-
Изучение миссии и ценностей компании
Изучите, что стоит за компанией, к которой вы идете на собеседование. Прочитайте разделы о миссии, ценностях и цели компании на официальном сайте. Это поможет понять, как компания видит свой вклад в индустрию и какие принципы для нее важны. Обратите внимание на то, как они заявляют о своем подходе к работе, социальной ответственности, поддержке сотрудников и инновациям. -
Пример работы в команде
Понимание культуры компании включает в себя знание того, как они взаимодействуют внутри коллектива. В компаниях по разработке мобильных игр часто важны кросс-функциональные команды, поэтому важно понимать, как они работают: есть ли фокус на гибкости, как часто происходят встречи, что важнее — индивидуальная работа или сотрудничество. Попробуйте найти на форумах, социальных сетях или в интервью сотрудников описание их рабочих процессов. -
Стили работы и ожидания от сотрудников
Ознакомьтесь с тем, что важно для компании в плане сотрудников. Прочитайте отзывы на сайтах вроде Glassdoor или LinkedIn, чтобы понять, как именно воспринимаются работники компании: какие навыки ценятся, насколько важен баланс между работой и личной жизнью, как обстоят дела с карьерным ростом и внутренними тренингами. Это даст вам представление о том, чего они ожидают от кандидатов и как их подход отличается от других компаний. -
Пример корпоративной культуры в игровых проектах
Узнайте, как именно компания разрабатывает свои мобильные игры. Проанализируйте успешные проекты компании, изучите подходы, которые они используют для создания геймплея, UI/UX и монетизации. Если компания выпустила успешные игры, возможно, есть интервью с разработчиками, в которых рассказывается о процессе разработки, подходах к тестированию и обратной связи от пользователей. -
Социальные сети и медиа
Изучите корпоративные страницы компании в социальных сетях (например, LinkedIn, Twitter, YouTube). Посмотрите, какие темы и события обсуждают сотрудники, какие инициативы поддерживает компания. Прислушивайтесь к тому, как они рассказывают о своей культуре, как они представляют себя внешнему миру и какие мероприятия проводят для команды. -
Вопросы на собеседовании
Подготовьте вопросы, которые помогут вам оценить, насколько культура компании вам подходит. Например, спросите о командной работе, процессе обратной связи, возможности для профессионального роста и развитии креативности. Задавая такие вопросы, вы продемонстрируете, что серьезно подходите к выбору места работы, а также сможете лучше понять, насколько компания соответствует вашим ожиданиям. -
Знание технологий и инструментов
Помимо культурной подготовки, важно подготовиться с технической стороны. Ознакомьтесь с инструментами и технологиями, которые компания использует для разработки мобильных игр. Это может быть Unity, Unreal Engine, инструменты для тестирования, а также специфические API или SDK, с которыми вам предстоит работать. Если у компании есть открытые вакансии на аналогичные позиции, посмотрите требования, чтобы лучше понять технические ожидания.
Запрос рекомендации для специалиста по разработке мобильных игр
Добрый день, [Имя],
Меня зовут [Ваше имя], и я обращаюсь к вам с просьбой предоставить рекомендацию для моей профессиональной деятельности в сфере разработки мобильных игр. Я планирую подать заявку на [укажите должность, компанию или проект], и ваша рекомендация будет для меня важным дополнением к моему резюме.
В ходе нашего совместного сотрудничества в [название компании или проекта], я многому научился(лась) благодаря вашей поддержке и наставничеству. Особенно я ценю ваш подход к [упомянуть навыки или проекты, которые работали вместе], и уверен(а), что ваша рекомендация отразит мои профессиональные качества и навыки в лучшем свете.
Буду признателен(на), если вы сможете уделить время и предоставить рекомендацию, которая подчеркивает мои ключевые достижения и сильные стороны как специалиста по разработке мобильных игр. Заранее благодарю за ваше внимание и помощь.
