Приложение

к конкурсной документации

Техническое задание

на приобретение анимационного комплекса и сопутствующих услуг

для производственного кинокомплекса

АО «Казахфильм» им. Ш. Айманова

1.Вводная часть

1.1  Государственная закупка осуществляется для поставки анимационного комплекса на 10 рабочих мест и его инсталляции с учетом соответствующей совместимости с имеющимся оборудованием и технологией производственного кинокомплекса АО «Казахфильм» им. Ш. Айманова. Данная закупка предпологает поставку оборудования для производства анимационных фильмов и ввод его в эксплуатацию, создание технических условий рабочих помещений студии в соответствии с потребностями АО «Казахфильм» в пределах предусмотренных средств.

2.  Оборудование для производства анимационных фильмов и сопутствующие услуги.

2.1  Поставка необходимого оборудования для производства анимационных фильмов, его инсталляция и ввод его в эксплуатацию.

2.2  Создание технических условий для бесперебойной и надежной работы указанного оборудования.

2.3  При поставке, инсталляции и вводе анимационного оборудования в обязательном порядке предусмотреть технические условия вентиляции и кондиционирования.

2.4  Поставляемое оборудование, при его инсталляции, должно быть совместимо между собой и с уже имеющимся кинопроизводственным комплексом.

2.5  Поставляемое оборудование должно быть оборудовано технологическими рабочими местами и стабилизирующим устройством к 35мм кинокамеры для сотрудиков анимационной студии.

2.6  Поставляемое оборудование должно иметь соответствующее действующее программное обеспечение станций компьютерной двух мерной графики и анимации, станций компьютерной трех мерной графики и анимации, станций видео монтажа анимационных фильмов, серверной аппаратной и архива данных.

3.  Общие требования к оборудованию.

3.1  Все поставляемое оборудование производственного анимационного комплекса должно быть совместимо с имеющимися оборудованием и технологией кинопроизводственного комплекса АО «Казахфильм», соответствовать требуемым форматам и техническим нормам.

3.2  Оборудование должно соответствовать современным требованиям для профессиональной работы производства анимационных фильмов, как отдельной проиводственной студии, так и обьединить весь технологичский процесс в цельный производственный комплекс, позвольющий использование эффектов компьютерной графики при производстве художественных фильмов, так же использовать при производсте анимационных фильмов существующего технологического комплекса аудио–звоковой обработки, позволяя оптимизировать рабочие процессы.

3.3  Все оборудование должно быть функционально согласованно и поставщик должен обеспечить соединение всего оборудования в единый технологический комплекс.

3.4  Поставщик должен предоставить расчеты, функциональные схемы и техническую документацию в достаточном объеме для отображения работы, соединений и функциональных связей отдельных участков и всего комплекса в целом.

3.5  Комплектация оборудования анимационной студии предполагает полный набор необходимых для работы инструментов, согласно техническим требованиям.

3.6  Все оборудование производственного комплекса должно быть обеспеченно источниками бесперебойного питания в соответствии с требуемыми по техническим характеристикам нагрузками.

3.7  Количество оборудования, указанного в отдельных позициях технического задания определяется исходя из особенностей объекта и поставленных для рабочего места задач.

Создание технических условий, инсталляция электрических подключений анимационной студии

4.1  Создание технических условий в рабочих помещениях анимацеонной студии, согласно техническим требованиям оборудования.

4.2  Инсталяционные работы.

4.2.1  Инсталляция электрических подключений

4.2.2  Инсталляция осветительных приборов

4.2.3  Инсталляция компьютерных подключений - CT IT infrastructure

4.3 Стабилизатор напряжения и источник бесперебойного питания

4.3.1  Обеспечить источниками бесперебойного питания архив данных

4.3.2  Обеспечить источниками бесперебойного питания все рабочие станции

4.3.3  Обеспечить источниками бесперебойного питания дисковый массив

5. Вентиляционное оборудование анимационной студии

5.1  Кондиционирование и вентиляцию воздуха студии, выполнить посредством систем кондиционирования, вентиляции с установкой дополнительных элементов и удовлетворяющих следующим требованиям.

5.2  Требования к вентиляционному оборудованию серверной аппаратной.

5.2.1  Предусмотреть систему приточно-вытяжной вентиляции серверной аппаратной согласно требованиям устанавливаемого оборудования.

5.2.2  Система холодоснабжения должна иметь дистанционное и местное ручное управление холодильной станцией, а также дистанционный контроль основных параметров холодильных машин.

5.2.3  Холодильная машина должна иметь нижний предел работоспособности по температуре наружного воздуха исходя из климатических особенностей района объекта, а также удовлетворять требованиям по вибрациям и шуму.

5.2.4  Холодильная машина должна иметь полную заводскую заправку хладагентом и маслом.

5.2.5  Размещение холодильной машины должно удовлетворять требования завода-изготовителя и обеспечивать удобство круглогодичного технического обслуживания и выполнения ремонтных работ.

5.3  Кондиционирование рабочих помещений.

5.3.1  В рабочих помещениях студии предусмотреть подачу свежего воздуха в объеме не менее 60 м3/ч на человека.

5.3.2  Выполнить систему кондиционирования с поддержанием температуры внутреннего воздуха:

·  теплый период года: 24 ± 1°С;

·  холодный период года: 20 ± 1°С;

Электроснабжение

Электроснабжение анимационной студии должно осуществляется от имеющейся силовой сборки, расположенной в здании студийного комплекса. Подключения распределяются согласно размещению рабочих мест и технических характеристик установленного оборудования. К этой же сборке должно подключаться оборудование вентиляции и кондиционирования. Параметры: 380 Вольт, 3 фазы, 50 Герц

Компьютерная сеть

Компьютерная сеть анимационной студии распределяется согласно размещениям рабочих мест и технических характеристик, установленного оборудования.

8. Противопожарные требования

8.1  Согласно СНиП 2.04.05.-91

9.  Технологические рабочие места анимационной студии на 10 человек

9.1  Технические требования при проектировании технологической мебели для аппаратных, направлены на достижение обеспечения наивысшей производительности труда.

9.2  При разработке необходимо учесть оптимальную с точки зрения эргономики схему расположения рабочих мест и оборудования и разработать соответствующую конструкцию столов.

9.3  Столы должны быть изготавлены с учётом всех требований по размерам, конструкции и материалам, согласно количества рабочих станций.

9.4  Рабочие столы должны быть изготавлены из ДСП высокой плотности. В основу конструкции должны быть заложены прочные материалы, рассчитанные на воздействие больших нагрузок. В части конструкций несущими должны являться сварные металлические рамы.

9.5  Покрытие столов должно быть обработано специализированными плёнками, обеспечивающими высокую устойчивость к механическому воздействию и воздействию температуры.

9.6  Металлические элементы должны быть окрашены металлопорошковыми красками, также имеющими высокую устойчивость к механическому воздействию.

10.  Рабочая станция двухмерной компьютерной графики. Количество – 10 шт.

10.1  Технические требования к рабочей станции двух мерной компьютерной графики

·  Совместимость с операционными системами 64 бита

·  Поддержка интерфейсов устройства управления RS-422, RS-232

·  Поддержка устройств контроля FireWire

·  Поддержка Контроллера Fibre Channel

·  Сетевой интерфейс, встроенный контроллер 10/100/1000 PCIe LAN,

·  Дополнительный сетевой контроллер Broadcom,

·  Дополнительный сетевой контроллер Intel

·  Внешние порты ввода-вывода Спереди: 2 разъема USB 2.0, 1 вход для микрофона, 1 выход для наушников, 1 дополнительный разъем IEEE 1394a; Сзади: 6 разъемов USB 2.0, 1 аудиовход, 1 аудиовыход, 1 вход для микрофона, 2 разъема PS/2, 1 разъем RJ-45 для встроенной сети Gigabit LAN, 1 дополнительный последовательный разъем;

·  Внутренние: 4 USB 2.0

·  Встроенный контроллер SATA 3 Гб/с с поддержкой RAID (0, 1, 5 или 10), дополнительный контроллер SAS, 4-портовая плата LSI 3041E SAS/SATA с поддержкой RAID (0, 1 или 10)

·  Слоты расширения:

2 x PCI Express 2.0 x4

2 x PCI Express 2.0 x16

10.2 Тип процессора

·  2 x Intel Xeon 5570 2,93 ГГц

·  8 МБ кэш-памяти третьего уровня на процессор

·  128-разрядное ядро SSE4 SIMD

·  64-разрядные каналы данных и регистры

10.3 Память

·  12 ГБ памяти (шесть модулей 2 ГБ DIMM)

10.4 Графический адаптер

·  Двухканальный DVI

·  Разрешение цифрового монитора @ 60Гц 2560x1600

·  Объем памяти 512 МБ памяти GDDR5

·  Полоса пропускания памяти (ГБ/с) 115

10.5 Жёсткий диск

·  Serial ATA

·  7200 – 15000 об/мин 3 Гбит/с,

·  Системный диск объёмом 2 х 1TБ

·  Диск данных объёмом 2 х 1TБ

10.6 Оптический дисковод

·  18-скоростной с поддержкой записи двухслойных дисков

·  Привод SATA DVD+/-RW,

·  Пишущий привод SATA Blu-Ray

10.7 Комплект кабелей подключения.

