-
Проблема: Низкая производительность игры на старых мобильных устройствах.
Действие: Оптимизировал код рендеринга и использовал алгоритмы с меньшими вычислительными затратами.
Результат: Увеличил производительность игры на 40% на устройствах с ограниченными ресурсами, что позволило привлечь дополнительную аудиторию. -
Проблема: Высокий уровень оттока пользователей в первые 48 часов после установки игры.
Действие: Переработал систему обучения, улучшил интерфейс и добавил новые механики вовлечения.
Результат: Снижение оттока пользователей на 25% в течение первых двух дней после установки. -
Проблема: Низкий доход от встроенных покупок в мобильной игре.
Действие: Добавил новую систему микротранзакций и улучшил баланс монетизации, предложив более привлекательные пакеты.
Результат: Увеличение дохода от внутриигровых покупок на 35%. -
Проблема: Игровой процесс был неинтуитивно понятен для новичков, что снижало вовлеченность.
Действие: Разработал и внедрил подсказки и визуальные гайды, улучшив UI/UX.
Результат: Увеличение вовлеченности новых игроков на 50%. -
Проблема: Ошибки и сбои при запуске игры на различных версиях Android.
Действие: Провел детальное тестирование на разных устройствах, устранил баги и оптимизировал совместимость.
Результат: Снижение числа ошибок на 60%, повышение общего рейтинга приложения в Google Play.
Заголовок: Отклик на вакансию специалиста по разработке мобильных игр
Уважаемые [Имя/Название компании],
Меня зовут [Ваше имя], и я с большим интересом узнал о вашей вакансии специалиста по разработке мобильных игр. Ваша компания привлекла моё внимание благодаря [упомяните что-то уникальное о компании, например, успешные проекты, культура работы, инновационные технологии]. Я уверен, что мой опыт и навыки могут быть полезны для реализации ваших амбициозных проектов.
У меня есть опыт в разработке мобильных игр на платформе [iOS/Android], включая [укажите конкретные технологии и инструменты, с которыми вы работали, например, Unity, C#, или другие специфические навыки]. В течение своей карьеры я также занимался [упомяните другие релевантные задачи, например, геймдизайн, оптимизация, тестирование или внедрение новых фич].
Буду рад обсудить, как могу внести вклад в развитие вашей команды.
С уважением,
[Ваше имя]
[Ваши контакты]
Видеоинтервью для специалистов по разработке мобильных игр: рекомендации по использованию и подготовке
Видеоинтервью стали важным инструментом отбора специалистов по разработке мобильных игр. Они позволяют оценить технические навыки, креативность и коммуникативные способности кандидата в формате, приближенном к реальной работе.
-
Подготовка технической базы
-
Убедитесь в стабильности интернет-соединения.
-
Проверьте работу камеры и микрофона, обеспечьте качественный звук и изображение.
-
Выберите тихое, хорошо освещённое место без посторонних шумов.
-
-
Оформление внешнего вида и окружения
-
Одежда должна быть аккуратной и соответствовать культуре компании.
-
Фон должен быть нейтральным или профессиональным, без отвлекающих элементов.
-
-
Подготовка к вопросам
-
Изучите описание вакансии и основные требования к специалисту.
-
Подготовьте примеры своих проектов, особенно те, которые связаны с мобильными играми.
-
Будьте готовы рассказать о своих технических навыках (например, Unity, Unreal Engine, C#, Swift, Kotlin).
-
Продумайте ответы на вопросы о процессах разработки, тестировании и оптимизации игр.
-
Подготовьте краткие истории о решении сложных задач, работе в команде и использовании Agile/Scrum.
-
-
Демонстрация практических навыков
-
Если предусмотрена демонстрация кода или прототипа, заранее убедитесь, что сможете быстро и уверенно показать нужные элементы.
-
Используйте доступные средства экрана для демонстрации проектов или решения задач.
-
-
Коммуникация и поведение
-
Говорите чётко, уверенно и структурированно.
-
Следите за языком тела, избегайте чрезмерных движений и отвлечений.
-
Активно слушайте интервьюера и задавайте уточняющие вопросы, если что-то не ясно.
-
-
Технические задания и тесты
-
Отнеситесь серьёзно к любым тестовым заданиям, выполните их в срок и в заявленном формате.
-
Подготовьтесь объяснять свои решения и подходы к выполнению заданий.
-
-
Последующие действия
-
После интервью отправьте благодарственное письмо с подтверждением интереса к вакансии.
-
Проанализируйте свои ответы и подготовку для улучшения результатов в будущих интервью.
-
Видеоинтервью — эффективный способ показать свои навыки и профессионализм при отборе в индустрии мобильных игр, если подойти к подготовке системно и внимательно.