С уважением,
[Ваше имя]
[Ваши контактные данные]
Продвижение специалистов по разработке мобильных игр через социальные сети и профессиональные платформы
-
Платформы для создания профессионального бренда
Специалистам по разработке мобильных игр важно представить себя как эксперта в своей области. Для этого эффективны платформы вроде LinkedIn, где можно создавать подробные профили, демонстрировать проекты и устанавливать связи с потенциальными работодателями и коллегами. Также стоит активно участвовать в профессиональных сообществах, таких как Stack Overflow и GitHub, где можно делиться кодом и получать отзывы о своей работе. -
Контент-маркетинг через социальные сети
Социальные сети, такие как Twitter, Instagram и Facebook, позволяют делиться своим опытом, мыслями, а также процессом разработки игр. Размещение постов с визуализациями игры, скриншотами, видео и таймлапсами разработки помогает привлечь внимание потенциальных клиентов и работодателей. Постоянное обновление контента и участие в обсуждениях актуальных тем в индустрии (например, нововведения в Unity, Unreal Engine или новых трендах в мобильных играх) делает специалиста видимым и актуальным. -
Видео-контент на YouTube и Twitch
Создание обучающих видео или прямых эфиров на YouTube и Twitch помогает не только делиться знаниями, но и строить личный бренд. На этих платформах можно проводить стримы, показывать процесс разработки игр, делиться своими подходами и решением сложных задач. Это позволит продемонстрировать свой опыт и завоевать доверие аудитории. -
Использование специализированных форумов и групп
Сообщества, посвященные мобильным играм, таким как Indie DB, Unity Forum и игровые группы в Discord, являются отличной платформой для сетевого взаимодействия. Здесь можно обмениваться опытом с коллегами, обсуждать новинки технологий и находить потенциальных партнеров для совместных проектов. -
Networking на мероприятиях и конференциях
Участие в крупных событиях индустрии мобильных игр (например, GDC, Gamescom, DevGAMM) и в онлайн-мероприятиях помогает расширить сеть профессиональных контактов. Это важная составляющая для поиска заказов и общения с коллегами, а также для изучения трендов. -
Публикации и блоги
Ведение блога или написание статей на платформах вроде Medium или на специализированных форумах позволяет делиться опытом и знанием своей области. Публикации могут быть как техническими, так и более философскими, касаться трендов и обзоров индустрии. Это помогает не только заявить о себе как эксперте, но и продемонстрировать свою способность делиться знаниями. -
Отзывы и рекомендации
Просьба у коллег и клиентов о рекомендации на платформах вроде LinkedIn или GitHub помогает создавать репутацию профессионала, который умеет работать в команде и доставлять качественные проекты. Положительные отзывы и рекомендации из реальных проектов являются важной составляющей успешного продвижения. -
SEO и оптимизация контента
Для того чтобы ваше имя стало узнаваемым, важно учитывать принципы SEO (поисковая оптимизация) при размещении контента. Это касается как сайта, так и социальных сетей. Например, использование релевантных хештегов и ключевых слов поможет вам быть видимым для целевой аудитории.
Описываем опыт работы с Agile и Scrum для мобильных игр
Для кандидата на позицию специалиста по разработке мобильных игр важно ясно и чётко представить свой опыт работы с Agile и Scrum в контексте разработки игр. Ниже приведены ключевые моменты, которые следует учесть при описании опыта в резюме и на интервью.
-
Участие в Scrum-командах
Укажите, что вы работали в рамках Scrum-методологии в качестве разработчика, где ваш основной фокус был направлен на разработку мобильных игр. Опишите роли, которые вы выполняли в команде (например, разработчик, участник спринтов, участник планирования, ретроспектив).Пример:
"Участвовал в Scrum-командах, занимая роль разработчика мобильных игр, активно участвуя в спринтах и встречах по планированию и ретроспективам." -
Работа с задачами в рамках спринтов
Расскажите о том, как вы участвовали в распределении задач в течение спринта, в частности, задач по разработке игрового процесса, интеграции и оптимизации. Укажите, как вы помогали обеспечить своевременное выполнение задач в рамках спринта и поддерживали коммуникацию с командой.Пример:
"Реализовывал функционал в рамках спринтов, включая создание игровых механик, оптимизацию производительности и исправление багов, соблюдая сроки и требования команды." -
Планирование и приоритеты