10.8 Компьютерный монитор

·  Размер экрана - 30 дюйма (видимая область)

·  Разрешения - 2560 x 1600 пикселей

·  Цветовая палитра дисплея (макс.) - 16,7 млн. Цветов

·  Контрастность - 700:1

·  Яркость (обычнаякд/м2

·  Шаг пикселей - 0,250 мм

·  DVI (интерфейс цифрового видеосигнала), FireWire 400, USB 2.0

·  Совместим с устройствами крепления VESA FDMI (MIS-D, 100, C)

10.9 Интерактивный перьевой дисплей.

·  Размер экрана - 19 дюйма (видимая область)

·  Разрешения – SXGA 1280 x 1024 пикселей

·  Цветовая палитра дисплея (макс.) - 16,7 млн. Цветов

·  Контрастность - 1300:1

·  Яркость (обычнаякд/м2

·  DVI (интерфейс цифрового видеосигнала)

·  Совместим с устройствами крепления VESA FDMI (MIS-D, 100, C)

·  Интерфейс USB 2.0

·  Совместим с Windows VistaTM, Vista x64, XP или XP x64
Mac OS X, v10.4.8 

10.10  Программное обеспечение

10.10.1  Операционная система, 64-bit, все функции, обеспечивающие эффективное управление. Поддержка памяти более 4 гигабайт.

10.10.2  Профессиональное программное обеспечение для создания высоко реалистичной компьютерной графики. Программы должны позволять создавать анимированные 2D и 3D персонажи. Должен быть интегрирован инструмент видео просчета, с возможностью визуализации видео с различными эффектами, позволяющие придать анимации большую выразительность.

·  Выбор характеров стиля или создание собственного рисунка. Использование окраски инструментов.

·  Система 2D-моделирования, возможность добавить скелет к любому изображению, затем привести в движение, анимации объектов

·  Импорт собственных художественных работ: двухмерные образы, трехмерные образы или видео файлы.

·  Векторная графика, возможность изменять размеры изображений без потери в качестве, используя основанную на векторе систему слоя.

·  Интуитивный график времени интерполирование покадрового рисунка.

·  Звуковая программа – должна добавлять музыкальные, звуковые эффекты к мультипликациям, поддерживает форматы AIFF и WAV.

·  Интеграция файлов PSD, используя программное расширение

·  Поддержка работы с графическим планшетом.

·  Поддержка выхода форматов для видео, телевидения.

·  Поддержка выхода трехмерных форматов, просчет изображения в трехмерную графику с X, Y и Z. Импортирование трехмерных файлов.

·  Создание эффектов и визуализации

·  Открытая архитектура

·  Контроль графика времени, средства управления графиком времени

·  Профессиональные специальные эффекты - использование встроенных инструментов эффектов на мультипликациях.

·  Дополнительные возможности импорта/экспорта форматов - включая AVI и QuickTime.

·  Создание мультипликации неограниченной длины и размера файла.

·  Программа регулировки выбора времени и синхронизации с аудио и видеодорожками, используя график времени. Соединение аудио, видео изображения и анимированные компоненты, создание цифровых мультипликации.

·  Прослеживание движения - объекты могут быть присоединены к визуальным маркерам в любом видео маркере, разрешающей соответствовать объекту и видео движению для профессиональных результатов.

·  Интегрированная синхронизация, должна синхронизировать библиотеку характеров через интуитивный процесс, который приводит к чрезвычайно точным результатам.

·  Управление размером и интервалами каждого индивидуального объекта. Должно позволять, создать эффекты случайного заполнения, такие как трава, пузыри или звезды в вечернем небе.

·  Универсальный двигатель с большим количеством внутренних инструментов для создания собственных инструментов и программного расширения, создать эффекты частицы, такие как огонь и взрывы, и настроить поведение инструмента.

·  Создание реалистических теней, основанных на линиях и контрасте объекта в пределах каждого слоя, создающего стилистические трехмерные эффекты. Имитации глобальной освещенности

·  Визуальная библиотека, включая готовые характеры, опоры, трехмерные модели, звуковые эффекты и образы.

·  Эффекты выражения характера и эмоции. Повторное использование предыдущих поз и положений объектов, смешение цвета.

·  Полная поддержка импортирования и экспорта видео файлов высокого разрешения, включая NTSC/PAL D1/DV стандарт и широкий экран; HDV и 780p HDTV и 1080p; AVI, MOV.

10.10.3  Профессиональное программное обеспечение для просмотра и редактирования видео, подходящее для создания аудио - и видео в формате H.264, с возможностью создавать многоканальные аудиозаписи и осуществлять сжатие одного фильма во время воспроизведения или редактирования другого.

·  Запись аудио в стандарте 5.1 в форматах AIFF и WAVE.

·  Оптимизация звука, кодирование в формат AAC.

·  Экспорт фильмов в фоновом режиме (мультизадачность)

11.  Рабочая станция трехмерной компьютерной графики. Количество – 5 шт.

11.1 Технические требования к рабочей станции трех мерной компьютерной графики

·  Совместимость с операционными системами 64 бита

·  Поддержка интерфейсов устройства управления RS-422, RS-232

·  Поддержка устройств контроля FireWire

·  Поддержка Контроллера Fibre Channel

·  Сетевой интерфейс, встроенный контроллер 10/100/1000 PCIe LAN,

·  Дополнительный сетевой контроллер Broadcom,

·  Дополнительный сетевой контроллер Intel

·  Внешние порты ввода-вывода. Спереди: 2 разъема USB 2.0, 1 вход для микрофона, 1 выход для наушников, 1 дополнительный разъем IEEE 1394a; Сзади: 6 разъемов USB 2.0, 1 аудиовход, 1 аудиовыход, 1 вход для микрофона, 2 разъема PS/2, 1 разъем RJ-45 для встроенной сети Gigabit LAN, 1 дополнительный последовательный разъем;

·  Внутренние: 4 USB 2.0

·  Встроенный контроллер SATA 3 Гб/с с поддержкой RAID (0, 1, 5 или 10), дополнительный контроллер SAS, 4-портовая плата LSI 3041E SAS/SATA с поддержкой RAID (0, 1 или 10)

·  Слоты расширения:

·  2 x PCI Express 2.0 x4

·  2 x PCI Express 2.0 x16

11.2 Тип процессора

·  2 x Intel Xeon 5570 2,93 ГГц

·  8 МБ кэш-памяти третьего уровня на процессор

·  128-разрядное ядро SSE4 SIMD

·  64-разрядные каналы данных и регистры

11.3 Память

·  12 ГБ памяти (шесть модулей 2 ГБ DIMM)

11.4 Графический адаптер

·  Двухканальный DVI

·  Разрешение цифрового монитора @ 60Гц 2560x1600

·  Объем памяти 512 МБ памяти GDDR5

·  Полоса пропускания памяти (ГБ/с) 115

11.5 Жёсткий диск

·  Serial ATA

·  7200 – 15000 об/мин 3 Гбит/с,

·  Системный диск объёмом 2 х 1TБ

·  Диск данных объёмом 2 х 1TБ

11.6 Оптический дисковод

·  18-скоростной с поддержкой записи двухслойных дисков

·  Привод SATA DVD+/-RW,

·  Пишущий привод SATA Blu-Ray

11.7 Комплект кабелей подключения.

11.8 Компьютерный монитор 2шт

·  Размер экрана - 24 дюйма (видимая область)

·  Разрешения - 1920 x 1200 пикселей

·  Цветовая палитра дисплея (макс.) - 16,7 млн. Цветов

·  Контрастность - 1000:1

·  Яркость (обычнаякд/м2

·  Шаг пикселей - 0,250 мм

·  DVI (интерфейс цифрового видеосигнала), FireWire 400, USB 2.0

·  Совместим с устройствами крепления VESA FDMI (MIS-D, 100, C)

11.9 Планшет графический

Графический планшет в формате 16:9. Должен позволять использовать всю рабочую область экрана в режиме работы с широкоформатными мониторами и для редактирования видео стандарта HDTV. 

