-
Анализ рынка труда и целевых вакансий
-
Исследуй востребованные технологии и платформы в разработке мобильных игр (Unity, Unreal Engine, Cocos2d, Swift, Kotlin).
-
Определи требования, которые предъявляют работодатели (опыт работы с мультиплатформенной разработкой, знания в области AR/VR, искусственного интеллекта и т. д.).
-
Учитывай рынок в разных регионах, особенно в США, Канаде, Европе, где удалённая работа более распространена.
-
-
Прокачка резюме
-
Убедись, что резюме чётко отражает твой опыт, навыки и достижения. Указывай проекты, технологии, которыми владеешь, и личный вклад.
-
Включи ключевые слова, соответствующие требованиям вакансий (например, Unity, iOS, Android, C#, 3D-моделирование и т. д.).
-
Упомяни участие в значимых проектах, если возможно — конкретные достижения (например, увеличение вовлеченности пользователей на 20%).
-
Добавь раздел о личных проектах или опыте в open-source, если они есть.
-
Используй шаблоны резюме с акцентом на опыт разработки игр и технологий мобильной разработки.
-
-
Подготовка портфолио
-
Составь портфолио, включающее не только завершённые проекты, но и отдельные элементы (например, механики, арт-ассеты, интерфейсы), которые демонстрируют твоё умение решать специфические задачи.
-
Загрузить примеры проектов на GitHub или аналогичные платформы, где работодатели могут оценить код.
-
Создай демо-видео, где показываешь функциональность игр, на которых работал.
-
Убедись, что каждый проект в портфолио сопровождается подробным описанием твоей роли, использованных технологий и проблем, которые решал.
-
-
Улучшение профиля на job-платформах
-
Приведи профиль на LinkedIn в порядок: добавь профессиональное фото, заполнение всех разделов (например, навыков, образования, рекомендаций) и подробное описание проектов.
-
Используй платформы для фрилансеров, такие как Upwork, Freelancer, Toptal — на них можно получить заказы на мобильные игры.
-
Обнови профиль на специализированных платформах для разработчиков игр (например, GameDev.net, Itch.io).
-
Включи ссылки на твои проекты и активное участие в профессиональных сообществах или форумах по разработке мобильных игр.
-
Описание твоего опыта должно быть чётким, актуальным и соответствовать требованиям вакансий.
-
-
Активность на форумах и сообществах
-
Подключись к профессиональным сообществам для мобильных разработчиков (например, на Reddit, StackOverflow, Unity Forum).
-
Делай активные комментарии, отвечай на вопросы, делись решениями проблем — это повысит твой авторитет в сообществе.
-
Следи за объявлениями о вакансиях и проектных предложениях от других разработчиков и студий.
-
-
Составление списка сайтов для откликов
-
Основные платформы для поиска удалённой работы: LinkedIn, Glassdoor, Indeed, AngelList, We Work Remotely.
-
Специализированные сайты для разработчиков игр: Gamasutra, GameJobs.co, GameDevJobs, CreativeHeads, Gamedev.net.
-
Платформы для фрилансеров и контрактных проектов: Upwork, Freelancer, Toptal, Fiverr, PeoplePerHour.
-
Регулярно проверяй вакансии на этих платформах, подстраиваясь под их специфику (например, вакансии для мобильных разработчиков, работа с Unity или C#).
-
-
Подготовка отклика на вакансии
-
Для каждой вакансии адаптируй своё резюме под требования работодателя, выделяя соответствующие навыки и опыт.
-
Напиши персонализированное сопроводительное письмо, в котором кратко расскажи, почему ты подходишь для этой позиции и как можешь быть полезен.
-
Укажи ссылки на твои работы (портфолио, GitHub, видео), чтобы работодатели могли быстро оценить твои навыки.
-
-
Прохождение интервью
-
Подготовься к техническому интервью, которое может включать задания на платформы, такие как HackerRank, CodeSignal или LeetCode.
-
Будь готов рассказать о конкретных проектах, с которыми ты работал, о своём процессе разработки и решении проблем.
-
Удели внимание вопросам о твоём опыте работы с мультиплатформенными проектами и особенностями мобильных игр (производительность, управление ресурсами, работа с монетизацией).
-
-
Постоянное саморазвитие
-
Следи за новыми технологиями и трендами в мобильной разработке и игровой индустрии (участвуй в курсах, читай статьи и блоги).
-
Развивай софт-скиллы, такие как коммуникация, работа в команде, тайм-менеджмент, которые также востребованы на удалённой работе.