Опишите, как вы помогали формировать задачи и определять приоритеты для команды, используя Agile-подходы для адаптации к изменениям. Упомяните участие в ежедневных стендапах и других встречах, где вы определяли, что нужно делать в первую очередь.Пример:
"Участвовал в ежедневных стендапах для определения приоритетов задач, помогал команде фокусироваться на наиболее критичных задачах в спринтах." -
Интерактивное сотрудничество с командой
Важной частью Agile и Scrum является взаимодействие с коллегами, дизайнером, тестировщиками и проджект-менеджером. Укажите, как вы работали с различными участниками команды для улучшения качества игры и соблюдения сроков.Пример:
"Тесно взаимодействовал с дизайнерами и тестировщиками для своевременного выполнения функционала, улучшения качества игрового опыта и исправления проблем." -
Использование инструментов для управления задачами
Упомяните инструменты, с которыми вы работали для управления задачами, такие как Jira, Trello или другие системы для отслеживания прогресса и выполнения спринтов.Пример:
"Активно использовал Jira для отслеживания задач, планирования спринтов и координации работы команды." -
Инкрементальная разработка
Подчеркните, как вы применяли принцип инкрементальной разработки для мобильных игр, постепенно добавляя новые функции, улучшая игру и улучшая стабильность с каждой итерацией.Пример:
"В процессе разработки игры использовал инкрементальный подход для постепенного добавления новых функций и улучшений, с регулярными релизами и обратной связью от игроков." -
Проблемы и решения
Опишите, как в процессе работы с Scrum возникали сложности, связанные с изменением приоритетов, багами или необходимостью доработки функционала, и как вы решали эти проблемы в рамках спринта.Пример:
"Успешно решал проблемы, связанные с изменением приоритетов, оптимизацией производительности и исправлением критических багов в рамках каждого спринта."
Вежливое отклонение предложения о работе
Уважаемые [Имя/название компании],
Благодарю вас за предложенную возможность стать частью вашей команды в качестве Специалиста по разработке мобильных игр. Я искренне ценю время, которое вы уделили мне на протяжении всего процесса собеседования, а также интерес, проявленный к моему профессиональному опыту.
После тщательного размышления, я решил(а) принять другое предложение, которое лучше соответствует моим текущим личным и профессиональным целям. Это было непростое решение, и я искренне надеюсь, что наши пути могут пересечься в будущем при других обстоятельствах.
Еще раз благодарю вас за предложение и желаю вашей компании дальнейших успехов. Буду рад(а) поддерживать связь и, возможно, вернуться к сотрудничеству в будущем.
С наилучшими пожеланиями,
[Ваше имя]
Подача смены отрасли или специализации в резюме
Когда вы меняете отрасль или специализацию, важно подчеркнуть в резюме, как ваш опыт и навыки из предыдущей деятельности могут быть полезны в новой сфере.
-
Сфокусируйтесь на transferable skills
Акцентируйте внимание на навыках, которые легко переходят из одной области в другую. Для мобильных игр это могут быть навыки проектирования, работы с командами, разработки интерфейсов, тестирования и анализа. Если вы работали с другими типами программирования или участвовали в разработке других видов ПО, упомяните это, сделав акцент на применимость этих навыков для мобильных игр. -
Перечислите релевантный опыт
Если вы работали в области, связанной с мобильными технологиями или играми, даже если это не было вашей основной задачей, выделите этот опыт. Например, участие в создании мобильных приложений, разработка прототипов или тестирование может быть полезным даже для разработчика, который впервые хочет попасть в игровую индустрию. -
Подчеркните образование и курсы
Укажите на обучение, курсы и сертификаты, которые вы прошли в рамках новой специализации. Курсы по разработке игр, Unity, Unreal Engine, C# или других релевантных технологий должны быть в резюме, чтобы показать вашу готовность к новым вызовам. -
Используйте профиль в LinkedIn или портфолио
Включите ссылки на ваш профиль в LinkedIn, GitHub или портфолио, где можно показать проекты, которые демонстрируют ваши навыки в области мобильной разработки и игр. Это даст работодателю возможность сразу увидеть ваш потенциал и готовность к новой роли. -
Напишите краткое резюме о своей мотивации
В разделе «Цель» или «О себе» четко сформулируйте, почему вы хотите сменить специализацию и как ваши предыдущие знания и опыт могут быть полезны. Описание личной мотивации может помочь показать работодателю вашу настойчивость и желание расти в новой сфере.