Эргономичное перо в сочетании со свободно программируемыми клавишами и сенсорным кольцом должно оптимизировать рабочий процесс, эффективность и производительность в творческих сферах применения.

·  Сенсорный наконечник пера с 2048 уровнями чувствительности к нажиму

·  Программируемое пользователем сенсорное кольцо с переключением режимов

·  Круговое меню для быстрого доступа к запрограммированным комбинациям

·  Перо с подставкой для пера, цветные идентификационные кольца, удобная сменная утолщенная область захвата, 5 стандартных наконечников, 1 наконечник-кисть, 1 гибкий наконечник, 3 наконечника-фломастера (Felt)

·  Дизайн поверхности планшета, обеспечивающий согласованность движений пером

·  Абсолютное позиционирование

·  Ластик

·  Чувствительность к наклону

·  Работа пера без проводов и батареек

·  Габариты (Ш x В x Т): 474 x 320 x 14 мм

·  Рaбочая поверхность (Ш x В): А4 270 x 210 мм

·  Вес: 1,8 кг

·  Интерфейс: USB

·  Технология: Электромагнитный резонанс

·  Разрешение (на точку): 0,005 мм (5080 линий на дюйм)

·  Диапазон наклона (все типы перьев): ± 60 градусов

·  Рабочая высота пера: 10 мм

·  Количество клавиш ExpressKeys: 8

·  Сенсорное кольцо Touch Ring: 1

11.10  Программное обеспечение

11.10.1  Операционная система, 64-bit, все функции, обеспечивающие эффективное управление. Поддержка памяти более 4 гигабайт.

11.10.2  Профессиональное программное обеспечение для создания высоко реалистичной компьютерной графики, создание спецэффектов в кино и на телевидении, разработка компьютерных игр, графический дизайн. Поддержка всех обновлений программы в течении трех лет.

·  Должно позволять добиться максимальной продуктивности благодаря сочетанию высокой производительности и гибкого инструментария, включающего marking menu, 3D-манипуляторы, инструменты для работы с кистями, инструменты управляемого выбора и неограниченное количество отмен действия. Функционал, позволяющий гибко управлять сценой, обеспечивает комфортные условия работы.

·  Моделирование и текстурирование любой сложности. Полигональное, NURBS и subdivision-моделирование и текстурирование должно выполнятся инструментами для работы с полигонами (включая мощные средства выбора, передачи атрибутов, интерактивного развертывания UV-карт), а также инструментами оптимизации.

·  Инструментарий для анимации, должен иметь возможность воспользоваться ключевой, нелинейной либо расширенной в функциональном плане анимацией, включая слои анимации, редакторы graph editor и dope sheet editor. Связи атрибутов реализованы в виде constrain, expression и т. д. В распоряжении пользователей должна быть инверсная кинематика, скининг и инструменты создания мускулов.

·  Эффективные инструменты для создания визуальных эффектов, должны предоставлять инструменты, позволяющие создавать любые, какие только возможно представить, визуальные эффекты. Реалистичная визуализация или 2D-изображение, стилизованное под рисунок. Программа способна рассчитывать динамическое взаимодействие мягких и твердых тел по законам физики при помощи инструментов nCloth, nParticles, флюидов, эмуляторов волос и шерсти.

·  Гибкий процесс рендеринга, должен предоставляет пользователю свободу в выборе необходимого средства визуализации. Унифицированный пользовательский интерфейс позволяет полностью контролировать все виды визуализации, будь то векторный способ, визуализация при помощи mental ray, интегрированного в  mental ray satellite при визуализации по сети. В распоряжении пользователя должны быть такие инструменты, как слои визуализации (Render Layers) и проходы визуализации (Render Pass), обеспечивающие хорошую совместимость с  другими инструментами композитинга.

·  Возможность настройки всех элементов. Должно полностью обеспечеватся интегрирование в языки программирования MEL и Python обеспечиватся высочайший уровень доступа ко всем необходимым параметрам, возможно создание пользовательских окнон и инструментов, переконфигурация пользовательского интерфейса и т. д. Открытый API/SDK должен предоставлять разработчикам в C и Python всю полноту возможностей инструментов, открывая прямой низкоуровневый доступ ко всем данным сцены, должен позволять создавать любые дополнительные приложения, ноды, шэйдеры, манипуляторы, инструменты импорта и экспорта файлов.

·  Должен содержать ряд дополнительных модулей:

— системы частиц для имитации погодных эффектов, пламени, жидкостей;

— модуль для создания волос;

—модуль для создания шерсти. При задании атрибутов шерсти существует возможность использовать кисти из brush-интерфейса;

— возможность вживлять в двумерную анимацию 3D-элементы (например, фоновое видео);

— доступный с версии 8.5 модуль моделирования ткани при помощи новых технологий,

— модуль систем частиц. Характеризуется наличием динамического двунаправленного взаимодействия между частицами.

11.10.3  Профессиональное программное обеспечение для рисования непосредственно на трехмерных объектах и экспорт в популярные трехмерные форматы.

·  Возможность плавного поворота, прокрутка и масштабирование для просмотра без искажений под любым углом. Переход к любой части изображения благодаря удобным функциям прокрутки и масштабирования.

·  Корректировка изображений, используя палитру "Коррекция" и средства управления изображением, позволяющие ускорить процесс внесения изменений

·  Функции масштабирования с учетом содержания изображения, позволяющей автоматически перестраивать композицию изображения при масштабировании и сохранять наиболее важные области по мере приспособления изображения к новым размерам. Создание изображения одним щелчком мыши без утомительного кадрирования и ретуширования

·  Комбинирование изображений для создания панорам и изображений с расширенным фокусом, должно позволять автоматически состыковывать горизонтальные и вертикальные фотографии для создания изображений с незаметными границами. Должно объединять серии снимков с различным фокусным расстоянием в одно изображение с коррекцией цвета благодаря автоматической коррекции виньеток и искажений объектива.

·  Локализованное применение изменений к необработанным изображениям с камеры.

·  Эффективный поиск, предварительный просмотр и управление изображениями средствами быстрого поиска и навигации.

12.  Программное обеспечение визуализации и анимации. Количество – 2 шт.

Должно обеспечивать профессиональным художникам, работающих в киноиндустрии, производить 3D скульптурные работы с высоким разрешением на основе кистей, создавать детальнейшие органические модели для самых сложных визуальных эффектов. Поддержка всех обновлений программы в течении трех лет.

·  щетки, выбираемые из списка и редактируемые в зависимости от поставленных задач;

·  формирование симметричных и асимметричных 3D-моделей, представляющих собой пространственную сетку;

·  возможность делать сетку более мелкой в выбранных ячейках;

·  работа с очень высоко полигональными моделями;

·  обработка высоко детализированных нормальных и перемещённых карт, которые могут быть 8-, 16-, и 32-битными;

·  3D-слои для размещения различных деталей модели;

·  3D слои могут быть смешаны, стёрты, объединены, маскированы, зеркально отражены, сдублированы, может быть изменён их порядок.

·  Рисование текстур

·  непосредственное рисование на 3D модели, детализируя текстуру в нужных местах, независимо от степени деформации и сложности поверхностей;

·  работать с кистями, позволяющими проецировать изображение на модель с экрана;

·  рисовать одновременно несколько текстур на нескольких сетях;

·  назначать несколько UV фрагментов на одну сеть.

·  работа с манипуляциями камеры;

·  повышенная скорость работы кисти;

·  возможности работы с состоящими из десятков миллионов полигонов 3D моделями;

·  выполнению программой всех расчетов в реальном времени при движении объектов на экране, используя OpenGL API и современных графических адаптеров;

·  графическому рендерингу, который в реальном времени должен позволять интерактивно ваять и рисовать сложные модели с высоким разрешением одновременно с отображением в сцене несколько текстурных каналов (в том числе выдавливания и отражения) и материалов.

·  Формирование теней

·  Контроль насколько корректно выглядит модель со всех точек зрения благодаря возможности точного расчета теней от нескольких источников света

·  Освещение изображениями с широким динамическим диапазоном

·  HDR-изображения (т. е. с широким динамическим диапазоном) могут использоваться в качестве источников освещения, предоставляя пользователям возможность исследовать форму и цвет своих моделей в контексте условий освещения целевой обстановки.

