-
Выбор проектов для портфолио
Включайте в портфолио проекты, которые демонстрируют широкий спектр ваших навыков. Это могут быть как законченные игры, так и прототипы, уровни, механики или визуальные эффекты, созданные с использованием Unreal Engine. Важно показать свои способности в различных аспектах разработки: от программирования и дизайна до оптимизации и работы с искусственным интеллектом. Проект должен быть достаточно сложным, чтобы продемонстрировать ваш опыт, но в то же время завершенным, чтобы показать вашу способность доводить работу до конца. -
Реальные проекты и личные разработки
Если есть возможность, включайте в портфолио проекты, связанные с реальными заказчиками или коммерческими заказами. Это показывает вашу способность работать с требованиями внешних клиентов и работать в команде. Личные проекты также важны — они могут продемонстрировать вашу креативность, инициативу и независимость. Важно, чтобы каждый проект был уникален и отражал ваш личный стиль и подход. -
Описание проектов
Описание каждого проекта должно быть четким и информативным. Укажите цели и задачи проекта, вашу роль в его разработке, технологии, которые использовались, и какие трудности вам пришлось преодолеть. Также стоит добавить информацию о том, какой функционал был реализован, а также описать важные особенности, которые отличают ваш проект от других. Это может быть уникальная игровая механика, особенности визуализации или инновационные решения в плане геймплея. -
Технические навыки и используемые инструменты
Важно акцентировать внимание на тех инструментах и технологиях, которые вы использовали при разработке. Укажите, что именно в Unreal Engine вам пришлось использовать: Blueprints, C++, различные плагины, а также дополнительные инструменты, такие как Photoshop, Maya или Blender для создания графики. Понимание особенностей оптимизации, работы с освещением, физикой и искусственным интеллектом — все это стоит обозначить в каждом проекте. -
Демонстрация результатов и отзывов
Включайте ссылки на работающие версии проектов или их видеоролики. Хороший вариант — предоставление ссылки на игровую платформу, где можно скачать или увидеть игру в действии. Также полезно привести отзывы коллег или клиентов, если такие имеются. Рекомендации от других специалистов по разработке игр будут дополнительным плюсом, показывающим вашу способность к эффективному сотрудничеству. -
Проектирование и оптимизация
Обязательно укажите, как вы подходили к проектированию уровня или механики, и как осуществляли оптимизацию проекта. Это может включать использование алгоритмов для улучшения производительности или работы с огромными мирами, оптимизацию для различных платформ и использование техдолгов. Работы по созданию уровня и архитектуры также должны быть подробно описаны. -
Интерактивность и связь с пользователем
Включайте проекты, которые демонстрируют вашу работу с пользовательским интерфейсом (UI), взаимодействием игрока с игрой и созданием эффектных, но понятных интерфейсов. Важно подчеркнуть ваше внимание к деталям и способность создавать удобные и функциональные решения для пользователей.
Запрос на перенос даты собеседования
Уважаемый [Имя],
Благодарю за возможность пройти собеседование на должность разработчика игр Unreal Engine в вашей компании. К сожалению, по непредвиденным обстоятельствам, я не смогу присутствовать на собеседовании, запланированном на [дата собеседования].
В связи с этим, я хотел бы попросить вас рассмотреть возможность переноса собеседования на более поздний срок. Я готов предложить следующие возможные даты: [предложите несколько вариантов].
Понимаю, что такие изменения могут быть неудобными, и прошу прощения за доставленные неудобства. Я с нетерпением жду возможности продолжить общение и поделиться своим опытом и знаниями, которые могут быть полезны вашей команде.
Благодарю за понимание и жду вашего ответа.
С уважением,
[Ваше имя]
Благодарность за собеседование на позицию Разработчик игр Unreal Engine
Уважаемый [Имя интервьюера],
Благодарю за возможность пройти собеседование на позицию Разработчика игр Unreal Engine в вашей компании. Я очень ценю время, которое вы уделили нашему разговору, и все предоставленные детали относительно вашего проекта и команды.
Я особенно впечатлен вашим подходом к разработке игр, использованием инновационных технологий и вниманием к деталям. Обсуждение особенностей работы с Unreal Engine, а также ваших требований к кандидатам укрепило мое желание стать частью вашей команды. Мне особенно близка идея создания высококачественных игр с использованием передовых инструментов, таких как Blueprints, C++, и оптимизация производительности для различных платформ.