Инструменты и приложения для повышения продуктивности мобильного геймдев-специалиста
Среды разработки и редакторы кода:
-
Unity — основная платформа для создания мобильных игр
-
Unreal Engine — альтернатива с мощным визуальным скриптингом
-
Visual Studio / Rider — для написания и отладки кода на C# и C++
-
JetBrains CLion — для C++ проектов
Средства управления проектами:
-
Jira — трекинг задач и багов
-
Trello — визуальное управление задачами по канбан-доске
-
Asana — для координации командной работы
-
Notion — универсальный рабочий блокнот и база знаний
Дизайн и прототипирование:
-
Figma — для дизайна интерфейсов и прототипов
-
Adobe Photoshop / Illustrator — создание графики и спрайтов
-
Aseprite — редактор пиксельной графики
-
Spine — создание 2D-анимаций персонажей
Контроль версий:
-
GitHub — хостинг репозиториев и совместная работа с кодом
-
GitLab — альтернатива с CI/CD интеграцией
-
Bitbucket — приватные репозитории и интеграция с Jira
Коммуникация и коллаборация:
-
Slack / Discord — чат и голосовые каналы для команды
-
Microsoft Teams — корпоративное общение и видеозвонки
-
Zoom — видеоконференции и совещания
Тестирование и аналитика:
-
TestFlight (iOS) — бета-тестирование мобильных игр
-
Firebase Analytics — сбор данных об использовании и ошибках
-
GameAnalytics — аналитика игровых метрик и поведения игроков
Автоматизация и скрипты:
-
Jenkins — автоматизация сборок и тестов
-
GitHub Actions — CI/CD рабочие процессы
-
Postman — тестирование API и серверных взаимодействий
Дополнительные инструменты:
-
Trello — управление задачами и бэклогом
-
Google Drive / Dropbox — облачное хранение ресурсов и документов
-
Todoist — личное планирование задач и дедлайнов
-
Pomodone / Focus Booster — тайм-менеджмент по технике Помодоро
Разработчик мобильных игр с фокусом на креативность и результат
Я — специалист по разработке мобильных игр с глубоким пониманием всех этапов создания продукта от идеи до релиза. За годы работы я успел пройти через разнообразные проекты, начиная от простых аркад и заканчивая многозадачными играми с интеграцией соцсетей и мультиплеером. Мой подход всегда включает внимание к деталям и постоянное стремление к улучшению пользовательского опыта, что позволяет мне создавать не только функциональные, но и увлекательные игры.
Опыт работы с Unity, C# и другими инструментами разработки мобильных приложений позволяет мне легко адаптироваться к любой задаче и эффективно решать возникающие проблемы. Я уверенно работаю с оптимизацией кода, многозадачностью и производительностью игр, обеспечивая плавную работу на различных устройствах.
Ключевым элементом моей работы является способность анализировать потребности пользователей, внедрять тренды и использовать нестандартные решения. Мои проекты всегда нацелены на конечный результат: увлекательный игровой процесс, который оставляет пользователя с позитивными эмоциями.
Знаю, что успешная мобильная игра — это не просто код, а целый мир, который нужно грамотно построить и наполнить. Я готов развиваться и работать над проектами, которые будут вдохновлять игроков.
Подготовка к вопросам о конфликтных ситуациях на интервью для разработчика мобильных игр
Для того чтобы успешно ответить на вопросы о конфликтных ситуациях и их разрешении на интервью для специалиста по разработке мобильных игр, важно подготовиться с учетом специфики этой области. В первую очередь, нужно помнить, что такие вопросы направлены на выявление вашего умения работать в команде, решать проблемы и управлять напряженными ситуациями.
