ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ

СТАВРОПОЛЬСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АГРАРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

УТВЕРЖДАЮ:

Декан экономического факультета,

профессор________

« 1 » сентября 2010 года

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГЕОМЕТРИЯ И ГРАФИКА

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ПО СПЕЦИАЛЬНОСТИ

230201.65 Информационные системы и технологии

шифр наименование

Ставрополь – 2010 г.

СТРУКТУРА РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ

Основная цель изучения дисциплины:

Ведущей педагогической задачей является задача формирования готовности студента к профессиональному самоопределению. Профессиональное самоопределение рассматривается как процесс формирования отношения личности к себе как субъекту будущей профессиональной деятельности.

Задачи курса:

-  изучение компьютерной графики;

-  изучение геометрического моделирования и решаемые им задачи;

-  изучение графических объекты, примитивов и их атрибутов;

-  изучение представления видеоинформации и ее машинной генерации;

-  формирование информационно-наглядного представления о графических языках и метафайлах;

-  изучение архитектуры графических терминалов и графических рабочих станций;

-  изучение особенностей реализации аппаратно-программных модулей графической системы;

-  изучение базовой графики и современных стандартов компьютерной графики;

-  изучение графических диалоговых систем и применение интерактивной графики в информационных системах.

Занятия по дисциплине проводятся в форме лекций и лабораторных занятий, текущий контроль ‑ в виде защиты индивидуальных заданий.

В лекционной части курса углубленно изучаются основные понятия (компьютерная графика, геометрическая модель, графический объект ит. д.), архитектура графических терминалов, рассматриваются особенности реализации аппаратно-программных модулей графической системы, а также формируются представления о возможностях диалоговых систем и интерактивной графики.

Прикладной этап, в виде лабораторных занятий, направлен на формирование представлений о технологии работы с элементами компьютерной графики.

В качестве итогового контроля проводится экзамен.

Требования к уровню освоения дисциплины:

В результате изучения дисциплины студент должен:

ЗНАТЬ:

-  основные геометрические преобразования;

-  процедуры геометрического моделирования и решаемые им задачи;

-  технологии компьютерной графики, способы работы и редактирования графических изображений;

-  проектирование графического диалога;

-  характеристики геометрических поверхностей;

-  методы получения реалистичных изображений;

-  современные стандарты компьютерной графики.

УМЕТЬ:

-  создавать и редактировать графические объекты с целью последующего их применения их в презентационных проектах;

-  сжимать и конвертировать графические изображения

ИМЕТЬ ОПЫТ (НАВЫК):

-  комплексного использования компьютерной геометрии и графики при создании элементов конструкторской документации и презентационных проектов.

Содержание программы соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта по специальности 230201.65 «Информационные системы и технологии».

УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

п/п

Наименование разделов и тем

Всего

В том числе

Лекции

Лаборат.

занятие

Практические

занятие

Семинар

Самост.

работа

1

Введение в в компьютерную геометрию и графику

2

2

2

Тема №1

Геометрическое моделирование

24

2

2

20

3

Тема №2

Компьютерная графика

29

2

2

25

4

Контрольная работа

30

30

5

Зачет

Итого

85

6

4

75

Курс «Мультимедиа технологии» базируется на курсах «Информатика и программирование», «Интернет-технологии» и «Веб-дизайн».

Содержание дисциплины

1.  Лекционный курс

Вводная Введение в в компьютерную геометрию и графику

2 часа

Тема №1 Геометрическое моделирование

2 часа

Тема №2 Компьютерная графика

2 часа

Итого

6 часов

2.  Перечень лабораторных занятий

п/п

Наименование занятий

Количество часов

1

Технология работы с векторной графикой

2

2

Технология работы с векторной графикой

2

Итого

4

Учебно-методическое обеспечение дисциплины

Рекомендуемая литература:

Список основной литературы:

1.  Сиденко графика и геометрическое моделирование: Учебное пособие СПб.:Питер 2009. – 224 с.: ил.

2.  Математические основы машинной графики. — М.: Мир, 2003.

3.  , Шнейдеров , картина, чертеж на ЭВМ. — Ленинград: Машиностроение, 1988.

4.  Климов системы САПР. — М.: Высшая школа, 1990.

5.  Котов рисует машина. — М.: Наука, 1988.

6.  Программирование трехмерной графики. — СПб., 1998.

Список дополнительной литературы:

1.  Программирование графики. Таинства. — Киев: ЕвроСИБ, 1996.

2.  Машинная графика на персональных компьютерах. — М.: Сол-Систем, 1992.

3.  Принципы программирования в машинной графике. — М.: Сол-Систем, 1992.

4.  Машинная графика и автоматизация конструирования. — М.: Мир, 1987.

5.  Алгоритмические основы машинной графики. — М.: Мир, 1989.

6.  Фоллидж., А Вэн Дэм. Основы интерактивной машинной графики. — М.: Мир, 1989.

7.  , Боресков графика. Динамика, реалистические изображения. - М.: ДИАЛОГ-МИФИ, 1995.

8.  Программные средства машинной графики. Междуна­родный стандарт GKS. — М.: Радио и связь, 1988.

9.  Практическое введение в машинную графику. — М.: Радио и связь, 1984.

10.  Неат D., Baker М. puter Graphics. — Prentice Hall, 1994.

Материально-техническое обеспечение

Для проведения лабораторного практикума необходимы две специализированные компьютерные лаборатории.

Минимальные требования к техническим характеристикам компьютеров следующие: Celeron 1200/512/100Gb HDD/Sound Blaster/DVD-RW.