Я также рад, что смог поделиться своими знаниями и опытом в области разработки игр, включая опыт работы с оптимизацией игровых движков, интеграцией AI и физики в Unreal Engine, а также с созданием многопользовательских систем. Уверен, что мой опыт разработки на Unreal Engine и желание продолжать совершенствоваться в этой области смогут внести значительный вклад в развитие ваших проектов.
Еще раз благодарю за предоставленную возможность и интересный разговор. Я с нетерпением жду возможности работать в вашей команде и вносить свой вклад в создание уникальных и высококачественных игровых проектов.
С уважением,
[Ваше имя]
Запрос информации о вакансии и процессе отбора
Уважаемые коллеги,
Меня заинтересовала вакансия разработчика игр Unreal Engine в вашей компании, и я хотел бы узнать больше о текущей позиции, а также о процессе отбора кандидатов.
Буду признателен за разъяснение следующих вопросов:
-
Какие требования и навыки вы ожидаете от кандидатов на эту позицию?
-
Какие основные обязанности будут возложены на разработчика в рамках данной вакансии?
-
Каковы этапы отбора и какие задания или тесты могут быть предложены в процессе собеседования?
-
Какие возможности для профессионального роста и развития существуют в вашей компании для сотрудников на данной должности?
-
В каком формате осуществляется работа (удаленно, гибридно или в офисе), и какие предпочтения для кандидатов по этому вопросу?
Заранее благодарю за предоставленную информацию. Ожидаю вашего ответа.
С уважением,
[Ваше имя]
План развития навыков разработчика игр Unreal Engine на 6 месяцев
Месяц 1: Основы Unreal Engine и игрового программирования
-
Онлайн-курсы:
-
"Unreal Engine 5: Основы" (Udemy, Coursera)
-
"Основы C++ для Unreal Engine" (Udemy)
-
-
Практика:
-
Изучение интерфейса Unreal Engine и создание простых проектов.
-
Простейшие взаимодействия: передвижение персонажа, взаимодействие с объектами.
-
-
Типовой проект:
-
Простая сцена с перемещением камеры и персонажа, взаимодействие с объектами (например, кнопки, которые открывают двери).
-
-
Soft skills:
-
Улучшение навыков планирования: создание простых таймлайнов для разработки.
-
Основы командной работы: обучение использованию систем контроля версий (Git).
-
Месяц 2: Основы игрового дизайна и уровня
-
Онлайн-курсы:
-
"Game Design: Как делать хорошие игры" (Coursera)
-
"Level Design Fundamentals" (Udemy)
-
-
Практика:
-
Разработка простых игровых уровней.
-
Изучение принципов создания игрового мира: использование ландшафтов, освещения, материалов.
-
-
Типовой проект:
-
Создание первого уровня для игры: проектировка ландшафта, размещение объектов, настройка освещения.
-
-
Soft skills:
-
Развитие критического мышления: анализ уже готовых игр, изучение ключевых элементов успешных проектов.
-
Работа с обратной связью: получение отзывов о первых проектах, внесение улучшений.
-
Месяц 3: Продвинутый C++ для Unreal Engine
-
Онлайн-курсы:
-
"C++ для Unreal Engine 5: углубленное изучение" (Udemy)
-
"Углубленное программирование в Unreal Engine" (Pluralsight)
-
-
Практика:
-
Создание более сложных классов для игровых объектов (например, врагов, оружия).
-
Написание логики AI для простых NPC (перемещение, патрулирование).
-
-
Типовой проект:
-
Разработка простого врага с ИИ, который атакует игрока на уровне.
-
-
Soft skills:
-
Развитие навыков общения в команде: участие в обсуждениях с другими разработчиками, принятие конструктивной критики.
-
Презентация результатов работы.
-
Месяц 4: 3D моделирование и анимация для игр
-
Онлайн-курсы:
-
"Blender для начинающих" (YouTube, Udemy)
-
"Основы анимации в Unreal Engine" (Udemy)
-
-
Практика:
-
Основы 3D моделирования: создание простых объектов для игры.
-
Анимация объектов в Unreal Engine: настройка движения персонажей и объектов.
-
-
Типовой проект:
-
Создание простого персонажа и анимации для него.
-
Анимация простого действия (например, бег или прыжок).
-
-
Soft skills:
-
Управление временем: планирование работы над проектами, расставление приоритетов.
-
Обучение документированию своих действий для команды.