·  включение ряда фильтров видовых экранов — для ambient occlusion, глубины резкости, карты тонов и т. п.;

·  Должна быть возможность скрывать элементы интерфейса при работе (управление камерой в этом случае производится с помощью клавиатуры), что позволяет практически сделать доступным весь экран.

·  Клавиши для манипуляций с камерой.

·  Программа для системы 64-разрядной версии

13.  Программное обеспечение для создания раскадровок. Количество – 4 шт.

Программное обеспечение для создания раскадровок, как для традиционных, так и безбумажных методов работы. Создание завершённого технологического процесса. Должно позволять пользователям создать идею и преобразовать её в визуальную историю, которая становится полноценной анимации. Должно обеспечивать планирование производства и позволять студии повысить интеграцию продуктов. Профессиональная версия для художников, режиссеров, продюссеров и для всех специальностей, тесно связанных с анимацией и творчеством. Программа должна обеспечить чтобы пользователи могли превратить идею в анимационный продукт, более наглядный и полностью цифровой. Дожна предоставлять возможность создавать слои, анимации, предлагает пакет инструментов для векторного рисования, независимую послойную анимацию, динамическое движение камеры и неограниченные звуковые файлы. Композиция истории может просматриваться в реальном времени, возможен импорт и экспорт форматов PSD, SWF, MOV и PDF.

·  Гибкая панель отображения на основе слоёв с возможностями кинокамеры

·  Полный набор инструментов рисования, включая кисть, которая работает с планшетом (чувствительна к силе нажима).

·  Настраиваемые поля заголовков, в которые можно вставлять текстовое содержимое, такое как описание сцены и комментарии, по этим полям возможно осуществлять поиск.

·  Шкала времени, для контроля тайминга и автоматического создания аниматика с звуковой дорожкой и эффектами перехода между кадрами.

·  Создание анимации реального времени с динамическими движениями камеры.

·  Интуитивно-понятный интерфейс c пятью рабочими вкладками для рисования, сведения

·  Возможность экспорта, в том числе на печать, в последовательности изображений в форматы Harmony/Opus, EDL, SWF, AAF, CSV, PDF, PSD, SWF, AI, JPG, TGA, PNG.

14.  Программное обеспечение для синхронизации речи. Количество – 1 шт.

Программное обеспечение профессиональной синхронизации движений губ и инструментом выбора времени мультипликации. Программное обеспечение должно позволить аниматорам создание очень точной двух и трехмерной мультипликации. Интеграция с пакетом программного обеспечения технического задания.

·  Поддержка форматов: mp3, wav, aiff, mov, avi, psd, jpg, lwo, 3ds

·  Многократные пользовательские объекты в проекте

·  Звуковое воспроизведение и очистка

·  Оперативный предварительный просмотр

·  Автоматическое распознавание речи

·  Редактор мультипликации

·  Экспорт мультипликации

·  Настраиваемый пользовательский интерфейс

·  Расширяемый с scripting

15.  Программное обеспечение записи компакт-дисков и DVD. Количество – 1 шт.

Программное обеспечение высококачественной записи компакт дисков. Должно предполагать обширные функции для профессиональной обработки аудиоматериала и производства записи компакт-дисков и DVD.

·  Редактирование с гибкими функциями группировки

·  Эффекты в режиме реального времени

·  Высокопроизводительные аудиопроцессы

·  Видео-след для быстрого и точного приспособления звука в видео

·  Редактирование звука в формате Sampleraten до 96 кГц, 32 бита

16.  Пакет программного обеспечения для разработки проектов различных медиаисточников. Количество – 1 пакет.

Пакет программ создания многофункционального содержимого для любых медиаисточников печать, интернет, интерактивные проекты, видео, аудио и мобильные устройства, с помощью тесно интегрированных инструментов и услуг. Использование среды разработки, позволяющую воплощать творческие замыслы на всех этапах - от производства печатных страниц до распространения содержимого в Интернете, на киноэкране, в эфире и на различных мультимедийных устройствах.

16.1  Программное обеспечение создания макетов страниц

·  Создание проектов с помощью инструментов, которые дают возможность свободно проявлять свои творческие способности и при этом эффективно управлять графикой, типографикой, цветом, прозрачностью, эффектами и помещенными изображениями.

·  Плавность и гибкость рабочих процессов

·  Эффективно и просто переключайтесь между задачами для быстрого создания макетов страниц в гибкой рабочей среде

·  Публикация действенного содержимого

·  Создание индивидуального содержимого и большие документы для уникальных аудиторий, используя логические шаги и усовершенствованные функции, например, динамическое добавление и удаление страниц.

·  Многофункциональные интерактивные документы

·  Создание насыщенного содержимого и привлекательные документы PDF, сочетающие профессиональную типографику и первоклассный дизайн страниц.

16.2  Программное обеспечение для работы с цифровыми изображениями

·  Мощные средства редактирования

·  Удобный пользовательский интерфейс с мощными инструментами обратимой обработки изображений, позволяющими достичь максимально качественных результатов.

·  Продуктивность работы благодаря интеграции с другими программными и расширенным функциональным возможностям, которые позволяют эффективно использовать мощность современных графических процессоров.

·  Редактирование трехмерных и анимационных изображений

·  Должно иметь возможность, позволяющую рисовать непосредственно на трехмерных объектах, и применять средства редактирования трехмерной графики. Редактирование анимационной графики для видеоизображений с помощью усовершенствованных средств управления скоростью и точностью воспроизведения.

·  Точный анализ изображений

·  Количественные данные об изображениях, объектах подсчета или функциях изображения, отслеживайте работу над проектом с помощью журнала событий и визуализируйте объемные объекты файлов DICOM.

16.3  Программное обеспечение создания объектов векторной графики

·  Множество инструментов разработки и создания сложной графики с помощью эффективных функций для творчества, реализованных.

·  Стандартные инструменты рисования и мощные эффекты позволяют дизайнеру свободно экспериментировать и быстро добиваться необходимого внешнего оформления.

·  Плавность и эффективность рабочего процесса

·  Создание проекта непосредственно на монтажной области. Использование новых функции и ярлыков, позволяющие сэкономить время, легко взаимодействовать с другими инструментами и параметрами, а также повысить эффективность работы.

·  Создание проектов практически для любых медиаисточников

·  Быстро и без потери качества перемещение графики из программы в другие компоненты программного обеспечения, разрабатывая надежные проекты для печати, интерактивного использования, видео, мобильных устройств и создания эффектов движения.

·  Повышена надежность вывода на печать посредством использования палитры "Цветоделение". Схожесть пользовательского интерфейса средств позволяет без труда переносить проекты из одного приложения в другое.

16.4  Программное обеспечение для создания файлов PDF и совместной работы

·  Сочетание насыщенного интерактивного содержимого и универсальных инструментов дизайна печатных макетов

·  Встроенная поддержка технологии Adobe Flash и возможностями надежного межплатформенного обмена видеоматериалами, анимациями и приложениями, реализованными в Adobe Acrobat® 9 Pro и Adobe Reader®. При этом обеспечивается беспрецедентная привлекательность и интерактивность файлов PDF.

·  Удобная и эффективная совместная работа в среде Интернет

·  Одновременная навигация по документам, клиентов и партнеров, позволяющей яснее и нагляднее представить результаты

·  Эффективная работа с PDF для профессиональных дизайнеров

·  Создание высококачественных, готовых к печати файлов PDF с помощью усовершенствованных инструментов предпечатной проверки и функций автоматической коррекции. Интеллектуальная функция "Просмотр наложения цветов" должна позволять обеспечить точность печати перекрывающихся элементов.

16.5  Программное обеспечение разработки многофункционального интерактивного содержимого

·  Простота и эффективность дизайна

·  Добавление динамичности проектам с помощью новых интуитивных инструментов анимации, позволяющих упростить работу и повысить ее эффективность. Улучшенный пользовательский интерфейс и среда разработки должны позволить оптимизировать рабочие процессы.

·  Инструменты рисования, анимации и интерактивного дизайна. Создание более эффектные проекты за счет дополнительных возможностей воспроизведения видео и аудио.

·  Координация рабочих процессов

·  Интеграция компонентов с типовыми инструментами и интерфейсами и осуществляйте быстрый обмен ресурсами между приложениями с использованием новых мощных файловых форматов.

·  Широкие возможности распространения

·  Создание интерактивных проектов, доступных пользователям на различных платформах и устройствах. Использование новейших технологии, таких как XMP для мобильных устройств и Adobe AIR™.

16.6 Программное обеспечение профессионального дизайна веб-сайтов

·  Интернет-проекты нового поколения

·  Работа с реалистичными представлениями CSS, JavaScript, SWF и динамическим содержимым.