-
Понимание типичных конфликтных ситуаций
Конфликты в команде могут возникать из-за разногласий по техническим вопросам, различий в подходах к разработке, срокам или качеству продукта. В мобильных играх часто возникают ситуации, когда нужно найти компромисс между графическим дизайном и производительностью, а также между креативным видением и ограничениями платформы. Подготовьте примеры из практики, когда вам пришлось работать с такими ситуациями. -
Реальные примеры из практики
Подготовьте пару примеров из своего опыта, когда вы сталкивались с конфликтами или трудностями в рабочем процессе. Например, это могут быть разногласия по поводу функционала игры, сложности при интеграции нового механизма или задачи с задержкой сроков. Важно показать, как вы эффективно решали проблему, использовали коммуникативные навыки и вовремя находили оптимальные решения. -
Подходы к решению конфликтов
Важно продемонстрировать свой подход к решению конфликтов. Покажите, что вы способны сохранять спокойствие и действовать рационально. Например, вы можете описать, как стараетесь понять позицию другой стороны, предлагаете альтернативные варианты решений и стремитесь найти компромисс. В мобильной разработке важно, чтобы команда могла работать слаженно, и решение конфликтов напрямую влияет на производительность и конечный результат. -
Работа с командой
Важно подчеркнуть вашу способность работать в команде и быть гибким. Расскажите, как вы учитываете мнение коллег и умеете выслушать их, даже если они с вами не согласны. Это важно не только для разрешения конфликтов, но и для успешной разработки. Вопросы о конфликтных ситуациях могут затронуть также и вашу способность общаться с другими отделами (например, с художниками или маркетологами), поэтому покажите, что вы умеете работать в междисциплинарных командах. -
Навыки управления стрессом
В стрессовых ситуациях важно сохранять фокус на задаче и не допускать, чтобы эмоции мешали решению проблемы. Вопросы могут быть направлены на то, чтобы узнать, как вы справляетесь с кризисными моментами, например, при плотных сроках выпуска игры. Подготовьте примеры, как вы сохраняли спокойствие и продуктивность в моменты повышенной нагрузки. -
Демонстрация способности к обучению и саморазвитию
Показать готовность работать над собой и учиться на своих ошибках также важно. Например, если в прошлом был случай конфликта, который вы не смогли сразу решить эффективно, расскажите, что вы сделали, чтобы в будущем избежать таких ситуаций. Это может быть обучение коммуникации или совершенствование навыков переговоров.
Подготовка к вопросам о трендах и инновациях в разработке мобильных игр
Для успешного ответа на вопросы о текущих трендах и инновациях в мобильной игровой индустрии необходимо системно подготовиться, охватывая несколько ключевых направлений:
-
Изучение актуальных трендов
Регулярно мониторить специализированные ресурсы: Gamasutra, PocketGamer, GameDev.net, а также отчёты компаний вроде App Annie, Sensor Tower и Newzoo. Важно понимать, какие жанры и механики набирают популярность (например, hyper-casual, gacha, AR/VR-элементы). -
Анализ инновационных технологий
Ознакомиться с новыми инструментами и технологиями в разработке: движками (Unity, Unreal Engine), технологиями машинного обучения для адаптации ИИ, облачными сервисами для многопользовательских игр и стриминга, а также применением дополненной и виртуальной реальности. -
Следить за примерами успешных игр
Изучать кейсы и постмортемы успешных мобильных проектов. Анализировать, что именно привело их к успеху — инновационные механики, социальные функции, монетизация, вовлекающие элементы. -
Разобраться в тенденциях монетизации и поведения пользователей
Понимать современные модели монетизации: внутриигровые покупки, подписки, рекламные интеграции. Следить за изменениями в поведении аудитории и предпочтениях пользователей. -
Практическое применение знаний
Готовить примеры из собственного опыта или придуманные кейсы, как вы могли бы использовать современные технологии или тренды для улучшения продукта или разработки новой игры. -
Подготовка к обсуждению
Формулировать короткие, структурированные ответы на вопросы: что именно за тренд, почему он важен, как он влияет на разработку, и какой потенциал имеет для бизнеса. -
Обновление знаний перед интервью
Перед собеседованием просмотреть свежие новости индустрии, чтобы быть в курсе последних изменений и иметь возможность обсуждать самые новые темы.
Как мобильному геймдеву выделиться при отклике на вакансию
-
Портфолио с живыми проектами и метриками
Подготовить портфолио с описанием конкретных мобильных игр, в которых кандидат принимал участие, указать достигнутые показатели: количество загрузок, удержание пользователей, средний доход на пользователя (ARPU) и успехи в оптимизации. Демонстрация реальных результатов вызывает доверие и выделяет среди абстрактных описаний. -
Техническое видео-презентация
Записать короткое видео (3-5 минут), где кандидат рассказывает о своем опыте, показывает рабочий прототип, делится решёнными сложностями или демонстрирует уникальные игровые механики, которые он реализовал. Такой формат сразу привлекает внимание и показывает коммуникационные навыки. -
Персонализированное решение задачи компании
Перед откликом изучить продукт работодателя и предложить небольшое улучшение или концепцию новой функции для их игры. Включить это в сопроводительное письмо или приложение, демонстрируя не только навыки, но и инициативность и понимание бизнеса.
