определи, какие вопросы могут быть заданы на интервью, и подготовь ответы по ключевым компетенциям, таким как работа в команде, решение проблем, стрессоустойчивость, лидерские качества, мотивация и др. Пример вопросов:-
Расскажите о ситуации, когда вам пришлось работать в условиях ограниченных сроков.
-
Опишите случай, когда вам удалось разрешить конфликт в команде.
-
Приведите пример задачи, которую вам удалось решить творческим способом.
-
-
Использование метода STAR (Ситуация, Задача, Действия, Результат)
Для каждого поведенческого вопроса используй метод STAR. Он поможет структурировать ответ и сделать его более логичным:-
Ситуация: Опиши контекст, в котором возникла проблема.
-
Задача: Укажи, что от тебя требовалось или какую проблему нужно было решить.
-
Действия: Расскажи, какие конкретные шаги ты предпринял.
-
Результат: Поделись результатом твоих действий, что получилось, какие достижения.
-
-
Подготовка примеров из опыта
Подготовь конкретные примеры из своей работы, учебных проектов или личных проектов в индустрии видеоигр. Убедись, что примеры отражают твои профессиональные качества: креативность, способность работать в команде, технические навыки и опыт разработки игр. -
Разбор основных навыков для разработчика игр
Ожидай вопросов, связанных с твоими техническими знаниями:-
Основы игрового дизайна и разработки (например, механики, оптимизация, UX/UI).
-
Знания игровых движков (Unreal Engine, Unity).
-
Языки программирования (C#, C++, Python и др.).
-
Опыт работы с графикой, анимациями, физикой или искусственным интеллектом в играх.
-
-
Прогон интервью с другом или ментором
Проведи репетицию интервью с другом или коллегой, который может задать вопросы и оценить твою уверенность и логичность ответов. Это поможет выявить слабые места и скорректировать подход. -
Разбор возможных ситуаций и сценариев
Подготовься к вопросам, связанным с ситуациями, в которых ты должен будешь проявить навыки принятия решений. Например, как ты будешь поступать в случае, если встретишься с неожиданной проблемой в проекте или если команда не согласна с твоим техническим решением. -
Продумай вопросы для интервьюера
Подготовь несколько вопросов для интервьюера, которые помогут тебе узнать больше о команде, проекте и о процессе разработки игр в компании. Пример:-
Как выглядит типичный процесс разработки игры в вашей компании?
-
Какие основные технологии и инструменты используются в вашем проекте?
-
-
Уверенность и настрой
Практикуй уверенность в себе, будучи готовым отвечать на вопросы четко и с примерами из личного опыта. Подготовься к вопросу о своих слабых сторонах и сформулируй ответ, который покажет твою готовность работать над улучшением. -
Постинтервью
После интервью сделай краткий анализ: что получилось, что можно улучшить. Если возможно, попроси обратную связь, чтобы понять, какие аспекты нужно подтянуть для следующего этапа.
Карьерные цели разработчика игр
-
Развивать навыки работы с новыми игровыми движками и технологиями, такими как Unreal Engine 5 или Unity, чтобы создавать более сложные и высококачественные проекты.
-
Углубить знания в области геймдизайна, научиться лучше понимать потребности игроков и создавать более увлекательные и инновационные игровые механики.
-
Стремиться к лидерским позициям в команде разработки, научиться эффективно управлять проектами и работать с мультидисциплинарными командами.
-
Освоить принципы оптимизации и производительности, чтобы игры, над которыми работаю, могли запускаться на различных устройствах без потери качества.
-
Постоянно развивать креативные навыки и экспертизу в разработке сюжетных линий и персонажей, создавая глубокие и эмоционально насыщенные игровые миры.
Запрос на перенос даты интервью или тестового задания
Здравствуйте, [Имя получателя]!
Меня зовут [Ваше имя], я кандидат на позицию Разработчика игр. В связи с [короткое объяснение причины: например, непредвиденными обстоятельствами / рабочими обязательствами / состоянием здоровья], прошу рассмотреть возможность переноса даты моего интервью / тестового задания, назначенного на [текущая дата].
Буду признателен(на), если Вы сможете предложить альтернативные даты и время для проведения интервью / выполнения тестового задания. Готов(а) подстроиться под удобное для Вас расписание.
Заранее благодарю за понимание и поддержку.
С уважением,
[Ваше имя]
[Ваш контактный телефон или email]
Почему стоит нанять начинающего разработчика игр с сильной базой
-
Гибкость и желание учиться. Начинающие разработчики часто более открыты к новым подходам и техникам, что делает их удобными для обучения и адаптации в процессе работы.
-
Стремление к совершенству. Без большого опыта они склонны внимательнее относиться к своим ошибкам и стремятся их исправить, что часто приводит к улучшению качества работы.
-
Мотивация и энтузиазм. Молодые специалисты полны энергии и амбиций, что позволяет им быть мотивированными и активно вкладываться в проекты.
-
Свежий взгляд. У начинающих разработчиков часто нет предвзятых представлений о том, как "должно быть", что позволяет предложить нестандартные решения и подходы.
-
Понимание основ. Сильная база знаний позволяет им быстро осваивать новые инструменты и технологии, что делает их ценным дополнением к команде.
-
Низкая стоимость. Начинающие специалисты часто получают меньшую зарплату, что позволяет сэкономить средства на проект, при этом их потенциал часто оправдывает инвестированные ресурсы.
-
Лояльность и долгосрочные отношения. Начинающие разработчики склонны быть более лояльными к работодателям, так как для них важно закрепиться в компании и развиваться внутри нее.
-
Быстрое освоение корпоративной культуры. Молодые специалисты, как правило, легче адаптируются в новой рабочей среде и быстрее включаются в командную работу.
-
Потенциал для роста. С правильным наставничеством начинающий разработчик может быстро вырасти в высококвалифицированного специалиста и внести значительный вклад в долгосрочные проекты.
-
Современные подходы. Благодаря свежему образованию и опыту, начинающие разработчики часто знакомы с новейшими трендами и инструментами, которые можно эффективно применить в процессе разработки.