·  Интеграция в свои страницы веб-виджеты сторонних производителей из наиболее распространенных каркасов JavaScript.

·  Использование визуальных средств разработки на основе наработок CSS, содержащих понятное описание практических концепций.

·  Создание интерактивных элементов на основе Ajax с поддержкой последних

·  Возможности должны позволять клиентам обновлять веб-страницы прямо в веб-браузере.

·  Добавление динамических данных на сайт без использования базы данных или сложного программирования.

16.7 Программное обеспечение для создания прототипов веб-сайтов и редактирование изображений.

    Создание прототипов на новом уровне Создание прототипов веб-сайтов, интерфейсов приложений и другие интерактивные проекты. Создание, редактирование и оптимизация веб-графики с помощью улучшенного набора инструментов. Демонстрация проектов заказчикам в сети Интернет или отправление по электронной почте файлы PDF, созданные в программе Fireworks. Интеграция "Живые стили" и усовершенствованную общую библиотеку для значительного увеличения производительности. Использование универсального пользовательского интерфейса и базовых возможностей, например, согласованную обработку текста, в Fireworks и других компонентах. Разработка для разных платформ Экспортирование проектов Fireworks для отображения в HTML или приложении Adobe AIR, Flash или Flex®. Создание собственной оболочки для компонентов Flex при помощи дизайнерских инструментов Fireworks. Разрабатка проект в Fireworks, а по завершении экспорт в стандартные макеты. Создание прототипов Adobe AIR на основе HTML непосредственно в Fireworks для разработки макета и просмотра интерактивных пользовательских элементов перед разработкой приложения.

16.8  Программное обеспечение средств для публикации веб-страниц

Универсальная среда для дизайна в сфере полиграфии, web-сайтов, мобильных устройств, интерактивных приложений :

·  программа для чтения и печати документов в формате PDF

·  создание или преобразование файлов различных приложений (включая Office, IE, Visio и AutoCAD) в формат PDF

·  Создание фото реалистических изображений, ретуширование, цветокоррекция

·  инструмент для работы с векторной графикой.

·  выбор по разработке и верстке сайтов.

·  профессиональный инструмент для написания и редактирования текстов.

·  инструмент для создания и оптимизации изображений для интернета, эскизов вебсайтов и веб-приложений.

·  инструмент, позволяющий создавать макеты страниц и осуществлять их обработку, печать

    Делегирование заданий с сохранением возможностей управления Делегирование публикаций содержимого, без потери качества дизайна веб-страниц. Формирование рабочих процессов и слежение за их выполнением для соответствия требованиям в отношении публикации содержимого. Предоставление пользователям возможности быстрой и удобной публикации содержимого на статических и динамических веб-сайтах с помощью инструмента WYSIWYG. Предоставление пользователям возможности редактирования веб-сайтов непосредственно в веб-браузере, а также создания и публикации веб-содержимого из приложений Microsoft Office. Предоставьте возможности удобной совместной работы пользователей при публикации содержимого. Доступный инструмент, совместимый с различными платформами Публикация содержимого в Интернете из практически любой вычислительной среды, благодаря совместимости с существующими веб - и информационными инфраструктурами и возможностям взаимодействия с различными платформами. Совместимость с компьютерами Mac на базе процессоров Intel® и PowerPC® и компьютерами с ОС Microsoft® Windows® XP и Windows Vista®.

16.9 Программное обеспечение для анимационной графики и визуальных эффектов

    Визуальная инновация Управление практически всеми элементами производства в оперативной среде разработки двухмерных и трехмерных объектов и анимации Гибкие и эффективные инструменты Управление широким набором задач обработки, включая кеинг, отслеживание анимации, коррекцию цвета, ротоскопирование и многое другое, с помощью гибких инструментов и оптимизированного интерфейса, позволяющих экономить ваше время. Широкие возможности распространения Распространение содержимого в различных медиаформатах и платформах, от традиционных фильмов и видео до Интернета и мобильных устройств, в рамках одного проекта.

16.10 Программное обеспечение редактирования видео в реальном времени

    Рабочие процессы обработки материалов Работа в любых форматах, от DV и HD до 4K и других. Поддержка отраслевых стандартов позволяет легко обмениваться данными с другими стандартными инструментами. Эффективное редактирование Раскрытие сюжета с помощью мощных, гибких инструментов редактирования, позволяющих экономить ваше время. Потенциал цифровых форматов для выхода на новый уровень эффективности. Профессиональные инструменты корректировки цвета, быстрого и точного редактирования содержимого из различных источников

16.11 Программное обеспечение для создания и редактирования аудио файлов.

    Интуитивные инструменты, ориентированные на выполнение конкретных заданий Управление аудиосопровождением к фильму, видео или многофункциональному медиапроекту. Инструменты, ориентированные на выполнение конкретных заданий, должны позволять удалить из записи шумы, довести до совершенства наложение речи, настроить музыку и звуковые эффекты Создание высококачественных проектов при сохранении контроля над творческим процессом. Готовые аудиоресурсы Регулировка интенсивности звуковой дорожки для создания необходимой атмосферы и создания аудиозаписи с помощью звуковых эффектов Центра ресурсов (необходимо интернет-соединение). Более тесная интеграция Работа со звуком с функцией редактирования позволяющей работать с аудиофайлами. Усовершенствованные средства редактирования аудио Выполнение по редактированию и очистке звука с помощью мощных функций обратимой обработки звука. Быстро и легко восстанавливает звук, удаляет треск, щелканье и другие нежелательные шумы Регулировка уровеня громкости.

16.12 Программное обеспечение средств записи данных.

    Рабочий процесс на основе метаданных Использование инструмента быстрого и эффективного сбора данных во время записи в для добавления метаданных, позволяющих увеличить производительность на всех стадиях создания проекта. Запись непосредственно на диск Сохранение видеоизображения в формате DV, HDV и DVCPRO HD прямо на диск, что позволяет избавиться от утомительного процесса копирования и быстрее приступить к редактированию. Профессиональные инструменты мониторинга рабочего пространства Использование профессиональных инструментов мониторинга рабочего пространства для калибровки камеры, установления уровней и мониторинга сигналов, обеспечивающие высококачественные видео - и аудиозаписи и позволяющие устранить проблемы

16.13 Программное обеспечение профессионального авторинга дисков DVD и Blu-ray

    Удобный авторинг DVD, Blu-ray и SWF Создание файлов DVD и высококачественного формата Blu-ray с помощью всплывающих меню, а также интерактивные файлы SWF для Интернета. Усовершенствованная функция блок-схем должна позволить создавать и просматривать ключевые точки и ссылки проекта. Должна позволять создание и организацию слайд-шоу. Интеллектуальные рабочие процессы Открывать видеопоследовательности с сохранением разделения на главы, без промежуточного преобразования, что позволяет ускорить работу и сконцентрироваться на основных задачах. Контроль над проектом и свобода творчества Импортирование изображения и иллюстрации без потери качества. Создание анимационного меню, использование интегрированных инструментов создания текста для воплощения своих творческих идей.

17.  Пакет программного обеспечения планирования, создания и доставки проектов для любых медиаисточников с использованием интеллектуального решения обработки отснятых материалов. Количество – 6 шт.

Пакет программного обеспечения для работы профессиональных дизайнеров, которым необходимо в поставленные сроки создать высококлассное видео, аудио и интерактивные материалы для трансляции по телевидению, публикации в сети Интернет или вывода на различные устройства. Использование комплексного решения управления мультимедийными проектами на начальном и заключительном этапах создания. Использование интуитивно-понятных инструментов, упрощающих творческий процесс и повышающих его эффективность, на всех этапах рабочего процесса, начиная от планирования проекта и заканчивая его распространением. Сочетание инструментов мирового класса для работы с видео и звуком, инструментов дизайна и функций интеграции, представленных в пакете программ для систем Windows® и Mac OS на базе процессоров Intel®, экономия времяни на всех этапах производственного процесса.