Типы собеседований для специалиста по разработке мобильных игр в крупной IT-компании
-
Техническое собеседование
На техническом собеседовании основное внимание уделяется проверке знаний и навыков в области разработки мобильных игр. Ожидайте вопросы по архитектуре мобильных приложений, особенностям работы с мобильными операционными системами (iOS, Android), а также практическое задание. Вы можете быть попрошены решить задачи, связанные с оптимизацией производительности, выбором подходящих технологий для разработки и интеграции различных компонентов. Часто это может быть кодирование на месте или решение алгоритмических задач.Как готовиться:
-
Освежите знания о фреймворках для мобильных игр, таких как Unity, Unreal Engine, Cocos2d, а также знание языков программирования (C#, C++, Swift, Java).
-
Изучите методы оптимизации для мобильных устройств, включая использование памяти, процессора, энергопотребления.
-
Прорешайте задачи на алгоритмы и структуры данных.
-
Подготовьтесь к вопросам на тему разработки под Android/iOS, включая специфику работы с SDK, различия между платформами и особенности публикации в магазинах приложений.
-
-
Собеседование по проектированию
На этом собеседовании вам предложат спроектировать систему или игру с нуля. Например, вам могут дать задачу создать концепцию мобильной игры, проработать архитектуру кода или продумать взаимодействие между различными модулями игры. Важно продемонстрировать умение проектировать масштабируемые и поддерживаемые решения.Как готовиться:
-
Развивайте навыки проектирования архитектуры программного обеспечения.
-
Читайте о паттернах проектирования, особенно тех, что применимы в разработке мобильных игр.
-
Разбирайтесь в принципах многозадачности, управления потоками, асинхронного программирования.
-
Понимайте принципы разработки на разных платформах и их особенности в плане архитектуры.
-
-
Собеседование по культурному фитнесу (Culture Fit)
Это собеседование направлено на то, чтобы понять, насколько вы подходите под корпоративную культуру компании, а также насколько эффективно вы будете работать в команде. Вопросы могут касаться ваших личных качеств, опыта работы в команде, методов коммуникации, а также ваших интересов и ценностей.Как готовиться:
-
Проанализируйте ценности компании и их подход к работе с командами, изучите её культуру.
-
Подготовьтесь рассказать о своём опыте работы в командных проектах, о том, как вы решаете конфликты, как организовываете коммуникацию с коллегами.
-
Демонстрируйте гибкость и готовность учиться, а также желание развиваться как профессионал.
-
-
Практическое задание (Home task)
После прохождения первоначальных этапов собеседования вам может быть предложено выполнить домашнее задание. Это задание будет связано с созданием небольшой игры или разработкой компонента игры. Обычно оно даётся на несколько дней, и важно продемонстрировать не только решение задачи, но и качество кода, его структуру и читаемость.Как готовиться:
-
Отрабатывайте навыки разработки игр в условиях ограниченного времени.
-
Соблюдайте лучшие практики программирования (читаемость кода, использование паттернов, тестирование).
-
Уделите внимание деталям — UI/UX, производительность, а также тому, насколько ваша игра будет устойчивой к багам.
-
-
Собеседование с HR
Это интервью часто проводится в начале процесса и направлено на проверку вашего опыта работы, знаний и интересов. HR собеседование не фокусируется на технических вопросах, а скорее на общих аспектах, таких как ваши карьерные цели, мотивация для работы в компании, зарплатные ожидания и возможные культурные совпадения.Как готовиться:
-
Подготовьте четкий и ясный рассказ о вашем опыте, достижениях и карьерных целях.
-
Будьте готовы обсудить, почему вы хотите работать именно в этой компании, и что вас привлекает в её проектах.
-
-
Тестирование и вопросы по геймдизайну
Некоторые компании могут предложить тест, направленный на проверку ваших знаний в области геймдизайна. Это может быть набор вопросов, связанных с теорией и практикой создания увлекательных механик, динамик взаимодействия с пользователями и балансировкой игровых процессов.
Как готовиться:
-
Разбирайтесь в базовых принципах геймдизайна, таких как балансировка, мотивация игроков, построение интересных уровней.
-
Изучите успешные мобильные игры, их механику, UX/UI.
-
Практикуйтесь в проектировании игровых механик.
-


