-
Основы и принципы UX/UI дизайна
-
Изучение основ UX и UI дизайна, а также принципов взаимодействия с пользователем.
-
Ресурсы:
-
Книги: "Don't Make Me Think" — Steve Krug, "The Design of Everyday Things" — Don Norman.
-
Онлайн-курсы: Coursera, Udemy (например, курс "UX Design Professional Certificate" от Google).
-
-
Тренды UI/UX дизайна
-
Следить за актуальными трендами и технологиями в дизайне (например, минимализм, голосовые интерфейсы, AR/VR, искусственный интеллект).
-
Ресурсы:
-
Вдохновляющие сайты: Behance, Dribbble, Awwwards.
-
-
Инструменты для дизайнеров
-
Освоение популярных инструментов для прототипирования и дизайна.
-
Ресурсы:
-
Figma: курсы на Figma Community и Figma Academy.
-
Sketch: курс Sketch for Beginners.
-
Adobe XD: Adobe tutorials.
-
-
-
Мобильные и веб-интерфейсы
-
Разработка интерфейсов для мобильных и веб-приложений с учетом специфики различных платформ (iOS, Android, Web).
-
Ресурсы:
-
Прочитать книгу: "Mobile First" — Luke Wroblewski.
-
-
Анализ пользовательского опыта (UX Research)
-
Углубленное понимание методов UX-исследований, включая опросы, тестирование и анализ поведения пользователей.
-
Ресурсы:
-
UX Research & Usability Testing от Nielsen Norman Group.
-
Книги: "Just Enough Research" — Erika Hall, "Lean UX" — Jeff Gothelf.
-
Онлайн-курсы: Udacity's UX Research Course.
-
-
-
Дизайн для различных устройств (Responsive Design)
-
Изучение адаптивного дизайна для различных экранов и разрешений.
-
Ресурсы:
-
Книга: "Responsive Web Design" — Ethan Marcotte.
-
Курсы на Codecademy.
-
-
Прототипирование и тестирование
-
Освоение навыков создания интерактивных прототипов и проведение юзабилити-тестирования.
-
Ресурсы:
-
InVision — создание прототипов.
-
Marvel App — онлайн-платформа для тестирования и создания прототипов.
-
Онлайн-курсы: Interaction Design Specialization on Coursera.
-
-
-
Обратная связь и оценка дизайна
-
Оценка и критика собственных проектов с точки зрения практиков и сообщества.
-
Ресурсы:
-
Designer Hangout — сообщество дизайнеров.
-
UX Stack Exchange — платформа для обмена опытом.
-
Регулярное участие в конкурсах и критике на Behance и Dribbble.
-
-
-
Будущее UI/UX: Искусственный интеллект и адаптивный дизайн
-
Изучение технологий, таких как AI и Machine Learning, которые начинают использоваться в дизайне интерфейсов.
-
Ресурсы:
-
Книги и статьи по теме искусственного интеллекта в дизайне интерфейсов.
-
Карьерный и личностный рост UI/UX-дизайнера: план на 3 года
Год 1: Укрепление базы и развитие навыков
Профессиональные цели:
– Углубленное изучение принципов UX (Human-Centered Design, Design Thinking, информационная архитектура)
– Освоение продвинутых инструментов: Figma (прототипирование, автолэйауты, библиотеки), Adobe XD, Sketch, Principle
– Изучение UI-анимации и микровзаимодействий (After Effects, Lottie)
– Разработка кейсов для портфолио, акцент на разных сферах (мобильные приложения, веб-сервисы, B2B/С2С/финтех и др.)
– Участие в хакатонах или конкурсах для наращивания опыта
– Начало работы над персональным сайтом-портфолио
Личностные цели:
– Развитие навыков презентации и публичных выступлений
– Повышение насмотренности (анализ лучших UI/UX-кейсов с Behance, Dribbble, Awwwards)
– Введение регулярной практики фидбэков от коллег и менторов
– Чтение минимум 6 профильных книг (например, "Don't Make Me Think", "Hooked", "The Design of Everyday Things")
Год 2: Укрепление экспертизы и переход на уровень мидл/сеньор
Профессиональные цели:
– Углубление знаний в UX-исследованиях (юзабилити-тестирование, A/B-тесты, интервью, CJM, JTBD)
– Погружение в смежные области: product-менеджмент, аналитика, маркетинг
– Работа с дизайн-системами (создание, поддержка, развитие)
– Курирование младших дизайнеров или стажёров
– Участие в крупных проектах как ведущий дизайнер
– Публикации статей/кейсов на Medium, UX Collective и других площадках
Личностные цели:
– Развитие эмоционального интеллекта и навыков командной работы
– Улучшение тайм-менеджмента и work-life баланса
– Посещение профильных конференций, митапов (офлайн/онлайн)
– Установление контактов с профессиональным комьюнити (Slack/Discord/LinkedIn группы)
Год 3: Лидерство, экспертиза и расширение влияния
Профессиональные цели:
– Переход на позицию Senior или Lead UI/UX Designer
– Ведение комплексных кросс-функциональных проектов
– Создание и развитие внутренних дизайн-процессов компании
– Наставничество, формирование команды или комьюнити дизайнеров
– Разработка авторских курсов, воркшопов или менторских программ
– Выступления на профильных конференциях (Design Conf, UXRussia, ProductCamp и др.)