17.1 Программное обеспечение для работы с анимационной графикой и визуальными эффектами

    Анимация и кеинг Инструменты кеинга и анимации Создание эффектной композиции, комбинируя движущиеся и статические изображения, графические объекты, текст и звук в двухмерной или трехмерной среде с возможностями анимации практически любых параметров каждого элемента. Эффект Cartoon Управление движущимися и статическими изображениями и создание спецэффектов, используя комбинации сотен эффектов, таких как "стилизация", "искажение" и "дробление". Анимация изображения и текста, используя инструмент Puppet и приминение эффекта Cartoon для быстрого создания слоев анимации в отснятом материале. Создание и анимация текста и векторной графики Создание текста и векторной графики с помощью программы, включающей в себя привычные инструменты, должна быть возможность анимировать эти элементы для создания новых визуальных эффектов. Полный комплекс инструментов для наложения масок и кеинга Должна быть возможность управления областями видимости слоев с помощью масок для рисования и анимации. Для получения точных результатов должна быть возможность управления гибкими параметрами автоматического трейсинга и ротоскопирования (RotoBezier). Удаление хромакея, используя функцию Keylight и ряд вспомогательных инструментов. Эффективные инструменты управления движением Использование эффекта сглаживания движения (motion blur) для получения реалистичной анимации или функцией Timewarp для замедления и ускорения частоты кадров видеоряда. Возможность точного совмещения движущихся объектов в отснятом материале с помощью функции Motion Tracker и компенсация ненужного дрожание камеры с помощью функции Motion Stabilizer.
    Инструменты работы с визуальными эффектами Полное управление творческим процессом в динамичной среде для 2D - и 3D-композитинга, а также работы с анимацией. Гибкие и эффективные инструменты Управление широким спектром задач заключительного этапа — от кеинга и отслеживания движения до цветокоррекции, ротоскопии и т. п. — используя гибкие инструменты оптимизированного пользовательского интерфейса. Создание выходных файлов различных форматов, выходные файлы широкого спектра медиаформатов и платформ — от традиционных кино - и видеолент до проектов для публикации в Интернет и вывода на мобильные устройства — на основе одного проекта.

17.2 Программное обеспечение редактирования видео в режиме реального времени

    Рабочие процессы заключительного этапа Работа в формате DV и HD до 4K. Поддержка промышленных стандартов обеспечивает удобство взаимодействие с другими стандартными инструментами. Мощные средства редактирования При создании проектов использование мощных, гибких инструментов редактирования, позволяющие сократить время разработки. Использование возможности создания медиапродукции без применения магнитных лент и выходите на новый уровень эффективности работы. Реализация творческих идей, используя профессиональные инструменты цветокоррекции, удобные и точные средства видеомонтажа на нескольких камерах и множество других возможностей — на основе привычного и настраиваемого пользовательского интерфейса. Широкий спектр совместимого оборудования и программного обеспечения для Mac OS и Windows Использование с Mac OS и Windows, а также платы видеозахвата для создания системы видеомонтажа. Программная среда для создания кино - и видеопрограмм :

·  Спецэффекты

·  комбинирования изображений высокого разрешения

·  Поддержка OFX plug-ins 3D LUTs

·  Расширенная поддержка метаданных для форматов DPX, Cineon и OpenEXR

·  Скриптовые плагины, с которыми можно создавать на основе языка Fusion Lua scripting

·  Python scripting для возможности управления Фьюженом удаленно

·  метод трекинга с бесконечной субпиксельной точностью в инструменте Tracker

инструмент Vector Motion Blur

17.3  Программное обеспечение редактирования изображений

    Мощные средства редактирования Возможности интуитивно-понятной и обратимой обработки изображений, позволяющими достичь максимально качественных результатов. Интерфейс обеспечивающий большую интуитивность работы и позволяющему сосредоточиться на реализации творческих идей, а не на выборе инструментов. Редактирование трехмерной и анимационной графики Работа с трехмерной графикой и видеокадрами используя усовершенствованные средства управления скоростью и точностью воспроизведения. Возможности работы с трехмерной графикой и усовершенствованное управление видео Точный анализ изображений Дополнительные инструменты измерения и подсчета, а также поддержкой изображений DICOM и процедур обработки MATLAB. 3D-редактор с возможностями моделирования ландшафтов, визуализации и анимации Поддержка OpenGL

·  движок для создания атмосферы Spectral 2

·  технология для посадки растений SolidGrowth 4 HD

·  движок для просчета Radiosity в закрытых помещениях

·  редактор водной поверхности,

·  импорт файлов Collada

·  функции EcoSystem Painting

17.4  Программное обеспечение работы с многофункциональным интерактивным содержимым

    Простота и эффективность дизайна Интуитивные инструменты анимации, элементов управления и стилей движения, позволяющих упростить работу и повысить ее эффективность. Улучшенный пользовательский интерфейс и мощная среда разработки должны позволить оптимизировать рабочие процессы. Инструменты рисования, анимации и интерактивного дизайна. Анимация плоских объектов в трехмерном пространстве, используя функции перемещения и поворота трехмерных объектов. С помощью инструмента "Кости" создание эффекта в виде цепи или искаженные фигуры. Добавление в проект выразительности шаблонов с помощью инструмента "Декорирование". Инструменты для работы с видео Применение расширенных возможностей работы с видео, включая внедренные ключевые точки, поддержку альфа-каналов и высококачественные видеокодеки. Использование оптимизированных видеокомпонентов с функцией скрытых субтитров и поддержкой потоковых и последовательно загружаемых видеофайлов. Широкие возможности распространения Создание интерактивных проектов, доступныех пользователям на различных платформах и устройствах. Использование технологий XMP для мобильных устройств и Adobe AIR™.

17.5 Программное обеспечение работы с векторной графикой

    Мощные инструменты для творчества Инструменты разработки и создания сложной графики с помощью эффективных функций для творчества. Стандартные инструменты рисования и мощные эффекты позволяют дизайнеру свободно экспериментировать и быстро добиваться необходимого внешнего оформления. Повышение эффективности работы с помощью монтажных областей Создание проекта непосредственно на монтажной области. Использование новых функции и ярлыков, позволяющих сэкономить время, легко взаимодействовать с другими инструментами и параметрами, а также повысить эффективность работы. Создание проектов для печати, анимации и других медиаисточников Быстро и без потери качества перемещение графики из программы в другие компоненты программного обеспечения, разрабатывая надежные проекты для печати, интерактивного использования и создания эффектов движения.

17.6 Программное обеспечение работы с цифровым звуком

    Интуитивное применение инструментов для различных операций Управление аудиосопровождением к фильму, видео или многофункциональному медиапроекту. Разнообразные инструменты упрощают удаление из записей шумов, наложение голосовых комментариев, настройку музыкальных и звуковых эффектов и многие другие рабочие процессы. Аудиоресурсы, готовые к использованию Шаблоны из десятков файлов, настрока интенсивности звучания звукового сопровождения для создания необходимой атмосферы и создания аудио с использованием звуковых эффектов, доступных через Resource Central (требуется интернет-подключение). Улучшенная интеграция Создание и редактирование аудио с большей эффективностью Усовершенствованное редактирование аудио Выполнение типовых операции редактирования и повышения качества аудио с помощью инструментов обратимого редактирования. Улучшение качества звука, удаление треска, щелчков и других нежелательных шумов, а также согласование уровня звука нескольких файлов.

17.7  Программное обеспечение функций записи

    Рабочие процессы, управляемые метаданными Быстрые, эффективные инструменты регистрации событий во время записи для добавления метаданных, позволяющих повысить производительность каждого этапа рабочего процесса. Прямая запись на диск Запись отснятого материала в форматах DV, HDV и DVCPRO HD непосредственно на диск, минуя утомительную процедуру захвата. Профессиональные инструменты интерактивного мониторинга Использование профессиональных инструментов интерактивного мониторинга для калибровки камеры, установки уровней и контроля сигналов, что должно позволить получить высококачественные видео - и аудиоматериалы без необходимости выполнения длительных и дорогостоящих операций.

17.8 Программное обеспечение создания видео для любых медиаисточников

    Авторинг DVD, Blu-ray и SWF Запись дисков DVD и Blu-ray высокой четкости с всплывающими меню, а также интерактивные файлы SWF для публикации в Интернет. Использование обновленной функции Flowchart, задавать и просматривать точки и связи проекта. Создавание и структурирование слайд-шоу. Интеллектуальный рабочий процесс Использование маркеров глав, без необходимости промежуточной визуализации, замедляющей работу и отвлекающей внимание. Контроль проектов и свобода творчества Импорт изображения и иллюстрации без потери качества. Создание анимированного меню Встроенные иструменты разработки текстовых элементов

18.  Программное обеспечение создания двух мерной анимации. Количество – 7 шт.

Программа для рисования и создания 2D-анимации. Возможность редактированием видео, в том числе наличием эффектов перехода, трехмерных графиков и титров. Дополнительные режимы рисования, эффекты визуализации, реализована поддержка HD видеокарт и компьютеров Mac на базе процессоров Intel. Профессиональное программное обеспечение, которое должно включать все особенности, разрешая сделать синхронизацию движения губ, и группу видео функциональных возможностей, таких как Keyers, titlers.