Платформы для поиска работы в разработке мобильных игр
-
LinkedIn
Международная платформа для поиска работы, подходит для удалённых позиций и вакансий в крупных компаниях. На LinkedIn часто размещают вакансии разработчики мобильных игр, а также различные международные компании. Платформа позволяет установить фильтры по типу работы, включая удалёнку. -
Glassdoor
На Glassdoor можно найти вакансии по разработке мобильных игр, а также почитать отзывы о работодателях. Удобно для поиска международных компаний и удалённых позиций. Вакансии здесь также включают технические роли и позиции для мобильных разработчиков. -
Indeed
Популярная международная платформа для поиска работы. Большой выбор вакансий в сфере разработки мобильных игр, включая удалённые позиции. Есть возможность фильтровать вакансии по географическому положению, что помогает находить как местные, так и международные предложения. -
Upwork
Фриланс-платформа, на которой можно найти проекты по разработке мобильных игр для международных клиентов. Подходит для работы с удалёнными командами и компаниями. На Upwork можно устанавливать гибкие условия работы и оплачивать проекты по этапам. -
AngelList
Платформа для стартапов, где часто публикуются вакансии для специалистов по разработке мобильных игр. Отлично подходит для поиска работы в малых и средних компаниях, а также стартапах с гибким подходом к удалёнке и международным проектам. -
We Work Remotely
Специализируется на удалённой работе. Здесь можно найти вакансии по разработке мобильных игр для международных компаний, предлагающих 100% удалённые позиции. Платформа ориентирована на высококвалифицированных специалистов. -
Remote OK
Еще одна популярная платформа для удалённой работы, где публикуются вакансии для разработчиков мобильных игр. В основном это позиции для международных компаний с возможностью работать из любой точки мира. -
Stack Overflow Jobs
Платформа для разработчиков с фокусом на технические вакансии. На Stack Overflow можно найти вакансии, связанные с разработкой мобильных игр, включая предложения от международных компаний. Многие вакансии предоставляют возможность работать удалённо. -
Toptal
Платформа для высококвалифицированных фрилансеров, которая требует прохождения строгого отбора. Toptal специализируется на предложениях для разработчиков мобильных игр с возможностью работать удалённо и для международных клиентов. -
Xing
Платформа, аналогичная LinkedIn, популярная в Европе. Подходит для поиска работы в международных компаниях и стартапах, включая вакансии для разработчиков мобильных игр, с возможностью удалённой работы.
Типичные тестовые задания для специалистов по разработке мобильных игр и подготовка к ним
-
Реализация простого игрового механизма
-
Разработать базовую игровую механику, такую как движение объекта (например, персонажа или мяча) на экране, столкновения и взаимодействия с объектами, управление персонажем через сенсорный экран.
-
Совет: Знание основ физики в играх (сила тяжести, ускорение и т.д.) и оптимизация движений объектов под мобильные устройства (например, использование ограничений FPS).
-
-
Создание системы анимаций для объектов
-
Реализовать анимации для игрового персонажа или объектов, используя систему анимаций, например, через спрайты или костюмные анимации.
-
Совет: Знание принципов анимации, таких как плавность, скорость и использование спрайтовых листов. Важно оптимизировать анимации для мобильных устройств, чтобы избежать падения FPS.
-
-
Программирование искусственного интеллекта для NPC
-
Создание простого ИИ для персонажей, которые могут двигаться по заданному маршруту или реагировать на действия игрока.
-
Совет: Ознакомьтесь с алгоритмами поиска пути (например, A*), паттернами поведения и как минимизировать вычислительные затраты для мобильных устройств.
-
-
Реализация системы начисления очков или прогрессии
-
Разработка системы, которая отслеживает очки, уровни или прогресс игрока. Возможна интеграция с сервером для сохранения данных.
-
Совет: Хорошее знание сохранения данных в мобильных играх (например, с использованием SQLite или встроенных решений для Unity, Unreal Engine).
-
-
Создание UI/UX интерфейса
-
Разработка интерфейса игры, включая кнопки, меню, окна с подсказками и прочее. С учётом особенностей мобильных устройств: удобство и понятность интерфейса.
-
Совет: Опыт работы с фреймворками для разработки UI, знание принципов UX, оптимизация интерфейса для разных экранов и ориентаций устройств.
-
-
Оптимизация производительности
-
Оптимизация существующего кода или игры для повышения производительности на мобильных устройствах. Задача может включать профилирование игры, исправление утечек памяти и снижение нагрузки на процессор.
-
Совет: Знание инструментов для профилирования и анализа производительности, таких как Xcode Instruments, Android Profiler, Unity Profiler.
-
-
Интеграция с платформенными сервисами
-
Интеграция с сервисами для мобильных игр, такими как Google Play Games, Game Center или системы лидеров.
-
Совет: Ознакомьтесь с SDK соответствующих сервисов, чтобы корректно интегрировать достижения, таблицы лидеров и сохранения данных в облаке.
-
-
Тестирование на разных устройствах
-
Написание тестов для разных типов мобильных устройств, проверка совместимости и корректности работы на различных разрешениях экрана и версиях ОС.
-
Совет: Использование инструментов для эмуляции различных устройств и тестирование на реальных девайсах, понимание принципов кросс-платформенной разработки.
-
-
Сетевое взаимодействие в многопользовательской игре
-
Разработка серверной и клиентской части многопользовательской игры, включая синхронизацию данных между игроками.
-
Совет: Знание сетевых протоколов, а также особенностей работы с серверными решениями для мобильных игр, такими как Firebase или Photon.
-
-
Реализация системы внутриигровых покупок
-
Создание и интеграция механизма покупки внутриигровых товаров через App Store или Google Play.
-
Совет: Ознакомьтесь с API для покупки в приложениях и правилами платформ (App Store, Google Play) по работе с внутриигровыми покупками.
-
Как готовиться к тестовым заданиям:
-
Разработать несколько простых мобильных игр с использованием популярного игрового движка (Unity, Unreal Engine).
-
Изучить документацию и примеры по оптимизации мобильных игр.
-
Применять полученные знания на практике через разработку реальных проектов, используя платформы для мобильных приложений.
-
Уделять внимание созданию чистого и оптимизированного кода.
-
Ориентироваться на особенности разных мобильных платформ (iOS, Android), учитывая производительность, энергозатраты и размер экрана.