-
Карьерный профиль: Специалист по мобильным играм с опытом в банковской сфере
Специалист по разработке мобильных игр с опытом работы в банковской сфере. Обладаю навыками в создании инновационных мобильных приложений, включая игровые решения с фокусом на пользовательский опыт и экономическую эффективность. В прошлом успешно работал над проектами, интегрирующими игровые механики с финансовыми технологиями, улучшая вовлеченность и монетизацию. Сильные стороны: креативность в решении нестандартных задач, умение работать в междисциплинарных командах и опыт в проектировании высоконагруженных систем. Стремлюсь к применению своих знаний для разработки мобильных продуктов, которые совмещают игру и финансовые технологии, создавая уникальные и полезные решения для пользователей.
Карьерный путь специалиста по разработке мобильных игр: 5-летний план развития
Год 1–2: Junior Mobile Game Developer
-
Освоить основы разработки мобильных игр: Unity или Unreal Engine, C# или C++.
-
Научиться работать с игровыми механиками, базовой графикой и анимацией.
-
Получить опыт в оптимизации производительности и тестировании на разных устройствах.
-
Выполнить 1–2 небольших проекта, возможно, в рамках команды или фриланс.
-
Начать изучать основы UX/UI для игр и основы геймдизайна.
Ключевые навыки: программирование, основы геймдизайна, работа с игровыми движками, понимание мобильных платформ.
Год 2–3: Middle Mobile Game Developer
-
Развивать навыки архитектуры кода и паттернов проектирования для масштабируемых проектов.
-
Внедрять системы аналитики и монетизации (in-app purchases, реклама).
-
Работать над более крупными и комплексными проектами в команде.
-
Активно участвовать в геймдизайнерских сессиях и предлагать улучшения.
-
Изучить основы мультиплеера и серверной части, если это релевантно.
Ключевые навыки: продвинутый кодинг, интеграция аналитики и монетизации, командная работа, основы сетевого программирования.
Год 3–4: Senior Mobile Game Developer
-
Вести разработку ключевых систем и модулей игры, руководить частью команды.
-
Углубить знания по оптимизации и безопасности приложений.
-
Разрабатывать архитектуру для долгосрочных проектов с учетом масштабируемости и поддержки.
-
Курировать junior-разработчиков, проводить код-ревью и обучающие сессии.
-
Осваивать навыки управления проектами и понимание бизнес-моделей игр.
Ключевые навыки: лидерство, системный дизайн, наставничество, управление качеством кода.
Год 4–5: Lead Developer / Technical Game Designer
-
Возглавлять техническую команду, формировать техническую стратегию проекта.
-
Работать в тесном сотрудничестве с продюсерами и геймдизайнерами для достижения бизнес-целей.
-
Внедрять инновационные технологии (AR/VR, AI для игр) для улучшения игрового опыта.
-
Обеспечивать своевременный релиз, поддерживать технический долг и обновления.
-
Развивать навыки коммуникации, управления рисками и переговоров.
Ключевые навыки: управление командой, стратегическое мышление, технологическое лидерство, бизнес-компетенции.
За пять лет переход от Junior до Lead возможен при постоянном самообразовании, участии в реальных проектах и развитии как технических, так и управленческих навыков.
Сбор отзывов и рекомендаций для специалиста по разработке мобильных игр
-
Подготовка
-
Составить список предыдущих работодателей, коллег и руководителей, с которыми поддерживается контакт.
-
Определить ключевые проекты и достижения, по которым хочется получить отзывы.
-
Запрос отзывов
-
Отправить персонализированные письма или сообщения, в которых:
• Напомнить о совместной работе и конкретных проектах.
• Указать, что нужна рекомендация для профиля (LinkedIn, резюме, портфолио).
• Попросить кратко описать навыки, качество работы, вклад в проекты.
-
Форматирование и интеграция
-
Отзывы структурировать по темам: технические навыки, командная работа, креативность, управление проектами.
-
В профиль включить ключевые цитаты из отзывов в раздел «Рекомендации» или «Отзывы».
-
В резюме и сопроводительных письмах выделить наиболее значимые рекомендации.
-
Примеры включения в профиль
LinkedIn:
«Алексей — выдающийся разработчик мобильных игр, который значительно повысил вовлеченность пользователей в нашем проекте благодаря инновационным игровым механикам» — Елена Иванова, руководитель проекта.
Резюме:
Рекомендации:
• “Алексей проявил глубокие знания Unity и C#, разработал ключевые игровые функции, что увеличило удержание игроков на 20%.” — Михаил Петров, технический директор.
Портфолио сайта:
Отзывы клиентов и коллег:
«Работа Алексея над UX мобильной игры была креативной и эффективной, что позволило нам увеличить конверсию на 15%» — Ирина Смирнова, продюсер.