    Возможность рисования трех разных типов кривых, дополнительные панели с инструментами для создания набросков, возможность настройки интерфейса окна создания анимации, возможность создания заметок при создании анимации, поддержка нескольких аудиодорожек, инструмент для записи штрихов, фильтры для создания эффекта смазанного движения и деинтерлейсинга. Полный пакет инструментов для создания 2 мерного рисунка, живописи, для видео мультипликации. Инструмент цифровой мультипликации: окружающей среды. Должна быть возможность смешивания слоев в разных режимах.

19.  Программное обеспечение для графического скульптинга. Количество – 4 шт.

Полная производительность достигается за счет поддержки систем 64 бит.
Совмещает рисование текстур с поддержкой слоев и скульптинг в одном простом для пользования интерейсе. Воксельный скульптинг (voxel sculpting) позволяет создавать трех мерные скульптуры без каких-либо топологических ограничений и моделировать сложные детали из простейших форм. Программа включает в себя мощные подходы к ретопологии. Каждый слой состоит из каналов цвета, отражения, прозрачности и вытиснения (displacement), что должно позволять задавать материал любой области поверхности скульптуры.

·  Полностью совместима с Light Wave 3D, Modo (через. lwo формат), Maya, 3ds Max, Carrara (через. fbx и. obj форматы)

·  Поддерживает 3D SpaceNavigator от 3DCONNEXION

·  Широкая интеграция с Adobe Photoshop или любым другим PSD редактором

·  Позволяет без любых топологических ограничений делать сложные детали.

·  Изменение топологии подходом основаннам на поверхностной деформации и здании объема и заполнения.

·  Быстрый и точный подход рисования. Должен позволять смещение слоя цвета и изображения по низким и высоким тонам без начального искажения геометрии.

·  Позволяет без топологических ограничений делаеть сложные детали.

·  Инструменты перетопологии. Инструмент заполнения отверстия и завершения обьекта.

·  Профессионально настраиваемый интерфейс. Расположение на нескольких отдельных окнах, с собственным набором hotkeys и dockable группы. Сохранение расположения интерфейса.

·  Инструменты. перемещать/вращаться/измерять индивидуальные групы, автоматически или вручную упаковать их.

·  Возможность сглаживания сцены, глубиной области, окружающей преграды и мягких теней.

·  Настраиваемый фон сцены, использовние градиента, картины, обзор как фон.

·  Изображение может быть присоединено к любой оси.

20.  Рабочая станция нелинейного видео монтажа мультипликационной анимации. Количество 1 станция.

20.1. Технические требования к рабочей станции нелинейного монтажа видео

·  Работа с материалом разного формата SD, HD, 2K в одном временном графике в режиме реального времени,

·  Редактирование с частотой кадров от 23.976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 60 fps

·  Multicam редактирование, поддержка 128 линеек воспроизведения, до 16 в реальном времени

·  Монтаж в режиме синхронного звука

·  Возможность конвертирования с 25 кадров в сек. в 24 кадры в сек. и наоборот

·  Поддержка интерфейсов устройства управления RS-422, RS-232

·  Поддержка устройств контроля FireWire

·  Поддержка форматов неподвижных изображений: PSD, BMP, JPEG, ИЗОБР, PNG, SGI, TARGA, TIFF

·  Работа с монтажным листом в формате XML и PDF

·  Поддержка 35mm 3-перф, 35mm 4-перф и 16mm-20

·  поддержка фаилов DPX

Тип процессора

·  2 x Intel Xeon 5570 2,93 ГГц

·  8 МБ кэш-памяти третьего уровня на процессор

·  128-разрядное ядро SSE4 SIMD

·  64-разрядные каналы данных и регистры

20.2. Память

·  12 ГБ памяти (шесть модулей 2 ГБ DIMM)

20.3. Графический адаптер

·  Двухканальный DVI

·  Разрешение цифрового монитора @ 60Гц 2560x1600

·  Объем памяти 512 МБ памяти GDDR5

·  Полоса пропускания памяти (ГБ/с) 115

20.4. Жёсткий диск

·  Serial ATA

·  7200 – 15000 об/мин 3 Гбит/с,

·  Системный диск объёмом 2 х 1TБ

·  Диск данных объёмом 2 х 1TБ

20.5. Оптический дисковод

·  18-скоростной с поддержкой записи двухслойных дисков

·  Привод SATA DVD+/-RW,

·  Пишущий привод SATA Blu-Ray

20.6. Плата видеозахвата, редакциции и рендеринга

·  SD-SDI, SMPTE, 259M, 10-bits, BNC

·  HD-SDI SMPTE, 292/296, 10-bits, BNC

·  Dual-Link HD 4x4x4 & 2K HSDL 4x4x4

20.7 Компьютерный монитор 2шт

·  Размер экрана - 24 дюйма (видимая область)

·  Разрешения - 1920 x 1200 пикселей

·  Цветовая палитра дисплея (макс.) - 16,7 млн. Цветов

·  Контрастность - 1000:1

·  Яркость (обычнаякд/м2

·  Шаг пикселей - 0,250 мм

·  DVI (интерфейс цифрового видеосигнала), FireWire 400, USB 2.0

·  Совместим с устройствами крепления VESA FDMI (MIS-D, 100, C)

20.8 Программное обеспечение

·  Операционная система

·  Программное обеспечение видео монтажа

·  Программное обеспечение цветовой коррекции должна иметь инструменты для регулировки и изменения: выдержки, освещённости, гаммы (контрастности), яркости, видео уровня, оттенка и насыщенности, YRGB усиления, гамма уровня и уровня чёрного. Должна быть функция запоминания и вызова настроенных конфигурации (для заготовок пленки, обработки, кривых RGB, фильтров, и т. д.)

·  Программное обеспечение аудео монтажа

·  Программное обеспечение по кодированию

·  Программное обеспечение эффектов анимации

21.  Станция высокопроизводительх вычислений. Количество 4 штуки.

Станция обеспечивающая просчет данных достаточный для обработки нескольких потоков 2K видео и HD видео, массив должен использовать диски SAS/SATA или FC. Станции клиента должны подключатся через интерфейс FC. Должно поддерживаться динамическое расширение объема. Лицензии программного обеспечения для создания единой дисковой системы для рабочих станций по технологии SAN. 4 CPU на одну систему

·  2 х Intel Xeon 5570 2,93 ГГц

·  Чипсет Intel® 5520

·  Контролер Dual-Port Gigabit Ethernet Controller

·  Память 12 GB DDR3-1333 RAM ECC

·  Жесткий диск 4x 300 GB SAS 15K.5 16MB

·  3,5" RAID Edition, USB

·  Вычислительный блок T10GPU

22.  Сервер доступа к памяти и вычеслительным процессам. Количество 1 станция.

Сервер обеспечивающаий проход данных достаточный для обработки нескольких потоков 2K видео и HD видео, сервер должен использовать диски SAS/SATA. Станции клиента должны подключатся через интерфейс.

·  2 х Intel Xeon 5570 2,93 ГГц

·  Чипсет Intel® 5520

·  Контролер Dual-Port Gigabit Ethernet Controller

·  Память 12 GB DDR3-1333 RAM ECC

·  Жесткий диск 4x 300 GB SAS 15K.5 16MB

·  3,5" RAID Edition, USB

·  Програмное обеспечение операционной системы.

·  Контроллеры Fibre Channel

·  4-х гигабитный двухканальный оптоволоконный контролер

·  Пропускная способность каждого канала в дуплексном режиме - 800 Мб / сек.

·  высокоэффективная (до 2 Гбайта/секунду) PCI Express (PCIe) X4 шина

·  Технология Advanced Data Streaming (ADS™)

·  Промышленная совместимость и поддержка SNIA HBA API

·  Поддержка драйверов для Windows ®, Linux и Mac ® OS X

·  Обратно совместим с 2-Гб и 1-Гб канальными оптоволоконными продуктами

·  два 4-Gigabit LC SFP

·  RoHS совместимый

·  Система Windows 2008 Std.

23. Гигабитный коммутатор. Количество 2 штуки.

·  44 порта 10/100/1000;

·  1 консольный порт RS-232C DB-9;

·  4 порта двойного назначения: каждый порт может использоваться как дополнительный порт RJ-45 с автоматическим определением 10/100/1000 или как свободный слот под mini-GBIC.

·  Тип и быстродействие процессора: PC MPC8245, 266 МГц;

·  емкость флэш-памяти: 8 Мб; SDRAM: 64 Мб.