Личностные цели:
– Формирование собственного профессионального бренда
– Баланс между креативом и бизнес-ценностью в проектах
– Развитие стратегического мышления
– Осознание долгосрочных целей (например, переход в продуктовую роль, открытие студии, фриланс на международный рынок)
Сопроводительное письмо на вакансию UI/UX дизайнера
Уважаемая команда [Название компании],
Меня заинтересовала вакансия UI/UX дизайнера в вашей компании, так как я разделяю ваш подход к созданию интуитивно понятных и эстетически привлекательных интерфейсов, которые улучшают опыт пользователей и способствуют развитию бизнеса. Ваши проекты в области [указать конкретную сферу или продукт компании, например, мобильных приложений для здоровья или финансовых сервисов] вдохновляют меня своим вниманием к деталям и инновационным решениям.
За последние [количество лет] лет я работал(а) в сфере UI/UX дизайна, создавая интерфейсы для [указать релевантные проекты или индустрии, например, e-commerce, мобильных приложений, корпоративных систем]. Мой опыт включает исследование пользовательских потребностей, создание прототипов и тестирование, а также взаимодействие с командами разработчиков для успешной реализации дизайна. Особенно горжусь проектом [коротко о значимом проекте], который позволил повысить удовлетворенность пользователей на [конкретный показатель].
Уверен(а), что мой опыт и мотивация помогут вашей команде достигать новых высот в разработке продуктов, а желание работать именно в [Название компании] обусловлено вашей репутацией и культурой, ориентированной на качество и инновации.
С уважением,
[Ваше имя]
Пять лет карьерного роста UI/UX дизайнера: этапы и навыки
Год 1: Джуниор-дизайнер
-
Основы: овладение базовыми инструментами (Figma, Sketch, Adobe XD).
-
Изучение принципов UX, юзабилити, взаимодействия с пользователями.
-
Работа под руководством старших дизайнеров, участие в небольших проектах.
-
Навыки: прототипирование, создание вайрфреймов, понимание пользовательских сценариев.
-
Важно: развивать коммуникацию с командой и заказчиками.
Год 2: Мидл-дизайнер
-
Углубление в исследовательскую работу (пользовательские интервью, анализ данных).
-
Создание комплексных интерфейсов, ведение проектов средней сложности.
-
Изучение основ визуального дизайна и анимации.
-
Навыки: дизайн-системы, работа с feedback, адаптивный дизайн.
-
Важно: начинать брать ответственность за отдельные части продукта.
Год 3: Старший дизайнер
-
Руководство небольшими командами или отдельными проектами.
-
Оптимизация процессов дизайна и внедрение лучших практик UX.
-
Разработка и поддержка дизайн-системы на уровне продукта.
-
Навыки: проведение воркшопов, наставничество, углубленный юзер-ридж.
-
Важно: умение аргументировать решения и влиять на продуктовую стратегию.
Год 4: Ведущий дизайнер / UX-стратег
-
Формирование стратегии пользовательского опыта на уровне продукта или направления.
-
Координация междисциплинарных команд (продукт, разработка, маркетинг).
-
Внедрение процессов оценки эффективности дизайна (A/B тесты, метрики).
-
Навыки: лидерство, бизнес-аналитика, управление изменениями.
-
Важно: развивать навыки переговоров и презентаций для руководства.
Год 5: Дизайн-менеджер / Руководитель отдела дизайна
-
Управление командой дизайнеров, планирование ресурсов и карьерного роста сотрудников.
-
Формирование и развитие корпоративной дизайн-культуры.
-
Стратегическое взаимодействие с бизнесом и топ-менеджментом.
-
Навыки: управление проектами, финансовое планирование, наставничество.
-
Важно: постоянное обучение и развитие soft skills для влияния на бизнес-цели.