-
Месяц 5: Оптимизация и мультиплатформенность
-
Онлайн-курсы:
-
"Оптимизация игр в Unreal Engine" (Udemy)
-
"Разработка для мобильных платформ на Unreal Engine" (Coursera)
-
-
Практика:
-
Оптимизация сцен: работа с ландшафтами, текстурами, материалами.
-
Разработка игр для мобильных устройств.
-
-
Типовой проект:
-
Оптимизация ранее созданных уровней и персонажей для плавного функционирования на мобильных устройствах.
-
-
Soft skills:
-
Управление проектом: работа с Jira или Trello, использование Agile.
-
Принципы тестирования и отладки кода.
-
Месяц 6: Работа с многопользовательскими играми
-
Онлайн-курсы:
-
"Многопользовательские игры в Unreal Engine" (Udemy)
-
"Разработка серверной части для игр в Unreal Engine" (Pluralsight)
-
-
Практика:
-
Создание многопользовательской игры: настройка сервера, синхронизация игроков.
-
Работа с сетевыми компонентами Unreal Engine.
-
-
Типовой проект:
-
Разработка простого многопользовательского проекта (например, командная игра или гонки).
-
-
Soft skills:
-
Работа в команде на удаленке: эффективное взаимодействие в распределенной команде.
-
Развитие навыков решения конфликтов и работы с трудными ситуациями.
-
Предложение сотрудничества: Разработчик игр Unreal Engine
Уважаемые коллеги,
Меня зовут [Ваше имя], и я являюсь опытным разработчиком игр с использованием Unreal Engine. В своей практике я работал над созданием как крупных проектов, так и небольших интерактивных приложений, уделяя особое внимание графике, механике и производительности.
Мой опыт включает в себя разработку игровых уровней, создание AI-систем, работу с сетевыми компонентами и оптимизацию проектов. Я уверен, что мои навыки могут быть полезны вашей команде, и хотел бы предложить свою кандидатуру для сотрудничества.
Буду рад обсудить возможное сотрудничество и более подробно рассказать о своих проектах.
С уважением,
[Ваше имя]
Платформы для поиска работы в сфере разработки игр Unreal Engine
-
LinkedIn
LinkedIn - крупнейшая профессиональная сеть, где компании активно публикуют вакансии в сфере разработки игр. Идеально подходит для поиска удалённой работы и вакансий в международных компаниях, так как позволяет фильтровать вакансии по типу работы (удалённая или офисная) и географическому положению. -
Upwork
Upwork - одна из ведущих платформ для фрилансеров, включая разработчиков Unreal Engine. Здесь можно найти проекты как для малых студий, так и для крупных международных компаний, работающих удалённо. -
Indeed
Indeed - международный агрегатор вакансий, который также активно публикует вакансии для разработчиков игр. Платформа позволяет фильтровать результаты поиска по ключевым словам и типу работы (удалённая работа и международные вакансии). -
Glassdoor
Glassdoor помогает не только найти вакансии, но и оценить компании по отзывам сотрудников. Платформа имеет вакансии как для удалённой работы, так и для крупных международных компаний, что позволяет фильтровать поиск по типу работы и региону. -
ArtStation Jobs
ArtStation - это платформа для художников и разработчиков, специализирующихся на индустрии видеоигр. В разделе вакансий можно найти как удалённые, так и международные предложения для специалистов по Unreal Engine. -
Toptal
Toptal - премиум-платформа для фрилансеров, которая работает только с высококвалифицированными специалистами. Здесь можно найти вакансии для разработчиков Unreal Engine, в том числе для удалённой работы с международными компаниями. -
Stack Overflow Jobs
Stack Overflow - популярный ресурс для разработчиков программного обеспечения, где можно найти вакансии для разработчиков игр. Платформа включает в себя фильтры для поиска удалённой работы и вакансий от международных компаний. -
GitHub Jobs
GitHub Jobs - платформа для поиска вакансий среди разработчиков, где публикуются объявления от компаний, ищущих разработчиков игр, в том числе с опытом работы с Unreal Engine. Здесь можно найти как удалённые позиции, так и вакансии от международных компаний. -
AngelList
AngelList - платформа для стартапов, где можно найти вакансии в компаниях, работающих с инновационными технологиями, в том числе в сфере разработки игр. Часто публикуются предложения для удалённой работы и работы в международных командах. -
SimplyHired
SimplyHired - ещё один международный агрегатор вакансий, который имеет разделы для разработчиков игр, включая вакансии по Unreal Engine. Есть возможность фильтровать вакансии по типу работы и региону, включая предложения для удалённой работы.