·  Производительность маршрутизации/коммутации 48 Гб/с.

24. Дисковый массив. Количество 1 штука.

Внешний массив памяти и хранения данных на 24 ТБ должен состоять из 24 х 1TB safe disk storage RAID-массив обеспечивающих пропускную способность данных достаточную для монтажа нескольких потоков 2K видео и HD видео, массив должен использовать диски SAS/SATA или FC. Станции клиента должны подключатся через интерфейс FC. Дисковый массив должен обеспечивать следующие уровни RAID: 0 (0 +1), 3, 5, 6, 10, 30, 50, 60 и JBOD, также должна обеспечиваться горячая замена съемных дисков, должна поддерживаться динамическое расширение объема. Необходимо включить в поставку 5 х 1TB safe disk резервных дисков. Лицензии программного обеспечения для создания единой дисковой системы для рабочих станций по технологии SAN.

·  Поддерживаемые диски: Serial ATA-300

·  Встроенные устройства: Статус дисплей

·  Контроллер RAID (Serial ATA-300) - RAID 1

·  Жесткий диск 24х1 ТБ горячей подкачки Serial ATA-300

·  24bay FCAL-to-SAS/SATAII - S24F-G1

·  4HE, ASIC667, 24 Kanal SAS, SATA oder SATAII, SAS

·  Память 1.024MB Cache (max. 2GB),

·  Cache-Safty Technology,

·  RAID Level RAID 0, 1 (0+1), 3, 5, 6, 10, 30, 50, 60,

·  NRAID и JBOD,

·  2 Host канала 8Gbit,

·  Жесткий диск 29x1TB SATA HD

·  Интерфейс FireWire 800,

·  Шкаф коммутационный

25. Архив хранения данных.

Архив хранения данных оснащен ленточными накопителями (в том числе и с интерфейсами SAS или оптоволоконным). Корпус должен быть оптимизирован для установки в стандартную серверную стойку (форм-фактор 2U). Модульная конструкция, дооснащение вторым накопителем или замена накопителей должна быть осуществлена без извлечения библиотеки из серверной стойки.

25.1  Стойка архива данных с компактной ленточнаой библиотекой

Библиотека должна обеспечивать хранение до 38.4 Терабайт данных и скорость обмена информацией до 864 Гигабайт в час. Архив рассчитан на одновременное использование до 24 ленточных картриджей. Размещение картриджей в двух быстросъемных магазинах внешнего хранения информации. Управление и контороль функционирования библиотеки может осуществляться как с передней панели устройства, так и дистанционно (через локальную вычислительную сеть или интернет).

·  Форм-фактор: 2U

·  Используемые накопители: Компактный ленточный накопитель

·  Количество накопителей: 2

·  Количество картриджей: 24

·  Емкость (с компрессией): до 38.4Тб

25.2  Компактный ленточный накопитель. Количество 50 штук.

Компактный ленточный накопитель новейшего поколения. Габариты компактного накопителя должны быть оптимизированы для установки в современные серверы и рабочие станции. Накопитель должен быть рассчитан на установку в стандартный отсек 5.25" половинной высоты и имеет монтажную глубину, составляющую 206 миллиметров (8.1").

Накопитель должен быть оснащен высокоскоростными интерфейсами SCSI Ultra320 или SAS, а также системой динамического изменения скорости движения магнитной ленты (Dynamically Variable Adaptive Tape Speed), что должно позволить существенно сократить время, необходимое для архивации и восстановления информации. Энергопотребление (20 Ватт в рабочем режиме и всего 13 Ватт в режиме ожидания) и специальная конструкция, ведущие к увеличению надежности и ресурса накопителя, а также к упрощению интеграции в существующие вычислительные системы, без ужесточения требований к источнику питания и системе охлаждения. Полностью соответствуя новейшей спецификации в качестве корпоративного стандарта хранения архивной информации. Конструкция ленточного накопителя должна обеспечивать его простую интеграцию в современные автоматизированные системы резервного копирования информации, включая ленточные библиотеки. Должна иметь включающей комплект интерфейсных кабелей, ленточный картридж и программное обеспечение Symantec Backup Exec QS.

·  Форм-фактор: 5.25 HH

·  Емкость (с компрессией): 1600 Гб

·  Скорость (с компрессией): 160 Мб/сек

·  Размер буфера: 128 Мб

26.  Стабилизирующее устройство к кинокамере 35мм. Количество 1 штука.

Система стабилизации должна быть разработанная с учетом всех современных требований. Строение жилета и современные материалы с хорошей вентиляции. Жилет должен быть изготовлен из износостойкого материала. Для работы должны быть предусмотрены регулируемые смягчающие накладки для операторов разной комплектации, регулируемые нагрудные накладки для удобной посадки жилета, должна иметься функция регулировки по размеру плеч. Два независимо функционирующих блока пружин должны обеспечивать плавное движение во время работы.

Регулируемый пост, система с механизм плавного движения площадки в обе стороны, которым оснащен верхний модуль поста, должен позволяет с высокой точностью и удобством регулировать и фиксировать положение камеры. Система питания на нижнем модуле поста дает возможность использования множества вспомогательных аксессуаров. Должны иметься разъемы BNC для использования HD-монитора.

Основные требования к системе:

·  Должна соответствовать весу и типу кинокамер 35мм.

·  Должно иметь все необходимые органы управления для данной камеры

·  Должны иметься разъемы BNC для использования HD-монитора

·  В комплекте должны быть аккумуляторы и зарядное устройство

·  Должно иметь два независимо функционирующих блока пружин

·  Нагрузка системы стабилизации до 31 кг

·  монитор

·  комплект радиоконтроля параметрами объектива (одноканальный)

·  цифровой HD мотор

·  блок коммутации

·  камерная площадка с вертикальной регулировкой

·  крепление ресивера радиофокуса

·  телескопический пост 26"-72"

·  ручка Gimbal

·  система безопастности дла быстрого снятия жилета

·  комплект установки аккумуляторов

·  система curly-cable

·  крепление Low-Profile Clamps

·  моторизированная юстировочная площадка

·  Tool-Free монтаж

·  Модульное исполнение

·  инструкция

·  жилет универсальный, с большим диапазоном регулировок

·  транспортный кейс для пантографа и жилета оператора, на колесиках

·  дождевой чехол для пантографа

·  дождевой чехол для блока коммутации Sled

27.  Создание условий технического совмещения анимационной студии со зданием тонстудии

Подсоединение при помощи кабельной линии из двух силовых кабелей 0.4КВ с тремя фазными и одним рабочим нулевым проводником.

Выбор материала проводников и их сечения в соответствии с максимальными нагрузками в здании Тонстудии и требованиями ПУЭ.

Подключение к трансформаторной подстанции ТП690 осуществить с двух секций 0,4КВ.

Со стороны Тонстудии кабели подключить к вводному РУ 0,4КВ с возможностью резервирования питания приемника от обеих секций ТП690.

Вводное РУ должно иметь 5 групп отходящих линий по 3 фазы+ноль с приборами электрической защиты от КЗ и перегрузок.

Указанное соединение должно соответствовать всем нормативам и ГОСТам.

28. Гарантийное обслуживание оборудования.

·  Обеспечить гарантийные обязательства на поставляемые оборудование и программное обеспечение в соответствии с условиями гарантии производителей.

·  Срок действия гарантийных обязательств, не менее двух лет.

·  В гарантийный период должен быть обеспечен режим консультаций по "Горячей линии".

·  Поставщик должен предложить расширенный спектр услуг для повышения уровня гарантийного сервиса.

29. Требования к надежности системы

29.1.Поставщик должен обеспечить техническую поддержку в течение трех лет.

29.2. Все вышеперечисленные требования являются обязательными. Невыполнение потенциальным поставщиков любого из требований может являться основанием для отклонения его предложения.

30. Требования к документации

Технологический комплекс оборудования должен иметь полный комплект документации на русском языке.

31. Выполнение работ

31.1.Все работы по монтажу оборудования должны быть выполнены «под ключ» включая пуско-наладочные работы, в соответствии с техническими требованиями.

31.2. Оборудование должно быть полностью готово к работе.

31.3. Должно быть проведено обучение работников АО «Казахфильм» по эксплуатации оборудования, составом сертифицированных преподавателей.

31.4. Срок поставки - 60 дней с момента подписания договора, инсталляция оборудования -20 дней с момента таможенной очистки.

31.5. Условия оплаты : 50% - в течение 15 дней после подписания договора, 30% после приема оборудования на ответхранение в АО «Казахфильм»; 20% - после подписания акта приемо-передачи анимационного комплекса в целом.