Опыт работы для резюме: Разработчик игр Unreal Engine
-
Разработал высокопроизводительные игровые системы на Unreal Engine, что позволило значительно ускорить процесс разработки и улучшить общую производительность игр на всех платформах.
-
Оптимизировал архитектуру кода, что привело к сокращению времени загрузки и снижению потребления ресурсов, увеличив скорость работы игры на устройствах с ограниченными характеристиками.
-
Успешно интегрировал системы многопользовательского режима, улучшив пользовательский опыт и увеличив активность игроков на долгосрочную перспективу.
-
Реализовал эффективные системы искусственного интеллекта, которые повысили качество взаимодействия с NPC, улучшив восприятие игры пользователями и увеличив их вовлеченность.
-
Создал и внедрил автоматизированные системы тестирования, что позволило сократить количество ошибок на финальных стадиях разработки и повысить качество релиза.
-
Применил лучшие практики разработки для многозадачности и асинхронности, что позволило повысить стабильность и снизить частоту сбоев в игре.
-
Разработал инструменты и плагины для улучшения рабочего процесса команды, что повысило продуктивность и сократило время на реализацию новых функций.
-
Внедрил решения по кроссплатформенной разработке, обеспечив поддержку игры на различных устройствах и платформах без потери производительности и качества графики.
Как превратить pet-проекты в профессиональный опыт
Чтобы pet-проекты воспринимались как серьёзный опыт на собеседовании по позиции разработчика игр на Unreal Engine, необходимо структурировано и уверенно преподносить их, демонстрируя техническую глубину, управленческие навыки и релевантность под требования индустрии.
-
Формализуй проект
Дай каждому проекту название, цель и краткое описание. Определи жанр, платформу, аудиторию. Например: "Шутер от первого лица с элементами rogue-lite для ПК, ориентированный на игроков 18–30 лет". -
Опиши свои задачи
Чётко обозначь, что именно ты делал: программирование геймплейной логики, настройка анимаций, работа с Blueprints/C++, оптимизация производительности, создание UI и т.п. Упоминай конкретные инструменты и системы Unreal Engine, с которыми работал (Niagara, Behavior Tree, EQS, Replication, GAS и др.). -
Расскажи о технических решениях
Приводи конкретные примеры решений нестандартных задач. Например: “Реализовал систему наведения врагов через EQS с кастомными query параметрами” или “Оптимизировал поведение ИИ через split-таймер и удалённую репликацию состояния”. -
Демонстрируй pipeline и production-подход
Покажи, что проект делался как настоящий продукт: использовался трекер задач (Trello, Jira), было планирование, итерации, контроль качества. Даже если ты был один — расскажи, как вел задачи, ставил цели и приоритезировал. -
Фокус на навыках командной работы (если применимо)
Если проект был командным — чётко расскажи о своей роли и взаимодействии с другими: как организовывали работу, как вели синхронизацию, какие технологии использовали (например, Perforce или Git + Source Control plugin для UE). -
Покажи результат
Упомяни, где можно посмотреть проект: видео-демо, геймплей, GitHub, страница в Itch.io или Steam. Покажи полированный результат: даже короткое видео, но с хорошей постановкой, звуком и монтажом создаст впечатление продуманного проекта. -
Преврати опыт в выводы
Расскажи, чему научился: какие сложности преодолел, что улучшил в своём пайплайне, какие ошибки не повторишь. Это демонстрирует рост и рефлексию. -
Привяжи проект к позиции
Подчеркни, как опыт из pet-проекта соответствует требованиям вакансии: “В этом проекте я уже реализовал мультиплеер через UE5 Subsystems — вижу, что в вашей студии используется аналогичный подход”.
Смотрите также
Что вы можете рассказать о своем профессиональном опыте как кондуктор подъёмного крана?
Что такое актёрское мастерство?
Онлайн-курсы и ресурсы для инженера-технолога в промышленности
Как вы относитесь к работе в команде?
Мотивация и достижения инженера-химика в производственной сфере
Как я оцениваю свои лидерские качества?
Готовы ли работать в выходные или праздничные дни?
Самопрезентация для инженера технической поддержки (1 минута)
Как я реагирую на непредвиденные ситуации?


